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Todo listo para la beta abierta de Final Fantasy XIV en Xbox Series

Final Fantasy XIV está por abrir su beta abierta para las consolas Xbox Series X|S y aquí te damos unos tips que debes de considerar

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Final Fantasy XIV está por abrir su beta abierta para las consolas Xbox Series X|S y aquí te damos unos tips que debes de considerar.

La fecha en que los usuarios de un Xbox Series podrán descargar este juego será
miércoles 21 de febrero, alrededor de las 12:00 a.m. PST/ 02:00 pm CST

Todos los jugadores de Xbox Series X|S podrán participar y descargar el juego. Sin embargo, puede que necesiten configurar algunos ajustes de la consola.

En este sentido principalmente se deben tener activadas todos los accesos relativos al multiplayer.

Los jugadores tendrán acceso al contenido disponible y limitaciones del Free Trial, incluyendo el juego base, la primera expansión: Heavensward y la segunda expansión: Stormblood; así como los respectivos “jobs” y razas incluidas dentro de estas expansiones.

Todo el contenido del Free Trial no requiere una suscripción a Xbox Game Pass (Core o Ultimate). Sin embargo, el contenido del juego completo sí requerirá una suscripción a Xbox Game Pass (Core o Ultimate).

Nuevo jugadores el principal objetivo de Final Fantasy XIV

La Beta abierta está enfocada en los nuevos jugadores de FF XIV.

Los jugadores que deseen jugar a FF XIV en Xbox con una cuenta de Square Enix ya existente y sus personajes asociados, deberán esperar hasta el lanzamiento completo para Xbox, una vez termine la prueba beta abierta.

Para jugar en Xbox, deberás vincular tu cuenta Microsoft y tu cuenta Square Enix.

Una vez vinculadas, los jugadores no podrán desvincularlas.

Por otra parte Square Enix ha anunciado que publicará el libro de arte Final Fantasy XIV: Endwalker — The Art of Resurrection -Beyond the Veil.

Estará disponible a partir del 25 de junio de este mismo año bajo el sello de la compañía llamada Square Enix Manga & Books imprint.

The Art of Resurrection -Beyond the Veil- es el segundo y último volumen de este set de libros de arte, con un aproximado de 800 mil piezas de arte a todo color, creado durante el desarrollo de la aclamada expansión Endwalker.

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Cine

Nuevo tráiler de Street Fighter celebra 30 años de legado

Durante más de treinta años, los jugadores se han enfrentado tanto en casa como en los arcades gracias a la saga de lucha Street Fighter

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Street Figther

Durante más de treinta años, los jugadores se han enfrentado tanto en casa como en los arcades gracias a la querida saga de lucha Street Fighter.

Sin embargo, todo eso cambiará el mes que viene con la llegada de la nueva película de Street Fighter.

Dirigida por Kitao Sakurai y con un reparto estelar, el nuevo tráiler muestra cómo el filme no solo dará vida a la historia que los fans esperan, sino que también estará repleto de guiños y referencias ocultas (Easter eggs).

Como se puede apreciar, las imágenes también revelan la recreación de movimientos finales icónicos y confirman que la película apuesta por un tono cómico e irónico.
Una de las mayores ventajas de esta nueva versión de Street Fighter frente a intentos anteriores de adaptación es su apuesta total por la fidelidad a los videojuegos.

Además de incluir detalles como a Ken destrozando un coche tras un combate, la película se asegura de mostrar en pantalla los movimientos característicos de todos sus personajes.

Lo que nos deja el nuevo trailer de Street Fighter

El tráiler lo confirma ofreciéndonos un adelanto del «Hundred Hand Slap» (el ataque de los cien golpes de mano) de E. Honda, un vistazo a las habilidades de Akuma y, por supuesto, el «Hadouken» de Ryu.

David Dastmalchian, estrella de Street Fighter que interpretará a M. Bison, adelantó que la película no solo recrea estos movimientos, sino que los ejecuta mediante efectos prácticos y rodaje directo ante la cámara siempre que es posible.

Además del impresionante compromiso por plasmar una versión de los videojuegos que los fans reconozcan realmente, Street Fighter destaca también por el enorme elenco que se ha reunido.

Junto a Dastmalchian en el papel del siniestro antagonista, la película contará con Noah Centineo como Ken, Andrew Koji como Ryu y Callina Liang como Chun-Li. Asimismo, las estrellas de la WWE Roman Reigns y Cody Rhodes interpretarán a Akuma y Guile, respectivamente; 50 Cent asumirá el papel de Balrog y Jason Momoa volverá a adoptar un aspecto colorido al interpretar a Blanka.

Street Fighter llegará a los cines el 15 de octubre, marcando el regreso de la franquicia a la gran pantalla tras una ausencia de diecisiete años.

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Anime

Rompiendo el Hielo estrena trailer de su segunda temporada

El anime del manga “Rompiendo el hielo” (conocido en japonés como Koori no Jyōheki), estreno trailer de su segunda temporada

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Rompiendo el Hielo

El sitio web oficial de la adaptación al anime del manga “Rompiendo el hielo” (conocido en japonés como Koori no Jyōheki o Ice Castle Wall), obra de Kōcha Agasawa, reveló el jueves un video promocional, una imagen visual y la fecha de estreno de la segunda temporada: el 1 de octubre en Netflix.

La segunda temporada se estrenará el 1 de octubre. Se emitirá nuevamente los jueves a las 11:56 p. m. (10:56 a. m. EDT) en TBS y en 27 canales afiliados.

También estará disponible en streaming a través de Netflix y otros servicios en Japón.

La historia del manga se centra en Koyuki Hikawa, una estudiante de secundaria distante a quien le cuesta acercarse a los demás y que levanta un muro entre ella y la gente.

Aunque pasa el tiempo sola en la escuela, por alguna razón Minato Amemiya insiste en acercarse a ella. Esta historia juvenil, a veces frustrante, sigue las vidas de cuatro individuos algo complicados: Koyuki y Minato, junto con la popular Miki y el despreocupado Yōta.

El exito de la primera temporada de Rompiendo el Hielo

La primera temporada se estrenó en Japón a través de TBS y 27 canales afiliados el 2 de abril a las 11:56 p. m. (9:56 p. m. EST). P

osteriormente, la temporada debutó a nivel mundial en Netflix el 2 de abril y también está disponible en otros servicios de streaming en Japón.

Agasawa (You and I Are Polar Opposites) publicó originalmente el manga como webtoon en la aplicación LINE Manga entre enero de 2020 y abril de 2022.

Shueisha publicó el decimocuarto y último volumen recopilatorio (reorganizado para el formato de tomo) en febrero de 2025.

El manga ocupó el puesto número 15 en la categoría de lectores masculinos de la edición de 2024 de la guía Kono Manga ga Sugoi! (¡Este manga es increíble!) de Takarajimasha, publicada en diciembre de 2023, y también fue nominado a la 69.ª edición de los premios Shogakukan Manga Awards en 2023.

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Gadgets

Razer lanza el nuevo soporte Base Station V3 Chroma

Se presentó el Razer Base Station V3 Chroma, un soporte inteligente para headsets con iluminación RGB y puertos USB

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Razer

Se presentó el Razer Base Station V3 Chroma, un soporte inteligente para headsets con iluminación RGB y puertos USB que transforma la inmersión de los jugadores con un simple movimiento.

La nueva evolución del icónico soporte para headsets de Razer combina automatización inteligente con la vibrante iluminación Razer Chroma RGB, diseñada para realzar el equipo de los gamers e iluminar su espacio.

El Base Station V3 Chroma amplía el ecosistema Chroma de Razer.

Este lanzamiento llega después de novedades recientes, como la Razer Soma Chroma y el micrófono Razer Seiren V3 Chroma.

Además lleva la iluminación conectada y reactiva de los periféricos al soporte para headsets.

Lo más destacado del Base Station V3 Chroma es la Detección Integrada de Headset.

Cada vez que el usuario retira el headset del soporte, se activa un perfil personalizado de Synapse que puede modificar la iluminación Chroma.

Las entradas de audio y micrófono, iniciar juegos, activar atajos globales y ejecutar macros.


Lo que tiene para ti el Razer Base Station V3 Chroma

Los usuarios pueden personalizar un perfil para cada situación: un perfil de gaming que dirige el audio al headset, inicia un título e ilumina el setup con efectos Chroma reactivos al juego; un perfil de streaming que abre el software de transmisión y cambia a la iluminación para streaming; o un perfil para películas que reduce la iluminación del setup para una experiencia totalmente inmersiva.

En cuanto el headset vuelve al soporte, todo regresa a la configuración predeterminada, sin clics ni menús.


La función es compatible con cualquier headset después de una rápida descarga de Razer Synapse.

El Base Station V3 Chroma también funciona como un hub de audio, iluminación y conectividad.

Dos puertos USB 3.1 permiten conectar dongles de headsets y otros dispositivos fácilmente, manteniendo los cables y el desorden alejados del escritorio.

Con compatibilidad con audio envolvente 7.1 inmersivo, habilitado mediante mejoras de software, el soporte ofrece una experiencia sonora cinematográfica en cualquier headset conectado, dando vida al entretenimiento mediante un audio posicional realista.

El Razer Base Station V3 Chroma combina detección inteligente de headsets, sonido envolvente 7.1 inmersivo e iluminación Chroma RGB avanzada en un diseño elegante con conectividad ampliada.

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