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Pentiment | Una increíble aventura de detectives en el Renacimiento, reseña sin spoilers
Imperdible para cualquier fan de los juegos de aventuras.
Dentro de los videojuegos, uno de los géneros más complicado de vender son las aventuras gráficas o novelas visuales, ello por ser “juegos de leer”,por lo que sus desarrolladores deben buscar maneras de volver atractivo su juego de tal manera que inclusive se salga de lo convencional o invite al público a darle una oportunidad, ya sea por su estilo visual, historia o mecánicas; pensando en todo eso, en el 2022 Obsidian Entertainment nos entregó Pentiment, disponible en ese entonces solo en las consolas Xbox y PC y que ahora llega a PS5, PS4 y Nintendo Switch y vaya maravilla de novela gráfica y es que el estudio conjuga todo lo que hace atractivo a un juego de ese género para entregarnos uno de los mejores en su clase y que ahora no está limitado a algunas plataformas, siendo la oportunidad perfecta para que no haya excusas para darle una oportunidad ¿por qué digo esto? A continuación les cuento.

Jamás habría imaginado que jugar a ser detective durante el Renacimiento Flamenco sería tan divertido.
Puedo decir que “Pentiment es todo eso que no crees que es” y es que de primera mano creo que estaría jugando una novela gráfica cuya mecánicas serían el involucrarse con el pueblo y “farmear”, etcétera, casi la vida en una granja en la Edad Media, pero no, Pentiment es un intrigante thriller en la Edad Media con una dirección de arte única y en el que nosotros somos los detectives para descubrir todo lo que hay detrás de un asesinato, lo mejor de todo es que su narrativa, desarrollo de persoanjes, historia y la forma en que tendremos que ir desvelando el misterio están logradas de una manera impecable.
Pentiment se desarrolla a inicios y mediados del siglo XVI, durante el Ducado de Baviera, en él controlaremos en un inicio a Andreas Maler, un pintor que se por razones del destino debe resolver un asesinato cometido en el pueblo ficticio de Tassing y conforme vayamos avanzando en su historia, iremos descubriendo una red de mentiras y conspiraciones.

De primera mano el juego llama la atención por su estilo visual muy ad hoc a la época que busca retratar, logrando con ello verse como algo único dentro de los videojuegos, pero su verdadera esencia o magia está en su gameplay que logra hacer que nos sintamos como unos verdaderos detectives y es que la manera en la que tendremos que ir develando los misterios y culpables será a través de interrogatorios y la búsqueda de pistas, pero no es que las respuestas estén en nuestras narices o que se nos presenten de una manera regalada, sino que debemos indagar y prestar atención a los detalles para decidir qué pregunta hacer o qué pista seguir y hay que ser cautelosos en este aspecto ya que a veces el seguir ciertas pistas nos irá consumiendo tiempo, siendo éste factor un extra que le añade cierta presión o “dificultad” para nuestra toma de decisiones, respecto de las cuales no habrá marcha atrás.
También se debe destacar el gran trabajo que se hizo con el guión del juego, los diálogos, interactividad con los personajes y su desarrollo se encuentran minuciosamente cuidados.

Además de su dirección de arte, el soundtrack del juego nos envuelve en la época con temas interpretados con los instrumentos musicales de los 1500’s.
¿Dónde falla?
Lo cierto es que el juego no tiene fallas, dentro de los juegos de aventura es un 10/10, más bien y antes de jugarlo, deben considerar si les llama la atención el género las aventuras narrativas o gráficas, si les gusta su estilo de arte o si están dispuestos a leer, porque es un juego de leer y mucho, en lo personal yo no hubiera podido con el juego después de un día cansado, así que depende de cada quien y de sus gustos para jugar y disfrutar Pentiment.

Conclusión.
Pentiment es una increíble aventura narrativa con todos los elementos para envolvernos dentro de un thriller o novela detectivesca con un soundtrack y dirección de arte que nos remonta al siglo XVI, en verdad es de esas obras que se nota el cariño y el esfuerzo que el estudio le puso para destacar dentro de un género tan complicado de vender: gran historia, gameplay que nos convierte en verdaderos detectives y una propuesta audiovisual única, son los elementos que lo hacen destacar; ya sea que les guste el género de novela interactiva (que va mucho más allá de eso), la historia o busquen una aventura de detectives, Pentiment es la opción con sus 15 horas promedio de juego, que además cuenta con una rejugabilidad para descubrir a dónde nos habrían llevado la toma de una decisión diferente, lo mejor de todo es que ya está disponible en todas las plataformas: PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Game Pass y PC. Tuve la oportunidad de jugarlo en un Switch Lite y se ve increíble y lo mejor es traerlo “para llevar” como un buen libro.
Reseñas
Armezon The Explorer’s Legacy – Reseña
Un Remake con todas las de la ley. Armezon The Explorer’s Legacy, originalmente salió en el año 1999 para PC

Clásico de clásico, que probablemente solo tu abuelito se acuerde del el
Un Remake con todas las de la ley. Armezon The Explorer’s Legacy, originalmente salió en el año 1999 para PC, siendo una aventura grafica bastante destacada, tanto narrativamente como su apartado técnico para la época
Hoy, más de 20 años después, regresa con un remake completo de la mano de Microids Studio Paris , y la verdad es que el trabajo hecho en esta nueva versión cumple y hasta supera expectativas.
Una historia que sigue vigente
La premisa sigue siendo prácticamente la misma: interpretamos a un joven periodista que, tras una entrevista con un viejo explorador al borde de la muerte, se ve envuelto en un viaje inesperado a Amerzone , un país ficticio lleno de secretos, naturaleza salvaje y mitos por descubrir. Todo gira en torno a las enigmáticas Aves Blancas , una especie en peligro que conecta directamente con el legado del explorador y el destino del protagonista.
Lo interesante es que, aunque la base narrativa no ha cambiado, el remake añade capas emocionales y detalles que profundizan el conflicto personal de los personajes. Hay nuevos diálogos, mejores actuaciones de voz y una dirección más cinematográfica en ciertas escenas, lo que hace que el viaje se sienta más íntimo y actual, sin perder el sabor retro.

Un lavado de cara que le hace justicia
En cuanto al apartado visual, Armezon: The Explorer’s Legacy se siente como un juego moderno, pero con alma noventera. Los escenarios están bellamente reconstruidos en 3D, con un uso de iluminación que realza la atmósfera de misterio. Desde los pantanos y ruinas olvidadas, hasta los laboratorios abandonados y aldeas selváticas, todo tiene ese toque artístico y surrealista que hizo especial al original.
Los controles también fueron rediseñados para adaptarse a las exigencias actuales. Ya no estamos ante la clásica aventura torpe de apuntar y hacer clic; ahora tenemos una exploración más fluida, acertijos más intuitivos y una interfaz mucho más amigable, ideal tanto para veteranos como para nuevos jugadores.
No todo es nostalgia
Lo mejor de este remake es que no depende únicamente de la nostalgia. Armezon logra mantener el interés gracias a su mundo interesante, su ritmo tranquilo pero intrigante y la constante sensación de descubrimiento. No es un juego para todos, claro está: si vienes buscando acción, explosiones o decisiones morales cada cinco minutos, puede que te aburras. Pero si lo tuyo es perderte en paisajes extraños, resolver acertijos ambientales y conectar con una historia pausada pero con corazón, este juego es oro puro.

Cosas mejorables
Aunque el remake hace muchas cosas bien, hay detalles que pueden frustrar :
- El ritmo , por ejemplo, sigue siendo bastante lento, y aunque eso es parte del encanto del juego, podría desesperar a jugadores acostumbrados a aventuras más ágiles o con más acción.
- Algunos acertijos carecen de lógica notoria , lo que obliga a hacer prueba y error más de la cuenta.
- El sistema de guardado no es tan intuitivo como debería, y no hay autoguardado constante, así que es fácil perder progreso si no eres cuidadoso.
- Finalmente, la actuación de voz en inglés tiene momentos muy flojos y poco naturales, lo que le quita fuerza a ciertas escenas importantes (jugarlo en francés o subtitulado puede ser mejor experiencia).
Conclusión
Armezon: The Explorer’s Legacy 2025 no solo es un homenaje digno al legado de Benoît Sokal, sino una carta de amor al género de aventuras gráficas. Tiene sus momentos lentos, sí, pero están cargados de intención. Es un juego para explorar sin prisas, para disfrutar con audífonos y dejarte llevar por sus paisajes y su historia melancólica.
Un remake que entiende el material original, lo mejora en donde debe y lo moderniza sin traicionar su esencia. Así deberían hacerse todos.
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Reseñas
Tempest Rising -Los 90´s están de regreso- Reseña
Tempest Rising es una chulada. Las unidades están bien detalladas, los efectos de explosiones y disparos lucen brutales,

El RTS que resucita la gloria noventera
Si creciste en la época donde los discos venían en cajas enormes, pasabas horas en cibercafés armando ejércitos y te aprendiste de memoria los atajos del teclado en Command & Conquer, entonces Tempest Rising es tu máquina del tiempo directa a los gloriosos años 90… Pero con gráficos que no hacen sangrar tus ojos. Eso sí, no es solo nostalgia, porque este título también tiene lo suyo para ganarse un lugar entre los grandes de la estrategia moderna.
Una guerra por la planta más peligrosa del planeta
Nos vamos a un universo alterno donde la historia se torció feo. En vez de terminar la Guerra Fría, el mundo se fue al diablo y quedó en ruinas. En ese caos postnuclear, aparece una sustancia misteriosa llamada Tempest una especie de planta mutante con poderes energéticos que rápidamente se vuelve el recurso más codiciado del planeta. Aquí no hay petróleo ni vibranium, es Tempest o nada.
Las dos principales facciones que se disputan este botín son: Global Defense Forces, futurista, muy ordenadita y tecnológica; y la Tempest Dynasty, un grupo más salvaje, más tribal, pero igual de decidido a quedarse con todo. Ambas tienen sus propios métodos, ideologías y armamento, lo que da pie a estrategias muy diferentes en el campo de batalla. Y sí, hay una tercera fuerza… no te lo puedo contar. Pero son campañas totalmente distintas, pero ambas muy disfrutables.

¿Cómo se juega?
La base de Tempest Rising es muy clásica: construyes tu base, recolectas recursos, investigas mejoras y lanzas ataques mientras defiendes tu territorio. Hasta aquí, todo suena como cualquier RTS. Pero lo que lo hace interesante es cómo moderniza ese estilo.
Por ejemplo, cada facción tiene su propio sistema de recolección de recursos. La GDF, por ejemplo, no solo junta Tempest, también gana “Intel” al escanear zonas o analizar unidades enemigas, lo que le da acceso a mejoras tácticas muy específicas. Esto abre la puerta a estrategias menos agresivas, pero igual de efectivas. La Tempest Dynasty, en cambio, se va por lo directo: más unidades, más presión, más caos. Ambas rutas tienen su chiste.
Además, hay árboles de mejoras completamente distintos por facción, lo cual hace que cada partida se sienta diferente. Y si lo tuyo es jugar solo, el juego ofrece dos campañas de 11 misiones, con sus respectivas cinemáticas, donde conocerás a fondo el conflicto y a sus protagonistas.
¿Que te gusta medir tu estrategia contra humanos reales? Hay multijugador con todo y sistema de emparejamiento competitivo. Así que prepárate para que un jugador de Europa del Este te destruya en cinco minutos.

¿Y qué tal se ve y se escucha?
Visualmente, Tempest Rising es una chulada. Las unidades están bien detalladas, los efectos de explosiones y disparos lucen brutales, y los entornos tienen esa vibra postapocalíptica que mezcla desolación con tecnología. Se nota el trabajo en el Unreal Engine, sobre todo cuando el caos en pantalla se vuelve intenso y no hay caídas de rendimiento.
El apartado sonoro también merece mención. La música acompaña perfectamente cada momento del juego, desde la calma mientras expandes tu base hasta los combates más frenéticos. Todo gracias al compositor de la musica, ya que es el mismo del juego Command and Conquer, Franck Klepacki. Las voces de las unidades tienen ese toque militar clásico que te hace sentir como en una película de guerra barata... en el mejor sentido posible.
Detallitos que podrían afinarse
Aunque el juego está bastante pulido, hay algunas animaciones que se sienten un poco rígidas, especialmente en las unidades más grandes. Nada que rompa la experiencia, pero se nota cuando has visto estándares más altos. También, la tercera facción que tanto hypea la campaña todavía no está disponible para jugar, lo cual deja esa espinita de “quiero más y lo quiero ya”.
Conclusión
Tempest Rising no es solo una carta de amor a los RTS clásicos; es una declaración de que este género sigue más vivo que nunca. Logra capturar esa esencia de los noventa que tanto amamos, pero al mismo tiempo se adapta al jugador moderno con sistemas más complejos y una presentación visual de primera.
Es un juego que puedes disfrutar tanto si eres veterano en esto de los clics frenéticos como si apenas estás probando las mieles de la estrategia en tiempo real. Y lo mejor: no intenta reinventar la rueda, solo hace que gire mejor.
Un gran regreso al campo de batalla para los fans del género, con suficientes ideas nuevas como para que no se sienta como un simple clon del pasado.
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PROS
- Excelente mecánicas
- Gran musica y visuales
CONS
- Animaciones rígidas en el gameplay
- Promete más de lo que da en este momento
Reseñas
Bionic Bay:La sorpresa del año-Reseña
Bionic Bay es un grandioso videojuego y se está apuntando para ser uno de los mejores videojuegos Indies del año.

Como platicaba en mis primeras impresiones, Bionic Bay es un grandioso videojuego y se está apuntando para ser uno de los mejores videojuegos Indies del año.
Bionic Bay – Donde el reto y el arte chocan
En un mundo distante al nuestro, donde la naturaleza y la tecnología colisionan violentamente, Bionic Bay nos pone en la piel de un protagonista sin nombre, que despierta en un complejo industrial abandonado. Sin memoria de su pasado, pero con la capacidad de manipular la física del entorno, deberá abrirse paso entre paisajes mecánicos y orgánicos, enfrentando trampas letales, estructuras colapsadas y máquinas hostiles que no dan tregua.

Con hambre de ser un gran títulos
Desde el primer momento, Bionic Bay evoca inevitablemente a títulos como Limbo e Inside. No solo por su enfoque visual y narrativo, sino porque, al igual que ellos, logra contar una historia perturbadora sin necesidad de palabras. Aquí, cada paso, salto y decisión se siente parte de un relato inquietante y profundo. Los escenarios del juego son lo más espectacular tanto visualmente como narrativamente, ya que hay pequeños guiños de que es lo que paso en este mundo tan desolado.
Un mundo que cautiva… y desconcierta
El apartado visual es uno de sus mayores logros. En su pixel art bidimensional, el juego combina de forma impresionante lo industrial con lo natural, creando un mundo visualmente impactante que transmite una tragedia latente. La iluminación juega un papel clave: crea atmósferas densas, oscuras y memorables que ayudan a que Bionic Bay destaque dentro del ya saturado género de los juegos de pixel art.
Aunque la música no es el foco principal del juego, sí cumple con su cometido. No busca robar protagonismo, pero acompaña bien los momentos clave, sumando a la experiencia sin distraer.
Un desafío constante
Aquí es donde el juego realmente se separa de otros. Lo que parece ser una experiencia de plataformas simple, pronto se convierte en un auténtico reto. Bionic Bay exige al jugador observación, paciencia y precisión. Los puzles son inteligentes, y aunque no todos son imposibles, sí requieren un nivel de atención y lógica que puede sorprender incluso a jugadores experimentados.

La movilidad del protagonista es otro punto fuerte. Las mecánicas como girar, teletransportarse o ralentizar el tiempo están perfectamente implementadas. Cada habilidad se siente natural, fluida y responsiva, por lo que si algo no sale bien, es porque el jugador cometió un error, no porque el juego falló. Esa precisión hace que cada victoria se sienta merecida.
Aun así, la dificultad nunca se siente injusta. El juego proporciona todas las herramientas necesarias para superar sus desafíos, pero no toma al jugador de la mano. Dependerá exclusivamente de tu habilidad y tu capacidad para adaptarte.
Minimalismo con significado
Bionic Bay adopta la filosofía de que menos es más. No tiene cinemáticas, no tiene voces, no tiene textos… y no los necesita. A través del diseño de niveles, el arte y la jugabilidad, el juego construye una narrativa poderosa que el jugador puede interpretar a su manera. Cada paso hacia adelante se siente como un logro, y cada mecánica nueva introduce posibilidades que mantienen la experiencia fresca y desafiante.

A pesar de su excelente diseño, a veces el estilo visual puede jugar en su contra. Hay momentos donde no es del todo claro hacia dónde ir o qué hacer, lo que puede provocar frustración. Del mismo modo, el hecho de que la historia sea completamente interpretativa puede no ser del gusto de todos. Pero si estás dispuesto a sumergirte en su propuesta, Bionic Bay tiene mucho que ofrecer.
Conclusión
Bionic Bay es una joya desafiante, precisa y profundamente artística. Aunque corre el riesgo de pasar desapercibido, tiene todo para convertirse en un título de culto. Su jugabilidad bien pensada, su apartado visual impactante y su forma de contar historias sin palabras lo convierten en un juego que vale la pena experimentar.
Es un juego imperdible, si quieres un juego corto, con mecánicas bastante buenas y que probablemente te deje más preguntas que respuesta este es tu juego, ya que 5 horas aproximadamente puedes terminar esta joyita.
No reinventa el género, pero sí lo lleva a un nuevo nivel de madurez y complejidad. Ojalá logre llegar a más jugadores y consiga el reconocimiento que merece.
Nosotros lo jugamos en una ROG Ally Z1 Extreme, donde corrió sin ningún problema. Bionic Bay ya está disponible en PlayStation 5 y PC
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PROS
- Hermoso Pixel art
- Gameplay bastante divertido
CONS
- Físicas injustas
- Historia ambigua
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