Noticias
Rockstar Games toma medidas para evitar filtraciones de GTA VI
GTA VI ya se encuentra en la etapa final de su desarrollo y por esta razón Rockstar está tomando muchas medidas para evitar filtraciones
GTA VI ya se encuentra en la etapa final de su desarrollo y por esta razón Rockstar está tomando muchas medidas para evitar filtraciones.
Rockstar Games ha solicitado que los empleados regresen a la oficina a tiempo completo a medida que se acercan las etapas finales de desarrollo de Grand Theft Auto 6.
Según Bloomberg, la directora editorial de Rockstar, Jenn Kolbe, dijo al personal que la compañía planea poner fin al trabajo híbrido por razones de productividad y seguridad.
En septiembre de 2022, hackers publicaron en línea una hora de material de desarrollo de Grand Theft Auto 6.
Lo que permitió a los jugadores ver por primera vez la secuela de uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos.
Este fue una de los primeras filtraciones que se suscitaron alrededor de GTA VI.
Revelaciones adelantadas para Rockstar Games
Por otro parte en diciembre del año pasado Rockstar decidió lanzar el primer tráiler de Grand Theft Auto 6 antes de lo planeado después de que se filtró en línea.
- “Hacer estos cambios ahora nos coloca en la mejor posición para entregar el próximo Grand Theft Auto con el nivel de calidad y pulido que sabemos que requiere, junto con una hoja de ruta de publicación que coincida con la escala y la ambición del juego”,
dijo Kolbe al personal en un correo electrónico.
Si bien la industria cambió al trabajo remoto en 2020 debido a la pandemia de Covid, algunos estudios han comenzado a dar marcha atrás en esa política.
El primer tráiler de Grand Theft Auto 6 acumuló más de 90 millones de visitas en sólo 24 horas.
Además de una fecha de lanzamiento de 2025 para PS5 y Xbox Series X/S, confirmó que el juego se desarrollará en parte en Vice City, una Miami ficticia, y estará protagonizado por un par de protagonistas, uno de los cuales, por primera vez en la serie es una mujer.
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Noticias
Nintendo demanda al gobierno de Donald Trump por aranceles
Nintendo of America está demandando a la administración del gobierno de Donald Trump por los polémicos aranceles comerciales
Nintendo of America está demandando al Departamento del Tesoro de Estados Unidos, al Departamento de Seguridad Nacional y a la Oficina de Aduanas y Protección Fronteriza.
Esto es para recuperar el dinero que pagó al gobierno estadounidense como resultado de los controvertidos aranceles del presidente Donald Trump, declarados ilegales por la Corte Suprema el mes pasado.
En la demanda, presentada el viernes ante el Tribunal de Comercio Internacional de Estados Unidos, los abogados de Nintendo argumentan que, desde el 1 de febrero de 2025, el presidente Trump ha recaudado dinero de empresas que envían productos a Estados Unidos mediante órdenes ejecutivas “ilegales” que “imponen aranceles a las importaciones” de una larga lista de países de todo el mundo. Aftermath fue el primero en informar sobre la demanda.
“[Nintendo of America] tiene legitimidad para demandar porque es el importador registrado de los bienes sujetos a [los aranceles]”, explicaron los abogados de Nintendo en la demanda.
La compañía también afirma haber sufrido un perjuicio directo por esos aranceles ilegales ordenados por Trump.
Trump vs Nintendo
En abril de 2025, Nintendo se vio obligada a retrasar las reservas de la Nintendo Switch 2 y posteriormente aumentó los precios de algunos accesorios como consecuencia de los aranceles mundiales de Trump.
Los abogados de Nintendo añaden que la compañía sufrirá un daño inminente e irreparable por los aranceles que ha pagado si el tribunal no obliga al gobierno federal a devolver lo que se le debe con intereses.
En cuanto a por qué Nintendo demanda al gobierno estadounidense para recuperar el dinero que pagó por aranceles excesivos durante el último año, sus abogados explicaron en la demanda que, a menos que la compañía demande a Estados Unidos en los tribunales, no hay garantía de que recupere ese dinero.
El viernes, la Oficina de Aduanas y Protección Fronteriza de EE. UU. (CBP) informó al Tribunal de Comercio Internacional que actualmente no puede cumplir con la orden de reembolso de los aranceles impuestos por Trump.
La CBP atribuyó el problema a limitaciones técnicas.
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Cine
Street Fighter deja ver su primer vistazo detrás de cámaras
Se reveló que la película live-action de Street Fighter llegará a los cines japoneses en octubre, y Paramount ha publicado un nuevo vídeo
Se acaba de anunciar que la película live-action de Street Fighter llegará a los cines japoneses el 16 de octubre, y Paramount ha publicado un nuevo vídeo internacional…
Paramount y Capcom han anunciado que el reboot live-action de Street Fighter llegará a los cines japoneses el mismo día que a los estadounidenses el 16 de octubre.
Se han publicado online un tráiler internacional y un vídeo detrás de cámaras.
El avance parece ser el mismo que el primer vistazo que se estrenó en diciembre pasado, pero el vídeo incluye nuevas tomas de varios miembros del reparto grabando escenas de acción con sus respectivos personajes.
Kitao Sakura (The Eric Andre Show, Twisted Metal) firmó para dirigir Street Fighter después de que los realizadores de Talk to Me, Danny y Michael Philippou, se desvincularan del proyecto.
Altas expectativas alrededor de la nueva cinta de Street Fighter
La película está protagonizada por Noah Centineo como Ken Masters, Andrew Koji como Ryu, Callina Liang como Chun-Li, Cody Rhodes como Guile, Orville Peck como Vega, Curtis “50 Cent” Jackson como Balrog, Jason Momoa como Blanka, Vidyut Jammwal como Dhalsim, Olivier Richters como Zangief, Hirooki Goto como E. Honda.
Además de tener a David Dastmalchian como M. Bison, Joe “Roman Reigns” Anoa’i como Akuma, Andrew Schulz como Dan Hibiki, Eric André como Don Sauvage, Mel Jarnson como Cammy, Rayna Vallandingham como Juli y Alexander Volkanovski como Joe.
El live-action de Street Fighter llega en 2026 con la misión de redimir la franquicia en el cine. Tras décadas de intentos fallidos, esta nueva producción promete fidelidad absoluta al material original y coreografías de combate del más alto nivel.
La expectativa es masiva: los fans esperan que el icónico choque entre Ryu y Ken capture la energía del videojuego, convirtiéndo finalmente en la adaptación definitiva que el género de lucha merece.
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Noticias
Resident Evil celebra sus 30 años por todo lo alto
Tras el lanzamiento de Resident Evil Requiem y Generation Pack, la emblemática franquicia celebra su 30º aniversario el 22 de marzo
Tras el lanzamiento de Resident Evil Requiem y Resident Evil Generation Pack, la emblemática franquicia Resident Evil celebra su 30º aniversario el 22 de marzo de 2026 con diversas celebraciones a lo largo del año.
Este año se cumple el 25º aniversario de Universal Studios Japan, el parque temático que se ha asociado con Resident Evil para ofrecer un entretenimiento inigualable durante años.
Para conmemorar estos importantes aniversarios, una nueva colaboración basada en Resident Evil Requiem sumergirá a los visitantes en el mundo del juego como nunca antes.
¡Ya están a la venta las entradas para los conciertos orquestales “RESIDENT EVIL 30th Anniversary Concerts – Symphony of Legacy -”! Consulta el sitio web oficial para obtener información sobre los lugares de presentación y las entradas.
Un nuevo juego arcade basado en Resident Evil™ 2, equipado con chorros de aire y tecnología de vibración del suelo, hará que los jugadores sientan el miedo en cada parte de su cuerpo mientras eliminan zombis en este juego de disparos.
El rotundo éxito de Resident Evil Requiem
Resident Evil: Requiem se ha consagrado en este 2026 como el fenómeno definitivo de la saga, logrando un equilibrio perfecto entre el horror de supervivencia clásico y una narrativa cinematográfica de vanguardia.
Su éxito comercial ha sido fulminante, rompiendo récords de preventa.
La crítica y los fans coinciden: el regreso a una atmósfera opresiva, potenciado por el motor gráfico RE Engine 5, ofrece una inmersión aterradora sin precedentes.
La comunidad ha celebrado especialmente el retorno de personajes icónicos en situaciones de vulnerabilidad real, alejándose de la acción desenfrenada para abrazar el suspenso psicológico.
Con acertijos ingeniosos y una gestión de recursos tensa, Requiem no solo es un triunfo en ventas, sino una carta de amor al legado de Capcom que redefine el estándar del survival horror para la actual generación.
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