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Bethesda revela uno de sus más profundos secretos en Starfield

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Si son fan de Starfield o cualquier juego de Bethesda, te darás cuenta que están repletos de objetos (inútiles) que no tienen ninguna función, más que decorar y coleccionar. Si alguna vez te preguntaste “¿por qué esta eso ahi? o ¿para qué funciona?” hoy es el día para resolver tus dudas.

“Intentamos aprender sobre las personas que habitan estas ciudades, asentamientos y puestos de avanzada, incluidas las facciones”

John Valenti, artista principal de vestuario

La investigación se vuelve aún más granular; el equipo comienza a considerar las personalidades de los NPC individuales que habitan un espacio en particular, ya sea un político, un forajido o un minero. ¿Qué objetos tendría un trabajador en su escritorio? ¿Qué herramientas tendría un profesional médico? ¿Qué objetos personales guardarían?. Todas estas preguntas contribuyen a una imagen más amplia de estos entornos, que son profundamente personales para los personajes que viven en ellos.

En Zenimax tienen la libertad creativa para crear espacios creíbles y realistas, donde los personajes (NPC) tengan una personalidad, que los usuarios puedan ver y sentir. Puntos importantes que los hace distinguir.

“El diseño del escenario es mejor cuando los artistas hacen el trabajo y toman las decisiones sobre qué debe ir y dónde. Generalmente nos sentimos mejor cuando las cosas se hacen de esa manera. Siento que no hay mejor material fuente que el que ves en el mundo real. Miro los techos y las luces. Algunas de las tuberías y cables del edificio Zenimax sirvieron de inspiración para los techos de Starfield. Manchas en edificios. Sitios de construcción. Aeropuertos. Los centros de reciclaje y los vertederos son para mí una mina de oro de ideas”.
Robert Wisnewski, artista principal

Estas son las principales razones por las que existen miles de chucherías en los juegos de Bethesda, con estos objetos inútiles les dan un encanto único, un realismo y una historia especial a cada personaje.

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Gadgets

Razer AIKit evoluciona hacia IA multimodal

Razer anunció que la nueva versión de Razer AIKit, su toolkit de desarrollo de IA gratuito ya esta disponible para cualquier desarrollador

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Razer AIKit

Razer anunció que la nueva versión de Razer AIKit, su toolkit de desarrollo de IA gratuito y de código abierto, disponible para cualquier desarrollador.

Razer también reveló que AIKit fue la tecnología detrás de Razer AVA Mini, la campaña del 1.º de abril de 2026 de la compañía.

Demostrando cómo el mismo toolkit de desarrollo de IA utilizado localmente por desarrolladores puede emplearse en aplicaciones de IA para el público a gran escala, con costos mucho más bajos para el consumidor y reduciendo considerablemente los costos operativos.

Razer AIKit permite que los desarrolladores construyan, ejecuten y desplieguen modelos de IA avanzados directamente en su propio hardware, sin necesidad de suscripciones en la nube.

El toolkit gestiona automáticamente la identificación de la GPU, la configuración y la optimización del rendimiento, proporcionando iteraciones más rápidas, costos predecibles y control total sobre los datos y los entornos de despliegue.

Las mejoras tecnológicas con Razer AIKit

Con esta actualización, AIKit se consolida como un toolkit de desarrollo de IA verdaderamente multimodal, ofreciendo soporte para la generación de imágenes, video y modelos de audio a través de un único flujo de trabajo consistente.

Estas cargas de trabajo se ejecutan localmente en sistemas compatibles llevando capacidades de IA generativa que normalmente requieren infraestructura en la nube directamente al dispositivo o a servidores cercanos (edge computing).

AIKit ahora ofrece soporte para modelos de generación de imágenes, incluyendo Tongyi-MAI/Z-Image-Turbo y FLUX.2-klein-base-4B, lo que permite a los desarrolladores crear prototipos, probar y desplegar experiencias generativas utilizando el mismo conjunto de herramientas, desde la experimentación hasta la producción.

La herramienta también pasa a soportar arquitecturas Arm64, incluyendo sistemas basados en las más recientes plataformas profesionales de IA de NVIDIA, como NVIDIA DGX Spark, y sistemas con los superchips NVIDIA Grace Hopper y NVIDIA Grace Blackwell.

Los equipos que operan en entornos x86 y basados en Arm ahora pueden implementar AIKit de forma consistente en toda su infraestructura, sin modificar flujos de trabajo ni adaptar aplicaciones.

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Noticias

Pac-Man regresa con una nueva serie de cortos animados

Bajo el lema “Connect the Dots”, PAC-MAY es una celebración de un mes de duración con emocionantes anuncios y actividades en honor a Pac-Man

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Pac-Man

Bandai Namco se prepara este mes para celebrar el cumpleaños de PAC-MAN con PAC-MAY. Bajo el lema “Connect the Dots”, PAC-MAY es una celebración de un mes de duración con emocionantes anuncios y actividades que conmemoran a uno de los personajes más icónicos de los videojuegos.

Desde 1980, PAC-MAN™ sigue evolucionando a través de nuevas narrativas e historias, invitando a los fans a su mundo.

El tema “Connect the Dots” tiene como objetivo tender un puente entre el pasado y el presente, así como marcar el comienzo del futuro de PAC-MAN a través del lente de la narración.

En el camino hacia el Día de PAC-MAN, el 22 de mayo marca el debut de “PAC-MAN: Snack Breaks™”, una inspirada serie de cortos animados en colaboración con el estudio Cartuna, con sede en Nueva York, que sin duda deleitará tanto a audiencias multigeneracionales como a los fans de toda la vida.

La celebración del aniversario se extiende a eventos en vivo, incluyendo el torneo PAC-MAN CHOMPIONSHIP del Museo Paley, junto con otros eventos para fans en la ciudad de Nueva York y Los Ángeles.

La diversión de PAC-MAN: Snack Breaks

PAC-MAY arranca con el primer tráiler de los cortos animados “PAC-MAN: Snack Breaks”.

Bandai Namco Entertainment, en colaboración con el estudio de animación Cartuna, ha producido la serie animada, que sigue a PAC-MAN mientras abandona PAC-Village para adentrarse en la trepidante y luminosa expansión de NEW PAC-CITY, donde la vida cotidiana se convierte en aventuras a toda velocidad impulsadas por los bocadillos.

Con el Equipo Fantasma siempre pisándole los talones, el optimismo sin límites de PAC-MAN es su poder definitivo.

Al combinar acción, comedia llena de energía y una construcción de mundo ingeniosa, la nueva serie rinde homenaje a la historia icónica de la franquicia al tiempo que lanza a PAC-MAN a un nuevo y audaz capítulo de aventuras en NEW PAC-CITY y más allá.

Dirigida por Noah Pardo con los productores principales Adam Belfer, James Belfer, Monica Mazel, Garrett Beltis y Ben Bishop, la serie presenta una identidad visual audaz e inspirada en lo retro, y una narrativa cómica de ritmo rápido adaptada al público digital.

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Eventos

PlayStation celebra el éxito de Los Champions de la Champions

La relación entre PlayStation y el fútbol ha trascendido la pantalla para convertirse en un pilar cultural en la región.

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PlayStation

La relación entre PlayStation y el fútbol ha trascendido la pantalla para convertirse en un pilar cultural en la región.

Con casi 30 años como patrocinador oficial de la UEFA Champions League, la marca ha logrado fusionar la emoción del deporte rey con la innovación del gaming.

Lo que comenzó como un torneo en México, hoy ha evolucionado hasta conectar a todo el continente bajo una misma bandera: la de los “Champions de la Champions Latinoamérica”.

El impacto de esta iniciativa es masivo. La competencia ha logrado reunir a participantes de 16 países de Latinoamérica, quienes compartieron un único objetivo: alcanzar la gloria absoluta en el campo virtual. Este torneo no es solo una cifra, es el reflejo de una comunidad vibrante que vive el fútbol con la misma intensidad tanto dentro como fuera de la cancha.

Un Torneo de Leyenda con Champions de la Champions Latinoamérica de PlayStation

La magnitud del evento se resume en estadísticas impresionantes que demuestran el compromiso de los jugadores latinos:

  • Jugadores: Casi 19 mil entusiastas demostraron su talento, reafirmando que el fútbol también se vive intensamente en la consola.
  • Tiempo de Juego: Se registraron más de 6,000 horas de jugadas decisivas y cientos de partidos disputados.
  • Persistencia: A lo largo de 168 torneos, la competencia fue feroz y no dio tregua a los aspirantes.

Después de una búsqueda exhaustiva por toda la región, la historia está por llegar a su clímax. De los miles de participantes iniciales, solo 8 finalistas han logrado asegurar su lugar en la etapa definitiva. Estos campeones viajarán este 9 de mayo a São Paulo, Brasil, para enfrentarse en la gran final y coronar al máximo monarca de Latinoamérica.

La mesa está puesta para que Brasil sea el escenario donde el gaming y el fútbol alcancen su punto máximo.

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