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El remake de Resident Evil 4 ya tiene fecha para llegar a iPhone 15 Pro

El remake de Resident Evil 4  aterrizará en los más recientes dispositivos de Apple dentro de muy poco tiempo

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El remake de Resident Evil 4  aterrizará en los más recientes dispositivos de Apple dentro de muy poco .

Para ser más precisos el próximo 20 de diciembre de 2023 ya estará disponible el sobresaliente título de Capcom

Los fans de RE deben de estar listos para vivir el miedo con este título de survival horror de última generación, ahora en la palma de tu mano por medio de un  iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max. 

La aclamada reimaginación del clásico de 2005 también estará disponible en iPads y Macs con el chip M1 o posterior. 

“Caminos Distintos” -el DLC que sigue a Ada Wong en una misión secreta que amplía la aventura y presenta nuevas y emocionantes mecánicas- se lanzará junto con el juego principal.

Resident Evil 4 ya está disponible para reserva en la App Store. 

 Ya puedes juegar Resident Evil 4 en tu dispositivo Apple

Los jugadores pueden probar una parte de la jornada de pesadilla de Leon S. Kennedy con una descarga gratuita para experimentar los escalofriantes efectos visuales y el terrorífico rendimiento en los dispositivos Apple,.

Todo esto antes de acceder al juego completo con una única compra. 

Resident Evil 4 incluye soporte para compra universal y progresión cruzada entre iPhone, iPad y Mac, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego en casa o fuera de ella y continuar sus partidas guardadas en todos los dispositivos.

Resident Evil
Foto: Capcom


RE4 es una realidad en dispositivos Apple gracias al RE ENGINE de Capcom y al hardware de Apple, incluyendo el chip A17 Pro de los modelos iPhone 15 Pro, y Mac con chips de la serie M, como el nuevo MacBook Pro con la familia de chips M3 y el superpotente iMac con M3.

Además es compatible con poderosas funciones como MetalFX Upscaling para ofrecer un rendimiento impresionante y una jugabilidad increíblemente ágil en iPhone, iPad y Mac.

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Eventos

Free Fire aterroriza Six Flags en “Transmisión Final”

La casa del terror inspirada en el universo de Free Fire fue todo un éxito entre los fans y los visitantes de Six Flags México.

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La casa del terror inspirada en el universo de Free Fire fue todo un éxito entre los fans y los visitantes de Six Flags México.

El terror de Free Fire salió de las pantallas para conquistar el mundo real con “Transmisión Final”, una casa del terror que llegó al Festival del Terror de Six Flags México del 22 al 25 de octubre, convirtiéndose en una de las experiencias que sorprendieron a los visitantes del parque gracias a su ambientación, producción y conexión con el universo del popular Battle Royale.

De la mano de Garena y Free Fire, esta experiencia trasladó a los asistentes hasta Clock Tower; través de una serie de pistas y mensajes crípticos tipo terror analógico que Free Fire soltó en sus redes, los jugadores habían seguido las investigaciones de Kelly, cuyo paradero se convirtió en una de las grandes incógnitas de esta historia. 

Fue así como “Transmisión Final” permitió a los visitantes adentrarse en estos acontecimientos y experimentar de primera mano parte de los misterios que rodeaban a la isla. Todo ello, en un recorrido que combinó el terror con elementos reconocibles para los jugadores, logrando trasladar la atmósfera del juego a los pasillos de una auténtica casa del terror.

Una experiencia que conquistó a los fans de Free Fire.

Uno de los grandes aciertos de “Transmisión Final” fue su producción. Garena consiguió construir una experiencia que no solo destacó por su ambientación, sino también por la manera en que incorporó elementos del universo de Free Fire para dar vida a una aventura que los fans pudieron experimentar de primera mano y lo mejor es que fue una experiencia gratuita, dentro del parque.

Esto ayudó a que todos los asistentes al parque pudieran disfrutar de esta casa del terror y así conectar con los seguidores del juego, como quienes no han jugado el juego, pudiendo darse una idea de este rico universo pudiendo recorrer escenarios relacionados con Bermuda y acercarse a los misterios de Clock Tower de una forma distinta a la habitual y efectivamente hubo una gran conexión porque todos los comentarios en redes han sido positivos.

La colaboración entre Garena y Six Flags México demostró que el universo de los videojuegos tiene mucho que ofrecer cuando se combina con experiencias presenciales bien producidas; “Transmisión Final” no solo llevó los misterios de Bermuda a un nuevo escenario, sino que también consiguió reunir a los seguidores de la franquicia y a los amantes del terror en una propuesta que dejó una gran impresión a quienes se atrevieron a entrar, demostrando que las historias de Free Fire pueden trascender el juego y convertirse en experiencias capaces de sorprender, emocionar y asustar a sus seguidores en el mundo real.

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Anime

¡A la cocina! ONE PIECE: Grand Gourmet ya disponible

Bandai Namco lanzó oficialmente ONE PIECE: Grand Gourmet, el divertido simulador de gestión basado en el popular anime

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One Piece

Bandai Namco lanzó oficialmente ONE PIECE: Grand Gourmet, el divertido simulador de gestión basado en la mundialmente popular franquicia de anime ONE PIECE.

Con más de 400 personajes de la serie representados en un animado estilo pixel art, los jugadores se unen a los Straw Hat Crew para cocinar, diseñar y administrar el restaurante flotante más grandioso que el océano haya visto jamás.

ONE PIECE: Grand Gourmet ya está disponible para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC a través de Steam y plataformas móviles.

En ONE PIECE: Grand Gourmet, los jugadores zarparán con los Straw Hat Crew a bordo del Baratie Number Two para recuperar la reputación de su restaurante flotante.

Junto a Sanji, prepararán deliciosos platillos, reunirán los ingredientes adecuados e idearán nuevos menús.

Todo el sabor de ONE PIECE

Además de cocinar, diseñarán y personalizarán el restaurante de sus sueños con más de 200 muebles, creando interiores únicos inspirados en lugares y personajes emblemáticos del universo de ONE PIECE.

Al personalizar la distribución y el ambiente, podrán crear un espacio acogedor que invite a los clientes a regresar una y otra vez.

A medida que el restaurante crezca, recorrerán los mares y recibirán a más de 400 personajes conocidos de la serie de anime, cada uno con sus propios gustos en comida y decoración.

Atender sus peticiones ayudará a los jugadores a ganarse una clientela fiel, mientras que algunos clientes incluso podrán abrir sus propias tiendas especializadas dentro del restaurante, transformándolo en un destino culinario lleno de vida y en constante evolución, listo para la gran inauguración.

Los fans de One Piece conforman una de las comunidades más apasionadas del anime. Unidos por la búsqueda del tesoro pirata, analizan cada detalle de la obra de Eiichiro Oda, celebran las aventuras de los Sombrero de Paja y convierten cada nuevo capítulo en un evento global lleno de teorías e ilusión.

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Noticias

EXODUS rediseña a protagonista del juego

Wizards of the Coast revelo el rediseño de Male Jun, el protagonista de su esperado RPG de ciencia ficción, EXODUS

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EXODUS

Como parte de su Actualización de Comunidad de octubre, Wizards of the Coast y Archetype Entertainment revelaron el rediseño de Male Jun, el protagonista de su esperado RPG de ciencia ficción, EXODUS.

A través de un video en YouTube, Chad Robertson, director general del estudio, explicó cómo el feedback de los jugadores fue clave para esta transformación:

“Hemos estado escuchando y tomamos muy en serio sus comentarios”, afirmó Robertson, reafirmando el compromiso del equipo con los fans mientras continúan el desarrollo en el Cúmulo de Centauri.

Rediseño de Jun y personalización profunda
En EXODUS, los jugadores podrán elegir si Jun Aslan es hombre o mujer, además de personalizar su peinado, color de pelo, vello facial y tatuajes. El estudio confirmó que la versión femenina de Jun también recibirá una presentación especial en el futuro cercano.

Asimismo, los desarrolladores anticiparon que pronto compartirán un desglose detallado sobre los sistemas de combate, incluyendo:

  • El uso del Reciclador y sus cambios de modo en tiempo real.
  • El funcionamiento del Guantelete.
  • Las mecánicas de sigilo como alternativa táctica

Recompensas de la comunidad y metas de Wishlist

Tras celebrar el Día Mundial del Pulpo con un adelanto centrado en Salt, la astuta cefalópoda de la tripulación, el estudio recordó cómo funciona su programa de recompensas por hitos en la lista de deseados (Wishlist).

Tras superar los 500,000 deseados —desbloqueando el mapa estelar Celestial para el apartamento, arte conceptual y el tema musical «Elegy for a Forgotten World»—, la meta está puesta en el 1,000,000 de deseados.

Recompensas al alcanzar 1 millón de Wishlists:

  • Cinemática exclusiva: Relato de compañero enfocado en el pasado de Salt.
  • Atuendo dentro del juego: Conjunto informal para Jun (masculino y femenino).
  • Banda sonora: Dos pistas musicales de radio adicionales para la nave.

EXODUS continúa consolidándose como una de las propuestas espacial más ambiciosas del género RPG.

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