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Sonic y Razer unen fuerzas en favor del medio ambiente
Razer y SEGA anuncian una colaboración entre Sneki Snek, la mascota de sustentabilidad de Razer, y Sonic, el erizo, icónico personaje de SEGA
Razer y SEGA anuncian una colaboración entre Sneki Snek, la mascota de sustentabilidad de Razer, y Sonic, el erizo, icónico personaje que actualmente goza de gran popularidad.
La iniciativa consiste en el lanzamiento de una colección de productos en edición limitada que captura la energía de Sonic y la une a la preocupación ambiental de Sneki Snek.
Al igual que en otros productos de Sneki Snek, parte de las ganancias de cada pieza de la colaboración se destinarán a la preservación de diez árboles.
Una iniciativa realizada en conjunto con Conservation International, socio de conservación ambiental de Razer.
Los diseños de las piezas de la colección incorporan los colores y estéticas características de ambas marcas, como el verde ácido de Razer y el icónico negro con azul de SEGA.
Todo lo que llega de la colaboración de Sonic y Razer
La colaboración celebra también una alineación significativa de valores protectores para el planeta y un compromiso compartido con la conservación ambiental.
Mientras que la mascota de sustentabilidad de Razer moviliza a la comunidad gamer a través de una línea de productos meticulosamente elaborada y asociada al programa global de protección de árboles de Conservation International, el famoso erizo azul está comprometido a combatir los planes diabólicos del Dr. Eggman.
La colección limitada incluye:
- La camiseta Sneki Snek x Sonic the Hedgehog tiene un ajuste relajado y está hecha con material cómodo, de peso medio y un toque de elasticidad.
- Sudadera con capucha Sneki Snek x Sonic the Hedgehog:Especialmente diseñada para los jugadores que quieren elevar aún más el nivel de comodidad, cuenta con capucha ajustable y bolsillos frontales
- Botella térmica Sneki Snek x Sonic the Hedgehog: Esta botella de 530ml tiene un diseño exclusivo de la colección, además de aislamiento térmico, tapa a prueba de fugas y acabado de calidad que combina estilo, funcionalidad y durabilidad.

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Cómics
Dark Souls anuncia un nuevo volumen en cómic
Se publicará Dark Souls: Mother of Mourning Vol. 1 en septiembre, recopilando los números 1 a 4 en un libro de 112 páginas.

Se publicará Dark Souls: Mother of Mourning Vol. 1 en septiembre, recopilando los números 1 a 4 en un libro de 112 páginas obra de George Mann y Maan House.
Titan Comics pondrá a la venta Dark Souls: Mother of Mourning Vol. 1 el 29 de septiembre de 2026.
El libro recopila la miniserie de cuatro números que comenzó el 3 de diciembre de 2025 y concluyó con el cuarto número el 20 de mayo de 2026.
La edición recopilatoria cuenta con 112 páginas y encuadernación de tapa blanda. Su precio es de 17,99 dólares en Estados Unidos y 23,99 dólares en Canadá; en el Reino Unido, el precio anunciado es de 14,99 libras esterlinas.
Titan Comics recomienda la obra para lectores a partir de los 15 años.
Aunque algunos minoristas han señalado mediados de septiembre como fecha de lanzamiento, la fecha oficial establecida por Titan para el volumen es el 29 de septiembre, por lo que nos basaremos en esta última.
También se han anunciado ediciones digitales para Kindle y otras plataformas. Este lanzamiento no incluye una edición de tapa dura.
La historio de Dark Souls en cómics
La historia sigue a los Caballeros del Lamento (Knights of Mourning). Según la descripción oficial de Titan, la esperanza es un sentimiento efímero para esta orden, que lo apuesta todo a una última oportunidad de salvación.
En su búsqueda de un héroe capaz de avivar la llama, recurren a la Madre de los Lirios, una santa momificada y sin alma de quien se dice que puede restaurar el equilibrio del mundo. Los caballeros creen que su alma perdida la resucitará y traerá consigo a un campeón.


La sinopsis también advierte que la locura ya se ha apoderado de sus mentes y que aquello que buscan podría no ser lo que parecía en un principio.
Una reseña de Grimdark Magazine sobre los primeros números aportó algunos detalles adicionales sin convertir el libro en una guía paso a paso del videojuego.

En septiembre también se publicará otra obra impresa de la franquicia Dark Souls. Yen Press lanzará Dark Souls: Redemption (Vol. 3) el 22 de septiembre. Este manga cuenta con guion de Julien Blondel e ilustraciones de Shonen.
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Eventos
KONAMI PRESS START confirmado para este jueves
Konami ha anunciado el día una transmisión simultánea en vivo sobre las novedades de la marca, KONAMI PRESS START.

Konami ha anunciado el día una transmisión simultánea en vivo sobre las novedades de la marca, KONAMI PRESS START.
Se transmitirá a nivel mundial a partir de las 8:00 a.m. PDT (9:00 am, hora de la Ciudad de México, 10:00 am en Colombia, 11:00 am en Chile y 12:00 pm en Argentina) del jueves 3 de septiembre.
KONAMI PRESS START es un programa informativo que presenta las últimas noticias sobre los próximos títulos* de KONAMI y los juegos ya disponibles.
En esta transmisión, KONAMI presentará información sobre su línea más reciente —que incluye SILENT HILL: Townfall (lanzamiento para el 24 de septiembre), Castlevania: Belmont’s Curse (lanzamiento para el 15 de octubre) y el recientemente anunciado RPG, Rev. NOiR— presentando además nuevo gameplay y mensajes en video de los desarrolladores.
Algunas imágenes serán exclusivas del programa. No te pierdas la oportunidad de conocer todas las últimas noticias de KONAMI en un solo lugar.
Las grandes franquicias de KONAMI
Konami es una de las columnas vertebrales más influyentes en la historia de los videojuegos. Desde la época dorada de las salas de arcade y las consolas de 8 bits, la compañía japonesa redefinió las bases de la industria al establecer y perfeccionar múltiples géneros.
Su impacto es indiscutible gracias a franquicias legendarias: Metal Gear: Redefinió el género de sigilo e introdujo la narrativa cinematográfica.
Castlevania: Forjó junto a Metroid la subcategoría “Metroidvania”, referente de diseño de niveles e exploración.
Silent Hill: Revolucionó el terror psicológico con su atmósfera y madurez narrativa. Contra: Estableció el estándar del género run-and-gun y del juego cooperativo.
Además de popularizar el famoso “Código Konami”, la empresa demostró una capacidad única para innovar en diseño mecánico, apartado sonoro y narrativo. El legado de Konami sentó la estructura sobre la cual se construyen los videojuegos modernos.
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Noticias
Tomb Raider: Legacy of Atlantis reimagina a su villana principal
Se ha lanzado el séptimo episodio de su serie de minidocumentales sobre el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis,

Amazon Game Studios y Crystal Dynamics han lanzado el séptimo episodio de su serie de minidocumentales sobre el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una impresionante reimaginación de la aventura debut de Lara Croft de 1996.
En esta ocasión, el nuevo episodio se enfoca en la némesis de Lara Croft: Jacqueline Natla, la inmortal ex-gobernante de la Atlántida y actual CEO de Natla Technologies.
Quien se convertirá en la principal oponente de la emblemática exploradora en su búsqueda por desvelar los secretos de la Atlántida.
La expectativa de los fans por Tomb Raider: Legacy of Atlantis se encuentra en su punto más alto.
La promesa de revivir las raíces de la franquicia bajo una perspectiva moderna ha reencendido la pasión de la comunidad.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará el 12 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2.
La nueva versión villana de Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Natla cobrará vida gracias a la participación de Adriene Wilkinson, quien cuenta qué es lo que la convierte en una villana icónica en Legacy of Atlantis:
“Puede que resulte un poco aterradora, pero sin duda disfrutarás cada segundo a su lado”, comentó Wilkinson.
“Historias como Tomb Raider necesitan a alguien como Natla porque la narrativa requiere la idea de un ‘rival digno’. Es algo que ocurre en la vida de todos: siempre hay alguien que te motiva a dar más de ti, a llegar más lejos, y Natla logra justamente eso. Ella eleva la apuesta cada vez que entra en acción.”
Los seguidores esperan con ansias una jugabilidad centrada en la exploración de ruinas legendarias, la resolución de acertijos complejos y el regreso de una Lara Croft con su icónica determinación y carisma.
Este proyecto no solo representa el retorno a los mitos clásicos de la saga, sino también una oportunidad clave para redefinir el futuro de la arqueóloga más famosa de los videojuegos.
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