

Noticias
Final Fantasy XVI un éxito entre jugadores jóvenes
Final Fantasy XVI ha logrado atraer a un público más joven a la serie, según el director del DLC, Takeo Kujiraoka.
Antes de su lanzamiento el año pasado, Square Enix dijo que había decidido no incluir el combate por turnos en el juego con el objetivo de atraer a un mercado más amplio.
Y Kujiraoka le dijo a Push Square que el combate basado en acción de Final Fantasy XVI había ayudado al editor a lograr este objetivo hasta cierto punto.
“En los últimos años, los jugadores de la serie Final Fantasy han tendido a inclinarse hacia un rango de edad más alto”, dijo a Push Square
“Sin embargo, esta vez hay resultados de encuestas que muestran que más personas adolescentes y de 20 años jugaron Final Fantasy 16”.
Más emoción con Final Fantasy XVI
El DLC de la segunda historia de Fantasy XVI, The Rising Tide, se lanzará el 18 de abril. Con un precio de $19,99, sigue a la primera expansión del juego, Echoes of the Fallen, que llegó en diciembre con un precio de $9,99.
Los jugadores pueden comprar el Pase de expansión de Final Fantasy XVI, que incluye acceso a ambos paquetes DLC, por $24,99 / £19,99.
El objetivo que buscaba Square Enix con la última entrega de la franquicia se logró los confirma Kujiraoka.
“Creo que esto demuestra que, hasta cierto punto, hemos logrado uno de nuestros objetivos iniciales: que jugadores de todas las edades jueguen el último juego de Final Fantasy”.
“Esto no significa que todos los futuros juegos de Final Fantasy tomarán una dirección similar a Final Fantasy 16”, añadió Kujiraoka, “pero sí creo que hemos podido incorporar nuevos jugadores y abrir nuevas posibilidades para los equipos de desarrollo que trabajarán en futuras entregas de la serie”.
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Noticias
TankRat confirma su fecha de lanzamiento para el 15 de enero
La desarrolladora Alpha Channel reveló que el 15 de enero será la fecha de lanzamiento de TankRat, un brutal juego de rol con vehículos

La desarrolladora Alpha Channel reveló que el 15 de enero será la fecha de lanzamiento de TankRat, un brutal juego de rol con vehículos, que llegará a PS5 y a PC a través de Steam.
Creado en colaboración con Kepler Interactive, TankRat es un viaje postapocalíptico de rebelión, identidad perdida y caos mecánico.
Controlas a Whittaker, una conciencia humana digitalizada conocida como “Sleepwalker”, capaz de fusionarse con tanques totalmente personalizables.
Whittaker tiene una misión: encontrar la salvación en la legendaria ciudad de Highpoint.
Pero a medida que te adentras en la Event Containment Area —un páramo devastado por la guerra y ocupado por máquinas llamadas “Tankrats”—, esa misión se convierte en un golpe existencial para la visión que tiene Whittaker de la moralidad, la conciencia y el poder.
Sets especiales en TankRat
Tu única esperanza reside en Cyril, un misterioso guía y mentor, y en tu habilidad para pilotar tu tanque mejor que aquellos que intentan destrozarlo rueda a rueda.
A través de seis zonas únicas que explorar y siete jefes mecánicos gigantes, se pondrá a prueba la fortaleza de los Sleepwalkers más entrenados.
El objetivo del juego es la supervivencia. La forma de conseguirla depende de ti…
Para cualquier Sleepwalker que busque sobrevivir, el tanque es la pieza clave. Elige entre el tanque ligero —ágil, rápido y capaz de esquivar proyectiles y huir de los combates en un abrir y cerrar de ojos— y el tanque medio —un gigante mecánico capaz de absorber grandes cantidades de daño e infligir aún más—.
Equipa tu tanque con una selección de más de veinticinco armas, desde el cañón de 90 mm que atraviesa el metal hasta el cañón de 10 mm que elimina a los enemigos desde la distancia.
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Cómics
DC Comics celebra la serie Lanterns con portadas especiales
Las portadas variantes de Lanterns (de HBO) llegan a los cómics de Green Lantern, Green Lantern Corps y Justice League Unlimited de DC.

Las portadas variantes de Lanterns (de HBO) llegan a los cómics de Green Lantern, Green Lantern Corps y Justice League Unlimited de DC Comics.
DC Comics lanza portadas variantes temáticas de la serie Lanterns de HBO para los títulos Green Lantern, Green Lantern Corps y Justice League Unlimited.
Justice League Unlimited* n.º 23 contará con una portada de Dave Wilkins inspirada en Lanterns, marcando el final de la “Saga de la Amnistía” con el enfrentamiento entre Batman y Lex Luthor.
Green Lantern Corps n.º 20 presentará una portada variante de Jahnoy Lindsay dedicada a Lanterns, destacando a John Stewart, Jo Mullein y Jessica Cruz.
Green Lantern* n.º 39 tendrá una portada de Taurin Clarke inspirada en Lanterns, mostrando a Kyle Rayner, Jade y Hal Jordan enfrentándose al caos cósmico.
Las opiniones encontradas por la serie de Lanterns
La serie Lanterns, producida para el universo de DC de James Gunn, ha generado un intenso debate entre la crítica y la comunidad de fans.

Por un lado, un sector de la audiencia celebra el enfoque maduro y policiaco al estilo True Detective, destacando la química entre un veterano Hal Jordan y un joven John Stewart mientras investigan un oscuro misterio en el corazón de la Tierra.
Este tono terrenal y de suspenso noir ha sido elogiado por aportar frescura a las producciones de superhéroes.

Por otro lado, los seguidores más puristas de las viñetas expresan cierto escepticismo ante la falta de gran escala cósmica que históricamente caracteriza a los Green Lanterns.

La decisión de mantener la trama principalmente en la Tierra y reducir la presencia de efectos visuales espaciales divide a quienes buscan una aventura intergaláctica épica y quienes prefieren un drama criminal enfocado en los personajes.
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Noticias
HUMANKIND 2 es anunciado oficialmente
Amplitude Studios anuncia oficialmente HUMANKIND 2, la secuela del aclamado HUMANKIND de 2021, se lanzará para PC en 2027.

Amplitude Studios anuncia oficialmente HUMANKIND 2, la secuela del aclamado HUMANKIND de 2021, se lanzará para PC en 2027.
HUMANKIND 2 es un juego de estrategia histórica por turnos en el que cada época transforma tu civilización y el mundo que la rodea.
Funda ciudades, desarrolla tecnologías, forja alianzas, dirige ejércitos y guía a tu pueblo desde sus primeros asentamientos hasta la era moderna.
Basándose en las mecánicas de juego fundamentales del primer HUMANKIND, la secuela de Amplitude Studio mejora la experiencia con nuevas formas de reescribir la historia de maneras completamente novedosas.
HUMANKIND 2 lleva la franquicia más allá de sus cimientos, ofreciendo una nueva visión de la estrategia histórica.
La evolución de HUMANKIND 2
Basándose en años de comentarios de los jugadores y en los 15 años de experiencia de Amplitude Studios en la creación de juegos de estrategia, la secuela presenta nuevos sistemas de progresión.
Características innovadoras, gráficos mejorados, una interfaz de usuario modernizada y mejoras en la jugabilidad que se combinan para ofrecer la mejor experiencia de HUMANKIND hasta la fecha.
Reimaginada para HUMANKIND 2, la evolución cultural se convierte en un viaje más profundo.
Con cada nueva era, los jugadores pueden adoptar una cultura que amplía y profundiza la identidad de su civilización.
Desbloqueando costumbres exclusivas a través de ricos árboles de progresión cultural.
Cada evolución trae nuevas oportunidades para redefinir el futuro de tu imperio: sigue el camino histórico o aléjate de él para crear una historia totalmente propia.
HUMANKIND 2 también presenta nuevas historias de todo el mundo, desde los saqqara y los etruscos hasta los escitas y muchos más.
Creando un mundo más rico y con mayor base histórica para explorar.
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