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ASUS Republic of Gamers anuncia la nueva ROG Ally X
¡Descubre la consola portátil que vas a querer tener! ASUS Republic of Gamers presenta la nueva ROG Ally X.
¡Descubre la consola portátil que vas a querer tener! ASUS Republic of Gamers presenta la nueva ROG Ally X.
ASUS Republic of Gamers (ROG) anunció el lanzamiento de la ROG Ally X, un nuevo modelo de su popular consola gamer portátil ROG Ally. Diseñada para jugar en Windows 11 sin importar el lugar.
La ROG Ally X cuenta con el mismo procesador AMD Ryzen™ Z1 Extreme, pero añade almacenamiento, RAM y duración de la batería mejorados, junto con un chasis actualizado para mejorar la ergonomía, la refrigeración y la conectividad. Combinado con Armoury Crate SE 1.5, que incluye una nueva biblioteca de juegos personalizable y actualizaciones del sistema unificadas, la ROG Ally X se adapta al #playALLYourgames mejor que nunca.

Más almacenamiento, RAM más rápida y batería de mayor duración
ROG Ally X amplía muchos de sus componentes cruciales internos. Un nuevo SSD de 1 TB en lugar de los 512 GB de la Ally original. Además, la ROG Ally X utiliza una motherboard rediseñada que incluye un slot M.2 de formato 2280, permitiendo a los usuarios actualizar más fácilmente su almacenamiento a unidades más grandes de lo que era posible anteriormente.
Acompañando a esta mejora de almacenamiento hay 24 GB de RAM LPDDR5X-7500 para una mayor flexibilidad. Como un APU, el AMD Ryzen Z1 Extreme comparte su RAM de video con la RAM del sistema del dispositivo. Dado que los juegos modernos utilizan más VRAM para obtener texturas realistas de alta resolución, los 24 GB de RAM permiten asignar más memoria tanto al sistema como a la GPU para obtener un mejor rendimiento en la próxima generación de títulos AAA.
Por último, la ROG Ally X también ha sido equipada con una batería de 80 Wh – el doble de capacidad que el modelo anterior – para que los usuarios puedan jugar más tiempo sin necesidad de conectarla. Y a pesar de una mejora considerable en la duración de la batería, la ROG Ally X sólo pesa 70 gramos más que la ROG Ally original, con la distribución del peso perfectamente centrada donde se encuentran el pulgar y el índice del jugador al agarrar el dispositivo. Esto hace que parezca más ligera de lo que sus 678g de peso implican, asegurando un juego cómodo y portabilidad para todos.


Controles y conectividad actualizados
La ROG Ally X presenta un chasis rediseñado en un nuevo color negro, con asas ligeramente más profundas y una forma más redondeada para mejorar la comodidad, sin añadir mucho grosor al dispositivo. Los botones y sticks están situados en un ángulo un poco más ergonómico, con una inclinación de los gatillos que los hace más fáciles de usar. Los botones macro de la parte trasera también son más pequeños, para reducir las pulsaciones accidentales y mantenerlos fácilmente accesibles.
Los joysticks han sido reemplazados por un nuevo módulo más duradero, con una vida útil de 5 millones de ciclos, y resortes más rígidos para ofrecer una curva de respuesta más familiar a los jugadores veteranos. El D-Pad también se ha mejorado, con entradas más precisas de ocho direcciones para juegos retro y de lucha.
Los usuarios solicitaron de forma abrumadora más puertos universales, por lo que el puerto XG Mobile original se ha sustituido por dos puertos USB-C® en la ROG Ally X, uno de los cuales es compatible con Thunderbolt™ para una amplia interoperabilidad con bases y GPUs externas de terceros.
Mejoras térmicas
Para acomodar la nueva batería, la ROG Ally X incorpora nuevos ventiladores que son un 23% más pequeños, pero utilizan aspas un 50% más finas para mejorar el flujo de aire. Dos nuevos túneles en la cámara del ventilador dirigen el aire hacia una tercera rejilla de ventilación adicional en el borde superior de la ROG Ally X. Esta nueva solución térmica proporciona un 24% más de flujo de aire para ser empujado a través del dispositivo, enfriando no sólo los componentes internos, sino también la pantalla táctil, que alcanza hasta 6° C más frío para un uso más cómodo a largo plazo.
Cómics
Doom Patrol,Teen Titans y Legion: Las nuevas series de DC
DC Comics ha anunciado nuevas incorporaciones a la linea Next Level: Legion of Super-Heroes, Teen Titans y The Doom Patrol.

DC Comics ha anunciado tres nuevas e interesantes incorporaciones a su línea Next Level: las series regulares de la Legion of Super-Heroes, Teen Titans liderados por Red Hood-led Teen Titans y The Doom Patrol.
DC Comics ha anunciado una nueva oleada de títulos dentro de su iniciativa editorial Next Level.
Su lanzamiento será el miércoles 2 de septiembre de tres series de cómics regulares: la Legión de Superhéroes, los Jóvenes Titanes y The Doom Patrol..
Estos cómics de equipo siguen a los recientes lanzamientos de Batwoman, Lobo, Deathstroke: The Terminator, Firestorm, Zatanna, Barbara Gordon: Breakout y The Deadman.
Mientras DC: All In continúa su segunda fase, se afirma que estas nuevas series “muestran la amplitud, la ambición y la energía creativa que impulsan el catálogo editorial de DC para 2026”.
Las historias que llegarán de la mano de The Doom Patrol, Teen Titans y más
En Legion of Heroes, mil años después de que el cohete del Último Hijo de Krypton se
estrellara en la granja Kent, surge un nuevo futuro inspirado por el Hombre del Mañana.
¡Pero este nuevo futuro está en peligro! ¡Los superhéroes están prohibidos! Implacables ejecutores conocidos como los Persuasores mantienen a raya a la población de los Planetas Unidos.
Los mundos están en guerra. Y el último rayo de esperanza de este oscuro futuro, R.J. Brande, ha sido brutalmente asesinado.






¿Podrá el misterioso Brainiac (1 de 5) resolver el asesinato de Brande?
Kyle Higgins y Daniele Di Nicuolo lanzan una nueva generación de Teen Titans , y cuando uno de ellos desaparece tras asistir a una manifestación de Ascend, Fairplay, Cheshire Cat, Proxy y Wildcard harán lo que sea necesario para encontrar a su amigo, incluso aliándose con Red Hood.




Darcy Van Poelgeest y Niko Henrichon llevan a la Doom Patrol al siguiente nivel este año, pero el equipo está en bancarrota.




Adoptando un modelo de negocio de héroes a sueldo para evitar la ruina financiera y emocional, el equipo se encuentra respondiendo a lo que parece un caso sencillo: un gato desaparecido. Pero cuando este caso resulta ser mucho más complejo de lo que parece, ¡los héroes más extraños del mundo se ven envueltos en una situación verdaderamente surrealista!
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Noticias
Time Takers – Impresiones
Time Takers es un shooter de supervivencia por equipos desarrollado por el estudio surcoreano Mistil Games y editado por el gigante NC

¿De qué va?
Time Takers es un shooter de supervivencia por equipos desarrollado por el estudio surcoreano Mistil Games y editado por el gigante NC (NCSOFT). La historia junta a “Viajeros” sacados de distintas épocas de la historia, tenemos desde un mono espacial hasta un samurái del Japón feudal, atrapados en campos de batalla fracturados temporalmente. Aquí no hay un lore denso que te vaya a cambiar la vida: la sinopsis va directo al grano, justificando por qué guerreros de distintas eras se están agarrando a tiros en arenas futuristas y medievales.

Gameplay
Es un shooter táctico en tercera persona con partidas competitivas de 3vs3. La gran vuelta de tuerca es la Energía del Tiempo, aquí el tiempo no solo corre en el reloj, sino que es literalmente tu barra de vida, tu poder y tu moneda de cambio. Puedes gastar tu propio tiempo para comprar mejoras de habilidades y armas a mitad de la partida (apps internas), o puedes decidir transferirle tus propios segundos de vida a un compañero que esté a punto de morir para mantener al escuadrón en pie. Me recorodo a una película de hace años.
Es un juego free to play, tendrá sus temporadas, puedes comprar tus skins, pura cosa cosméticas.
Mundo
Time Takers apuesta por escenarios cerrados y dinámicos diseñados específicamente para el combate táctico de alta velocidad. En las pruebas hemos visto tres zonas de batalla muy marcadas y detalladas temáticamente, los pasillos medievales de Morstadt, el entorno tradicional de Yokogawa y las calles bañadas en neón de Miraesi. A medida que avanzan las fases, la presión de supervivencia aumenta y el espacio seguro se reduce, lo que obliga a los equipos a planificar rutas eficientes y buscar coberturas constantemente para no quedar encerrados.

Apartado Artístico
El juego entra directo por los ojos con una estética estilizada, combinando modelos llamativos de personajes de distintas épocas con efectos visuales muy vistosos cada vez que se recolecta, gasta o comparte la Energía del Tiempo. La ambientación logra transmitir esa urgencia constante de que te estás quedando sin vida. El sonido cumple con creces: los disparos se sienten contundentes y la música de fondo acelera sus ritmos electrónicos conforme el reloj de la partida se agota, inyectándole una dosis tremenda de adrenalina a los enfrentamientos finales.

Aspectos Técnicos
Actualmente el juego se encuentra en fases de pruebas beta cerradas. Tras los ajustes de la segunda beta, se nota que el equipo técnico ha escuchado a la comunidad metiendo un minimapa dinámico, atajos de teclado personalizables y herramientas contra la evasión de colas. Al ser un shooter de alta velocidad, requiere un rendimiento fino: lo recomendable para jugarlo de forma óptima en PC es un procesador Intel Core i5 de 11.ª generación, 16 GB de RAM, una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 3070 y, de manera obligatoria, tenerlo instalado en un SSD para evitar tirones de carga en texturas y emparejamientos.

Contenido
Para estar en fase beta, el juego ya pone sobre la mesa una propuesta competitiva bastante sólida con un plantel inicial de 12 personajes jugables, un arsenal de 10 armas únicas y un sistema de personalización de builds (apps pasivas) a mitad de partida que le da mucha rejugabilidad. Al ser un formato enfocado puramente en el PvP en línea y el cooperativo en equipos, el contenido escalará y dependerá por completo del soporte que le dé NC con pases de batalla o temporadas una vez que se lance de forma oficial.

Conclusión
Time Takers, es un juego interesante con una mecnica diferente, haciéndolo un poco diferente a los hero shooters gracias a su brillante mecánica de “el tiempo es tu vida”. Romper las cadenas de los roles fijos le da una flexibilidad táctica brutal a las partidas 3v3. Aunque todavía se nota que es un juego en desarrollo que necesita trabajo, pulir el balance de sus armas y personajes, la propuesta divierte muchísimo y engancha rápido si juegas coordinado con amigos. Te lo recomiendo y si tienes amigos con quien jugar que mejor, además es gratuito, no pierdes nada en probarlo.
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Cine
Así es Werwulf, la terrorífica cinta de Robert Eggers
Con la luna llena acercándose, Focus Features ha lanzado el primer tráiler de la última película de terror de Robert Eggers, Werwulf

Con la luna llena acercándose, Focus Features ha lanzado el primer tráiler de la última película de terror de Robert Eggers, Werwulf, en el que vemos a Aaron Taylor-Johnson experimentando una transformación escalofriante.
Antes de la luna llena de esta noche, Focus Features ha lanzado el primer tráiler de Werwulf, de Robert Eggers.
Es tan sombrío, sórdido y macabro como cabría esperar del cineasta que nos trajo La bruja, El faro y Nosferatu.
El avance comienza con un adolescente obligado a presenciar cómo queman vivos a hombres acusados de ser hombres lobo
En algún momento, una maldición real cae sobre el joven, y como hombre (Aaron Taylor-Johnson), lo vemos experimentar una aterradora transformación.
Como era de esperar, el hombre lobo completamente transformado no se muestra aquí.
Y que probablemente no se revelará hasta que el público se siente a ver la película en los cines esta Navidad.
El terror de Werwulf
«Es un granjero», dijo Eggers sobre el protagonista anónimo de Johnson durante una reciente entrevista con Esquire.
«Es un hombre maldito. Es la historia de un hombre maldito que busca la salvación a través del amor. Es un personaje atormentado y con un gran dolor. Nadie tiene nombre en la película. Excepto un perro. [Risas]».
Eggers tuvo cuidado de no revelar demasiado de la trama, pero sí aclaró que Werwulf no incluirá los tópicos habituales asociados al mito del «hombre lobo».
Dejando de lado las influencias y mitologías que tienen o no que ver con la película, lo bueno de volver al pasado es que puedes empezar de cero.
Así, todos los clichés de ser mordido por un hombre lobo, las balas de plata y muchas otras cosas que se han vuelto casi ridículas no existen en la mitología de esta película.
Por lo tanto, no necesitas haber visto El hombre lobo de Lon Cheney Jr. ni Un hombre lobo americano en Londres para entender lo que sucede aquí.
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