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ASUS Republic of Gamers anuncia la nueva ROG Ally X 

¡Descubre la consola portátil que vas a querer tener! ASUS Republic of Gamers presenta la nueva ROG Ally X.

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¡Descubre la consola portátil que vas a querer tener! ASUS Republic of Gamers presenta la nueva ROG Ally X.

ASUS Republic of Gamers (ROG) anunció el lanzamiento de la ROG Ally X, un nuevo modelo de su popular consola gamer portátil ROG Ally. Diseñada para jugar en Windows 11 sin importar el lugar.

La ROG Ally X cuenta con el mismo procesador AMD Ryzen™ Z1 Extreme, pero añade almacenamiento, RAM y duración de la batería mejorados, junto con un chasis actualizado para mejorar la ergonomía, la refrigeración y la conectividad. Combinado con Armoury Crate SE 1.5, que incluye una nueva biblioteca de juegos personalizable y actualizaciones del sistema unificadas, la ROG Ally X se adapta al #playALLYourgames mejor que nunca.

Más almacenamiento, RAM más rápida y batería de mayor duración

ROG Ally X amplía muchos de sus componentes cruciales internos. Un nuevo SSD de 1 TB en lugar de los 512 GB de la Ally original. Además, la ROG Ally X utiliza una motherboard rediseñada que incluye un slot M.2 de formato 2280, permitiendo a los usuarios actualizar más fácilmente su almacenamiento a unidades más grandes de lo que era posible anteriormente.

Acompañando a esta mejora de almacenamiento hay 24 GB de RAM LPDDR5X-7500 para una mayor flexibilidad. Como un APU, el AMD Ryzen Z1 Extreme comparte su RAM de video con la RAM del sistema del dispositivo. Dado que los juegos modernos utilizan más VRAM para obtener texturas realistas de alta resolución, los 24 GB de RAM permiten asignar más memoria tanto al sistema como a la GPU para obtener un mejor rendimiento en la próxima generación de títulos AAA.

Por último, la ROG Ally X también ha sido equipada con una batería de 80 Wh – el doble de capacidad que el modelo anterior – para que los usuarios puedan jugar más tiempo sin necesidad de conectarla. Y a pesar de una mejora considerable en la duración de la batería, la ROG Ally X sólo pesa 70 gramos más que la ROG Ally original, con la distribución del peso perfectamente centrada donde se encuentran el pulgar y el índice del jugador al agarrar el dispositivo. Esto hace que parezca más ligera de lo que sus 678g de peso implican, asegurando un juego cómodo y portabilidad para todos.

Controles y conectividad actualizados 

La ROG Ally X presenta un chasis rediseñado en un nuevo color negro, con asas ligeramente más profundas y una forma más redondeada para mejorar la comodidad, sin añadir mucho grosor al dispositivo. Los botones y sticks están situados en un ángulo un poco más ergonómico, con una inclinación de los gatillos que los hace más fáciles de usar. Los botones macro de la parte trasera también son más pequeños, para reducir las pulsaciones accidentales y mantenerlos fácilmente accesibles.

Los joysticks han sido reemplazados por un nuevo módulo más duradero, con una vida útil de 5 millones de ciclos, y resortes más rígidos para ofrecer una curva de respuesta más familiar a los jugadores veteranos. El D-Pad también se ha mejorado, con entradas más precisas de ocho direcciones para juegos retro y de lucha.

Los usuarios solicitaron de forma abrumadora más puertos universales, por lo que el puerto XG Mobile original se ha sustituido por dos puertos USB-C® en la ROG Ally X, uno de los cuales es compatible con Thunderbolt™ para una amplia interoperabilidad con bases y GPUs externas de terceros.

Mejoras térmicas

Para acomodar la nueva batería, la ROG Ally X incorpora nuevos ventiladores que son un 23% más pequeños, pero utilizan aspas un 50% más finas para mejorar el flujo de aire. Dos nuevos túneles en la cámara del ventilador dirigen el aire hacia una tercera rejilla de ventilación adicional en el borde superior de la ROG Ally X. Esta nueva solución térmica proporciona un 24% más de flujo de aire para ser empujado a través del dispositivo, enfriando no sólo los componentes internos, sino también la pantalla táctil, que alcanza hasta 6° C más frío para un uso más cómodo a largo plazo.

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Cómics

Spider-Man en 2027: Peter Parker vs. Miles Morales

Durante el panel “Marvel Comics: The Spider-Web” en la New York Comic Con el sábado, la editorial reveló sus planes para Spider-Man

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Spider-Man

Durante el panel “Marvel Comics: The Spider-Web” en la New York Comic Con el sábado, la editorial reveló sus planes para Spider-Man y sus aliados de cara al año 2027.

Esto incluye nuevas series de cómics para Spider-Punk y Spider-Man: Noir, una nueva serie de antología titulada Marvel SFX: Thwip, y un crossover entre Amazing Spider-Man y Miles Morales: Spider-Man que parece destinado a enfrentar finalmente a los dos héroes arácnidos entre sí.

Los nuevos títulos arrancan en enero con el regreso de Hobie Brown, alias Spider-Punk.

El guionista Cody Ziglar y el dibujante Justin Mason se reúnen, junto con el artista de portadas Taurin Clarke, para Spider-Punk n.º 1; este número presentará a Mz. Negative.

Una nueva adversaria para Hobie mientras busca a los miembros desaparecidos de su banda en una aventura de misterio al ritmo del rock ‘n’ roll.

La batalla de Spider-Man y Miles Morales

Marvel SFX: Thwip n.º 1 contará con historias de Jed MacKay (Moon Knight), Stephen Graham Jones (Buffalo Hunter Hunter) —autor galardonado con múltiples premios Bram Stoker y Nebula— y Rainbow Rowell (She-Hulk), con arte de Alessandro Cappuccio (artista de Marvel Stormbreaker), Lucas Werneck (Phoenix) y otros.

Los números futuros incluirán a creadores como Eric Zawadski, Simone Di Meo y muchos más.

En febrero, una nueva serie de Spider-Man: Noir, a cargo del guionista Alex Segura (Star Wars: The Battle of Jakku) y el dibujante Farid Karami (Avengers), mostrará a Peter Parker envuelto en una investigación que involucra un misterioso artefacto de los bajos fondos, al exnovio de su nueva pareja y a Venom Noir.

Anunciado al final del panel con una impresionante imagen promocional del artista Ryan Stegman, el crossover “Crisis of Faith” —programado para 2027 y escrito por Bryan Hill (Miles Morales: Spider-Man) y Joe Kelly (Amazing Spider-Man)— promete alterar drásticamente la confianza y la relación entre los dos Spider-Men y sus aliados; se revelarán más detalles en los próximos meses.

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Cine

Godzilla Minus Zero lanza su trailer final

Se ha lanzado el tráiler definitivo de Godzilla Minus Zero, que presenta todo tipo de imágenes épicas y un adelanto de King Ghidorah

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Godzilla

Se ha lanzado el tráiler definitivo de Godzilla Minus Zero, que presenta todo tipo de imágenes épicas y un emocionante adelanto del esperado regreso de King Ghidorah a la gran pantalla.

Se ha publicado el tráiler final de Godzilla Minus Zero, mostrando más imágenes impresionantes de la muy esperada secuela dirigida por Takashi Yamazaki.

Uno de los momentos más impactantes ocurre cuando casas enteras son elevadas hacia el cielo —con personas aún en su interior— antes de ser arrojadas contra el suelo.

También se observa una descarga de energía amarilla que, casi con total seguridad, pertenece al aterrador King Ghidorah.

La apariencia del icónico kaiju se mantiene en secreto y es muy probable que siga oculta hasta el estreno de la película, dado que este es el último tráiler.

No obstante, aquí hay mucha acción de Godzilla, ya que el monstruo desatado acumula energía antes de lanzar su característico aliento atómico.

Todo apunta a otro gran éxito con Godzilla

Con 41 valoraciones contabilizadas, Godzilla Minus Zero ha debutado recientemente en Rotten Tomatoes con un 95%. Godzilla Minus One, estrenada en 2023, cuenta con un 99% basado en 213 críticas, por lo que resulta justo afirmar que el cineasta Takashi Yamazaki ha logrado una secuela a la altura.

La expectación ante esta continuación es enorme, y es fácil imaginar que la película recaude considerablemente más que los impresionantes 116 millones de dólares de su predecesora.

Dirigida por Takashi Yamazaki, la película está protagonizada por Ryunosuke Kamiki, Minami Hamabe, Yuki Yamada, Kuranosuke Sasaki, Jun Kunimura, Miou Tanaka, Sakura Ando, ​​Masami Nagasawa, Min Tanaka y Hidetaka Yoshioka.

Rodada íntegramente en Japón como la primera producción japonesa filmada para IMAX, Godzilla Minus Zero se grabó con cámaras digitales de alta definición certificadas por IMAX y cuenta con una optimización de imagen y sonido exclusiva para las pantallas de este formato.

El monstruo, adorado en todo el mundo, regresa a la gran pantalla alcanzando cotas más elevadas y aterradoras, lo que convierte a Godzilla Minus Zero en un auténtico acontecimiento cinematográfico imperdible.

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Noticias

Astrae Oratio para IOS – Impresiones

Astrae Oratio es la nueva propuesta de NC Corp que aterriza en iOS mediante TestFlight, ya lo jugamos y te damos nuestras impresiones

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Astra oratio

Astrae Oratio es la nueva propuesta de NC Corp (NCSoft) que aterriza en iOS mediante TestFlight. La historia nos transporta a una versión alternativa de Tokio en el año 1989, una época donde la tecnología retro choca de frente con la magia.

En este contexto, la Torre de Tokio es una novedad recién construida y la zona de Odaiba apenas se está levantando.

Tomamos el papel de Chief, un burócrata de bajo rango que termina asignado a la “Oficina de la Sección Especial”, una dependencia gubernamental encargada de administrar los asuntos mágicos de la metrópoli.

La historia

La narrativa se apoya fuertemente en un formato de novela visual, un ritmo pausado pero envolvente y diálogos completamente doblados al japonés con voces de altísima calidad que le dan un peso enorme a la caracterización de cada personaje.

Gameplay

Astrae Oratio combina la novela visual interactiva con un sistema de combate RPG táctico en perspectiva lateral/tercera persona bastante particular. La jugabilidad gira en torno a los Trial of Domination, que son duelos directos 1 contra 1 entre magos para resolver disputas territoriales o administrativas.

Durante estos duelos por rondas, el control de la zona de combate es la mecánica central. Tienes que gestionar los tiempos de reutilización de las habilidades de tu mago, romper la guardia del rival y ejecutar hechizos en el momento preciso para ganar terreno.

El balance en este periodo de prueba muestra cierta curva de dificultad muy marcada cuando te enfrentas a jefes de historia, exigiendo entender a fondo el triángulo de atributos y el ritmo de las interrupciones.

El juego tiene el clásico sistema gacha para desbloquear nuevos magos y equipamiento mágico.

Aunque en la fase de prueba la monetización no se siente agresiva debido a las recompensas que regalan, queda la duda de qué tan pesado será el grind o la barrera de pago una vez que debute oficialmente en la App Store.

Mundo

El diseño de escenarios es de estructura lineal y basada en menús de navegación tipo hub. La exploración de la Tokio de 1989 se realiza seleccionando distritos en un mapa de la ciudad, desencadenando eventos de historia o combates en zonas específicas.

A pesar de esta limitación en libertad de movimiento, los fondos ilustrados tienen un nivel de detalle muy buenos que retrata la estética urbana de finales de los 80 mezclada con sellos mágicos y runas.

Apartado Artístico

La dirección de arte apuesta por un estilo anime muy bien trabajado, con diseños de personajes estilizados y animaciones fluido-dinámicas durante los ataques especiales en 2D. La música es un acierto rotundo: logra combinar pistas de synthwave y jazz retro con arreglos orquestales dramáticos para los duelos.

El diseño de sonido en los hechizos transmite fuerza y el trabajo de doblaje le otorga una atmósfera verdaderamente inmersiva.

Conclusión

Astrae Oratio es una grata sorpresa para quienes disfrutan de las buenas historias de fantasía urbana y el formato de novela visual interactiva. NC Corp entrega un producto pulido en lo visual y narrativo, con un sistema de combate fresco que exige coco y no solo presionar botones a lo loco.

Le vendrá bien afinar el balance de dificultad y optimizar el consumo de batería antes de su lanzamiento final, pero si te gustan los RPGs tácticos con estética anime retro y buena música, vale totalmente la pena tenerlo en el radar.

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