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Las nuevas GPU NVIDIA RTX A400 y A1000 te sorprenderán
NVIDIA amplía su oferta de gráficos profesionales RTX con dos nuevas GPU basadas en la arquitectura Ampere
NVIDIA amplía su oferta de gráficos profesionales RTX con dos nuevas GPU basadas en la arquitectura Ampere para sistemas de sobremesa: NVIDIA RTX A400 y NVIDIA RTX A1000.
Ambas propuestas amplían el acceso a la IA y la tecnología de trazado de rayos, equipando a los profesionales con las herramientas que necesitan para transformar sus flujos de trabajo diarios.
La GPU RTX A400 introduce el trazado de rayos acelerado y la IA en las GPU de la serie RTX 400.
Con 24 Tensor Cores para procesamiento de IA, supera las soluciones tradicionales basadas en CPU, lo que permite a los profesionales ejecutar aplicaciones de IA de última generación, como chatbots y copilotos inteligentes, directamente en sus escritorios.
La GPU ofrece trazado de rayos en tiempo real para que los creadores puedan crear renderizados 3D vívidos y físicamente precisos que superen los límites de la creatividad y el realismo.
La A400 también incluye cuatro salidas de pantalla, una primicia en su serie. Esto la hace ideal para entornos de visualización de alta densidad, que son fundamentales para sectores como los servicios financieros, el mando y control, el comercio minorista y el transporte.
Los enormes avances que ofrece NVIDIA
La GPU NVIDIA RTX A1000 incorpora por primera vez los núcleos tensoriales y los núcleos RT a las GPU de la serie RTX 1000, lo que permite acelerar el rendimiento de la IA y el trazado de rayos para creativos y profesionales.
Con 72 Tensor Cores, la A1000 representa una enorme mejora con respecto a la generación anterior, ya que multiplica por más de 3 la velocidad de procesamiento de la IA generativa en herramientas como Stable Diffusion

La A1000 también destaca en el procesamiento de vídeo, ya que gestiona hasta un 38% más de flujos de codificación y ofrece un rendimiento de descodificación dos veces más rápido que la generación anterior.
Con un diseño elegante de una sola ranura y un consumo de sólo 50 W, las GPU A400 y A1000 aportan funciones impresionantes a estaciones de trabajo compactas y energéticamente eficientes.
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Noticias
La Casa del Dragón T3 se estrena el 21 de junio
La tercera temporada de la serie dramática original de HBO, ‘LA CASA DEL DRAGÓN’ se estrena el domingo 21 de junio a las 7 P.M.

La tercera temporada de la serie dramática original de HBO, ‘LA CASA DEL DRAGÓN’ se estrena el domingo 21 de junio a las 7 P.M. (hora México) en HBO Max.
La temporada constará de ocho episodios, que se emitirán semanalmente hasta llegar al final de temporada el 9 de agosto.
Basada en “Fuego y Sangre” de George R.R. Martin, la serie, ambientada 200 años antes de los acontecimientos de ‘JUEGO DE TRONOS’, cuenta la historia de la Casa Targaryen.
El reparto de la tercera temporada está conformado por Matt Smith, Emma D’Arcy, Olivia Cooke, Steve Toussaint, Rhys Ifans, Fabien Frankel, Ewan Mitchell, Tom Glynn-Carney, Sonoya Mizuno, Harry Collett, Bethany Antonia, Phoebe Campbell, Phia Saban, Jefferson Hall, Matthew Needham, Tom Bennett, Kieran Bew, Kurt Egyiawan, Freddie Fox, Clinton Liberty, Gayle Rankin y Abubakar Salim.
Los directores de la tercera temporada son Clare Kilner, Nina Lopez-Corrado, Andrij Parekh y Loni Peristere.
El esperado regreso de La Casa del Dragon
El equipo detrás de camáras está encabezado por el Cocreador/showrunner/productor ejecutivo: Ryan Condal; Cocreador/productor ejecutivo: George R.R. Martin; Productores ejecutivos: Sara Hess, Melissa Bernstein, Kevin de la Noy, Vince Gerardis, David Hancock y Philippa Goslett. Basada en “Fuego y Sangre” de George R.R. Martin.
La primera y segunda temporada de ‘LA CASA DEL DRAGÓN’, así como todas las temporadas de ‘JUEGO DE TRONOS’ y la primera temporada de ‘EL CABALLERO DE LOS SIETE REINOS’ están disponibles en HBO Max.
La segunda temporada de ‘EL CABALLERO DE LOS SIETE REINOS’ se encuentra actualmente en producción.
La serie precuela de Game of Thrones narra la épica guerra civil de la Dinastía Targaryen. Entre intrigas políticas, traiciones familiares y el imponente fuego de los dragones, la lucha por el Trono de Hierro define el destino de Poniente.
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Eventos
Control Resonant confirma sorpresas para gamescom latam 2026
Remedy Entertainment confirmó su participación en el programa oficial de gamescom latam 2026 con un panel dedicado a CONTROL Resonant

Remedy Entertainment confirmó su participación en el programa oficial de gamescom latam 2026 con un panel dedicado a CONTROL Resonant, la secuela del título aclamado por la crítica, CONTROL.
El estudio organizará una charla informal en el escenario principal, encabezada por Mikael Kasurinen, director creativo de CONTROL Resonant y codirector creativo en Remedy Entertainment.
El encuentro tendrá lugar el viernes 1 de mayo a las 5:00 p.m. hora de Brasil, y se transmitirá vía streaming a través de los canales oficiales de YouTube y Twitch del evento.
Durante el panel se revelarán nuevos detalles sobre el juego, incluyendo su concepto, ambientación y desarrollo.
Tras la charla informal , el equipo de Remedy organizará sesiones de meet-and-greet. También habrá actividades adicionales programadas para el sábado 2 de mayo.
Además, los asistentes al evento podrán visitar una zona temática de CONTROL Resonant que contará con un espacio exclusivo para fotos.
gamescom latam 2026 vivirá el poder de CONTROL Resonant
La participación de Remedy en gamescom latam marca el regreso del estudio a Brasil tras visitas anteriores al país.
En CONTROL Resonant, los jugadores explorarán una Manhattan distorsionada al borde de la aniquilación paranatural, en una emocionante experiencia de RPG de acción y aventura.
La historia sigue a Dylan Faden mientras se enfrenta a una amenaza cósmica capaz de alterar la realidad.
El lanzamiento de CONTROL Resonant está previsto para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (vía Steam y Epic Games Store), Mac (vía Steam y la App Store) y GeForce NOW.
gamescom latam 2026 se llevará a cabo del 30 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en São Paulo.
El 29 de abril, el evento contará con un Preview Day, exclusivo para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B.
Al igual que en ediciones anteriores, el evento reunirá a grandes nombres de la industria de los videojuegos, incluidos Big Uncle Games, Electronic Arts, Riot Games y Roblox, con más marcas por anunciar.
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Noticias
Overwatch Season 2: Summit – Impresiones
Season 2: Summit no afloja ni un poco, para que se siga hablando de Overwatch. Gracias a un pase de batalla bastante rico en contenido

Season 2: Summit, la neta… no afloja ni un poco, para que se siga hablando y jugando de Overwatch. Entre héroe nuevo, cambios al juego y un pase de batalla bastante rico en contenido, la temporada 2 se ve bastante bien.
Todo lo nuevo en Summit
Nueva heroína: Sierra (un DPS)
La gran estrella de la temporada 2. Sierra es una DPS con enfoque táctico. La diferencia de Sierra:

- Rifle que mejora precisión mientras disparas
- Habilidad para marcar enemigos y hacer que tus tiros los sigan
- Un dron que sirve para reposicionarte
- Ultimate que básicamente bombardea la zona
- Además, tiene un pasivo que detecta enemigos con poca vida a través de paredes, lo cual cambia bastante el ritmo de las peleas.
El personaje por el momento parece que necesita un poco de balanceo.
Evento
Esta temporada también trae evento narrativo enfocado en Sierra:
- Misiones con historia
- Recompensas tipo voice lines, skips del pase, loot, etc.
Buen detalle para los que extrañaban lore más integrado, aunque tampoco es PvE completo como muchos seguimos pidiendo.

Cambios
No se porque tardaron tantos años en mejorar esto:
- Sistema de reconocimientos post-partida mejorado
- Ajustes a mapas como Antártica (mejor flujo y visibilidad)
- Cambios en perks de varios héroes
- Ajustes en balance general
No es un gran cambio, pero se agradece bastante.
Colaboraciones
- Nueva colaboración con Diablo
- Skins temáticas y colecciones especiales durante la temporada
Esto ya es clásico de Overwatch: si no hay contenido jugable fuerte, al menos hay skins chidas.

Pase de batalla:
El pase sigue la misma fórmula, pero, skins bastante buenas, poses, iconos y emojis bonitos. No tiene nada realmente destacable, pero, es un pase de batalla bueno:








Conclusión
Entre Sierra, el evento y los ajustes, se siente que Blizzard sigue impulsando de excelente manera el juego, aunque no regresa a si prime, pero, creo que lo conseguirá si sigue con este plan tan solido.
La temporada 2 de está “nueva” fase de Overwatch, sigue por muy buen camino, pero aún le hace falta recorrido y reconciliarse con los fans que se han ido, creo, que van por muy buen camino, espero que regrese ya la liga de Ovewatch para que eleve el hype. Una excelente temporada para jugar por primera vez o si te fuiste tomar nuevamente el juego.
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