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Más despidos dentro de la industria de los videojuegos
Embracer confirma que ha despedido a 1.400 empleados y dice que podrían producirse más despidos en los próximos dias
Embracer confirma que ha despedido a 1.400 empleados y dice que podrían producirse más despidos en los próximos dias
La reestructuración en curso de Embracer Group ha resultado en que la compañía elimine 1.400 puestos de trabajo
Esto es alrededor del 8% de su fuerza laboral global, asi lo confirmó este jueves.
La compañía anunció en junio que estaba implementando un plan de reestructuración que implicaría el cierre de estudios y la cancelación de proyectos.
Desde entonces, ha cerrado empresas como el desarrollador de Saints Row, Volition, y el estudio de TimeSplitters, Free Radical Design.
Mientras que, según se informa, otros se han puesto a la venta, como el fabricante de Borderlands, Gearbox.
Cierre de estudios, despidos y más por parte de Embracer
Embracer también ha realizado despidos en Gearbox Publishing, el fabricante de Tomb Raider Crystal Dynamics, el estudio de remake de Knights of the Old Republic Beamdog, el fabricante de Pinball FX Zen Studios y el estudio de Deus Ex Eidos Montreal, entre otros.
La compañía confirmó el jueves que 483 empleados fueron despedidos durante su tercer tercer trimestre fiscal que finalizó en diciembre de 2023.
Sumado a los 904 empleados despedidos durante el trimestre anterior, el número total de puestos de trabajo eliminados debido a su reestructuración asciende a 1.387.
Embracer canceló 29 juegos no anunciados y cerró siete estudios internos durante los seis meses que terminaron en diciembre.
El director general del grupo, Lars Wingefors, dijo hoy que el plan de reestructuración está entrando en su “recta final”, pero advirtió que podrían producirse más recortes a medida que la empresa busca vender más activos.
deuda neta para el 31 de marzo de 2024. Sin embargo, ciertas desinversiones podrían reducir significativamente la deuda neta después del 31 de marzo”.
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Cine
Optimus Prime: Awakening sorprende con primer adelanto
El universo de Transformers se prepara para uno de los estrenos más emotivos de su historia con Optimus Prime: Awakening

El universo de Transformers se prepara para uno de los estrenos más emotivos de su historia con Optimus Prime: Awakening
Antes del reestreno en cines de The Transformers: The Movie, se ha revelado el primer avance oficial de ‘Optimus Prime: Awakening’, un nuevo cortometraje que ha impactado de inmediato a la comunidad de fans por su tono oscuro y revelaciones inesperadas.
El metraje de apenas doce minutos servirá como epílogo especial durante las proyecciones en pantalla grande.
En el primer fragmento revelado, la tensión es absoluta: vemos a Optimus Prime siendo perseguido por Soundwave en un planeta remoto mientras intenta sobrevivir a una emboscada.
Durante la escena, se escucha a Bumblebee dedicarle unas palabras al líder de los Autobots: “No importa cuántas veces caigas, siempre te vuelves a levantar”.
La sorpresa detrás de Optimus Prime: Awakening
Sin embargo, el clip guarda un giro dramático que ha encendido las teorías de los seguidores: Bumblebee no está allí para rescatarlo, sino que opera como un agente encubierto al servicio de los Decepticons.
Aunque aún se desconoce el contexto completo de esta traición —o si la trama gira en torno a una pesadilla dentro del concepto de Awakening—, el impacto visual y narrativo ha dejado una gran expectativa.
Este proyecto cobra un valor histórico inolvidable al marcar la interpretación final del legendario Peter Cullen como la voz de Optimus Prime, tras su reciente e inesperada partida.
Cullen, quien inmortalizó al personaje desde la serie animada de los 80, la película clásica y las adaptaciones live-action de Michael Bay, se despide de la franquicia en una obra diseñada para homenajear su legado.
The Transformers: The Movie y el cortometraje exclusivo ‘Optimus Prime: Awakening’ llegarán a las salas de cine próximamente proyectándose inmediatamente al finalizar los créditos de la cinta principal.
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Cómics
¿Qué pasará con la Tía May en Amazing Spider-Man #1000?
Amazing Spider-Man n.º 1000, el número más importante en la historia de Spider-Man, llegará a las tiendas de cómics el 30 de septiembre.

Amazing Spider-Man n.º 1000, el número más importante en la historia de Spider-Man, llegará a las tiendas de cómics el 30 de septiembre. Hoy puedes leer un adelanto de la historia principal de este número histórico, obra de Joe Kelly y Pepe Larraz.
En Amazing Spider-Man n.º 35 (o n.º 999), Spider-Man se enteró de que la tía May había sido trasladada de urgencia al hospital tras sufrir un derrame cerebral.
Con esto, queda todo listo para Amazing Spider-Man n.º 1000 el 30 de septiembre.
Destinado a ocupar un lugar en la historia del cómic —según palabras de Marvel Comics—, este número épico marca un punto de inflexión crucial en la aclamada etapa de Joe Kelly y Pepe Larraz.
Incluye una historia principal trepidante que revela el impactante destino de la tía May y prepara el terreno para un enfrentamiento revelador contra el nuevo supervillano Ravage.
Hoy puedes ver a Spider-Man corriendo para llegar junto a la tía May en un adelanto especial que también aparecerá al final de ciertos lanzamientos de Marvel que llegarán a las tiendas en las próximas semanas.
Todo cambiará para Spider-Man
Trágicamente, cuando Peter se reencuentra con May y con su recién descubierto primo, Cormac, el héroe descubre que su tía ya no recuerda quién es él.
Tras la historia de Kelly y Larraz, Amazing Spider-Man n.º 1000 presenta una increíble selección de historias de aniversario creadas por autores estrella que celebran el legado de Spider-Man.

Entre ellos figuran tanto creadores fundamentales de la historia del personaje como autores aclamados que contribuyen a la mitología de Spidey por primera vez, además de Paul “Triple H” Levesque, miembro del Salón de la Fama de la WWE y director de contenidos de la compañía.


A tres semanas de su lanzamiento, ya se han solicitado más de 400.000 ejemplares de Amazing Spider-Man n.º 1000, y ya está en marcha una segunda impresión.
Tras su esperado lanzamiento el 30 de septiembre, el número volverá a las tiendas el 28 de octubre con portadas especiales tipo boceto basadas en las portadas principales —ya icónicas— de John Romita Jr. y Pepe Larraz.

Echa un vistazo a continuación a más portadas alternativas de Amazing Spider-Man n.º 1000.


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Gadgets
Roblox anuncia soporte 2D y creador de escenas con IA
Roblox Corporation (NYSE: RBLX) presentó sus principales innovaciones para expandir el alcance de la plataforma.

En el marco de la 12.ª edición anual de la Roblox Developers Conference (RDC), Roblox Corporation (NYSE: RBLX) presentó sus principales innovaciones para expandir el alcance de la plataforma, fortalecer sus herramientas de inteligencia artificial e incrementar las opciones de monetización para desarrolladores.
Nuevas formas de jugar e integración web
Con 29.000 millones de horas jugadas en el último trimestre, la plataforma busca facilitar el acceso a sus experiencias con nuevas funciones clave:
Roblox Everywhere: Permitirá ofrecer juegos como aplicaciones independientes para consolas, PC y móviles.
Juego directo desde la web: A finales de año, los usuarios podrán unirse a partidas desde Google Chrome sin instalar la app.
Modo sin conexión: Los creadores podrán diseñar campañas para un solo jugador o sesiones independientes de red.
Soporte para juegos 2D: Incorporación de cámaras ortográficas, soporte de sprites y efectos de interfaz para impulsar títulos tipo rompecabezas.
Conexión entre partidas: Chat de amigos flotante y función de dictado por voz durante el juego.

Creación con inteligencia artificial y herramientas para creadores
Roblox refuerza su ecosistema técnico mediante el uso de inteligencia artificial integrada al motor de desarrollo:
Ampliación de ‘Build’: La herramienta para crear juegos mediante texto ingresa a su fase alfa en nuevos mercados. El 71 % de sus usuarios crea un juego por primera vez sin necesidad de usar Roblox Studio.
Scene Generator: Función prompt-to-scene para generar composiciones completas mediante texto e imágenes de referencia a finales de año.
NPCs avanzados: Pruebas de juego automatizadas con personajes no jugables.
Monedas reales y finanzas: Roblox Wallet
En los últimos 12 meses, la comunidad de creadores generó aproximadamente 1,700 millones de dólares. Para potenciar el crecimiento económico de los desarrolladores, la empresa anunció:
Roblox Wallet: Cuenta financiera para recibir ingresos directamente en moneda local con pagos diarios. Se lanzará este año en EE. UU. para mayores de 18 años y llegará globalmente en 2027.

Roblox Card: Tarjeta vinculada a la billetera para gastar el saldo disponible.
Pestaña Moments: Feed de video interactivo para comprar artículos y acceder a partidas en un clic.
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