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Rockstar Games toma medidas para evitar filtraciones de GTA VI

GTA VI ya se encuentra en la etapa final de su desarrollo y por esta razón Rockstar está tomando muchas medidas para evitar filtraciones

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GTA VI ya se encuentra en la etapa final de su desarrollo y por esta razón Rockstar está tomando muchas medidas para evitar filtraciones.

Rockstar Games ha solicitado que los empleados regresen a la oficina a tiempo completo a medida que se acercan las etapas finales de desarrollo de Grand Theft Auto 6.

Según Bloomberg, la directora editorial de Rockstar, Jenn Kolbe, dijo al personal que la compañía planea poner fin al trabajo híbrido por razones de productividad y seguridad.

En septiembre de 2022, hackers publicaron en línea una hora de material de desarrollo de Grand Theft Auto 6.

Lo que permitió a los jugadores ver por primera vez la secuela de uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos.

Este fue una de los primeras filtraciones que se suscitaron alrededor de GTA VI.

Revelaciones adelantadas para Rockstar Games

Por otro parte en diciembre del año pasado Rockstar decidió lanzar el primer tráiler de Grand Theft Auto 6 antes de lo planeado después de que se filtró en línea.

  • “Hacer estos cambios ahora nos coloca en la mejor posición para entregar el próximo Grand Theft Auto con el nivel de calidad y pulido que sabemos que requiere, junto con una hoja de ruta de publicación que coincida con la escala y la ambición del juego”,

dijo Kolbe al personal en un correo electrónico.

Si bien la industria cambió al trabajo remoto en 2020 debido a la pandemia de Covid, algunos estudios han comenzado a dar marcha atrás en esa política.

El primer tráiler de Grand Theft Auto 6 acumuló más de 90 millones de visitas en sólo 24 horas.
Además de una fecha de lanzamiento de 2025 para PS5 y Xbox Series X/S, confirmó que el juego se desarrollará en parte en Vice City, una Miami ficticia, y estará protagonizado por un par de protagonistas, uno de los cuales, por primera vez en la serie es una mujer.

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Amazon Luna expande su horizonte en febrero

Bienvenidos a la actualización mensual de contenido de Luna. El segundo mes del año prepara grandes juegos y contenido

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Luna

Bienvenidos a la actualización mensual de contenido de Luna. El segundo mes del año prepara grandes juegos y contenido, y tenemos una emocionante alineación que compartir con los jugadores.

Juega en Luna con tu membresía Prime: una suscripción “todo en uno”, que ofrece ahorros, comodidad y entretenimiento.

Con Luna, los Miembros Prime pueden disfrutar de una creciente librería de más de 50 juegos donde el servicio en la nube de Luna esté disponible, y mensualmente cambia la colección de juegos descargables para PC.

Este mes, ¡Luna tiene todo cubierto! Los fans del icónico arqueólogo tendrán nuevas aventuras en las que embarcarse hoy mismo en el DLC Indiana Jones y el Gran Círculo™: La Orden de los Gigantes, que ya está disponible para los jugadores de Luna.

¡Luna ofrece una selección variada de títulos adicionales para los miembros de Prime a lo largo de febrero, y los primeros juegos ya están disponibles!

Estos títulos se unen a la librería de más de 50 juegos disponibles para los miembros de Prime. La selección de este mes incluye el angustiante juego de terror y supervivencia Alan Wake 2, además del innovador juego de ritmo Just Shapes & Beats. ¡Visita con regularidad el sitio para conocer todos los juegos disponibles de la librería!

Servicio en la nube de Luna – GameNight

Ya disponible: Just Shapes & Beats – “Just Shapes & Beats” es un caótico musical cooperativo bullet-hell basado en tres simples cosas: esquivar Figuras, moverse con potentes Ritmos y morir repetidamente.

Adicionalmente, los jugadores podrán acceder también a los siguientes juegos en la nube, ya disponibles: RiMS Racing, Time on Frog Island, Valfaris, Worms Crazy Golf, Disney Planes, Yooka-Laylee and the Impossible Lair y Endzone: A World Apart.

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PC:

Adicionalmente, los jugadores podrán encontrar los siguientes títulos en PC disponibles a lo largo mes: Tiny Tina’s Wonderlands (5 de febrero, Epic Games Store) Dread Templar (5 de febrero, Amazon Games App), Hexguardian (12 de febrero, Epic Games Store), Around the World: Travel to Brazil Collector’s Edition (12 de febrero, Legacy Game Code), Ambition: A Minuet in Power (19 de febrero, GOG Code), Captain Blood (19 de febrero, GOG Code), Meganoid (19 de febrero, GOG Code), Rebel Galaxy Outlaw (26 de febrero, GOG Code), Total War: ATTILA (26 de febrero, Epic Games Store) y Tavern Talk (26 de febrero, Amazon Games App).

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Cómics

El Absolute Suicide Squad cuenta con todo un rediseño

Kelly Thompson revela los nombres oficiales y los diseños de Hayden Sherman para la nueva alineación del Absolute Suicide Squad

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Kelly Thompson revela los nombres oficiales y los diseños de Hayden Sherman para la nueva alineación del Absolute Suicide Squad

Las versiones absolutas de Doctor Poison, Cheetah, Giganta, Zatanna y Cuca aparecen en Absolute Wonder Woman.

Ara, la Reina Hombre-Pez, y Afrodita se unen al Escuadrón, añadiendo nueva dinámica y misterio a la alineación del equipo.

Los antecedentes de los personajes, las perspectivas de diseño y los avances de la historia futura destacan los cambios clave en Absolute Wonder Woman.

La escritora Kelly Thompson compartió diseños y nombres. Lo que acertamos y lo que nos equivocamos muchísimo.

Los nuevos diseños de Absolute Suicide Squad

Primero, ya habíamos visto a la Doctora Veneno Absoluto, prisionera de Verónica Cale, Directora de Seguridad Nacional del Gobierno de EE. UU., en el Área 42. Ahora tenemos nuevos diseños de Hayden Sherman.

Kelly Thompson dice: “DOCTOR VENENO 2.0. ¡Ya tiene su traje! Fue un reto de diseño bastante curioso, porque no creo que Hayden ni yo quisiéramos cambiar su primer traje, que era perfecto, pero como había escrito en la narrativa que exigía un traje nuevo”

Ya habíamos visto a Giganta, en las jaulas del Escuadrón Suicida, una villana clásica de la Mujer Maravilla de la época dorada, que apareció recientemente en la etapa de Tom King/Daniel Sampere, Doris Zuel, como se lee en su pantalla de aumento, ya que inicialmente parecía relativamente pequeña en lugar de bastante grande.

Había una Cheetah Absoluta, pero notamos que no era Barbara Minerva. Kelly Thompson también lo hizo.

“ZATANNA”. Obviamente, Zatanna es el diseño principal aquí —y ya la mostramos en la Publicación 1.

También estaba Cuca, creada por Joelle Jones para Wonder Girl #1 con Yara Flor, una malvada hechicera caimán humanoide de leyendas brasileñas
Y luego alguien nuevo… Afrodita, la diosa del amor, la lujuria, la pasión, el placer, la belleza y la sexualidad. También la guerra y la navegación, según el punto de vista.

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Overwatch 2026: El ascenso de Talon ya tiene fecha

El Spotlight de Overwatch 2026 marca el comienzo de un nuevo y osado capítulo en la historia de la franquicia

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Overwatch

El futuro de Overwatch ha llegado, y cada vez es más brillante. El Spotlight de Overwatch 2026 marca el comienzo de un nuevo y osado capítulo en la historia de la franquicia con el lanzamiento de un arco narrativo completamente inmersivo que engloba todo el año: Reino de Talon.

A partir del 10 de febrero, los jugadores podrán adentrarse en esta extensa historia repleta de héroes nuevos, eventos del juego emocionantes y actualizaciones dinámicas que evolucionarán a lo largo del año.

Lánzate al combate con el tan anticipado debut de cinco nuevos héroes: los simpatizantes de Talon Domina, Emre y Mizuki, y las poderosísimas aliadas de Overwatch Anran (prueba de heroína: 5 a 10 de febrero) y Jetpack Cat.

Se lanzara un nuevo héroe en cada temporada (2 a 6) con habilidades innovadoras y una experiencia de juego cautivadora que sacudirá todas y cada una de las batallas. Además, cada uno hará avanzar la historia en curso.

Sigue el desarrollo de la supremacía global de Talon en la Temporada 1 a través de eventos del juego, tráilers de héroes, cómics animados, relatos cortos y actualizaciones de mapas.

La evolución de Overwatch

¡Una guerra de facciones como nunca antes vista! Jura lealtad a Overwatch o Talon a lo largo de cinco semanas para luchar por recompensas, entre ellas 66 cajas de botín, diseños legendarios de Echo, títulos con temática de cada facción y más.

Se rediseñó completamente la interfaz con menús modernizados para que sea más rápida de navegar. Además, se incluyo una nueva sala de héroes 3D diseñada para ofrecer una experiencia de usuario épica.

Overwatch es mucho más que un dígito: es un universo vivo que no para de crecer y que sigue sorprendiéndonos y uniendo a jugadores de todo el mundo.

Este año marca un punto de inflexión en la forma en la que el equipo de desarrollo proyecta el futuro de Overwatch, así que oficialmente dejaremos atrás el 2 y, de ahora en adelante, el juego se llamará “Overwatch”.

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