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ASUS Republic of Gamers anuncia la nueva ROG Ally X
¡Descubre la consola portátil que vas a querer tener! ASUS Republic of Gamers presenta la nueva ROG Ally X.
¡Descubre la consola portátil que vas a querer tener! ASUS Republic of Gamers presenta la nueva ROG Ally X.
ASUS Republic of Gamers (ROG) anunció el lanzamiento de la ROG Ally X, un nuevo modelo de su popular consola gamer portátil ROG Ally. Diseñada para jugar en Windows 11 sin importar el lugar.
La ROG Ally X cuenta con el mismo procesador AMD Ryzen™ Z1 Extreme, pero añade almacenamiento, RAM y duración de la batería mejorados, junto con un chasis actualizado para mejorar la ergonomía, la refrigeración y la conectividad. Combinado con Armoury Crate SE 1.5, que incluye una nueva biblioteca de juegos personalizable y actualizaciones del sistema unificadas, la ROG Ally X se adapta al #playALLYourgames mejor que nunca.

Más almacenamiento, RAM más rápida y batería de mayor duración
ROG Ally X amplía muchos de sus componentes cruciales internos. Un nuevo SSD de 1 TB en lugar de los 512 GB de la Ally original. Además, la ROG Ally X utiliza una motherboard rediseñada que incluye un slot M.2 de formato 2280, permitiendo a los usuarios actualizar más fácilmente su almacenamiento a unidades más grandes de lo que era posible anteriormente.
Acompañando a esta mejora de almacenamiento hay 24 GB de RAM LPDDR5X-7500 para una mayor flexibilidad. Como un APU, el AMD Ryzen Z1 Extreme comparte su RAM de video con la RAM del sistema del dispositivo. Dado que los juegos modernos utilizan más VRAM para obtener texturas realistas de alta resolución, los 24 GB de RAM permiten asignar más memoria tanto al sistema como a la GPU para obtener un mejor rendimiento en la próxima generación de títulos AAA.
Por último, la ROG Ally X también ha sido equipada con una batería de 80 Wh – el doble de capacidad que el modelo anterior – para que los usuarios puedan jugar más tiempo sin necesidad de conectarla. Y a pesar de una mejora considerable en la duración de la batería, la ROG Ally X sólo pesa 70 gramos más que la ROG Ally original, con la distribución del peso perfectamente centrada donde se encuentran el pulgar y el índice del jugador al agarrar el dispositivo. Esto hace que parezca más ligera de lo que sus 678g de peso implican, asegurando un juego cómodo y portabilidad para todos.


Controles y conectividad actualizados
La ROG Ally X presenta un chasis rediseñado en un nuevo color negro, con asas ligeramente más profundas y una forma más redondeada para mejorar la comodidad, sin añadir mucho grosor al dispositivo. Los botones y sticks están situados en un ángulo un poco más ergonómico, con una inclinación de los gatillos que los hace más fáciles de usar. Los botones macro de la parte trasera también son más pequeños, para reducir las pulsaciones accidentales y mantenerlos fácilmente accesibles.
Los joysticks han sido reemplazados por un nuevo módulo más duradero, con una vida útil de 5 millones de ciclos, y resortes más rígidos para ofrecer una curva de respuesta más familiar a los jugadores veteranos. El D-Pad también se ha mejorado, con entradas más precisas de ocho direcciones para juegos retro y de lucha.
Los usuarios solicitaron de forma abrumadora más puertos universales, por lo que el puerto XG Mobile original se ha sustituido por dos puertos USB-C® en la ROG Ally X, uno de los cuales es compatible con Thunderbolt™ para una amplia interoperabilidad con bases y GPUs externas de terceros.
Mejoras térmicas
Para acomodar la nueva batería, la ROG Ally X incorpora nuevos ventiladores que son un 23% más pequeños, pero utilizan aspas un 50% más finas para mejorar el flujo de aire. Dos nuevos túneles en la cámara del ventilador dirigen el aire hacia una tercera rejilla de ventilación adicional en el borde superior de la ROG Ally X. Esta nueva solución térmica proporciona un 24% más de flujo de aire para ser empujado a través del dispositivo, enfriando no sólo los componentes internos, sino también la pantalla táctil, que alcanza hasta 6° C más frío para un uso más cómodo a largo plazo.
Gadgets
Marshall Acton IV y Stanmore IV: estas son sus características
Marshall ha lanzado sus altavoces domésticos Acton y Stanmore de nueva generación, inspirados en el estilo vintage,

Marshall ha lanzado sus altavoces domésticos Acton y Stanmore de nueva generación, inspirados en el estilo vintage, cuatro años después del lanzamiento de los modelos anteriores.
Los gabinetes de los Acton IV y Stanmore IV están fabricados 100% en madera y revestidos en cuero sintético.
Si bien ambos altavoces conservan la estética analógica de la línea original, Marshall los ha equipado con un dial de control multimedia y un interruptor de encendido mejorados.
La compañía también ha añadido botones M que los usuarios pueden personalizar para activar Spotify Tap al instante y reproducir música, o para ajustar rápidamente sus preferencias de ecualizador.
Además, Marshall ha diseñado tweeters y guías de onda (el dispositivo en forma de embudo que rodea el altavoz) mejorados para los Acton IV y Stanmore IV, lo que les permite dispersar el sonido de manera más uniforme en habitaciones grandes.
La propuesta auditiva de Marshall
El Stanmore, al ser el más grande de los dos, tendrá una mayor área de cobertura que el Acton, más adecuado para espacios pequeños como dormitorios.
Marshall también promete unos graves más potentes y un sonido más nítido y profundo para ambos modelos.
Ambos altavoces incluyen entrada RCA, que permite conectarlos a dispositivos como tocadiscos. También se pueden conectar a otros dispositivos mediante un cable con conector estéreo de 3,5 mm a la entrada AUX del panel superior.
Gracias a la tecnología Auracast de Marshall, ambos altavoces permiten reproducir la misma música en configuraciones con varios altavoces Acton IV y Stanmore IV. Además, es posible conectar los altavoces antiguos a los nuevos mediante Heddon, el centro de streaming de Marshall.
Heddon se lanzó en enero para facilitar la conexión de varios altavoces Marshall antiguos.
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Noticias
The Elder Scrolls Online inicia la Temporada Uno
Ya comenzó la Temporada Uno de The Elder Scrolls Online: Regresa el Gremio de Ladrones, en PC, Xbox y PlayStation.

Ya comenzó la Temporada Uno de The Elder Scrolls Online: Regresa el Gremio de Ladrones, en PC, Xbox y PlayStation.
La temporada, que transcurrirá hasta el 21 de octubre, incluirá una serie de actualizaciones de contenido con nuevas historias para el Gremio de Ladrones y el Príncipe Daédrico de la Locura, Sheogorath.
Junto con el evento experimental Alta Mar Tamriélica. El contenido de todas las temporadas de TESO es gratuito y está disponible para todos los jugadores.
La Temporada Uno da comienzo con el primer contenido de historia que recibe el Gremio de Ladrones desde 2016, una continuación de su trama original que tiene lugar en la zona de Glenumbra, en Roca Alta.
Recuerda que el DLC Thieves Guild original es gratis para todos los jugadores de The Elder Scrolls Online desde inicios de este año.
También se lanzó el Sistema de Favores, una nueva modalidad de misiones diarias que puedes encontrar en los tablones de noticias de los corredores de cada alianza..
Los Encuentros Dinámicos también llegan con la Temporada Uno; estos son un abanico de eventos narrativos divididos en varias fases, con los que pueden encontrarse los jugadores mientras exploran Tamriel.
El gran cierre de temporada en The Elder Scrolls Online
El 29 de julio, el infame, pero admirado, Príncipe Daédrico de la Locura, Sheogorath, llevará a los jugadores en una delirante aventura a lo largo y ancho de Tamriel en la que tratará de experimentar lo que es ser mortal.
El 21 de septiembre abre las puertas la Cámara Inubicable (la antigua Cámara del Sabio), un espacio entre los reinos donde se guardan valiosos artefactos y que está ligado a la trama del Gremio de Ladrones.
El mismo día, 21 de septiembre, podrás conocer el Sistema de Rumores, que te llevará a emprender cazas del tesoro narrativas por Tamriel dentro de The Elder Scrolls Online
Al tiempo que el Sistema de Rumores y la Cámara Inubicable, el juego recibe también una nueva prueba para 12 jugadores, la Pradera Escarlata, junto con nuevas mejoras prácticas, incluidas algunas que afectan al sistema de antigüedades.
Hacia el final de la Temporada Uno, entre el 30 de septiembre y el 14 de octubre, llega a TESO un nuevo evento experimental, Alta Mar Tamriélica.
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Dragon Ball Xenoverse 3 presenta su primer tráiler de combate
Bandai Namco lanzó nuevo tráiler de juego de DRAGON BALL XENOVERSE 3, que sumerge a los jugadores más profundamente en los sistemas de combate

Bandai Namco lanzó nuevo tráiler de juego de DRAGON BALL XENOVERSE 3, que sumerge a los jugadores más profundamente en los sistemas de combate y destaca el tema de la conexión que los une.
Ambientada en la era inexplorada de AGE 1000, la tan esperada secuela de la serie de RPG de acción permite a los jugadores elegir en qué héroe quieren convertirse.
Y luchar junto a los héroes de DRAGON BALL que alguna vez protegieron la Tierra.
El nuevo tráiler sigue a un miembro novato del Gran Escuadrón Saiya a lo largo de una misión completa.
Mostrando los sistemas de jugabilidad fundamentales de DRAGON BALL XENOVERSE 3.
A medida que los jugadores avanzan en las misiones con escuadrones de hasta cuatro miembros, deben adaptar sus tácticas.
Desde enfrentarse a oleadas de enemigos hasta derrotar a poderosos jefes.
A lo largo de cada encuentro, su conexión con los personajes originales de DRAGON BALL es una parte fundamental del escenario y la mecánica del juego.
Estas conexiones determinan cómo los jugadores desarrollan a su personaje, personalizan sus habilidades y luchan junto a héroes icónicos.
Lo nuevo que agrega DRAGON BALL XENOVERSE 3
En DRAGON BALL XENOVERSE 3, el Ki es el centro de cada combate.
Los jugadores pueden drenar el Ki de un oponente mediante combos, ataques cargados y superataques de tipo “Drenaje de Ki”.
Lo que obliga a los enemigos a entrar en el estado de “Ki Break” y los deja vulnerables al “Break Smash”, un remate devastador que inflige un daño significativamente mayor que los superataques estándar.
El tráiler también destaca cómo funciona el “Soul Assist” en el juego, que permite a los jugadores invocar a un personaje de DRAGON BALL.
Para que desate uno de sus ataques característicos una vez que el medidor de asistencia esté lleno.
El “Soul Switch” permite a los jugadores canalizar temporalmente el alma de un personaje elegido.
Transformando su apariencia y mejorando drásticamente sus habilidades de combate.
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