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PlayStation 5 llega a cifras históricas para Sony

PlayStation informa un segundo trimestre récord en términos de ingresos, mientras que PS5 alcanza los 46 millones de consolas en el mercado

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PlayStation informa un segundo trimestre récord en términos de ingresos, mientras que PS5 alcanza los 46 millones de consolas en el mercado

La división de juegos de Sony informó un segundo trimestre récord en términos de ingresos, ya que las consolas PlayStation 5 alcanzaron los 46,5 millones enviados.

La división de servicios de red y juegos de la compañía reportó ingresos en el segundo trimestre del año fiscal 23 de 954,1 mil millones de yenes (6,32 mil millones de dólares), un aumento interanual del 32 %.

Sin embargo, la ganancia operativa fue más modesta de 48,9 mil millones de yenes (324 millones de dólares).

Esta cantidad  representa un aumento interanual del 16%, pero por debajo de los años fiscales 21, 20 y 19.

Cifras históricas para el PlayStation 5

Según se informa, los 4,9 millones de consolas PS5 enviadas en los tres meses finalizados el 30 de septiembre representan un récord para una consola PlayStation durante una ventana del segundo trimestre. 

También representa un importante aumento del 48% respecto al mismo trimestre del año pasado.

Sony Interactive Entertainment tiene un elevado objetivo de ventas de 25 millones de PS5 para el año que finaliza en marzo de 2024, y dijo que tiene la intención de hacerlo con ofertas durante la temporada navideña y hardware de PS5 revisado. 

En la primera mitad del año fiscal, la empresa envió 8,2 millones de consolas.

Durante una llamada para discutir sus resultados, el presidente, director de operaciones y director financiero de Sony, Hiroki Totoki, dijo que la compañía mantendría el objetivo a pesar de que parecía difícil de alcanzar.

Aunque no hay que dudar que lleguen a sus metas gracias a sus juegos exclusivos.

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Lineage II: Proyecto Wolf se desata el 15 de abril

Se revela Project Wolf, la nueva y furiosa actualización de Lineage II que se lanzará el martes 15 de abril de forma gratuita en PC

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Se revela Project Wolf, la nueva y furiosa actualización de Lineage II que se lanzará el martes 15 de abril de forma gratuita en PC.

La actualización de temática licántropa presenta a los jugadores la nueva clase, Varkas, que se transforma en un elegante y furioso hombre lobo equipado con poderes mejorables y herramientas perfectamente adecuadas para enfrentamientos PvP masivos y desafiantes combates contra jefes PvE.

Los amantes de Lineage II también podrán disfrutar de nuevas y exclusivas incursiones épicas, batallas contra jefes y zonas de caza, así como de batallas PvE repletas de recompensas.

Los jugadores que se pre inscriban serán los más beneficiados. Pues recibirán cosméticos exclusivos y un montón de objetos.

Cuando se lance el servidor, todos los usuarios tendrán acceso a un paquete gratuito con libros de hechizos, muñecas de grado héroe, accesorios y un collar de lobo.

Es momento de entrar a Lineage II: Proyecto Wolf

La preinscripción comienza hoy, martes 18 de marzo, y se prolongará hasta el lunes 14 de abril, un día antes de la apertura de los servidores.

El nuevo servidor del Project Wolf permite a los gamers convertirse en un poderoso hombre lobo sobrenatural lleno de ira. Las nuevas características de la clase son:

Transformación: Los jugadores comienzan como la clase humana “Varkas” y desarrollan sus habilidades para transformarse en un poderoso hombre lobo, capaz de blandir “Wolf Powers”.

Poderes de hombre lobo: Las habilidades exclusivas de lobo aumentan el poder del personaje: la habilidad “Lunático” aumenta los ataques físicos, el poder de las habilidades físicas, el daño crítico de las habilidades físicas y la velocidad de ataque.

Night Hunter: La clase “Varkas” recibe el potenciador exclusivo “Night Hunter”, que se activa automáticamente durante la noche y proporciona a los jugadores potenciadores temporales hasta que sale el sol.

Lineage II, de NC America, es un MMORPG gratuito de renombre mundial que ofrece un estilo artístico y una mitología oscuros y de alta fantasía, así como un enorme mundo abierto para PC dirigido por el jugador y repleto de combates y exploración

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¡Alerta Pokémon! LEGO confirma llegada de la franquicia en 2026

Grupo LEGO y The Pokémon Company International anuncian una nueva asociación de varios años que llevará LEGO Pokémon

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Grupo LEGO y The Pokémon Company International anuncian una nueva asociación de varios años que llevará LEGO Pokémon a los fanáticos por primera vez a partir de 2026.

Esta nueva asociación dará vida al mundo de los mounstros de bolsillo de formas completamente nuevas, permitiendo a los fanáticos construir a sus monstruos de bolsillo más queridos en forma de bricks de LEGO.

“Estamos encantados de trabajar con una marca que tiene una base de fans tan profunda y apasionada como Pokémon y asociarnos para darle a nuestro público conjunto lo que tanto nos han estado pidiendo”,

afirma Julia Goldin, directora de Producto y Marketing del Grupo LEGO.

Para Gaku Susai, director de Producto y Experiencia de The Pokémon Company International,
“.No podemos esperar a ver las reacciones tanto de los fans de LEGO como de la comunidad Pokémon en 2026”.

La esperada unión de LEGO y Pokémon

Grupo LEGO y The Pokémon Company International tienen una larga historia de ampliar los límites del juego social, que es el núcleo de esta asociación.

Por primera vez, Grupo LEGO dará vida a los Pokémon más queridos de una forma completamente nueva.

Con experiencias de juego que les encantarán a fans nuevos y ya existentes.

Los fanáticos deben mantener sus binoculares bien abiertos y su Pokédex lista para experimentar el mundo de LEGO Pokémon, que llegará en 2026.

LEGO, un icono global del juguete, ha trascendido generaciones, fomentando la creatividad y el aprendizaje a través de sus icónicos ladrillos interconectables.

Su versatilidad permite construir desde simples figuras hasta intrincadas estructuras, estimulando la imaginación y las habilidades de resolución de problemas.

LEGO ha incursionado en el cine, los videojuegos y los parques temáticos, expandiendo su universo y conectando con audiencias diversas.

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Ted Lasso: Confirmada la cuarta temporada

Tras casi dos años de rumores sobre el regreso de Ted Lasso, Apple TV+ finalmente anunció oficial de su nueva temporada

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Tras casi dos años de rumores sobre la continuación del exitoso ganador del Emmy, Ted Lasso, Apple TV+ finalmente anunció que la serie seguirá adelante. 

El servicio anunció el viernes por la mañana que, en lugar de la especulada serie spin off o secuela, Ted Lasso regresará tal como era, con la cuarta temporada oficialmente en desarrollo.

No solo regresa la serie Ted Lasso, sino que también regresa su homónimo. 

Además de las noticias sobre la cuarta temporada, Apple reveló que el cocreador y protagonista Jason Sudeikis regresará a la serie, retomando el papel de Ted, que le valió dos Emmys consecutivos a la actuación.

“Mientras todos vivimos en un mundo donde tantos factores nos han condicionado a ‘mirar antes de saltar’”, declaró Sudeikis.

 “En la cuarta temporada, el equipo de AFC Richmond aprende a SALTAR ANTES DE MIRAR, descubriendo que dondequiera que aterricen, es exactamente donde deben estar”.

El regreso de Jason Sudeikis como Ted Lasso

El anuncio oficial de Apple TV solo confirma el regreso de Sudeikis como Ted, así que habrá dudas sobre el resto del reparto, al menos por ahora. 

El año pasado, se informó que Warner Bros. Television se hizo con las opciones para la cuarta temporada de Brett Goldstein (quien ha confirmado su regreso como guionista y productor ejecutivo), Hannah Waddingham y Jeremy Swift.

 En enero, el protagonista Nick Mohammed canceló algunas de las presentaciones en vivo de una próxima gira debido a un calendario de rodaje, y dejó claras pistas de que Ted Lasso era el proyecto que estaba provocando los cambios. 

Así que es probable que estos cuatro regresen para la nueva entrega, aunque aún no hayan sido confirmados.

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