

Noticias
Resident Evil sigue generando grandes ganancias a Capcom
Capcom ha revelado que las ventas de su remake de Resident Evil 4 han superado los 7 millones de unidades en todo el mundo
Capcom ha revelado que las ventas de su remake de Resident Evil 4 han superado los 7 millones de unidades en todo el mundo.
Este mes se cumple un año desde el lanzamiento del remake y el juego ha demostrado ser otro éxito más para el editor.
Capcom también señaló que la franquicia en su conjunto ha superado los 154 millones de unidades vendidas desde 1996.
Ciertamente no está de más que el juego más reciente haya sido muy bien recibido en su lanzamiento, y el hecho de que el Resident Evil 4 original sea considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.
El remake de RE 4 fue todo un éxito tanto para la crítica como para los fans gracias a las grandes mejoras que tiene el gran clásico.
La ventas de Resident Evil
Capcom no ha actualizado su lista de juegos más vendidos para reflejar el cambio, pero ese número deja a Resident Evil 4 un poco por debajo del top 10 de todos los tiempos de la compañía, ubicándose en el puesto número 13.
El juego peor clasificado entre los 10 primeros es Devil May Cry 5 de 2019, con un total de 7,8 millones de unidades vendidas.
Dado lo rápido que Resident Evil 4 alcanzó los 7 millones de unidades, probablemente no pasará mucho tiempo antes de que supere ese décimo lugar.
Por supuesto, a Resident Evil 4 todavía le queda un largo camino por recorrer para alcanzar las alturas del remake de Resident Evil 2; ese juego tiene 13,6 millones de unidades y se convirtió en el juego más vendido de todos los tiempos de la franquicia el año pasado.
Una cosa que vale la pena señalar acerca de los juegos de Capcom es que tienden a tener largas etapas en términos de ventas. RE 2 superó a Resident Evil 7: Biohazard para ocupar el primer lugar en la lista del editor, pero no sucedió hasta casi cuatro años después del lanzamiento del remake.

Si RE 4 continúa esa tendencia, realmente no se sabe qué tan alto podría llegar en la lista.
Dicho esto, ningún juego de Resident Evil se ha acercado siquiera a las ventas de Monster Hunter: World, que es el juego más vendido de Capcom con 19,6 millones de unidades vendidas.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast.
Eventos
Panini va por un Récord Guinness de intercambio de estampas
En el marco de la Copa Mundial de la FIFA 2026, Panini buscará el mayor intercambio de estampas de deportes en 4 horas.

En el marco de la Copa Mundial de la FIFA 2026, Panini buscará el mayor intercambio de estampas de deportes en 4 horas.
Durante generaciones, el intercambio de estampas ha sido mucho más que una tradición entre coleccionistas; es una forma de conectar, compartir historias y vivir la emoción del fútbol desde cada página del álbum.
Hoy, esa tradición buscará hacer historia.
El evento se llevará a cabo de manera simultánea en Ciudad de México y Guadalajara con la participación de más de 20,000 aficionados que formarán parte de este momento.
“Completar un álbum nunca ha sido solamente encontrar la estampa que falta. También significa conocer personas, compartir la pasión por el fútbol y crear recuerdos que permanecen mucho después del último partido.
“Con este Récord Guinness queremos celebrar precisamente ese espíritu que ha acompañado a Panini durante décadas”,
señaló Marina Benavides, Directora General de Panini México.
Todo listo para llenar el álbum Panini
Este encuentro reunirá a miles de aficionados para celebrar una tradición que ha acompañado al fútbol durante décadas.
Demostrando que el intercambio de estampas sigue uniendo a personas alrededor de una misma pasión.
La cita será el próximo 12 de julio, de 12:00 a 16:00 horas, en el FIFA Fan Festival, en Ciudad de México y en el Parque de las Niñas y los Niños, en Zapopan, Jal.
La invitación está abierta para todas las personas que quieran completar su álbum oficial, intercambiar estampas con otros coleccionistas y ser parte de un momento que busca hacer historia.
Durante la jornada habrá distintas activaciones, espacios para la donación de estampas y un reconocimiento para quienes logren completar su álbum.
Más que romper un récord, Panini busca rendir homenaje a una tradición que ha acompañado cada Copa Mundial de la FIFA y que, generación tras generación, ha convertido el intercambio de estampas en uno de los rituales más esperados por el público.
Porque algunas estampas hacen falta para completar un álbum… y otras hacen historia.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
Dragon Ball Xenoverse 2: Así será el final de Future Saga
Bandai Namco anunció que la conclusión culminante de DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA llegará el 8 de julio de 2026 con el Capítulo 4

Bandai Namco Entertainment America Inc. anunció que la conclusión culminante de DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA llegará el 8 de julio de 2026 con el Capítulo 4 de FUTURE SAGA, donde los jugadores se enfrentarán al plan definitivo de Fu en una batalla final para restaurar la historia y salvar el futuro.
Dragon Ball Xenoverse 2: Future Saga es una masiva y ambiciosa expansión de contenido dividida en varios capítulos (DLC), diseñada para llevar la narrativa del popular videojuego de Bandai Namco y Dimps hacia una escala multiversal completamente nueva.
Tras los acontecimientos de la historia principal y los parches previos, la trama de este arco se centra en los esquivos planes de Fu, el joven y brillante científico del Reino de los Demonios.
Usando su avanzada tecnología y la manipulación de la energía temporal, Fu decide alterar líneas temporales clave de Dragon Ball Super, experimentando con eventos que amenazan el tejido mismo de la realidad.
La gran novedad de Future Saga radica en la introducción de transformaciones y variantes de personajes nunca antes vistas.
Lo que nos deja DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA
Entre las adiciones más destacadas al plantel de luchadores se encuentran Goku Black en su forma Súper Saiyajin Rosé (Ultra Supervillano) y Vegeta Súper Saiyajin Dios (Ultra Supervillano).
Estas versiones no solo poseen un diseño intimidante con auras oscuras impregnadas de cristales temporales, sino que también desatan un poder destructivo alterado artificialmente que pone en jaque a la Patrulla del Tiempo.
Además de los nuevos combates de la campaña y las misiones secundarias, la expansión revitaliza el juego con escenarios inéditos, alucinantes ataques definitivos, superalmas estratégicas y trajes adicionales para los avatares personalizados.
En definitiva, Future Saga consolida la longevidad de Xenoverse 2 al ofrecer un soplo de aire fresco a su mitología de realidades alternativas, llevando la espectacularidad de los combates a niveles nunca antes vistos para los fanáticos de la franquicia.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Cine
Supergirl adelanta su estreno digital tras fracasar en taquilla
Tras otro fin de semana difícil en las taquillas parece que Supergirl se prepara para un lanzamiento digital antes de lo previsto.

Tras otro fin de semana difícil en las taquillas parece que Supergirl de DC Studios se prepara para un lanzamiento digital antes de lo previsto.
Los problemas de taquilla de Supergirl continuaron este fin de semana. Ahora, con películas como La Odisea y Spider-Man: Brand New DY en el horizonte, parece que DC Studios y Warner Bros. Discovery han llegado a la conclusión de que hay pocas esperanzas de que la heroína recupere sus pérdidas.
Aunque no está confirmado, se rumorea que Supergirl se estrenará digitalmente el 28 de julio.
Esto significa que solo habrá estado un mes en cines, lo cual es lo habitual para cualquier fracaso de taquilla que no logra vender entradas.
Warner Bros. sin duda espera recuperar parte de sus pérdidas con la compra de la película para verla en casa, aunque con DC Studios perdiendo hasta 150 millones de dólares con Supergirl, recuperar la inversión es prácticamente imposible.
Un negro futuro para el DCU luego de Supergirl
Al ser solo el segundo título del Universo DC, supone un duro golpe para la marca, lo que aumenta la presión sobre proyectos futuros como Linternas Verdes y Clayface para que tengan éxito.
Apple TV muestra imágenes promocionales en su ficha, con Supergirl (Milly Alcock) y Lobo (Jason Momoa) en primer plano. Este último se incorporó a la película a petición de James Gunn, pero este no parece ser el lanzamiento que esperaba, y ahora es difícil imaginar que el Azote del Cosmos tenga un spin-off.
Esto es parte de nuestra reseña sobre la cinta de la mujer del mañana:
La cinta quizá no alcanza la profundidad emocional ni la solidez narrativa de Supergirl: Woman of Tomorrow, la obra en la que se inspira, pero sí consigue adaptar con éxito varios de sus elementos más importantes y construir una aventura espacial entretenida, visualmente atractiva y con suficiente personalidad para diferenciarse dentro del género.”
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast














