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Fortnite: Orígenes ya está disponible
Es hora de volver al principio de todo con la llegada de Fortnite: Orígenes.
Es hora de volver al principio de todo con la llegada de Fortnite: Orígenes.
Es momento de volver a la isla original una vez más en el Capítulo 4 – Temporada Orígenes de Batalla campal de Fortnite.
Con la llegada de “Fortnite: Orígenes”, cada gran actualización traerá una fase diferente del pasado de Batalla campal, y la aventura inicia con el Capítulo 1 – Temporada 5 tanto en Batalla Campal como en Cero Construcción.
¿Qué puedes esperar? Esta es la lista de actualizaciones que muestran cómo Fortnite: Orígenes volverá al pasado, temporada por temporada:
- Actualización v27.00 – Temporada 5: ¡Vuelve a los Rascacielos Recostados y usa armas, trampas y vehículos que estaban presentes en la Temporada 5 original! Vuelven las atracciones emocionantes con el carrito de compras salido de la bóveda y el carrito todoterreno, y regresan de forma explosiva la trampa de daño, el ancleador y la bomba boogie, entre otras armas.
- Corrección de la v27.00 9 de noviembre – Temporada 6: ¡La oscuridad asciende una vez más en Balsa Botín! Vuelven los sustos y las sorpresas de la 6.ª temporada, como la cuatrituradora, la torreta montada, el seis balas, la trampa enfriadora y mucho más.
- Corrección de la v27.10 16 de noviembre – Temporadas 7 y 8:Vuelven las temperaturas polares y el equipamiento de saqueo. Desentierra y ataca con el cazatormentas X- 4 y el cañón pirata. Salen de la bóveda el tesoro enterrado y mucho más cosméticos en un bioma nevado y en los campamentos piratasde las temporadas 7 y 8.
- Corrección v27.11 23 de noviembre – Temporadas 9 y X:Termina Fortnite: Orígenes a lo grande con las armas y objetos de las temporadas 9 y X, como el lanzagranadas de proximidad, el ataque aéreo, la grieta de chatarra y mucho más. Además, desafía el orden natural con el inviertetormentasy la mochila cohete del evento “Enfrentamiento final” de la 9.ª temporada.
- Prueba algunos estilos clásicos: Con la Temporada Fortnite: Orígenes, llega el nuevo Pase de Orígenes y la Tienda de Orígenes. El Pase Orígenes incluye más de 50 nuevos objetos del juego, y todas las recompensas cosméticas se pueden desbloquear en solo cuatro semanas. La Tienda Orígenes incluye selecciones de objetos clásicos, nuevos, y algunos mezclados que están disponibles diariamente por tiempo limitado desde las 5:00 PM MX | 8:00 PM AR. Para más información, visita el blog del Pase y Tienda Orígenes.
Fortnite: Orígenes ya está disponible para todos y promete llenarnos de nostalgia al traer de vuelta la aventura que dio inicio a todo.
Gadgets
Razer presenta el micrófono Seiren V3 Pro
El Razer Seiren V3 Pro es un micrófono dinámico de nivel profesional que ofrece audio con calidad de transmisión sin complejidad

El Razer Seiren V3 Pro es un micrófono dinámico de nivel profesional que ofrece audio con calidad de transmisión sin la complejidad de los equipos tradicionales.
Diseñado tanto para streamers principiantes como experimentados, el Seiren V3 Pro lleva las capacidades de un estudio profesional a cualquier setup.
El Seiren V3 Pro ofrece soporte para grabación en 32-Bit Float a través de Razer Synapse en Windows.
A diferencia de la grabación estándar de 24 bits, el formato 32-Bit Float captura un rango dinámico significativamente mayor, lo que garantiza que el audio no se distorsione ni pierda detalles, independientemente de la intensidad o variación de la fuente sonora.
En el corazón del Seiren V3 Pro se encuentra un avanzado DSP integrado, que procesa el audio directamente en el micrófono sin depender de la computadora.
Gracias a su conectividad dual USB Tipo-C y XLR, el Seiren V3 Pro se adapta fácilmente a distintos flujos de trabajo, desde configuraciones simples plug-and-play mediante USB-C hasta sistemas profesionales con interfaces de audio y mezcladoras.
El diseño del Razer Seiren V3 Pro
Diseñado para ofrecer durabilidad, el Seiren V3 Pro cuenta con una estructura de zinc ajustada acústicamente para resistir vibraciones.
Su amortiguador de impactos integrado y filtro antipop removible reducen los ruidos de manipulación y los sonidos explosivos de la voz, garantizando un audio limpio y libre de distracciones en todas las transmisiones.

Además, el brazo articulado ajustable incluido incorpora un sistema de amortiguación de vibraciones que proporciona un posicionamiento preciso y estabilidad en cualquier setup.

Un control físico de ganancia permite realizar ajustes precisos de los niveles de audio en tiempo real, mientras que el botón táctil para silenciar el micrófono, acompañado de un indicador LED, ofrece un control instantáneo durante las transmisiones en vivo.

Por su parte, el anillo de iluminación Razer Chroma RGB proporciona retroalimentación visual en tiempo real sobre la ganancia, el estado de silencio y los picos de audio, con personalización completa a través de Razer Synapse para adaptarse a cualquier estética de streaming.
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Noticias
Final Fantasy Resonance llevará la franquicia al formato HD-2D
Square Enix revela nuevos juegos, nuevos trailers y detalles alrededor de una gran variedad de juegos entre ellos FINAL FANTASY RESONANCE.

Square Enix revela nuevos juegos, nuevos trailers y detalles alrededor de una gran variedad de juegos. Los anuncios incluyen a: FINAL FANTASY RESONANCE, el primer juego HD-2D en la franquicia de FINAL FANTASY, y más.
También se dio a conocer juegos como la KINGDOM HEARTS Collection [I~III], con 10 experiencias mágicas que traen a la franquicia de KINGDOM HEARTS de forma nativa a Nintendo Switch 2 y consolas adicionales.
Así como trailers para los próximos lanzamientos: KINGDOM HEARTS IV, DRAGON QUEST MONSTERS: The Withered World y FINAL FANTASY XIV Online para Nintendo Switch 2.
La gran revelación fue FINAL FANTASY RESONANCE que tiene todo para ser un rotundo éxito.
Es el primer juego HD-2D en la franquicia de FINAL FANTASY.
FINAL FANTASY RESONANCE es una celebración de la franquicia tanto en su aspecto clásico como moderno, evocando los anteriores juegos.
La fantasía que vivirás en FINAL FANTASY RESONANCE
Esta historia de los Cristales incluye un sistema de combate estratégico por turnos con un giro moderno, el regreso de los chocobos, espers y navíos aéreos, además de la aparición de querido personajes de FINAL FANTASY como Cloud, Tidus y el Warrior of Light – todos presentados con un sorprendente estilo, inspirado en lo retro, con gráficos HD-2D empujando los límites del pixel art.
FINAL FANTASY RESONANCE está basado en el primer arco de la historia del juego móvil FINAL FANTASY Brave Exvius. Lejos de un port directo, ha sido redefinido y reconstruido como una experiencia RPG con los estándares y calidad de una aventura en consolas.
FINAL FANTASY RESONANCE llegará el 22 de octubre del 2026, para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC vía Steam y la Microsoft Store en Windows.
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Cine
Lobo y Supergirl se encuentran por primera vez
Supergirl y Ruthye se encuentran con Lobo en nuevos avance que nos muestran la interaccion entre estos personajes

Supergirl y Ruthye se encuentran con Lobo en nuevos avance.Se han publicado dos nuevos clips de Supergirl, y en uno de ellos, la Chica de Acero (Milly Alcock) comparte detalles sobre Lobo (Jason Momoa).
DC Studios ha lanzado dos nuevos clips de Supergirl, uno de los cuales confirma que los orígenes de Lobo en los cómics se mantendrán intactos en la película.
En el adelanto, vemos al Hombre Principal pasar junto a la mesa de Kara y Ruthye para interrogar al camarero sobre un bandido “bastión” con una cresta roja.
Parece que Ruthye podría estar pensando en pedirle a Lobo que se una a su causa, ya que tienen enemigos comunes, pero la Mujer del Mañana advierte a su joven compañera que es “un inmortal con complejo de dios que aniquiló a todo un planeta”.
Esto es claramente una referencia a que Lobo exterminó (casi) a todos los miembros de su raza en su planeta natal, Czarnia.
Más de Lobo en Supergirl
En el segundo clip, nuestros héroes llegan a un bar intergaláctico (posiblemente el mismo al que entra Lobo), donde Ruthye le pregunta a Kara por qué sus poderes solo funcionan en ciertos planetas.
Las entradas para Supergirl salieron a la venta la semana pasada, y se espera que la próxima película del Universo DC recaude unos respetables 55 millones de dólares en la taquilla estadounidense durante su fin de semana de estreno.
Esta cifra sería bastante inferior a los 125 millones de dólares (220 millones a nivel mundial) que recaudó Superman en su debut, pero era de esperar.
Esto apunta a que a pesar de ser una cinta del DCU muy pocas personas se sienten atraidas al personaje.
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