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ASUS Republic of Gamers anuncia la nueva ROG Ally X
¡Descubre la consola portátil que vas a querer tener! ASUS Republic of Gamers presenta la nueva ROG Ally X.
¡Descubre la consola portátil que vas a querer tener! ASUS Republic of Gamers presenta la nueva ROG Ally X.
ASUS Republic of Gamers (ROG) anunció el lanzamiento de la ROG Ally X, un nuevo modelo de su popular consola gamer portátil ROG Ally. Diseñada para jugar en Windows 11 sin importar el lugar.
La ROG Ally X cuenta con el mismo procesador AMD Ryzen™ Z1 Extreme, pero añade almacenamiento, RAM y duración de la batería mejorados, junto con un chasis actualizado para mejorar la ergonomía, la refrigeración y la conectividad. Combinado con Armoury Crate SE 1.5, que incluye una nueva biblioteca de juegos personalizable y actualizaciones del sistema unificadas, la ROG Ally X se adapta al #playALLYourgames mejor que nunca.

Más almacenamiento, RAM más rápida y batería de mayor duración
ROG Ally X amplía muchos de sus componentes cruciales internos. Un nuevo SSD de 1 TB en lugar de los 512 GB de la Ally original. Además, la ROG Ally X utiliza una motherboard rediseñada que incluye un slot M.2 de formato 2280, permitiendo a los usuarios actualizar más fácilmente su almacenamiento a unidades más grandes de lo que era posible anteriormente.
Acompañando a esta mejora de almacenamiento hay 24 GB de RAM LPDDR5X-7500 para una mayor flexibilidad. Como un APU, el AMD Ryzen Z1 Extreme comparte su RAM de video con la RAM del sistema del dispositivo. Dado que los juegos modernos utilizan más VRAM para obtener texturas realistas de alta resolución, los 24 GB de RAM permiten asignar más memoria tanto al sistema como a la GPU para obtener un mejor rendimiento en la próxima generación de títulos AAA.
Por último, la ROG Ally X también ha sido equipada con una batería de 80 Wh – el doble de capacidad que el modelo anterior – para que los usuarios puedan jugar más tiempo sin necesidad de conectarla. Y a pesar de una mejora considerable en la duración de la batería, la ROG Ally X sólo pesa 70 gramos más que la ROG Ally original, con la distribución del peso perfectamente centrada donde se encuentran el pulgar y el índice del jugador al agarrar el dispositivo. Esto hace que parezca más ligera de lo que sus 678g de peso implican, asegurando un juego cómodo y portabilidad para todos.


Controles y conectividad actualizados
La ROG Ally X presenta un chasis rediseñado en un nuevo color negro, con asas ligeramente más profundas y una forma más redondeada para mejorar la comodidad, sin añadir mucho grosor al dispositivo. Los botones y sticks están situados en un ángulo un poco más ergonómico, con una inclinación de los gatillos que los hace más fáciles de usar. Los botones macro de la parte trasera también son más pequeños, para reducir las pulsaciones accidentales y mantenerlos fácilmente accesibles.
Los joysticks han sido reemplazados por un nuevo módulo más duradero, con una vida útil de 5 millones de ciclos, y resortes más rígidos para ofrecer una curva de respuesta más familiar a los jugadores veteranos. El D-Pad también se ha mejorado, con entradas más precisas de ocho direcciones para juegos retro y de lucha.
Los usuarios solicitaron de forma abrumadora más puertos universales, por lo que el puerto XG Mobile original se ha sustituido por dos puertos USB-C® en la ROG Ally X, uno de los cuales es compatible con Thunderbolt™ para una amplia interoperabilidad con bases y GPUs externas de terceros.
Mejoras térmicas
Para acomodar la nueva batería, la ROG Ally X incorpora nuevos ventiladores que son un 23% más pequeños, pero utilizan aspas un 50% más finas para mejorar el flujo de aire. Dos nuevos túneles en la cámara del ventilador dirigen el aire hacia una tercera rejilla de ventilación adicional en el borde superior de la ROG Ally X. Esta nueva solución térmica proporciona un 24% más de flujo de aire para ser empujado a través del dispositivo, enfriando no sólo los componentes internos, sino también la pantalla táctil, que alcanza hasta 6° C más frío para un uso más cómodo a largo plazo.
HBO MAX
Mario Castañeda es Fafner en teaser de LA HUELLA DEL ORO
HBO Max y [adult swim] presentan el teaser de Mario Castañeda como Fafner en ‘LA HUELLA DEL ORO’, una serie que promete mucho

HBO Max y [adult swim] presentan el teaser de Mario Castañeda como Fafner en ‘LA HUELLA DEL ORO’.
El proyecto es la primera serie de animación para adultos producida por CN LA Original Productions y su estreno está programado para el 13 de abril.
El actor mexicano Mario Castañeda, reconocido por su icónica interpretación de Goku en México, presta su imponente voz para dar vida a Fafner y a sus pensamientos.
En el teaser presentado, se puede apreciar un primer adelanto de su trabajo en uno de los momentos más decisivos de la trama.
A través de los momentos introspectivos del personaje, Mario trae a la pantalla un doblaje rico y profundo para un mercenario que cruza las líneas entre el bien y el mal en busca de sus objetivos y de los enigmas de su pasado.
En su jornada, el protagonista enfrenta desde gigantes de hielo y monstruos marinos hasta intensas peleas de bar.
La propuesta de LA HUELLA DEL ORO
“LA HUELLA DEL ORO” presenta una crítica al poder, a la moralidad y a la superficialidad del mundo moderno.
Sin diálogos, la serie es conducida por una animación cinematográfica ágil, acompañada por una banda sonora impactante.
El episodio especial de media hora narra la historia de Fafner en su búsqueda incesante de un rastro de monedas.
Creada en Argentina por Daniel Duche y producida por las empresas Puño Robot y Enzo Ruso Films, ‘LA HUELLA DEL ORO’ presenta profundas reflexiones filosóficas sin dejar de lado el ADN de las animaciones presentes en el catálogo de [adult swim].
La barra programática de Adult Swim revolucionó la televisión al validar la animación para adultos como un espacio de vanguardia y experimentación. Al fusionar humor absurdo, estética lo-fi y sátira mordaz, creó una identidad cultural única que desafió convenciones, permitiendo que obras complejas y surrealistas encontraran una audiencia global apasionada.
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Gadgets
La Razer Iskur V2 es la silla más usada en los esports
La Razer Iskur V2, silla gamer líder en ergonomía, es la más utilizada por profesionales de esports, según datos de marzo de 2026 de ProSettings.net

La Razer Iskur V2, silla gamer líder en ergonomía, es la más utilizada por profesionales de esports, según datos de marzo de 2026 de ProSettings.net
Este hito refuerza el liderazgo continuo de Razer en equipos para esports.
En diciembre de 2025, el Razer Viper V3 Pro figuró como el mouse más utilizado en la escena competitiva, mientras que el Razer BlackShark V2 Pro fue el headset de esports más utilizado, y el Razer Huntsman V3 Pro TKL lidera como el teclado más usado por jugadores profesionales.
Razer mantiene su compromiso de desarrollar equipos innovadores y confiables para jugadores profesionales.
Con rutinas intensas de entrenamiento y competencia, las soluciones ergonómicas se han convertido en una parte esencial de los setups competitivos.
En este contexto, la Iskur V2 destaca al ofrecer un diseño ideal para el gaming, desarrollado en colaboración con algunos de los principales atletas y expertos de la escena global de esports.
La próxima evolución de las sillas gamer con la Razer Iskur V2
Construida a partir del éxito de la Iskur V2, Razer amplió su portafolio en 2026 con el lanzamiento de su nueva silla tope de gama, la Razer Iskur V2 NewGen, que incorpora funciones avanzadas para ofrecer un soporte completo a los jugadores en distintas posiciones:
- Primer sistema de soporte lumbar Razer HyperFlex del mundo
- Cuero Razer EPU de segunda generación con tecnología CoolTouch
- Asiento con espuma de doble densidad moldeada en frío
- Respaldo superior y base del asiento ultranchos
- Cojín para la cabeza de espuma viscoelástica
- Inclinación reactiva del asiento y reclinación de hasta 152°
- Reposabrazos 4D totalmente ajustables

Con la Iskur V2 consolidada como la opción número uno entre los profesionales de esports y el lanzamiento de la Iskur V2 NewGen, Razer refuerza su compromiso de establecer nuevos estándares en sillas gamer orientadas al entorno competitivo, ofreciendo soporte de nivel profesional en centros de entrenamiento, torneos y setups alrededor del mundo.
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Noticias
World of Warships: Legends ya tiene fecha de lanzamiento en PC
Wargaming, desarrollador y editor del MMO naval líder World of Warships, anuncia que World of Warships: Legends, llegará a PC el 4 de mayo.

Wargaming, desarrollador y editor del MMO naval líder World of Warships, anuncia que World of Warships: Legends, anteriormente disponible para consolas y dispositivos móviles, llegará a PC el 4 de mayo.
Además, la actualización 15.3 ya está disponible en World of Warships con contenido nuevo, incluido el flamante destructor alemán ZH-1 de nivel IX, que se ha incorporado al Astillero y ofrece una sólida potencia de fuego defensiva.
Los jugadores también podrán avanzar en dos nuevos pases de eventos temáticos repletos de recompensas, prepararse para la octava oleada de Azur Lane, que incluye nuevos barcos y comandantes, y disfrutar de una serie de mejoras en el juego.
World of Warships: Legends llegará a PC el 4 de mayo de 2026 y traerá la misma experiencia naval llena de acción de las consolas y los dispositivos móviles a Steam, Microsoft Store y Xbox Game Pass.
Los jugadores podrán empezar de cero o iniciar sesión con una cuenta existente de consola o móvil para continuar su aventura justo donde la dejaron, gracias a la progresión cruzada completa.
Mucho contenido en puerto con World of Warships: Legends
La actualización 15.3 también ofrece a los jugadores el doble de diversión con no uno, sino dos pases de evento independientes repletos de recompensas temáticas repartidas en 15 niveles.
Los jugadores pueden desbloquear rutas de progresión secundarias mediante doblones, así como niveles adicionales al completar ambas rutas para obtener recompensas extra.
El Pase de evento de la “Semana Dorada” incluye camuflajes permanentes temáticos, al comandante Masaru Tadamatsu, el acorazado premium japonés Ise de nivel VI, un nuevo efecto de destrucción del enemigo llamado “Homenaje dorado” y mucho más.
En cuanto al Pase de evento “Batalla del Mar del Coral”, los jugadores podrán disfrutar de comandantes históricos destacados que participaron en la batalla que da nombre al evento —los comandantes Robert Dixon y Shigekazu Shimazaki—, así como del destructor premium estadounidense Monaghan de nivel VI, un nuevo camuflaje permanente y mucho más a lo largo de las líneas de progresión.
World of Warships también estará disponible en Xbox Game Pass a partir del 9 de abril.
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