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Resident Evil sigue generando grandes ganancias a Capcom
Capcom ha revelado que las ventas de su remake de Resident Evil 4 han superado los 7 millones de unidades en todo el mundo
Capcom ha revelado que las ventas de su remake de Resident Evil 4 han superado los 7 millones de unidades en todo el mundo.
Este mes se cumple un año desde el lanzamiento del remake y el juego ha demostrado ser otro éxito más para el editor.
Capcom también señaló que la franquicia en su conjunto ha superado los 154 millones de unidades vendidas desde 1996.
Ciertamente no está de más que el juego más reciente haya sido muy bien recibido en su lanzamiento, y el hecho de que el Resident Evil 4 original sea considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.
El remake de RE 4 fue todo un éxito tanto para la crítica como para los fans gracias a las grandes mejoras que tiene el gran clásico.
La ventas de Resident Evil
Capcom no ha actualizado su lista de juegos más vendidos para reflejar el cambio, pero ese número deja a Resident Evil 4 un poco por debajo del top 10 de todos los tiempos de la compañía, ubicándose en el puesto número 13.
El juego peor clasificado entre los 10 primeros es Devil May Cry 5 de 2019, con un total de 7,8 millones de unidades vendidas.
Dado lo rápido que Resident Evil 4 alcanzó los 7 millones de unidades, probablemente no pasará mucho tiempo antes de que supere ese décimo lugar.
Por supuesto, a Resident Evil 4 todavía le queda un largo camino por recorrer para alcanzar las alturas del remake de Resident Evil 2; ese juego tiene 13,6 millones de unidades y se convirtió en el juego más vendido de todos los tiempos de la franquicia el año pasado.
Una cosa que vale la pena señalar acerca de los juegos de Capcom es que tienden a tener largas etapas en términos de ventas. RE 2 superó a Resident Evil 7: Biohazard para ocupar el primer lugar en la lista del editor, pero no sucedió hasta casi cuatro años después del lanzamiento del remake.

Si RE 4 continúa esa tendencia, realmente no se sabe qué tan alto podría llegar en la lista.
Dicho esto, ningún juego de Resident Evil se ha acercado siquiera a las ventas de Monster Hunter: World, que es el juego más vendido de Capcom con 19,6 millones de unidades vendidas.
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Gadgets
Samsung y Google revelan sus lentes inteligentes
Samsung Electronics y Google presentaron sus unos nuevos lentes inteligentes en Google I/O 2026: dos estilos premium únicos

Samsung Electronics y Google presentaron sus unos nuevos lentes inteligentes en Google I/O 2026: dos estilos premium creados en colaboración con sus socios de lentes Gentle Monster y Warby Parker.
Diseñados para funcionar como dispositivo complementario de un smartphone, estos nuevos lentes permiten a los usuarios acceder a ayuda mediante interacción por voz y conectarse sin problemas a los celulares, todo a través de un formato familiar.
Creados en colaboración con los fabricantes de lentes, estos lentes inteligentes combinan capacidades de IA revolucionarias con comodidad y estilo; con lo que se fusiona el liderazgo de Samsung en ingeniería de hardware y la tecnología de IA de Google con un diseño de lentes de primera calidad.
Cada marca de lentes aporta un enfoque de diseño distinto al dispositivo: reconocida por su legado en el mundo de las gafas de moda.
Gentle Monster presenta estilos con una estética transgresora pero refinada; mientras que Warby Parker exhibe diseños sofisticados y atemporales.
La mejor tecnología con los smartglasses de Samsung
Diseñados para comprender el mundo junto a los usuarios en tiempo real, los nuevos lentes inteligentes brindan asistencia cotidiana al tiempo que mantienen a los usuarios con las manos libres y la cabeza alzada.
Los usuarios pueden acceder a asistencia de navegación simplemente preguntándole a Gemini con su voz, recibir sugerencias personalizadas como una cafetería cercana en su caminata, o incluso hacer un pedido para recogerlo.

Los usuarios también pueden recibir notificaciones resumidas de textos importantes y añadir eventos a sus calendarios.
Las funciones adicionales incluyen traducciones en tiempo real con un audio que coincide con la voz del hablante, así como la capacidad de traducir texto en menús o carteles que se encuentren en el campo de visión del usuario.

Este dispositivo, que funciona a la perfección dentro del ecosistema Galaxy, ayuda a los usuarios a gestionar fácilmente las tareas cotidianas o a sacar fotos sin esfuerzo, todo sin la necesidad de sacar el teléfono.
Está previsto que las primeras colecciones de lentes inteligentes se lancen este otoño en mercados seleccionados, y se anunciarán más detalles en los próximos meses.
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Cine
Analistas dudan del éxito comercial de The Mandalorian and Grogu
La película The Mandalorian and Grogu de Disney/Lucasfilm ya está en cines, y ya se conocen las cifras de la función previa

La película The Mandalorian and Grogu de Disney/Lucasfilm ya está en cines, y ya se conocen las cifras de la función previa del jueves por la noche
Deadline informa que TMAG recaudó alrededor de 12 millones de dólares en la taquilla en EU anoche. No es un mal comienzo, pero ¿para la primera aventura de Star Wars en la gran pantalla en 7 años?
Para ponerlo en perspectiva, esta cifra es ligeramente inferior a la recaudación del jueves de Solo: A Star Wars Story, que obtuvo 14,1 millones de dólares en 2018.
Por el momento, se prevé que la película recaude entre 80 y 100 millones de dólares durante el fin de semana largo, con estimaciones mundiales de alrededor de 160 millones de dólares.
Como punto positivo, The Mandalorian and Grogu se mantiene estable en un 61% (88% de aprobación del público) en Rotten Tomatoes, tras haber obtenido inicialmente una calificación negativa del 59%.
Lo que puedes esperar de The Mandalorian and Grogu
Las críticas no suelen influir demasiado en la venta de entradas, especialmente para una superproducción como esta, pero Rotten Tomatoes es un sitio muy popular, y esa marca verde puede marcar la diferencia en la opinión de los posibles espectadores.
Esto es parte de nuestra reseña:
The Mandalorian and Grogu es una película que entiende perfectamente por qué la serie logró conectar con millones de personas: tiene acción constante, grandes efectos, buena dirección, momentos emotivos y una química entre Din Djarin y Grogu que sigue funcionando tan bien como desde el primer día.
Es divertida, entretenida y visualmente espectacular, logrando trasladar al cine la esencia aventurera y western que revitalizó a Star Wars en televisión.
Sin embargo y como ya se veía desde sus avances y pese a todo su potencial, la película rara vez se siente como un evento verdaderamente importante para el universo de Star Wars o para la evolución de sus protagonistas y termina pareciendo un episodio independiente extendido de la serie con un presupuesto mucho mayor.
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Noticias
Echoes of Aincrad detalla sus mecánicas de supervivencia
Bandai Namco ha revelado un nuevo tráiler que destaca la jugabilidad y los sistemas del juego en Echoes of Aincrad

Bandai Namco ha revelado un nuevo tráiler que destaca la jugabilidad y los sistemas del juego en Echoes of Aincrad, el RPG de acción ambientado en el popular universo de SWORD ART ONLINE.
Como jugador atrapado en un VRMMORPG donde la muerte en el juego significa la muerte en el mundo real, la supervivencia es la prioridad número uno.
El nuevo tráiler de sistemas muestra las habilidades de los personajes, la variedad de armas, el sistema de compañeros y mucho más, presentando las herramientas disponibles para ayudar a los jugadores a sobrevivir a los peligros que les esperan en el castillo flotante de Aincrad.
Utilizar todo lo que tengan a su alcance será la clave definitiva para que los jugadores desafíen a la muerte y escapen de la realidad virtual.
Echoes of Aincrad se lanzará el 10 de julio.
El gameplay de Echoes of Aincrad
Por primera vez en la franquicia, Echoes of Aincrad pone a los jugadores en el papel de un personaje original que ellos mismos crean, en lugar de los personajes principales de la serie, permitiendo que el protagonista sea quien cada jugador diseñe a través de una amplia personalización del avatar.
El juego presenta acción RPG de ritmo rápido con combate en tiempo real, donde los jugadores podrán adaptar y mejorar su equipo, armas y atributos, y seleccionar habilidades especiales que se adapten a su estilo de juego preferido a medida que suben de nivel y se enfrentan a desafíos cada vez mayores.
No viajarán solos, ya que sus victorias en combate dependen del compañero que elijan, cada uno con diferentes habilidades y destrezas que se pueden personalizar.
A medida que su experiencia crezca, los jugadores desbloquearán nuevas habilidades y destrezas más poderosas.
A lo largo de su viaje, explorarán diversas ciudades y hermosos entornos, desde llanuras serenas hasta peligrosas mazmorras llenas de secretos, y se enfrentarán a monstruos y jefes que pondrán a prueba sus habilidades y determinación hasta el final.
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