

Noticias
Final Fantasy XVI un éxito entre jugadores jóvenes
Final Fantasy XVI ha logrado atraer a un público más joven a la serie, según el director del DLC, Takeo Kujiraoka.
Antes de su lanzamiento el año pasado, Square Enix dijo que había decidido no incluir el combate por turnos en el juego con el objetivo de atraer a un mercado más amplio.
Y Kujiraoka le dijo a Push Square que el combate basado en acción de Final Fantasy XVI había ayudado al editor a lograr este objetivo hasta cierto punto.
“En los últimos años, los jugadores de la serie Final Fantasy han tendido a inclinarse hacia un rango de edad más alto”, dijo a Push Square
“Sin embargo, esta vez hay resultados de encuestas que muestran que más personas adolescentes y de 20 años jugaron Final Fantasy 16”.
Más emoción con Final Fantasy XVI
El DLC de la segunda historia de Fantasy XVI, The Rising Tide, se lanzará el 18 de abril. Con un precio de $19,99, sigue a la primera expansión del juego, Echoes of the Fallen, que llegó en diciembre con un precio de $9,99.
Los jugadores pueden comprar el Pase de expansión de Final Fantasy XVI, que incluye acceso a ambos paquetes DLC, por $24,99 / £19,99.
El objetivo que buscaba Square Enix con la última entrega de la franquicia se logró los confirma Kujiraoka.
“Creo que esto demuestra que, hasta cierto punto, hemos logrado uno de nuestros objetivos iniciales: que jugadores de todas las edades jueguen el último juego de Final Fantasy”.
“Esto no significa que todos los futuros juegos de Final Fantasy tomarán una dirección similar a Final Fantasy 16”, añadió Kujiraoka, “pero sí creo que hemos podido incorporar nuevos jugadores y abrir nuevas posibilidades para los equipos de desarrollo que trabajarán en futuras entregas de la serie”.
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Cómics
Gambit: Gone llevará a Remy LeBeau a la Era de Apocalipsis
Marvel Comics ha compartido un emocionante primer vistazo a Gambit: Gone, la próxima serie limitada de cinco números

Marvel Comics ha compartido un emocionante primer vistazo a Gambit: Gone, la próxima serie limitada de cinco números a cargo de Steve Orlando, Edoardo Audino y Gerardo Sandoval, derivada de X-Men of Apocalypse.
Cuando X-Men of Apocalypse: Omega n.º 1 llegó a las tiendas de cómics a principios de este mes.
Los lectores quedaron impactados al descubrir que uno de los viajes de los X-Men de la Era de Apocalipsis al Universo Marvel principal apenas comenzaba.
La épica serie de aniversario de Jeph Loeb y Simone Di Meo concluyó con el Gambito de la Era de Apocalipsis intercambiando lugares con su contraparte de la Tierra-616.
Ahora, la historia continúa en la ya anunciada serie limitada Gambit: Gone, obra de Steve Orlando, Edoardo Audino y Gerardo Sandoval, que llegará a los puntos de venta el próximo mes.
Un Gambit para cada realidad.
La saga sigue las trayectorias paralelas de ambos Gambitos: Audino se encarga de la misión del Gambito de la Era de Apocalipsis en la Tierra-616, mientras que Sandoval retoma la historia de nuestro Gambito en la distópica Era de Apocalipsis.




Aquí está la descripción oficial de la serie, que llega tras el protagonismo de Gambito en la segunda temporada de X-Men ’97:
Dos mundos. Dos Gambits. Dos misiones. Una en busca de redención… y otra por beneficio personal.



En dos historias entrelazadas, Remy LeBeau se enfrentará a sus propios demonios… y a los de toda la raza mutante… en una aventura que llevará al límite la resistencia del Gambit reformado.

¿Qué clase de héroe surgirá? Y, al encontrarse cara a cara con distintas versiones de la mujer a la que aman, ¿qué clase de esposo demostrará ser?
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Anime
NARUTO X BORUTO confirma la llegada de Nanashi Uchiha
Nanashi Uchiha es ahora un nuevo personaje jugable en NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja Storm Connections asi como varias mejoras.

Nanashi Uchiha es ahora un nuevo personaje jugable en NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja Storm Connections.
Tras la incorporación de Nanashi Uchiha en el Modo Historia Especial del juego, los jugadores pueden sumergirse en una historia original en la que Boruto Uzumaki debe enfrentarse a una amenaza inminente para la paz del mundo ninja.
Nanashi Uchiha es una figura misteriosa cuyo trágico pasado ha forjado su profundo odio hacia los ninjas. Maltratada por el clan Uchiha y, en última instancia, utilizada como arma de destrucción, se erige como una poderosa enemiga de Boruto.
A medida que avanza la historia, Boruto debe luchar para proteger el mundo ninja, mientras poco a poco se da cuenta de que Nanashi tal vez no sea la villana que todos creen que es.
Esta actualización también incluye:
- Ninja Battle Revived
- Evento de destreza: aumenta tu destreza más rápido
- Desafíos especiales: completa desafíos para ganar títulos
- Ajustes al equilibrio de combate
Mucho nuevo contenido en puerta para NARUTO X BORUTO
De cara al futuro, los jugadores también pueden esperar más contenido a través de futuras actualizaciones gratuitas.
Se planea lanzar funciones en línea adicionales este invierno, mientras que está previsto que un nuevo personaje jugable se una al elenco la próxima primavera. Se revelarán más detalles sobre ambas actualizaciones en una fecha posterior.
NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja Storm Connections está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
Por otra parte Lionsgate y el director Destin Daniel Cretton han abierto una convocatoria de casting mundial para el Team 7 de la película de live actionl de Naruto, ¡y Masashi Kishimoto lo califica de milagro!
La película de acción real de Naruto acaba de dar el paso más importante en una década de desarrollo.
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Eventos
Se amplian licencias de torneos de Rainbow Six Siege en LATAM
Ubisoft amplía su Programa de Licencia de Torneos para Rainbow Six Siege, iniciativa que permite a los socios organizar competiciones

Ubisoft amplía su Programa de Licencia de Torneos para Rainbow Six Siege, una iniciativa que permite a los socios organizar competiciones oficiales del juego táctico competitivo desarrollado por la empresa.
El programa ofrece modalidades de licenciamiento para comunidades y empresas interesadas en realizar torneos oficiales, con apoyo en comunicación, transmisión y premiación, además de oportunidades de branding para la marca organizadora.
A través del programa, los socios aprobados tienen flexibilidad para definir formatos, activaciones y propuestas creativas para los eventos, además de la posibilidad de explorar oportunidades propias de patrocinio.
“Rainbow Six Siege es uno de los principales juegos del escenario competitivo brasileño. Nuestro ecosistema reúne organizaciones consolidadas en el más alto nivel competitivo, equipos en ascenso y una comunidad apasionada de jugadores que busca conquistar su espacio. Con el Programa de Licencia de Torneos, queremos ampliar las oportunidades para que empresas, marcas y comunidades promuevan competiciones oficiales, fortalezcan el escenario y se conecten con ese público de forma relevante”,
afirma Leandro Montoya, Esports Director LATAM de Ubisoft.
Lo que ofrece Ubisoft con Rainbow Six Siege en LATAM
El Programa de Licencia de Torneos contempla dos modalidades:
- Licencia de Comunidad: destinada a torneos sin fines de lucro, con premiación total y participación de patrocinadores de hasta US$ 10 mil, ofreciendo un camino más accesible para iniciativas menores y eventos orientados a la comunidad.
- Licencia Personalizada: destinada a proyectos de mayor envergadura, incluyendo torneos con premiaciones o patrocinios superiores a US$ 10 mil, además de iniciativas que requieran formatos o necesidades específicas.

Además de la autorización oficial para la realización de las competiciones, los socios participantes del programa cuentan con el apoyo de Ubisoft en áreas como League Operations, Broadcast y comunicación.
Para consultar más información sobre el Programa de Licencia de Torneos y conocer todos los detalles de la iniciativa, acceda a la página oficial de Ubisoft
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