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ASUS Republic of Gamers anuncia la nueva ROG Ally X
¡Descubre la consola portátil que vas a querer tener! ASUS Republic of Gamers presenta la nueva ROG Ally X.
¡Descubre la consola portátil que vas a querer tener! ASUS Republic of Gamers presenta la nueva ROG Ally X.
ASUS Republic of Gamers (ROG) anunció el lanzamiento de la ROG Ally X, un nuevo modelo de su popular consola gamer portátil ROG Ally. Diseñada para jugar en Windows 11 sin importar el lugar.
La ROG Ally X cuenta con el mismo procesador AMD Ryzen™ Z1 Extreme, pero añade almacenamiento, RAM y duración de la batería mejorados, junto con un chasis actualizado para mejorar la ergonomía, la refrigeración y la conectividad. Combinado con Armoury Crate SE 1.5, que incluye una nueva biblioteca de juegos personalizable y actualizaciones del sistema unificadas, la ROG Ally X se adapta al #playALLYourgames mejor que nunca.

Más almacenamiento, RAM más rápida y batería de mayor duración
ROG Ally X amplía muchos de sus componentes cruciales internos. Un nuevo SSD de 1 TB en lugar de los 512 GB de la Ally original. Además, la ROG Ally X utiliza una motherboard rediseñada que incluye un slot M.2 de formato 2280, permitiendo a los usuarios actualizar más fácilmente su almacenamiento a unidades más grandes de lo que era posible anteriormente.
Acompañando a esta mejora de almacenamiento hay 24 GB de RAM LPDDR5X-7500 para una mayor flexibilidad. Como un APU, el AMD Ryzen Z1 Extreme comparte su RAM de video con la RAM del sistema del dispositivo. Dado que los juegos modernos utilizan más VRAM para obtener texturas realistas de alta resolución, los 24 GB de RAM permiten asignar más memoria tanto al sistema como a la GPU para obtener un mejor rendimiento en la próxima generación de títulos AAA.
Por último, la ROG Ally X también ha sido equipada con una batería de 80 Wh – el doble de capacidad que el modelo anterior – para que los usuarios puedan jugar más tiempo sin necesidad de conectarla. Y a pesar de una mejora considerable en la duración de la batería, la ROG Ally X sólo pesa 70 gramos más que la ROG Ally original, con la distribución del peso perfectamente centrada donde se encuentran el pulgar y el índice del jugador al agarrar el dispositivo. Esto hace que parezca más ligera de lo que sus 678g de peso implican, asegurando un juego cómodo y portabilidad para todos.


Controles y conectividad actualizados
La ROG Ally X presenta un chasis rediseñado en un nuevo color negro, con asas ligeramente más profundas y una forma más redondeada para mejorar la comodidad, sin añadir mucho grosor al dispositivo. Los botones y sticks están situados en un ángulo un poco más ergonómico, con una inclinación de los gatillos que los hace más fáciles de usar. Los botones macro de la parte trasera también son más pequeños, para reducir las pulsaciones accidentales y mantenerlos fácilmente accesibles.
Los joysticks han sido reemplazados por un nuevo módulo más duradero, con una vida útil de 5 millones de ciclos, y resortes más rígidos para ofrecer una curva de respuesta más familiar a los jugadores veteranos. El D-Pad también se ha mejorado, con entradas más precisas de ocho direcciones para juegos retro y de lucha.
Los usuarios solicitaron de forma abrumadora más puertos universales, por lo que el puerto XG Mobile original se ha sustituido por dos puertos USB-C® en la ROG Ally X, uno de los cuales es compatible con Thunderbolt™ para una amplia interoperabilidad con bases y GPUs externas de terceros.
Mejoras térmicas
Para acomodar la nueva batería, la ROG Ally X incorpora nuevos ventiladores que son un 23% más pequeños, pero utilizan aspas un 50% más finas para mejorar el flujo de aire. Dos nuevos túneles en la cámara del ventilador dirigen el aire hacia una tercera rejilla de ventilación adicional en el borde superior de la ROG Ally X. Esta nueva solución térmica proporciona un 24% más de flujo de aire para ser empujado a través del dispositivo, enfriando no sólo los componentes internos, sino también la pantalla táctil, que alcanza hasta 6° C más frío para un uso más cómodo a largo plazo.
Noticias
The Blood of Dawnwalker confirma su fecha de lanzamiento
Rebel Wolves, junto con Bandai Namco., reveló hoy una gran cantidad de información nueva sobre The Blood of Dawnwalker.

Rebel Wolves, junto con Bandai Namco., reveló hoy una gran cantidad de información nueva sobre The Blood of Dawnwalker.
El juego de rol de acción de mundo abierto de fantasía oscura se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 3 de septiembre, y ya se pueden realizar pedidos anticipados en formato digital y en las principales tiendas de videojuegos.
El nuevo tráiler de la historia de The Blood of Dawnwalker presenta a un elenco de personajes con los que el protagonista del juego, Coen, se encontrará en su viaje: algunos se convertirán en aliados, otros en enemigos, pero todos ellos desempeñan un papel crucial en la historia del juego.
Rebel Wolves también mostró ubicaciones nunca antes vistas en Vale Sangora, una misteriosa región de los Cárpatos, y ofreció una visión más profunda del proceso creativo detrás de dar vida al mundo abierto del juego.
Los desarrolladores también revelaron más de 10 minutos de metraje capturado en la versión más reciente para PC, centrándose en las actividades del mundo abierto impulsadas por la narrativa.
El gameplay de The Blood of Dawnwalker
La jugabilidad también demostró cómo las acciones del jugador influyen en el equilibrio de poder dentro del valle, reforzando el principio fundamental del juego: en The Blood of Dawnwalker, cada acción tiene consecuencias.
Todas las características presentadas, las mecánicas de juego y los detalles de la historia son explicados en profundidad por miembros del equipo de Rebel Wolves, incluyendo a Piotr Kucharski (guionista), Daria Bury-Zawada (animadora principal de jugabilidad), Maciej Wiśniewski (diseñador de niveles sénior) y Dorota Rutkowska (productora).
Los desarrolladores también han preparado un video detrás de cámaras con el ex campeón de la UFC Jan Błachowicz, quien contribuyó a las actuaciones de captura de movimiento para uno de los antagonistas del juego, Bakir, un vampiro de la banda de Brencis.
En el reportaje, Błachowicz explica cómo su experiencia en combate ayudó a aportar autenticidad y peso a las secuencias de lucha del juego, asegurando que cada golpe, estocada y puñetazo se sienta impactante y creíble.
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Cómics
Queen in Black revela portadas variantes Knullbuster
Marvel Comics ha revelado las portadas variantes finales de Queen in Black, junto con las portadas variantes especiales “Knullbuster”

Marvel Comics ha revelado las portadas variantes finales de Queen in Black, junto con las portadas variantes especiales “Knullbuster” que adornarán varios títulos a medida que el evento se desarrolle durante el verano.
Este verano, Hela no es la única que aspira al trono de Knull en las páginas de Queen in Black.
Marvel Comics ha revelado nuevas portadas variantes “Knullbuster”, presentando la peor pesadilla del Rey de Negro: cinco icónicos héroes de Marvel con armaduras capaces de acabar con los simbiontes.
Las nuevas portadas son obra de algunos de los artistas más audaces de la industria, incluyendo a los Stormbreakers de Marvel, Luciano Vecchio y Gurihiru, junto con David Baldeón, Clayton Crain y Zulema Scotto Lavina.
Las ilustraciones reinventan a Black Cat, Doctor Doom, Jeff the Land Shark, Punisher y Deadpool con trajes cósmicamente mejorados, diseñados específicamente para poner fin al último reinado de terror de Knull.
Las portadas de Queen in Black
Entre las portadas adicionales reveladas se incluyen dos ilustraciones de homenaje del legendario artista de Venom y cocreador de Knull, Ryan Stegman.
Inspirada en su portada para Venom #3 de 2018, la primera aparición de Knull, una versión de la portada estará disponible para pedidos, y la otra será una exclusiva de sobre sorpresa.
Otras variantes reveladas incluyen una impresionante portada variante en traje de baño de David Nakayama, protagonizada por la actual portadora de Venom, Mary Jane Watson, y una portada variante de Marvel Rivals de NetEase Games.



Queen in Black, el nuevo evento crossover de Al Ewing e Iban Coello, se lanza este julio.




El conflicto entre Knull y Hela estalla por todo el cosmos, culminando en la Tierra, donde los héroes de Marvel son los únicos que se interponen en el camino de un mundo devastado por las fuerzas de la Luz y la Oscuridad, ambas empeñadas en sumir al universo en su propia versión de la nada.

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Anime
My Hero Academia presenta el tráiler de su episodio especial
, Toho Animation ha compartido un nuevo tráiler de My Hero Academia “More”, una adaptación del epílogo del capítulo 431

Antes de su estreno el próximo mes, Toho Animation ha compartido un nuevo tráiler de My Hero Academia “More”, una adaptación del epílogo del capítulo 431 del manga original.
Toho Animation ha compartido un nuevo tráiler del próximo episodio de My Hero Academia.
Si bien la serie de anime finalizó oficialmente con su octava y última temporada el año pasado, los planes para un episodio especial titulado “More” se revelaron en la Jump Festa 2026 en diciembre.
Como se anunció previamente, este episodio especial adaptará el capítulo 431 del manga original.
Este fue el epílogo del último volumen de la serie, escrito por Kohei Horikoshi, que se publicó en diciembre de 2024 y apareció exclusivamente en el último tankōbon cuatro meses después del final de la historia principal.
El regreso de My Hero Academia
Ocho años después de los eventos de la historia principal, el epílogo se centra en Deku y sus compañeros de clase, explorando sus vidas como héroes profesionales adultos y mostrando cómo cada uno de ellos ha crecido y evolucionado desde la batalla final.
Tras la emocionante conclusión de la serie, “More” enfatiza el desarrollo de los personajes.
El tráiler recién publicado del episodio 170+1 de My Hero Academia destaca esta mirada reflexiva y satisfactoria al futuro del mundo de los héroes, a la vez que proporciona una sensación de cierre.
My Hero Academia n.° 170+1, «More», se estrenará en Japón el 2 de mayo de 2026 a las 17:30 (hora de Japón). Crunchyroll ya ha confirmado que transmitirá el nuevo episodio en su estreno.
Basado en la historia original de Kohei Horikoshi, este episodio especial está dirigido por Naomi Nakayama, directora de la temporada final de My Hero Academia, bajo la dirección de Kenji Nagasaki en Studio Bones Film. Y
osuke Kuroda regresa como guionista y compositor de la serie, con Yuki Hayashi nuevamente a cargo de la banda sonora que impulsa el ritmo emocional. Studio Bones supervisa, por supuesto, toda la producción, incluyendo la animación.
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