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Razer lanza la White Edition de sus más populares périfericos

Razer acaba de lanzar ediciones en color blanco de algunos de sus principales productos de su línea de periféricos para gamers

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Razer acaba de lanzar ediciones en color blanco de algunos de sus principales productos de su línea de periféricos para gamers.

La colección incluye los mouse Cobra Pro y Basilisk V3, los teclados BlackWidow V4 y Huntsman V3 Pro TKL, y el micrófono Seiren V3.

Los nuevos modelos White Edition satisfacen la demanda de los jugadores por dispositivos de alto rendimiento con una estética blanca, elegante, limpia y minimalista.

Además del aspecto visual, los periféricos destacan por su calidad, versatilidad y comodidad.

Todo apasionado del gaming reconoce la gran calidad de cada uno de los productos de Razer y en esta nueva línea serán los preferidos de muchos

Así luce lo nuevo de Razer

Estos son los productos que White Edition de Razer

  • Cobra Pro White Edition: Un mouse para juegos inalámbrico simétrico que ofrece hasta 100 horas de juego inmersivo.
  • Basilisk V3 White Edition: Un mouse ergonómico para juegos con 13 botones personalizables, incluido el Razer HyperScroll Tilt Wheel para desplazamiento.
  • BlackWidow V4 Pro White Edition: Un teclado con características sobresalientes para juegos competitivos, que incluye un dial de comando Razer, ocho teclas macro dedicadas, interruptores mecánicos Razer Green Gen-3 para clics precisos y iluminación UnderGlow Chroma RGB en tres lados, ofreciendo una experiencia visual aún más inmersiva.
  • Huntsman V3 Pro TKL White Edition: Un teclado compacto desarrollado en colaboración con profesionales de esports, equipado con teclas con interruptores ópticos Razer™ Analog Gen-2 para una experiencia de activación de comandos totalmente ajustable, de 0,1 a 4,0 mm.
  • Seiren V3 Chroma White Edition: Un micrófono USB que combina un condensador supercardioide para una excelente captura de voz y retroiluminación Chroma RGB para interacciones reactivas.
Razer
Foto: Razer

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Cine

Capitán América: Un Nuevo Mundo recibe duras críticas del público

Sam Wilson acaba de llegar a los cines con la última película de Marvel Studios, Capitán América: Un Nuevo Mundo con malas reseñas

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Sam Wilson, interpretado por Anthony Mackie, acaba de llegar a los cines con la última película de Marvel Studios, Capitán América: Un Nuevo Mundo. Sin embargo, la película parece no haber aterrizado bien.

La última entrega del creciente Universo Cinematográfico de Marvel se relaciona con numerosas entregas anteriores de la franquicia.

Sirve como continuación no solo de la serie Capitán América, sino también de El increíble Hulk, Eternals y la serie de televisión Falcon y el Soldado del invierno.

La película combina muchas historias, lo que puede haber contribuido a que no haya sido recibida con los brazos abiertos por los fanáticos o los críticos.

De hecho, Un Nuevo Mundo tiene la “distinción” única de ser la película con la calificación más baja del MCU con una calificación B- en CinemaScore.

Si bien esta puede ser una calificación con la que la mayoría de las personas estarían felices si, por ejemplo, la hubieran recibido en un examen difícil de la escuela secundaria.

Es bastante mala para una película del género de superhéroes.

Además de ser directamente desastrosa para una nueva película del Universo Cinematográfico de Marvel.

El tropiezo de Capitán América: Un Nuevo Mundo

No es ningún secreto que Marvel Studios ha estado pasando por una pequeña crisis después de Avengers: Endgame.

Si bien no todas las películas o programas de televisión que lanzaron desde entonces fueron ridiculizados por el público, ha habido una notable falta de control de calidad en los últimos años.

Películas recientes como Eternals, Ant-Man and the Wasp: Quantumania y The Marvels obtuvieron una calificación B en CinemaScore, lo que las convirtió en las películas con “calificación más baja” en todo el MCU.

Sin embargo, justo por encima de esos títulos se encuentran Thor, Doctor Strange in the Multiverse of Madness y Thor: Love and Thunder, todas las cuales obtuvieron una B+.

Los críticos generalmente son más duros con las películas de cómics; por lo general, no están tan familiarizados con la extensa historia detrás de los muchos personajes e historias en pantalla, por lo que es posible que no aprecien los elementos más “nerd” de este tipo de películas.

Pero como muchos espectadores están al menos algo familiarizados con el material original, es más probable que disfruten de una película de superhéroes que sea fiel a los cómics, incluso si la película en sí está lejos de ser un gran cine.

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Fatal Fury: City of the Wolves: Crossover épico con Street Fighter

SNK ha anunciado la plantilla completa de personajes que integran el Season Pass 1 de Fatal Fury: City of the Wolves

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SNK ha anunciado la plantilla completa de personajes que integran el Season Pass 1 de Fatal Fury: City of the Wolves, su próximo lanzamiento programado para el 24 de abril del 2025.

También se han revelado os personajes disponibles para la beta abierta (OBT) también han sido revelados.

¡El Season Pass 1 incluye a los siguientes personajes como DLC: Ken, Chun-Li, Andy Bogard, Joe Higashi y Mr. Big!

Ken y Chun-Li de Street Fighter, Andy Bogard y Joe Higashi de la franquicia Fatal Fury, así como Mr. Big de Art of Fighting, llegarán a South Town a lo largo de 2025 y 2026.

Los personajes son gratuitos para los poseedores de la Special Edition de FATAL FURY: City of the Wolves, que incluye el primer Season Pass y que ya se encuentra disponible en preventa.

La fecha de la beta abierta de Fatal Fury: City of the Wolves

La beta comenzará el 20 de febrero a partir de las 2:00 PM (CDMX) / 5:00 PM (ARG) y estará disponible hasta el 25 de febrero a la 1:59 AM (CDMX) / 4:59 AM (ARG).

El juego cuenta con un estilo de arte único que estimula los sentidos, un innovador REV System que recarga la emoción, y dos distintos esquemas de control que emocionarán a los nuevos jugadores y a los veteranos por igual.

Cabe destacar que, al ser una beta, el contenido puede cambiar y los datos de guardado durante este periodo de prueba no se transferirán a la versión final.

No necesitas una suscripción a PlayStation Plus o Xbox Game Pass Core/Ultimate para jugar la beta abierta!

Por último, pero no por ello menos importante, el DLC con la skin «FATAL FURY 2: TERRY» estará disponible como bonus para todos aquellos que adquieran la versión digital antes del 23 de abril de 2025.
En las versiones físicas, la skin estará disponible a través de un código incluido en la caja del juego.

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Noticias

Monster Energy Supercross 25 confirma fecha de lanzamiento

Milestone y Feld Motor Sports, Inc. han anunciado que Monster Energy Supercross 25 la fecha oficial del lanzamiento del juego

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Milestone y Feld Motor Sports, Inc. han anunciado que Monster Energy Supercross 25 – El videojuego oficial saldrá a la venta el 10 de abril de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store.

Desarrollado inRealized en colaboración con algunos de los creadores más relevantes de la comunidad de jugadores de Supercross, el tráiler muestra los circuitos de Anaheim 1 y Glendale en sus trazados de 2025.

Por primera vez en la historia de la franquicia, se utilizan planos de circuitos reales del campeonato actual para mostrar las listas, las motos y las pistas.

De hecho, al aprovechar un nuevo procedimiento de desarrollo basado en los planos de los circuitos que se correrán en el campeonato actual, Monster Energy Supercross 25 – El Videojuego Oficial contará con listas, motos y pistas de la temporada en curso, algo que nunca había ocurrido en la historia de la franquicia.

Además de Anaheim 1 y Glendale, el tráiler también muestra una de las pistas de motocross originales diseñadas por Milestone, en la que los jugadores podrán probar una experiencia de pilotaje completamente diferente.

Unreal Engine 5 llega a Monster Energy Supercross 25

Además, con Unreal Engine 5, el juego ofrece una renovación gráfica con un sistema de física de vanguardia para un control preciso de los pilotos y las motos, tanto en el aire como en tierra, así como la integración de IA neural para una mayor inmersión.

La adopción de Unreal Engine 5 ha permitido una enorme actualización gráfica, la introducción de un reputado sistema de física que ofrece a los jugadores un mayor control de los movimientos de los pilotos y las motos, tanto en el aire como en tierra, así como la implementación de IA neural.

Este paquete de novedades se traducirá en una jugabilidad más realista y simulativa que todos los aficionados podrán dominar a través de tutoriales específicos.

Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a partir del 10 de abril de 2025, con Early Access disponible desde el 7 de abril de 2025.

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