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Star Wars Jedi: Survivor agrega muchas mejoras con nuevo parche

Respawn Entertainment y EA lanzaron el parche 8 para Star Wars Jedi: Survivor, que presenta dos nuevas características

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Respawn Entertainment y EA lanzaron el parche 8 para Star Wars Jedi: Survivor, que presenta dos nuevas características ambientales y varias mejoras en la cámara lenta para que el título sea accesible para aún más jugadores.

Star Wars Jedi: Survivor fue uno de los grandes juegos que se lanzaron en 2023, dando a los fans la aventura que siempre han deseado dentro del universo creado por George Lucas.

En Star Wars Jedi: Survivor tenemos de regreso a Cal Kestis en una historia situada cinco años después de los eventos de Star Wars Jedi: Fallen Order

https://youtu.be/qaOosEH6HZQ?si=VXPAfYvLxkmUojeM

Jedi Survivor se centra en la lucha de Kestis para mantenerse un paso por delante del Imperio Galáctico y sus incansables esfuerzos para exterminar los últimos sobrevivientes restantes de la Orden 66.

Entre los nuevos adversarios se encuentra un misterioso senador imperial pau’ano, que hace un trato peligroso, y el Gen’Dai Rayvis, que cree que los Jedi deberían extinguirse.

Las mejoras que llegan a Star Wars Jedi: Survivor

La nuevas características que llegan a Jedi: Survivor
con su octavo parche son las siguiente:

  • Un nuevo modo de alto contraste que permite a los jugadores desaturar el entorno y usar colores específicamente para elementos narrativos y de juego, haciéndolos resaltar más.
  • Una nueva funcionalidad de ping de audio que permite a los jugadores hacer ping al entorno de forma pasiva y activa para darles la capacidad de ecolocalizar objetos y elementos interactivos cercanos.
  • Varios ajustes preestablecidos de cámara lenta adicionales que permiten a los jugadores alternar entre su propio valor personalizado y tres nuevos ajustes preestablecidos.
  • Los ajustes preestablecidos están configurados en 30%, 50% y 75% y están disponibles a través del menú contextual. Esto permitirá a los usuarios cambiar entre múltiples valores diferentes de cámara lenta y no solo el valor personalizado y la velocidad predeterminada del juego.

Este parche también incorpora algunas correcciones de rendimiento y estabilidad en todas las plataformas.

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Eventos

HP e Intel marcan un nuevo estándar en retail

HP junto con Office Depot, Intel y NVIDIA, anunció la apertura del Centro de experiencia HP en retail más grande de Latinoamérica

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HP

HP, en colaboración con Office Depot, Intel y con el apoyo de NVIDIA, anunció la apertura del Centro de experiencia HP en retail más grande de Latinoamérica, ubicado den Office Depot Miyana.

Es un espacio diseñado para acercar al consumidor las últimas innovaciones en cómputo, inteligencia artificial, productividad, creatividad y entretenimiento, a través de experiencias inmersivas e interactivas.

Ubicado en Polanco, una de las zonas más dinámicas y relevantes de Ciudad de México, este nuevo espacio busca transformar la manera en que las personas viven la tecnología, permitiéndoles explorar de primera mano soluciones y dispositivos de siguiente generación, dentro de entornos diseñados para distintos estilos de vida, trabajo y creación de contenido.

“La apertura del Centro de experiencia HP en Office Depot Miyana representa una oportunidad para acercar a más consumidores las tecnologías que están transformando su experiencia siendo más productivos, creativos y colaborativos”

comentó Javier Garita, Gerente Comercial del segmento de Consumo en HP México.

Todo lo que ofrece el nuevo retail de HP

El Centro de experiencia HP en Office Depot Miyana integra un ecosistema tecnológico impulsado por HP, Intel y NVIDIA, donde los visitantes podrán conocer las capacidades de las nuevas generaciones de PCs con inteligencia artificial.

Así como soluciones para colaboración, productividad y alto desempeño diseñadas para responder a las nuevas necesidades de los consumidores en una era cada vez más digital.

La apertura de este espacio también representa una evolución en la experiencia de retail tecnológico en México, acercando a los consumidores un formato más dinámico, interactivo y personalizado para descubrir innovación.

Con esta iniciativa, HP junto con sus aliados estratégicos, refuerzan su compromiso por impulsar experiencias tecnológicas más cercanas, accesibles e innovadoras para los consumidores, consolidando un nuevo referente en el sector del retail tecnológico de Latinoamérica.

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HBO MAX

Hora de Aventura: Misiones Secundarias, lo nuevo de CN

La aventura continúa! Cartoon Network anunció el estreno internacional de ‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS

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Hora de Aventura

La aventura continúa! Cartoon Network anunció el estreno internacional de ‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’, una producción de Cartoon Network Studios, con lanzamiento internacional en los canales lineales y en HBO Max el lunes 5 de octubre.

Como una nueva historia de la amada serie original ‘Hora de Aventura’, esta nueva producción acompaña al joven héroe Finn y a su mejor amigo, el perro mágico Jake, mientras se embarcan en aventuras por la fantástica Tierra de Ooo, festejando con los habitantes de las nubes y combatiendo el mal en el camino.

Siendo una de las franquicias más queridas e imaginativas de Cartoon Network, ‘Hora de Aventura’ cautivó a la audiencia con su narrativa emocionante, humor lúdico y un mundo ricamente creativo.

‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ mantiene el espíritu de las primeras temporadas, entregando aventuras más ligeras e independientes.

La serie fue diseñada para presentar la Tierra de Ooo a una nueva generación de fans, al mismo tiempo que ofrece a los seguidores de siempre más de lo que aman, trayendo misiones únicas, disparatadas y desafíos divertidos, celebrando la alegría caótica de las aventuras de Finn y Jake.

El regreso de Hora de Aventura

‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ cuenta con la producción ejecutiva de Nate Cash, quien actúa como Showrunner, con Darrick Bachman como editor de historia. Victor Courtright y Niki Yang están a cargo de la dirección, Nick Cross es el director de arte y Matthew Janszen es el compositor.

Vanessa Brookman, GM de Kids, Animación y Franquicias Internacionales de Warner Bros. Discovery, comentó: “Con su inteligencia, originalidad e imprevisibilidad, ‘Hora de Aventura’ siempre ha sido la esencia de Cartoon Network.

En ‘Misiones Secundarias’, Nate y su equipo han creado el punto de entrada perfecto para las nuevas audiencias que están descubriendo la Tierra de Ooo por primera vez, ofreciendo al mismo tiempo una sincera carta de amor a los fans que han estado en este viaje extraordinario desde el principio”.

‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ se estrenará internacionalmente en Cartoon Network y HBO Max el lunes 5 de octubre.

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Cine

Resident Evil promete terror al estilo de Zach Cregger

Se han publicado los primeros pósteres de Resident Evil, y todo apunta a que el cineasta Zach Cregger ofrecerá una adaptación aterradora

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Resident Evil

Se han publicado los primeros pósteres de Resident Evil, y todo apunta a que el cineasta Zach Cregger (Barbarian) ofrecerá una adaptación adecuadamente aterradora de la exitosa franquicia de videojuegos.

Tras películas como Weapons y Barbarian, no sorprende la enorme expectación que genera ver lo que Zach Cregger tiene planeado para su adaptación cinematográfica de Resident Evil.

No será difícil superar lo anterior, dado que todas las entregas de acción real previas tienen una puntuación de “Podrida” en Rotten Tomatoes. 

Afortunadamente, Cregger parece ser un auténtico fan que quiere hacer justicia a una franquicia de videojuegos que le apasiona.

Se han publicado dos nuevos pósteres de Resident Evil, y son adecuadamente amenazantes. Ofreciendo algunas pistas sobre lo que está por venir, estos pósteres prometen una historia fiel a las raíces de la franquicia.

El regreso de Resident Evil

Anteriormente, Cregger afirmó que no intenta adaptar ningún videojuego específico de Resident Evil. Sin embargo, en su opinión, la historia transcurre durante los eventos de la segunda entrega, estrenada en 1998 y remasterizada en 2019.

“Mi regla para esta película fue intentar crear una película que reflejara mi experiencia jugando a los videojuegos y que encajara en el universo de Resident Evil”, comentó.

“Siento que esta película se desarrolla paralelamente a los eventos de Resident Evil 2. Me gusta pensar que todo lo que sucede en la comisaría podría estar ocurriendo en este mundo. Es simplemente otro tipo en otra misión al otro lado de la ciudad”.

Afortunadamente, Cregger no se inspirará en las películas anteriores de Resident Evil. “Nunca las he visto. Ni una sola”, confirmó. “Así que las únicas lecciones que pude sacar de ellas se basan en lo que vi en los tráileres cuando se estrenaron”.

El reparto también incluye a Zach Cherry, Kali Reis y Paul Walter Hauser. Cregger dirige a partir de un guion que escribió junto a Shay Hatten. Entre los productores se encuentran Robert Kulzer, Zach Cregger, Roy Lee, Miri Yoon, Carter Swan y Asad Qizilbash. Los productores ejecutivos son Oliver Berben, Victor Hadida, Richard Wright y Robert Bernacci.

Resident Evil se estrenará en cines el 18 de septiembre.

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