Noticias
Alan Wake 2 es un éxito histórico en ventas para Remedy
Alan Wake 2 ha vendido 1,3 millones de copias asi lo confirmó Remedy Entertainment lo cual lo coloca como una de sus Ips más exitosas
Alan Wake 2 ha vendido 1,3 millones de copias hasta la fecha, confirmó Remedy Entertainment.
En un comunicado de prensa que aborda el desempeño de las ventas del juego, el estudio dice que el juego había vendido 1 millón de unidades a fines de diciembre de 2023 y tenía 1,3 millones de unidades vendidas a principios de febrero de 2024.
También señala que esto convierte a Alan Wake II en el juego de mayor venta que Remedy ha lanzado hasta la fecha.
“En comparación, Alan Wake 2 vendió más del 50% más copias y más de tres veces más copias digitales en sus primeros dos meses que Control en sus primeros cuatro meses”,
dice Remedy, señalando que Control ha vendido más de 4 millones de copias desde su lanzamiento. lanzamiento en 2019.
“Un gran juego puede generar excelentes ventas a largo plazo, y esperamos que ese sea el caso también con Alan Wake II”,
afirma Remedy.
El resultado del logro de Alan Wake 2
En una declaración separada, el director ejecutivo de Remedy, Tero Virtala, dijo que el éxito de Alan Wake II ha tenido un efecto positivo en el desarrollo de sus otros proyectos, debido a la reasignación de personal.
“El exitoso lanzamiento de Alan Wake 2 ha respaldado nuestros otros proyectos de juegos”, explicó Virtala.
“Los remakes de Cóndor, Control 2 y Max Payne 1 y 2 han aumentado su ritmo de desarrollo gracias al personal liberado de Alan Wake II, y esperamos que estos proyectos alcancen sus próximas etapas de desarrollo durante la primera mitad de 2024”.
Para mucho Alan Wake II fue el mejor juego de 2023 y resulta muy lógico una afirmación como esta gracias a los enormes elogios y premios que obtuvo el juego.
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Noticias
Nintendo demanda al gobierno de Donald Trump por aranceles
Nintendo of America está demandando a la administración del gobierno de Donald Trump por los polémicos aranceles comerciales
Nintendo of America está demandando al Departamento del Tesoro de Estados Unidos, al Departamento de Seguridad Nacional y a la Oficina de Aduanas y Protección Fronteriza.
Esto es para recuperar el dinero que pagó al gobierno estadounidense como resultado de los controvertidos aranceles del presidente Donald Trump, declarados ilegales por la Corte Suprema el mes pasado.
En la demanda, presentada el viernes ante el Tribunal de Comercio Internacional de Estados Unidos, los abogados de Nintendo argumentan que, desde el 1 de febrero de 2025, el presidente Trump ha recaudado dinero de empresas que envían productos a Estados Unidos mediante órdenes ejecutivas “ilegales” que “imponen aranceles a las importaciones” de una larga lista de países de todo el mundo. Aftermath fue el primero en informar sobre la demanda.
“[Nintendo of America] tiene legitimidad para demandar porque es el importador registrado de los bienes sujetos a [los aranceles]”, explicaron los abogados de Nintendo en la demanda.
La compañía también afirma haber sufrido un perjuicio directo por esos aranceles ilegales ordenados por Trump.
Trump vs Nintendo
En abril de 2025, Nintendo se vio obligada a retrasar las reservas de la Nintendo Switch 2 y posteriormente aumentó los precios de algunos accesorios como consecuencia de los aranceles mundiales de Trump.
Los abogados de Nintendo añaden que la compañía sufrirá un daño inminente e irreparable por los aranceles que ha pagado si el tribunal no obliga al gobierno federal a devolver lo que se le debe con intereses.
En cuanto a por qué Nintendo demanda al gobierno estadounidense para recuperar el dinero que pagó por aranceles excesivos durante el último año, sus abogados explicaron en la demanda que, a menos que la compañía demande a Estados Unidos en los tribunales, no hay garantía de que recupere ese dinero.
El viernes, la Oficina de Aduanas y Protección Fronteriza de EE. UU. (CBP) informó al Tribunal de Comercio Internacional que actualmente no puede cumplir con la orden de reembolso de los aranceles impuestos por Trump.
La CBP atribuyó el problema a limitaciones técnicas.
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Cine
Street Fighter deja ver su primer vistazo detrás de cámaras
Se reveló que la película live-action de Street Fighter llegará a los cines japoneses en octubre, y Paramount ha publicado un nuevo vídeo
Se acaba de anunciar que la película live-action de Street Fighter llegará a los cines japoneses el 16 de octubre, y Paramount ha publicado un nuevo vídeo internacional…
Paramount y Capcom han anunciado que el reboot live-action de Street Fighter llegará a los cines japoneses el mismo día que a los estadounidenses el 16 de octubre.
Se han publicado online un tráiler internacional y un vídeo detrás de cámaras.
El avance parece ser el mismo que el primer vistazo que se estrenó en diciembre pasado, pero el vídeo incluye nuevas tomas de varios miembros del reparto grabando escenas de acción con sus respectivos personajes.
Kitao Sakura (The Eric Andre Show, Twisted Metal) firmó para dirigir Street Fighter después de que los realizadores de Talk to Me, Danny y Michael Philippou, se desvincularan del proyecto.
Altas expectativas alrededor de la nueva cinta de Street Fighter
La película está protagonizada por Noah Centineo como Ken Masters, Andrew Koji como Ryu, Callina Liang como Chun-Li, Cody Rhodes como Guile, Orville Peck como Vega, Curtis “50 Cent” Jackson como Balrog, Jason Momoa como Blanka, Vidyut Jammwal como Dhalsim, Olivier Richters como Zangief, Hirooki Goto como E. Honda.
Además de tener a David Dastmalchian como M. Bison, Joe “Roman Reigns” Anoa’i como Akuma, Andrew Schulz como Dan Hibiki, Eric André como Don Sauvage, Mel Jarnson como Cammy, Rayna Vallandingham como Juli y Alexander Volkanovski como Joe.
El live-action de Street Fighter llega en 2026 con la misión de redimir la franquicia en el cine. Tras décadas de intentos fallidos, esta nueva producción promete fidelidad absoluta al material original y coreografías de combate del más alto nivel.
La expectativa es masiva: los fans esperan que el icónico choque entre Ryu y Ken capture la energía del videojuego, convirtiéndo finalmente en la adaptación definitiva que el género de lucha merece.
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Noticias
Resident Evil celebra sus 30 años por todo lo alto
Tras el lanzamiento de Resident Evil Requiem y Generation Pack, la emblemática franquicia celebra su 30º aniversario el 22 de marzo
Tras el lanzamiento de Resident Evil Requiem y Resident Evil Generation Pack, la emblemática franquicia Resident Evil celebra su 30º aniversario el 22 de marzo de 2026 con diversas celebraciones a lo largo del año.
Este año se cumple el 25º aniversario de Universal Studios Japan, el parque temático que se ha asociado con Resident Evil para ofrecer un entretenimiento inigualable durante años.
Para conmemorar estos importantes aniversarios, una nueva colaboración basada en Resident Evil Requiem sumergirá a los visitantes en el mundo del juego como nunca antes.
¡Ya están a la venta las entradas para los conciertos orquestales “RESIDENT EVIL 30th Anniversary Concerts – Symphony of Legacy -”! Consulta el sitio web oficial para obtener información sobre los lugares de presentación y las entradas.
Un nuevo juego arcade basado en Resident Evil™ 2, equipado con chorros de aire y tecnología de vibración del suelo, hará que los jugadores sientan el miedo en cada parte de su cuerpo mientras eliminan zombis en este juego de disparos.
El rotundo éxito de Resident Evil Requiem
Resident Evil: Requiem se ha consagrado en este 2026 como el fenómeno definitivo de la saga, logrando un equilibrio perfecto entre el horror de supervivencia clásico y una narrativa cinematográfica de vanguardia.
Su éxito comercial ha sido fulminante, rompiendo récords de preventa.
La crítica y los fans coinciden: el regreso a una atmósfera opresiva, potenciado por el motor gráfico RE Engine 5, ofrece una inmersión aterradora sin precedentes.
La comunidad ha celebrado especialmente el retorno de personajes icónicos en situaciones de vulnerabilidad real, alejándose de la acción desenfrenada para abrazar el suspenso psicológico.
Con acertijos ingeniosos y una gestión de recursos tensa, Requiem no solo es un triunfo en ventas, sino una carta de amor al legado de Capcom que redefine el estándar del survival horror para la actual generación.
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