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ASUS Republic of Gamers anuncia la nueva ROG Ally X
¡Descubre la consola portátil que vas a querer tener! ASUS Republic of Gamers presenta la nueva ROG Ally X.
¡Descubre la consola portátil que vas a querer tener! ASUS Republic of Gamers presenta la nueva ROG Ally X.
ASUS Republic of Gamers (ROG) anunció el lanzamiento de la ROG Ally X, un nuevo modelo de su popular consola gamer portátil ROG Ally. Diseñada para jugar en Windows 11 sin importar el lugar.
La ROG Ally X cuenta con el mismo procesador AMD Ryzen™ Z1 Extreme, pero añade almacenamiento, RAM y duración de la batería mejorados, junto con un chasis actualizado para mejorar la ergonomía, la refrigeración y la conectividad. Combinado con Armoury Crate SE 1.5, que incluye una nueva biblioteca de juegos personalizable y actualizaciones del sistema unificadas, la ROG Ally X se adapta al #playALLYourgames mejor que nunca.

Más almacenamiento, RAM más rápida y batería de mayor duración
ROG Ally X amplía muchos de sus componentes cruciales internos. Un nuevo SSD de 1 TB en lugar de los 512 GB de la Ally original. Además, la ROG Ally X utiliza una motherboard rediseñada que incluye un slot M.2 de formato 2280, permitiendo a los usuarios actualizar más fácilmente su almacenamiento a unidades más grandes de lo que era posible anteriormente.
Acompañando a esta mejora de almacenamiento hay 24 GB de RAM LPDDR5X-7500 para una mayor flexibilidad. Como un APU, el AMD Ryzen Z1 Extreme comparte su RAM de video con la RAM del sistema del dispositivo. Dado que los juegos modernos utilizan más VRAM para obtener texturas realistas de alta resolución, los 24 GB de RAM permiten asignar más memoria tanto al sistema como a la GPU para obtener un mejor rendimiento en la próxima generación de títulos AAA.
Por último, la ROG Ally X también ha sido equipada con una batería de 80 Wh – el doble de capacidad que el modelo anterior – para que los usuarios puedan jugar más tiempo sin necesidad de conectarla. Y a pesar de una mejora considerable en la duración de la batería, la ROG Ally X sólo pesa 70 gramos más que la ROG Ally original, con la distribución del peso perfectamente centrada donde se encuentran el pulgar y el índice del jugador al agarrar el dispositivo. Esto hace que parezca más ligera de lo que sus 678g de peso implican, asegurando un juego cómodo y portabilidad para todos.


Controles y conectividad actualizados
La ROG Ally X presenta un chasis rediseñado en un nuevo color negro, con asas ligeramente más profundas y una forma más redondeada para mejorar la comodidad, sin añadir mucho grosor al dispositivo. Los botones y sticks están situados en un ángulo un poco más ergonómico, con una inclinación de los gatillos que los hace más fáciles de usar. Los botones macro de la parte trasera también son más pequeños, para reducir las pulsaciones accidentales y mantenerlos fácilmente accesibles.
Los joysticks han sido reemplazados por un nuevo módulo más duradero, con una vida útil de 5 millones de ciclos, y resortes más rígidos para ofrecer una curva de respuesta más familiar a los jugadores veteranos. El D-Pad también se ha mejorado, con entradas más precisas de ocho direcciones para juegos retro y de lucha.
Los usuarios solicitaron de forma abrumadora más puertos universales, por lo que el puerto XG Mobile original se ha sustituido por dos puertos USB-C® en la ROG Ally X, uno de los cuales es compatible con Thunderbolt™ para una amplia interoperabilidad con bases y GPUs externas de terceros.
Mejoras térmicas
Para acomodar la nueva batería, la ROG Ally X incorpora nuevos ventiladores que son un 23% más pequeños, pero utilizan aspas un 50% más finas para mejorar el flujo de aire. Dos nuevos túneles en la cámara del ventilador dirigen el aire hacia una tercera rejilla de ventilación adicional en el borde superior de la ROG Ally X. Esta nueva solución térmica proporciona un 24% más de flujo de aire para ser empujado a través del dispositivo, enfriando no sólo los componentes internos, sino también la pantalla táctil, que alcanza hasta 6° C más frío para un uso más cómodo a largo plazo.
Anime
El manga de Hunter x Hunter regresa a principios de julio
Shueisha publicará el volumen 39 del manga Hunter x Hunter de Yoshihiro Togashi, el primero en 22 meses, el 3 de julio.

Shueisha publicará el volumen 39 del manga Hunter x Hunter de Yoshihiro Togashi, el primero en 22 meses, el 3 de julio.
Shueisha publicó los capítulos 401 al 410 del manga en su revista Weekly Shonen Jump desde el número 45 de 2024 hasta el número 2 de 2025.
Togashi se sometió a una cirugía y anunció que había realizado los bocetos del storyboard para dos capítulos más del manga en diciembre de 2024.
Shueisha publicó el volumen 38 del manga en septiembre de 2024. Este volumen incluía capítulos nuevos hasta el 400.
En marzo de 2023, Togashi reveló que el capítulo 401 de la serie estaba terminado. En mayo de 2024, adelantó avances del capítulo 405.
El regreso de Hunter x Hunter
El manga entró en pausa en enero de 2023 debido a problemas de salud del autor. Shueisha declaró entonces que, tras consultar con Togashi, decidió que el manga no debía publicarse semanalmente. El departamento editorial añadió que, una vez que tuviera información precisa sobre el regreso del manga y su formato de serialización, la publicaría en la revista.
Togashi lanzó el manga en la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha en 1998. El manga inspiró dos series de anime para televisión, dos películas de anime, varios títulos de anime originales en vídeo y varias obras de teatro.

La tercera adaptación teatral, titulada Hunter X Hunter The Stage 3, se estrenó en mayo de 2025 en el Galaxy Theatre de Tokio y en junio de 2025 en el Sky Theater MBS de Osaka. Esta tercera obra de teatro se basó en el arco argumental de “G.I. (Greed Island)”.
El juego de supervivencia tipo roguelike Hunter X Hunter Nen x Survivor se lanzó mundialmente para dispositivos iOS y Android el 18 de febrero.
Bushiroad Games y Eighting lanzaron el juego de lucha 2D 3v3 Hunter X Hunter Nen x Impact a nivel mundial para PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam el 17 de julio.
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HBO MAX
Los Simpson conquistan Disney+ con tres episodios exclusivos
Los Simpson y Disney+ se han unido para tres episodios especiales este verano, con “Cambio de imagen extremo: Edición Homero”

Los Simpson y Disney+ se han unido para tres episodios especiales este verano, con “Cambio de imagen extremo: Edición Homero” programado para el 17 de junio.
Los Simpson llegan a Disney+ este verano con tres episodios especiales exclusivos que se estrenarán entre junio, julio y agosto.
“Cambio de imagen extremo: Edición HomerO” se estrena el 17 de junio, con Betty Gilpin, Laufey y Tegan y Sara como invitadas especiales.
“Simpsley aterriza” el 3 de julio, enviando a Marge a Italia, donde la riqueza de Seymour Skinner y HomerO Simpson desatan el caos.
“Espejo amarillo” se estrena el 26 de agosto, mezclando ciencia ficción oscura mientras HomerO cuestiona la realidad y Maggie crea un vínculo con la IA.
Los episodios especiales de Los Simpson
“Cambio de imagen extremo: Edición Homeor” (17 de junio): La divertida cita romántica de Homer y Marge se complica cuando Marge descubre que Homer dejó a los niños sin supervisión, con solo la cámara del timbre como niñera. Frustrada con su imperfecto marido, una Marge algo ebria se imagina un Homero diferente.
«Simpsley» (3 de julio): «Cuando la estafadora sin un centavo Marge Bouvier es enviada a Italia para convencer al rico e ingenuo Seymour Skinner de que regrese a casa, se siente tentada por las comodidades de su lujoso estilo de vida. Pero hay un gran problema: el pegajoso y simplón huésped de Skinner, Homero Simpson. Mentiras, lujuria y liras italianas abundan.
«Espejo Amarillo» (26 de agosto): Una lámpara defectuosa revela una desgarradora verdad sobre lo que Homero cree que es la realidad, y una tableta con inteligencia artificial se hace amiga de Maggie y la controla. Los Simpson luchan por encontrar la luz a través de dos oscuras historias de lo curioso y lo extraño.
Los Simpson es una producción de Gracie Films en asociación con 20th Television Animation, del creador Matt Groening, desarrollada por James L. Brooks, Groening y Sam Simon, y producida ejecutivamente por Brooks, Groening y el showrunner Matt Selman.
Cómics
Absolute Batman presenta la versión más monstruosa de Clayface
DC Comics ha compartido un primer vistazo a Absolute Batman #23, que saldrá en agosto, revelando una nueva y retorcida versión de Clayface

DC Comics ha compartido un primer vistazo a Absolute Batman #23, que saldrá en agosto, revelando una nueva y retorcida versión de Clayface, el villano que tendrá su propia película de DC Studios en octubre.
Absolute Batman, de Scott Snyder y Nick Dragotta, ha dado un giro terrorífico a muchos de los mayores enemigos del Caballero Oscuro.
Ahora, justo a tiempo para la película de Clayface en octubre, la versión Absolute del villano debutará en Absolute Batman #23, que saldrá en agosto.
Si bien en la portada del cómic se hace pasar por Batman, los diseños de Dragotta insinúan las motivaciones y la verdadera forma de Clayface.
Parece que le falta parte de la cabeza, además de tener un cuerpo mucho más delgado y espeluznante que el que se suele ver en el Universo DC.
El gran éxito de Absolute Batman
El Universo Absoluto ha sido un éxito para DC Comics, con Absolute Batman como el cómic más vendido de la editorial.
Actualmente, Snyder y Dragotta están trabajando en darle un giro audaz a los Robins y al Espantapájaros, manteniendo a los fans enganchados mientras continúan reinventando Gotham City.

Durante una reciente entrevista con DC, Snyder habló sobre su enfoque para reinventar a Batman:
“El objetivo era crear una historia que transmitiera lo opuesto, que prácticamente destruyera al personaje hasta la médula y se preguntara: ‘¿Qué es lo único que importa?'” y reconstruir todo lo demás para que se sintiera más inmediato, más personal, más relevante, más urgente.

Lo que se me ocurrió fue esta idea de que, en el fondo, es solo un chico que sufre un trauma terrible y decide usarlo para cambiar el mundo de forma radical, y eso es todo.
Si eliminas todo lo demás, entonces la riqueza no importa, los aparatos tecnológicos no importan, los vehículos no importan, Alfred el mayordomo.
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