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Xbox esta regalando un control hecho de chocolate

Xbox ha anunciado una competencia en colaboración con Warner Bros. Pictures para regalar un control de chocolate

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Xbox ha anunciado una competencia en colaboración con Warner Bros. Pictures para promocionar la próxima película Wonka y regalar un control de chocolate

Aquellos que deseen participar tendrán la oportunidad de ganar una variedad de golosinas de chocolate, incluida un Series X inspirada en Wonka y un control comestible.

El ganador también recibirá un control inalámbrico Xbox negro normal, ya que el controlador de chocolate presumiblemente no se puede usar con la consola.

Este es el primer controlador Xbox “comestible oficial”, señala la compañía, lo que plantea la pregunta: ¿quién fabrica controladores Xbox comestibles no oficiales y con qué?

El controlador de chocolate comestible de Xbox es “100 por ciento chocolate puro” y vendrá envuelto en papel de aluminio dorado.

Un Xbox Series X de chocolate puede ser tuyo

Una edición limitada de Series X ha sido diseñada para parecerse a una barra de chocolate con el logo de Wonka en el frente.

Xbox ha declarado que “no es comestible” en caso de que te dejes engañar por el diseño de la consola.

Esta no es la primera vez que la consola regala controles excéntricos en promociones.

A principios de este año, la compañía organizó una competencia temática de las Tortugas Ninja con un controlador de Xbox con aroma a pizza en juego.

Para ganar el paquete, debes retuitear el tweet promocional antes del 14 de diciembre.

Microsoft a lo largo de este año ha tenido sus altas y bajas con su consola, desde los problemas para adquirir Activision hasta no lograr una nominación importante en The Games Awards 2023.

De que va Wonka

Por otra parte, Wonka es una película de fantasía musical dirigida por Paul King, a partir de un guión que coescribió con Simon Farnaby.

Está protagonizada por Timothée Chalamet como el personaje principal. La película es una precuela de Willy Wonka & the Chocolate Factory.

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Silent Hill 2 alcanza los 5 millones de copias vendidas

Konami ha revelado que el pasado 31 de enero de 2026, SILENT HILL 2 Remake ha sobrepasado los 5 millones de jugadores a nivel mundial.

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Silente Hill

Konami ha revelado que el pasado 31 de enero de 2026, SILENT HILL 2 Remake ha sobrepasado los 5 millones de jugadores a nivel mundial.

Esta cifra se ve reflejada en ventas digitales, físicas, descargas en las diferentes plataformas digitales y servicios de suscripción, en PC, PlayStation®5 y XBOX Series X|S.

Lanzado el 8 de octubre de 2024, SILENT HILL 2 ha sido aclamado de manera constante alrededor del mundo.

Ganó 6 categorías en la entrega de premios “PlayStation Blog Game of the Year 2024”, incluyendo el Trofeo Platino por “Historia”, basado en el voto de los jugadores.

Además, en 2025, ganó el Gran Premio en la categoría de Sonido en los “CEDEC AWARDS 2025”. También recibió nominaciones en “The Game Awards 2024” y en “BAFTA Games Awards 2025”, entre otros premios locales e internacionales.

Grandes ofertas llegan a SILENT HILL 2 Remake

SILENT HILL 2 es un remake del juego de horror psicológico original aclamado por la crítica que se lanzó en PlayStation 2 en el 2001.

Los jugadores toman el papel de James Sunderland y exploran la decadencia del pueblo de Silent Hill, un lugar lleno de recuerdos sobre Mary, su difunta esposa. Al adentrarse en la neblina y encontrarse con criaturas y otros personajes, James debe confrontar sus propios recuerdos.

Este remake ofrece una experiencia inmersiva con gráficos y sonido evolucionados a través de la tecnología moderna, al mismo tiempo que respeta la esencia del título original

Para celebrar este hito, KONAMI anunció el inicio de su SPRING SALE y ofrece descuentos en títulos seleccionados de la serie SILENT HILL en PlayStation™ Store, incluyendo:

  • SH f Deluxe Edition – 50% de descuento
  • SILENT HILL 2 Deluxe Edition – 50% de descuento
  • SILENT HILL 2 & SILENT HILL f Dual Pack
  • Standard Edition – 40% de descuento
  • Deluxe Edition – 40% de descuento

Además, KONAMI ha anunciado que el paquete SILENT HILL 2 & SILENT HILL f Dual Pack está disponible para XBOX Series X|S en el SPRING SALE de KONAMI, para darles a los jugadores la oportunidad perfecta para revisitar esta serie icónica o disfrutar de la entrega más reciente a precio reducido.

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Cómics

Absolute Scarecrow redefine el miedo en portadas variantes

DC Comics ha revelado la portada variante de Absolute Batman #19 de Rafa Sandoval, que centra la atención en el retorcido Absolute Scarecrow.

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Absolute Scarecrow

DC Comics ha revelado la portada variante de Absolute Batman #19 de Rafa Sandoval, que centra la atención en el retorcido y aterrador diseño de Absolute Scarecrow.

Absolute Batman de Scott Snyder y Nick Dragotta ha sido un gran éxito tanto para DC Comics como para los coleccionistas (las primeras impresiones y las portadas variantes suelen venderse por cientos de dólares en el mercado de reventa).

Una de las partes más emocionantes de la serie ha sido ver cómo se reinventa la icónica galería de villanos del Caballero Oscuro.

Todos han recibido transformaciones inspiradas en monstruos y terror, y Absolute Scarecrow es, como era de esperar, pura pesadilla.

Snyder compartió recientemente un boceto del villano, pero este se muestra en todo su aterrador esplendor en la portada variante de Absolute Batman #19.

Obra de Rafa Sandoval, artista de Absolute Superman.

Limitada a 2000 ejemplares de 7 Ate 9 Comics, también habrá una edición original que brilla en la oscuridad, con una tirada limitada de 800 ejemplares.

La llega de  Absolute Scarecrow

Aquí está la descripción oficial de Absolute Batman #19, que sale a la venta este junio:

Poison Ivy resultó ser solo uno de los muchos horrores que se esconden en las entrañas de ARK M.

Y mientras el Joker pone la mira en Absolute Batman, decide pedirle ayuda a uno de los médicos más aterradores del centro, el Dr. Jonathan Crane.

 Mientras Bruce Wayne intenta aliarse con Barbara Gordon, en este número se forma más de una alianza.

Nuevos debuts, nuevos villanos, un nuevo arco argumental.

Puedes ver más de cerca al Espantapájaros Absoluto a continuación (la segunda portada fue ilustrada por Dexter Soy).

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Gadgets

Garmin anuncia compatibilidad total con Pokémon Sleep

The Pokémon Company International anunció que Pokémon Sleep ahora es compatible con los relojes inteligentes Garmin.

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Garming

The Pokémon Company International anunció que Pokémon Sleep ahora es compatible con los relojes inteligentes Garmin.

Lo que permitirá a sus usuarios registrar su sueño y estudiar las posturas en las que duermen los Pokémon.

Para celebrar el Día Mundial del Sueño y con motivo de esta colaboración tan especial, se publicaron los videos “Pokémon Sleep x Garmin | La aventura te espera de noche y de día” y “Buenos días con Pokémon Sleep” en el canal oficial de YouTube de Pokémon.

Quienes inicien sesión y registren sus datos de sueño con un reloj inteligente Garmin del 13 de marzo al 1 de noviembre de 2026, recibirán tres Pokégalletas de regalo que podrán obtener tocando el ícono de la caja de regalos en la parte superior derecha del menú principal de la aplicación.

Pokémon Sleep, la aplicación para registrar el sueño, se puede descargar de forma gratuita en Apple App Store y Google Play Store

Lo que ofrece Pokemon Sleep a Garmin

Dos nuevas pantallas de reloj Pokémon Sleep, “Pokémon Sleep: Snorlax y sus amigos” y “Pokémon Sleep: ¡Yo te elijo!”, también estarán disponibles para su descarga gratuita en determinados relojes inteligentes Garmin a través de la aplicación Garmin Connect IQ™ Store.

Dependiendo de los niveles de energía Body Battery restantes en el reloj inteligente Garmin, el Pokémon seleccionado cambiará a diferentes poses, y cada noche aparecerá aleatoriamente uno de los tres estilos de sueño.

Además, en función del indicador Body Battery del reloj inteligente Garmin, el Pokémon elegido cambiará de postura. Si los Entrenadores y Entrenadoras duermen bien, podrían ver alguna postura poco común.

La tecnología de Garmin lidera el sector del rendimiento deportivo y la navegación mediante sensores biométricos de alta precisión y GPS avanzado.

Sus dispositivos ofrecen una autonomía líder, mapas topográficos y métricas detalladas, transformando datos complejos en herramientas esenciales para atletas.

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