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Sony pierde valor por los pobres resultados del PlayStation 5

Según se informa, el valor de Sony cayó en 10.000 millones de dólares tras las “decepcionantes” finanzas de PlayStation

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Según se informa, el valor de Sony cayó en 10.000 millones de dólares tras las “decepcionantes” finanzas de PlayStation

Un nuevo informe reporta que el valor de Sony cayó alrededor de 10 mil millones de dólares la semana pasada, tras el pronóstico de ventas del PS5.

Si bien Sony esperaba vender un récord de 25 millones de consolas PlayStation durante su actual año fiscal que finaliza en marzo, la realidad fue otra totalmente.

La semana pasada durante sus últimos resultados trimestrales de ganancias bajaron esas metas de ventas a cuatro millones de unidades.

Tras el informe de resultados, las acciones de Sony cayeron hasta un 8,4% y cerraron con una caída del 6,5%, en parte como resultado del pronóstico revisado de ventas de hardware de PS5.

Pero también en parte debido a una caída en el margen operativo en el negocio de juegos de Sony al 6% .

La situación actual de Sony

Ahora, un nuevo informe de CNBC dugiere que esta caída en el precio de las acciones ha resultado en la eliminación de alrededor de 10 mil millones de dólares de valor de las acciones de Sony desde el recorte de pronóstico.

El analista de acciones de Jefferies, Atul Goyal, dijo a CNBC que el nuevo pronóstico de envío no fue tan decepcionante como el bajo nivel de margen operativo.

Goyal explicó que los márgenes operativos en la división de juegos de Sony fueron del 12-13% durante cuatro años, y que su margen actual del 6% es “extremadamente decepcionante” y “casi los mínimos de una década”.

En una sesión de preguntas y respuestas después de la conferencia telefónica sobre ganancias, el presidente de Sony y de PlayStation, Hiroki Totoki, dijeron que quiere que la compañía sea “agresiva” cuando se trata de mejorar los márgenes de ganancias de la división de juegos.

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Ciudad de Dios: La lucha no para confirma la fecha de su regreso

La aclamada serie dramática Ciudad de Dios: La lucha no para prepara su regreso a las pantallas de la mano de HBO Max

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Ciudad de Dios

La aclamada serie dramática Ciudad de Dios: La lucha no para prepara su regreso a las pantallas.

HBO y la plataforma de streaming HBO Max confirmaron el estreno de su segunda temporada para el próximo 8 de noviembre, continuando la narrativa inspirada en el universo cinematográfico de la película de 2002 y los eventos de su primera entrega lanzada en 2024.


Ambientada a inicios de los años 2000, la historia sigue a Buscapé (Alexandre Rodrigues), quien utiliza la fotografía para documentar la realidad de su comunidad.

La trama arranca en un escenario de alta tensión: la salida de prisión de Bradock (Thiago Martins) desencadena un enfrentamiento directo contra las estructuras del narcotráfico y despierta el interés del secretario de Seguridad Pública, Reginaldo (Kiko Marques), para militarizar la zona.

Tras la muerte del líder criminal Curió, el territorio se fragmenta en nuevas alianzas entre grupos paramilitares, narcotraficantes y figuras del gobierno.

Ante la escalada de violencia y el asesinato del líder social Barbantinho, Berenice (Roberta Rodrigues) asume la organización comunitaria y logra ganar las elecciones como concejala, convirtiéndose en la voz de la resistencia frente a la corrupción.

El equipo detrás de la producción de Ciudad de Dios


Por su parte, la investigación periodística de Lígia (Eli Ferreira) culmina en un trágico desenlace que expone el peligro constante al que se enfrentan quienes denuncian las redes de complicidad entre la política y el crimen organizado.

La nueva temporada constará de seis episodios que profundizarán en las complejas dinámicas de justicia, poder y cultura urbana en Río de Janeiro.

Realizada por la productora O2 Filmes, la serie cuenta con la producción ejecutiva de Fernando Meirelles y la dirección general de Aly Muritiba, con guiones liderados por Maíra Oliveira y Paulo Lins, autor de la novela original.

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Call of Duty: Warzone lanza su Temporada 1 con MW4 y Switch 2

Activision detalló la gran actualización de Call of Duty: Warzone que integra Modern Warfare 4, debuta en Nintendo Switch 2

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Call of Duty

Activision detalló la gran actualización de Call of Duty: Warzone que integra Modern Warfare 4, debuta en Nintendo Switch 2 y despide a PS4 y Xbox One

Activision reveló los detalles de la Temporada 1 de Call of Duty: Warzone, disponible a partir del 6 de noviembre.

La actualización marca la integración total con Call of Duty: Modern Warfare 4 e incluye el debut del battle royale en la consola Nintendo Switch 2, junto con el fin del soporte técnico para las plataformas de pasada generación, PlayStation 4 y Xbox One.

El mapa principal de Battle Royale para esta etapa es Hajin, una localización de gran escala en la Península Coreana con 13 Puntos de Interés (POI) conectados a la narrativa de MW4, además de un nuevo Gulag simétrico 1v1.

Para los fanáticos del ritmo acelerado, el mapa Zodiac debuta como la opción principal de Resurgimiento, ambientado en una planta de ensamblaje de drones en Corea del Sur con rutas subterráneas y trenes en movimient

Más adelante en la temporada, la desarrolladora confirmó el regreso de escenarios clásicos como Verdansk y Rebirth Island.


Lo que llega a Call of Duty: Warzone en su nueva temporada

En cuanto a la jugabilidad, la Temporada 1 añade las siguientes novedades estratégicas:

  • Mecánicas e integración: Esprint Táctico por defecto para todos los operadores, capacidad de arrastrar a compañeros derribados mientras se les reanima y progresión unificada de nivel y Prestigio con MW4.
  • Arsenal y contenido: Acceso a 33 armas de lanzamiento, camuflajes de maestría dedicados (Parallax, Damascus Reforged, Empyros) y compatibilidad de inventario Legacy.
  • Equipamiento táctico: Debut del Lanzador de Tirolesas para crear rutas de escape, el Dron Agarrador a control remoto y las trampas Screamer Mine y Trip Wire.

Llegada a Nintendo Switch 2: Lanzamiento en la nueva consola híbrida a partir del 6 de noviembre a las 00:00 ET (21:00 PT del 5 de noviembre) de forma gratuita.

Con la llegada de nuevos modos de juego como Massive Resurgence para 120 jugadores y el entrenamiento Rally Point, la franquicia renueva su ecosistema competitivo en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.

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Baldur’s Gate 3 expande su historia con un cómic oficial

Dark Horse Comics y Wizards of the Coast lanzarán una serie de cómics de Baldur’s Gate 3 a principios del próximo año

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Dark Horse Comics y Wizards of the Coast lanzarán una serie de cómics de Baldur’s Gate 3 a principios del próximo año; Astarion protagonizará el primer arco argumental, seguido por Karlach.

Los héroes de Baldur’s Gate 3 están a punto de dar el salto a las estanterías de las tiendas de cómics.

Dark Horse Comics y Wizards of the Coast (propiedad de Hasbro) han anunciado una nueva serie de cómics de Baldur’s Gate 3. Astarion, el vampiro favorito de los fans, encabezará el primer arco argumental cuando la serie se estrene a principios del año que viene.

El primer número de Baldur’s Gate 3 llegará a las tiendas el 24 de febrero de 2027 y dará inicio a una historia de seis entregas ambientada tras los acontecimientos del juego.

Esta es la sinopsis oficial proporcionada por Dark Horse:

«Astarion Ancunín disfruta de su libertad tras escapar de las garras de Cazador Szarr. Pero, cuando Waterdeep se ve sacudida por una serie de macabros asesinatos rituales, ¡Astarion deberá dar caza al asesino antes de convertirse en su próxima víctima!».

El talento detrás del cómic de Baldur’s Gate 3

Trasladar la trama a Waterdeep permite explorar un rincón distinto de los Reinos Olvidados (Forgotten Realms), lejos de la ciudad que da nombre al juego.

Además, convierte el primer arco en una historia de misterio y asesinatos, en la que Astarion asume el papel tanto de investigador como de posible víctima.

El arco de Astarion está escrito por Alyssa Wong, autora de obras como Star Wars: Doctor Aphra y Deadpool.

La acompañan el dibujante Vincenzo Carratù (Hulk: Smash Everything, Dracula: Blood Hunt), la entintadora Elisabetta D’Amico, la colorista Valentina Taddeo y el rotulista Buddy Beaudoin.

Wong y Carratù ya colaboraron anteriormente en Psylocke para Marvel, por lo que este proyecto supone un reencuentro para ambos.

El primer número consta de 32 páginas, tiene un precio de 4,99 dólares y está recomendado para mayores de 14 años.

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