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Resident Evil sigue generando grandes ganancias a Capcom

Capcom ha revelado que las ventas de su remake de Resident Evil 4 han superado los 7 millones de unidades en todo el mundo

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Capcom ha revelado que las ventas de su remake de Resident Evil 4 han superado los 7 millones de unidades en todo el mundo.

Este mes se cumple un año desde el lanzamiento del remake y el juego ha demostrado ser otro éxito más para el editor.

Capcom también señaló que la franquicia en su conjunto ha superado los 154 millones de unidades vendidas desde 1996.

Ciertamente no está de más que el juego más reciente haya sido muy bien recibido en su lanzamiento, y el hecho de que el Resident Evil 4 original sea considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

El remake de RE 4 fue todo un éxito tanto para la crítica como para los fans gracias a las grandes mejoras que tiene el gran clásico.

La ventas de Resident Evil

Capcom no ha actualizado su lista de juegos más vendidos para reflejar el cambio, pero ese número deja a Resident Evil 4 un poco por debajo del top 10 de todos los tiempos de la compañía, ubicándose en el puesto número 13.

El juego peor clasificado entre los 10 primeros es Devil May Cry 5 de 2019, con un total de 7,8 millones de unidades vendidas.

Dado lo rápido que Resident Evil 4 alcanzó los 7 millones de unidades, probablemente no pasará mucho tiempo antes de que supere ese décimo lugar.

Por supuesto, a Resident Evil 4 todavía le queda un largo camino por recorrer para alcanzar las alturas del remake de Resident Evil 2; ese juego tiene 13,6 millones de unidades y se convirtió en el juego más vendido de todos los tiempos de la franquicia el año pasado.

Una cosa que vale la pena señalar acerca de los juegos de Capcom es que tienden a tener largas etapas en términos de ventas. RE 2 superó a Resident Evil 7: Biohazard para ocupar el primer lugar en la lista del editor, pero no sucedió hasta casi cuatro años después del lanzamiento del remake.

Resident Evil 4
Foto: Capcom

Si RE 4 continúa esa tendencia, realmente no se sabe qué tan alto podría llegar en la lista.

Dicho esto, ningún juego de Resident Evil se ha acercado siquiera a las ventas de Monster Hunter: World, que es el juego más vendido de Capcom con 19,6 millones de unidades vendidas.

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Anime

¡A la cocina! ONE PIECE: Grand Gourmet ya disponible

Bandai Namco lanzó oficialmente ONE PIECE: Grand Gourmet, el divertido simulador de gestión basado en el popular anime

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One Piece

Bandai Namco lanzó oficialmente ONE PIECE: Grand Gourmet, el divertido simulador de gestión basado en la mundialmente popular franquicia de anime ONE PIECE.

Con más de 400 personajes de la serie representados en un animado estilo pixel art, los jugadores se unen a los Straw Hat Crew para cocinar, diseñar y administrar el restaurante flotante más grandioso que el océano haya visto jamás.

ONE PIECE: Grand Gourmet ya está disponible para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC a través de Steam y plataformas móviles.

En ONE PIECE: Grand Gourmet, los jugadores zarparán con los Straw Hat Crew a bordo del Baratie Number Two para recuperar la reputación de su restaurante flotante.

Junto a Sanji, prepararán deliciosos platillos, reunirán los ingredientes adecuados e idearán nuevos menús.

Todo el sabor de ONE PIECE

Además de cocinar, diseñarán y personalizarán el restaurante de sus sueños con más de 200 muebles, creando interiores únicos inspirados en lugares y personajes emblemáticos del universo de ONE PIECE.

Al personalizar la distribución y el ambiente, podrán crear un espacio acogedor que invite a los clientes a regresar una y otra vez.

A medida que el restaurante crezca, recorrerán los mares y recibirán a más de 400 personajes conocidos de la serie de anime, cada uno con sus propios gustos en comida y decoración.

Atender sus peticiones ayudará a los jugadores a ganarse una clientela fiel, mientras que algunos clientes incluso podrán abrir sus propias tiendas especializadas dentro del restaurante, transformándolo en un destino culinario lleno de vida y en constante evolución, listo para la gran inauguración.

Los fans de One Piece conforman una de las comunidades más apasionadas del anime. Unidos por la búsqueda del tesoro pirata, analizan cada detalle de la obra de Eiichiro Oda, celebran las aventuras de los Sombrero de Paja y convierten cada nuevo capítulo en un evento global lleno de teorías e ilusión.

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Noticias

EXODUS rediseña a protagonista del juego

Wizards of the Coast revelo el rediseño de Male Jun, el protagonista de su esperado RPG de ciencia ficción, EXODUS

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EXODUS

Como parte de su Actualización de Comunidad de octubre, Wizards of the Coast y Archetype Entertainment revelaron el rediseño de Male Jun, el protagonista de su esperado RPG de ciencia ficción, EXODUS.

A través de un video en YouTube, Chad Robertson, director general del estudio, explicó cómo el feedback de los jugadores fue clave para esta transformación:

“Hemos estado escuchando y tomamos muy en serio sus comentarios”, afirmó Robertson, reafirmando el compromiso del equipo con los fans mientras continúan el desarrollo en el Cúmulo de Centauri.

Rediseño de Jun y personalización profunda
En EXODUS, los jugadores podrán elegir si Jun Aslan es hombre o mujer, además de personalizar su peinado, color de pelo, vello facial y tatuajes. El estudio confirmó que la versión femenina de Jun también recibirá una presentación especial en el futuro cercano.

Asimismo, los desarrolladores anticiparon que pronto compartirán un desglose detallado sobre los sistemas de combate, incluyendo:

  • El uso del Reciclador y sus cambios de modo en tiempo real.
  • El funcionamiento del Guantelete.
  • Las mecánicas de sigilo como alternativa táctica

Recompensas de la comunidad y metas de Wishlist

Tras celebrar el Día Mundial del Pulpo con un adelanto centrado en Salt, la astuta cefalópoda de la tripulación, el estudio recordó cómo funciona su programa de recompensas por hitos en la lista de deseados (Wishlist).

Tras superar los 500,000 deseados —desbloqueando el mapa estelar Celestial para el apartamento, arte conceptual y el tema musical «Elegy for a Forgotten World»—, la meta está puesta en el 1,000,000 de deseados.

Recompensas al alcanzar 1 millón de Wishlists:

  • Cinemática exclusiva: Relato de compañero enfocado en el pasado de Salt.
  • Atuendo dentro del juego: Conjunto informal para Jun (masculino y femenino).
  • Banda sonora: Dos pistas musicales de radio adicionales para la nave.

EXODUS continúa consolidándose como una de las propuestas espacial más ambiciosas del género RPG.

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Eventos

Shadowverse: Worlds Beyond confirma su primer gran evento en Latam

Cygames y CriticalLeap anunciaron el torneo competitivo de Shadowverse: Worlds Beyond – Latin America que reunirá a jugadores

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Shadow Verse

Cygames y CriticalLeap anunciaron el torneo competitivo de Shadowverse: Worlds Beyond – Latin America que reunirá a los jugadores de la región en búsqueda del título de primer lugar de América Latina.

El campeón de la competencia podrá obtener un premio previsto de $10.000 USD (o su equivalente en moneda nacional).

Los torneos de clasificación para definir a los participantes de la gran final serán realizados en línea y estarán enfocados en los jugadores de Shadowverse: Worlds Beyond – Latin America.

Las competencias están previstas cada dos meses, con la primera edición planeada para finales de noviembre de 2026.

Además de garantizar un lugar en la gran final, el ganador de cada torneo de clasificación recibirá un premio previsto de alrededor de $1.000 USD (o su equivalente en moneda nacional).

Así, los torneos online servirán como una puerta de entrada para quienes deseen competir por el título regional o por el premio principal.

Más detalles acerca del formato de las competencias, inscripciones y el calendario de los torneos serán divulgados pronto.

La competencia de Shadowverse: Worlds Beyond – Latin America

Los nuevos jugadores recibirán 100 sobres gratuitos del Ascenso de Leyendas.

Los ítems se pueden reclamar desde el apartado de “Regalos” en un plazo de 30 días después de acceder a él durante su distribución.

Los jugadores pueden comprar cristales con su moneda, en paquetes que van de $11 MXN / $590 CLP a $620 MXN / $32.990 CLP (o su equivalente en moneda nacional).

Cada sobre cuesta 100 cristales, y se ofrecen precios adaptados a los mercados de cada región.

La versión latinoamericana de Shadowverse: Worlds Beyond regalará el set “Los Caramelos” una carta temática inspirada en uno de los mayores símbolos brasileños del Internet:

“Los Caramelos” rinde homenaje a los carismáticos perritos color caramelo.

Descarga Shadowverse: Worlds Beyond – América Latina, disponible en iOS, Android, Steam y Epic Games Store, sin costo.

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