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ASUS Republic of Gamers anuncia la nueva ROG Ally X
¡Descubre la consola portátil que vas a querer tener! ASUS Republic of Gamers presenta la nueva ROG Ally X.
¡Descubre la consola portátil que vas a querer tener! ASUS Republic of Gamers presenta la nueva ROG Ally X.
ASUS Republic of Gamers (ROG) anunció el lanzamiento de la ROG Ally X, un nuevo modelo de su popular consola gamer portátil ROG Ally. Diseñada para jugar en Windows 11 sin importar el lugar.
La ROG Ally X cuenta con el mismo procesador AMD Ryzen™ Z1 Extreme, pero añade almacenamiento, RAM y duración de la batería mejorados, junto con un chasis actualizado para mejorar la ergonomía, la refrigeración y la conectividad. Combinado con Armoury Crate SE 1.5, que incluye una nueva biblioteca de juegos personalizable y actualizaciones del sistema unificadas, la ROG Ally X se adapta al #playALLYourgames mejor que nunca.

Más almacenamiento, RAM más rápida y batería de mayor duración
ROG Ally X amplía muchos de sus componentes cruciales internos. Un nuevo SSD de 1 TB en lugar de los 512 GB de la Ally original. Además, la ROG Ally X utiliza una motherboard rediseñada que incluye un slot M.2 de formato 2280, permitiendo a los usuarios actualizar más fácilmente su almacenamiento a unidades más grandes de lo que era posible anteriormente.
Acompañando a esta mejora de almacenamiento hay 24 GB de RAM LPDDR5X-7500 para una mayor flexibilidad. Como un APU, el AMD Ryzen Z1 Extreme comparte su RAM de video con la RAM del sistema del dispositivo. Dado que los juegos modernos utilizan más VRAM para obtener texturas realistas de alta resolución, los 24 GB de RAM permiten asignar más memoria tanto al sistema como a la GPU para obtener un mejor rendimiento en la próxima generación de títulos AAA.
Por último, la ROG Ally X también ha sido equipada con una batería de 80 Wh – el doble de capacidad que el modelo anterior – para que los usuarios puedan jugar más tiempo sin necesidad de conectarla. Y a pesar de una mejora considerable en la duración de la batería, la ROG Ally X sólo pesa 70 gramos más que la ROG Ally original, con la distribución del peso perfectamente centrada donde se encuentran el pulgar y el índice del jugador al agarrar el dispositivo. Esto hace que parezca más ligera de lo que sus 678g de peso implican, asegurando un juego cómodo y portabilidad para todos.


Controles y conectividad actualizados
La ROG Ally X presenta un chasis rediseñado en un nuevo color negro, con asas ligeramente más profundas y una forma más redondeada para mejorar la comodidad, sin añadir mucho grosor al dispositivo. Los botones y sticks están situados en un ángulo un poco más ergonómico, con una inclinación de los gatillos que los hace más fáciles de usar. Los botones macro de la parte trasera también son más pequeños, para reducir las pulsaciones accidentales y mantenerlos fácilmente accesibles.
Los joysticks han sido reemplazados por un nuevo módulo más duradero, con una vida útil de 5 millones de ciclos, y resortes más rígidos para ofrecer una curva de respuesta más familiar a los jugadores veteranos. El D-Pad también se ha mejorado, con entradas más precisas de ocho direcciones para juegos retro y de lucha.
Los usuarios solicitaron de forma abrumadora más puertos universales, por lo que el puerto XG Mobile original se ha sustituido por dos puertos USB-C® en la ROG Ally X, uno de los cuales es compatible con Thunderbolt™ para una amplia interoperabilidad con bases y GPUs externas de terceros.
Mejoras térmicas
Para acomodar la nueva batería, la ROG Ally X incorpora nuevos ventiladores que son un 23% más pequeños, pero utilizan aspas un 50% más finas para mejorar el flujo de aire. Dos nuevos túneles en la cámara del ventilador dirigen el aire hacia una tercera rejilla de ventilación adicional en el borde superior de la ROG Ally X. Esta nueva solución térmica proporciona un 24% más de flujo de aire para ser empujado a través del dispositivo, enfriando no sólo los componentes internos, sino también la pantalla táctil, que alcanza hasta 6° C más frío para un uso más cómodo a largo plazo.
Gadgets
Ray-Ban Meta (Gen2) ya están disponibles en México
Ray-Ban Meta (Gen2), Oakley Meta Vanguard y Oakley Meta HSTN estarán disponibles en México a partir de hoy.
A partir de hoy, Ray-Ban Meta (Gen2), Oakley Meta Vanguard y Oakley Meta HSTN estarán disponibles en México a través de las páginas web oficiales de Ray-Ban y meta.com, así como en tiendas minoristas seleccionadas de EssilorLuxottica como Sunglass Hut y Solaris, y a través de la red de distribución mayorista autorizada de la compañía.
Los lentes con IA Ray-Ban Meta (Gen 2), llegan con una batería mejorada que ofrece hasta 8 horas de uso mixto con una carga completa, grabación de video en 3K Ultra HD para videos más nítidos y fluidos.
También cuentan con los nuevos modos de grabación Hyperlapse y Cámara Lenta.
Los Ray-Ban Meta (Gen 2) están disponibles a partir de $8,099 pesos y algunos estilos están disponibles en nuevos colores de edición limitada: azul cósmico, gris asteroide brillante y violeta místico brillante:
- Ray-Ban Meta (Gen 2) con micas transparentes desde $8,099
- Micas polarizadas desde $8,769
- Con micas Transitions desde $9,869




La tecnología de Meta en lentes con estilo
Los Vanguard fueron diseñados para deportes de alta intensidad, con una cámara lista para la acción.
Integraciones con aplicaciones de fitness incluyendo Garmin y Strava, audio inmersivo para mejorar tus entrenamientos, clasificación IP67 para resistir al agua y polvo, y más.
Sus altavoces de oído abierto son los más potentes que hemos integrado en nuestros lentes con IA hasta ahora.
Lo que los hace perfectos para correr por una calle ruidosa o andar en bicicleta con vientos de hasta 48 km/h.
Están disponibles a partir de $10,609 pesos

Los HSTN (pronunciado JAU-stuhn) son nuestros primeros lentes con Oakley diseñados para atletas y fanáticos por igual.
Combinando una estética audaz con tecnología de vanguardia.
Con la integración de Meta AI, el asistente personal de IA, los atletas pueden sacar más provecho de sus HSTN desde el primer momento.

Ya sea que tu pasión sea la moda, el ciclismo o el básquetbol, los lentes con IA Ray-Ban Meta y Oakley te ofrecen el modelo perfecto para complementar tu día a día.
Están disponibles a partir de $8,489 pesos.
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HBO MAX
Creature Commandos incorpora a un titán del universo DC
La segunda temporada de Creature Commandos, supuestamente presentará el debut en el Universo DC de un conocido superhéroe de DC Comics.
La segunda temporada de la serie animada para adultos de James Gunn, Creature Commandos, supuestamente presentará el debut en el Universo DC de un conocido superhéroe de DC Comics.
La segunda temporada de Creature Commandos de James Gunn ya está en producción y, según se informa, presentará el debut en el Universo DC de un poderoso superhéroe de DC Comics.
Según Nexus Point News, el Captain Atom aparecerá en la segunda temporada de la serie animada para adultos.
No estamos seguros de cómo se integrará en la historia, pero el sitio afirma que será la versión de Nathaniel Adam del personaje, quien debutó en Captain Atom #1 en 1987.
El Capitán Átomo original, Allen Adam, fue creado por Joe Gill y Steve Ditko durante la Edad de Plata como parte de la línea de cómics de Charlton Comics.
Un nuevo y poderoso miembro se une a Creature Commandos
El personaje se incorporó oficialmente al Universo DC en 1985, tras la adquisición de Charlton por parte de DC en 1983.
Atom ha aparecido en varias series animadas, pero aún no ha dado el salto al live action.
DC Studios está acelerando la segunda temporada de CREATURE COMMANDOS, según el showrunner Dean Lorey.
El final de la primera temporada concluyó con la trágica muerte de Nina Mazursky y la incorporación de varios nuevos miembros al equipo, como Nosferata, Khalis, una versión mucho más amplia de G.I. Robot y King Shark, de El Escuadrón Suicida.
El elenco de voces de Creature Commandos incluye a Steve Agee como John Economos, Maria Bakalova como la Princesa Ilana, Anya Chalotra como Circe, Zoe Chao como Nina Mazursky, Frank Grillo como Rick Flag Sr., Sean Gunn como GI Robot & Weasel, David Harbour como Frankenstein, Alan Tudyk como Dr. Phosphorus, Indira Varma como La Novia y Viola Davis como Amanda Waller.
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Anime
Bleach regresa en julio de 2026 con su arco final
Bleach: Thousand-Year Blood War regresa en julio de 2026 para su explosivo final. Mira el nuevo tráiler y la nueva imagen clave
Bleach: Thousand-Year Blood War regresa en julio de 2026 para su explosivo final. Mira el nuevo tráiler y la nueva imagen clave mientras la legendaria serie se prepara para su final.
El anime de Bleach se prepara para un final apasionante y espectacular, como lo demuestra este nuevo y explosivo tráiler de avance de la adaptación de Bleach: Thousand-Year Blood War.
El anime regresará en julio de 2026 como parte de la temporada de anime de verano, para concluir el espectacular regreso de la serie de Studio Pierrot Films.
La serie de anime original para televisión se emitió del 5 de octubre de 2004 al 27 de marzo de 2012, con 366 episodios y sin cubrir los capítulos finales del manga.
El evento de Bleach en la Jump Festa 2026 fue la fuente del nuevo tráiler y la imagen clave .
El estreno de la temporada de anime de verano de 2026 también se confirmó en el evento. Además de estos anuncios, un nuevo juego para smartphones titulado BLEACH: Mirrors High se lanzará en el verano de 2026, expandiendo la franquicia aún más en el mundo de los videojuegos para móviles.
Aún queda mucho por contar de Bleach
Con el anime Blood War, que cubrirá el arco final del manga principal, existen varias posibilidades para que la franquicia continúe en formato anime.
Primero, hay un capítulo único conmemorativo del 20.º aniversario, que es una continuación directa del capítulo final del manga.
Esto revela que cuando los Capitanes mueren en Bleach, son enviados al Infierno para mantener el equilibrio.
Pero con la muerte de poderosos Capitanes como Yamamoto y Unohana, el equilibrio en el ciclo de renacimiento se ha roto y las puertas del Infierno se han abierto, permitiendo que los adversarios derrotados del pasado escapen de regreso al mundo real.

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