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El servicio de cloud streming de PlayStation 5 llega a finales de octubre
Sony sigue dando de qué hablar en lo que respecta al PlayStation 5, esta vez la nota es al respecto de su servicio de streaming en la nube.
Sony sigue dando de qué hablar en lo que respecta al PlayStation 5, esta vez la nota es al respecto de su servicio de streaming en la nube.
SIE ha anunciado planes para lanzar streaming en la nube para PlayStation 5 este mismo mes.
La función, que estará disponible para los miembros Premium de PlayStation Plus y se irá implementando de forma escalonada.
Su lanzamiento esta previsto de la siguiente forma:
- 17 de octubre en Japón
- 23 de octubre en Europa
- 30 de octubre en Norteamérica.
Hideaki Nishino, vicepresidente senior de experiencia en plataformas de SIE señaló lo siguiente:
“Algunos juegos de PS5 estarán disponibles para transmisión y estamos planeando tener cientos de títulos de PS5 para respaldar este nuevo beneficio”
La oferta del de cloud streming de PlayStation 5
Los títulos compatibles con la nueva propuesta de PS5 incluye de juegos como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima, Mortal Kombat 11 y Saints Row IV.
Algunos títulos digitales de PS5 que poseen los jugadores también estarán disponibles para streaming, entre ellos Resident Evil 4, Dead Island 2, Genshin Impact, Fall Guys y Fortnite.
También estarán disponibles pruebas de juegos para títulos de PS5 como Hogwarts Legacy, The Witcher 3: Wild Hunt y The Calisto Protocol.
Sony dijo que DLC y compras dentro del juego también estarán disponibles para la transmisión de juegos de PS5.
Las opciones de resolución de transmisión incluirán 4K, 1440p, 1080p y 720p, con 60 FPS y salida SDR o HDR.
La transmisión de juegos de PS5 admitirá todas las capacidades de audio de PS5, incluidas 5.1 y 7.1, así como Tempest 3D Audiotech.
Los jugadores podrán tomar capturas de pantalla y grabar hasta tres minutos de video, que se descargarán a la Galería multimedia en PS5 y también estarán disponibles en la aplicación PS.
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Gadgets
Acer presenta la Predator Atlas 7, su nueva consola portátil
Acer ha presentado el Predator Atlas 7 su dispositivo pórtatil de juegos como parte de sus anuncios para la feria IFA de este año en Berlín

Acer ha presentado el Predator Atlas 7 como parte de sus anuncios para la feria IFA de este año en Berlín.
La compañía afirma que el Atlas 7 ofrece el mismo rendimiento de gama alta que el Atlas 8 —su dispositivo portátil para juegos de mayor tamaño lanzado en marzo—, pero en un formato más compacto.
Aunque una diferencia de una pulgada pueda parecer insignificante, Acer diseñó el Atlas 7 para que fuera más cómodo de sostener; cuenta con empuñaduras más ergonómicas, una zona de apoyo para las palmas ampliada, teclas empotradas y una textura antideslizante.
Al igual que el Atlas 8, está equipado con un procesador de hasta Intel Arc G3 Extreme, compatible con gráficos Intel Arc B390.
Dispone de una pantalla táctil FHD de 7 pulgadas (formato 16:9) con una tasa de refresco de 120 Hz y un brillo máximo de 500 nits, protegida por Corning Gorilla Glass Victus para evitar arañazos y roturas ante caídas.
La propuesta tecnológica del Predator Atlas 7 de Acer
También comparte con el Atlas 8 la capacidad de batería de 80 Wh y las opciones de configuración de hasta 1 TB de almacenamiento y hasta 24 GB de memoria.
Con la batería de 80 Wh, el Atlas 7 pesa menos de 750 gramos; existe además una opción con batería de 60 Wh que pesa menos de 700 gramos.
Asimismo, al igual que su modelo hermano de mayor tamaño, incorpora un sistema de refrigeración de doble ventilador.
El dispositivo cuenta con dos puertos Thunderbolt 4 y un lector de tarjetas microSD, además de compatibilidad con Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.4.
Acer aún no ha revelado el precio del dispositivo, pero el Predator Atlas 7 estará disponible en Norteamérica en algún momento del cuarto trimestre de 2026 y en la región EMEA a partir de noviembre.
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Cómics
Dark Souls anuncia un nuevo volumen en cómic
Se publicará Dark Souls: Mother of Mourning Vol. 1 en septiembre, recopilando los números 1 a 4 en un libro de 112 páginas.

Se publicará Dark Souls: Mother of Mourning Vol. 1 en septiembre, recopilando los números 1 a 4 en un libro de 112 páginas obra de George Mann y Maan House.
Titan Comics pondrá a la venta Dark Souls: Mother of Mourning Vol. 1 el 29 de septiembre de 2026.
El libro recopila la miniserie de cuatro números que comenzó el 3 de diciembre de 2025 y concluyó con el cuarto número el 20 de mayo de 2026.
La edición recopilatoria cuenta con 112 páginas y encuadernación de tapa blanda. Su precio es de 17,99 dólares en Estados Unidos y 23,99 dólares en Canadá; en el Reino Unido, el precio anunciado es de 14,99 libras esterlinas.
Titan Comics recomienda la obra para lectores a partir de los 15 años.
Aunque algunos minoristas han señalado mediados de septiembre como fecha de lanzamiento, la fecha oficial establecida por Titan para el volumen es el 29 de septiembre, por lo que nos basaremos en esta última.
También se han anunciado ediciones digitales para Kindle y otras plataformas. Este lanzamiento no incluye una edición de tapa dura.
La historio de Dark Souls en cómics
La historia sigue a los Caballeros del Lamento (Knights of Mourning). Según la descripción oficial de Titan, la esperanza es un sentimiento efímero para esta orden, que lo apuesta todo a una última oportunidad de salvación.
En su búsqueda de un héroe capaz de avivar la llama, recurren a la Madre de los Lirios, una santa momificada y sin alma de quien se dice que puede restaurar el equilibrio del mundo. Los caballeros creen que su alma perdida la resucitará y traerá consigo a un campeón.


La sinopsis también advierte que la locura ya se ha apoderado de sus mentes y que aquello que buscan podría no ser lo que parecía en un principio.
Una reseña de Grimdark Magazine sobre los primeros números aportó algunos detalles adicionales sin convertir el libro en una guía paso a paso del videojuego.

En septiembre también se publicará otra obra impresa de la franquicia Dark Souls. Yen Press lanzará Dark Souls: Redemption (Vol. 3) el 22 de septiembre. Este manga cuenta con guion de Julien Blondel e ilustraciones de Shonen.
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Eventos
KONAMI PRESS START confirmado para este jueves
Konami ha anunciado el día una transmisión simultánea en vivo sobre las novedades de la marca, KONAMI PRESS START.

Konami ha anunciado el día una transmisión simultánea en vivo sobre las novedades de la marca, KONAMI PRESS START.
Se transmitirá a nivel mundial a partir de las 8:00 a.m. PDT (9:00 am, hora de la Ciudad de México, 10:00 am en Colombia, 11:00 am en Chile y 12:00 pm en Argentina) del jueves 3 de septiembre.
KONAMI PRESS START es un programa informativo que presenta las últimas noticias sobre los próximos títulos* de KONAMI y los juegos ya disponibles.
En esta transmisión, KONAMI presentará información sobre su línea más reciente —que incluye SILENT HILL: Townfall (lanzamiento para el 24 de septiembre), Castlevania: Belmont’s Curse (lanzamiento para el 15 de octubre) y el recientemente anunciado RPG, Rev. NOiR— presentando además nuevo gameplay y mensajes en video de los desarrolladores.
Algunas imágenes serán exclusivas del programa. No te pierdas la oportunidad de conocer todas las últimas noticias de KONAMI en un solo lugar.
Las grandes franquicias de KONAMI
Konami es una de las columnas vertebrales más influyentes en la historia de los videojuegos. Desde la época dorada de las salas de arcade y las consolas de 8 bits, la compañía japonesa redefinió las bases de la industria al establecer y perfeccionar múltiples géneros.
Su impacto es indiscutible gracias a franquicias legendarias: Metal Gear: Redefinió el género de sigilo e introdujo la narrativa cinematográfica.
Castlevania: Forjó junto a Metroid la subcategoría “Metroidvania”, referente de diseño de niveles e exploración.
Silent Hill: Revolucionó el terror psicológico con su atmósfera y madurez narrativa. Contra: Estableció el estándar del género run-and-gun y del juego cooperativo.
Además de popularizar el famoso “Código Konami”, la empresa demostró una capacidad única para innovar en diseño mecánico, apartado sonoro y narrativo. El legado de Konami sentó la estructura sobre la cual se construyen los videojuegos modernos.
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