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Videojuegos

El resumen del Summer Game Fest 2024

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¿Cuántos de éstos títulos van a jugar?

Una nueva edición de Summer Game Fest se ha lleva a cabo y en esta ocasión por primera vez es presencial y para dar banderazo al evento, tuvimos una presentación inicial en la que se nos mostraron varios juegos nuevos y avances de otros con fechas de lanzamiento, muchos de ellos llegando en lo que resta de este 2024, a continuación el resumen de todo lo presentado durante la apertura del Summer Game Fest 2024.

LEGO Horizon Adventures llega a PS5, Nintendo Switch y PC a finales de año.

No More Room In Hell 2.

Harry Potter: Quidditch Champions llega el 03 de septiembre.

Neva uno de los juegos que más esperamos.

Civilization VII

Black Myth Wukong.- uno de los juegos que más esperamos en lo que resta del 2024 y que promete ser GOTY, se lanza el 20 de agosto.

Metaphor ReFantazio: Un nuevo y muy muuuuuy emocionante avance de Metaphor ReFantazio que promete reestablecer las reglas en los RPG por turnos, se lanza el 11 de octubre en PS5, Xbox Series X|S y PC.

Street Fighter 6: Se anuncia la 2a temporada con todo y Terry y a Mai de Fatal Fury como nuevos personajes; además, regresan Elena y M. Bison.

Tears or Metal: un prometedor y muy único hack´n slash cooperativo.

Dragon Ball Sparking ZERO se lanza el 11 de octubre y promete batallas alternativas a las que vimos en el anime.

Delta Force.- un nuevo extraction shooter.

Nuevo avance de Fatal Fury: City of the Wolves llega a inicios del 2025.

Power Rangers Rita´s Rewind: un beat’em up estilo 16bits que nos regresa a los 90´s y ya queremos jugar.

Deer & Boy

Kingdome Come Deliverance II.- uno de los mejores RPG que se sale de fórmula tendrá una nueva entrega.

Wanderstop.

Nuevo avance de Unkwown9: Awakening llega en otoño de 2024.

Enotria: The Last Song tiene demo ya disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC.

The First Descendant llega el 02 de julio a PS5 PS4, Xbox Series X|S y PC.

Sonic X Shadow Generations se lanza el 25 de octubre.

Se anuncia edición física de Alan Wake II y su DLC: ¨Night Springs¨.

Valorant llega a consolas.

Phantom Blade Zero nos muestra un nuevo avance de su gameplay.

¿Qué les parecieron los anuncios? ¿Suficientes o algo tibios? Recuerden que aún faltan las conferencias de Xbox y Ubisoft y seguramente, no tarda en llegar el Nintendo Direct.

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Noticias

SNK anuncia tienda oficial en línea y colaboración con New Era

SNK ha lanzado “NEOGEO STYLES”, una nueva tienda en línea que ofrece ropa, accesorios y artículos inspirados en sus franquicias más icónicas

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SNK

SNK ha lanzado “NEOGEO STYLES”, una nueva tienda en línea que ofrece ropa, accesorios y artículos para tu día a día inspirados por las franquicias más icónicas de SNK, incluyendo FATAL FURY, THE KING OF FIGHTERS, SAMURAI SHODOWN y METAL SLUG.

La tienda ofrece una amplia gama de productos diseñados para llevar a la vida diaria los mundos y personajes de SNK, como playeras, abrigos, gorras, accesorios y diversos artículos de estilo de vida para que los fans disfruten tanto dentro como fuera del mundo de los videojuegos.

Además, la mercancía previamente vendida en el stand de SNK en el EVO Japón 2026 también estará disponible a través de las ventas en línea posteriores al evento.

A través de “NEOGEO STYLES”, SNK tiene como objetivo ofrecer a los fans veteranos nuevas maneras de conectar con los títulos más queridos, así como también introducir a nuevas audiencias a las propiedades intelectuales de SNK a través de la moda y productos de estilo de vida.

Para celebrar el lanzamiento, SNK también lanzará una gorra en colaboración con la marca de deportes y estilo de vida NEW ERA

Todo el estilo de los juegos de SNK

SNK también está preparando, por fases, soporte para los clientes extranjeros, con el objetivo de dar a conocer el atractivo de las propiedades intelectuales de SNK a los fans de todo el mundo.

“NEOGEO STYLES” se basa en la idea de que los títulos de SNK no sólo están pensados para jugar, sino también para llevarlos puestos, exhibirlos e integrarlos en la vida cotidiana.

Inspirada por el legado cultural de videojuegos de la era NEOGEO y en los icónicos personajes de SNK, la marca transforma las experiencias de juego más queridas en productos que se alinean con estilos de vida modernos y las tendencias de moda de la actualidad.

De ahora en adelante, SNK planea continuar y expandir la marca a través de nueva mercancía, objetos de edición limitada y colaboraciones con creadores y marcas de estilo de vida.

Actualmente no se ofrecen envíos internacionales directos. Está previsto que, a partir de mediados de junio de 2026, las compras desde el extranjero se puedan realizar a través del servicio de compras por intermediario “Buyee Connect”.

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LEGO BATMAN: LEGACY OF THE DARK KNIGHT – Reseña

Después de muchos años regresa Batman al mundo de Lego, y dejen les adelanto que ¡de que manera!. ¿pero, lo hace de la mejor forma?

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Después de muchos años regresa Batman al mundo de Lego, y dejen les adelanto que ¡de que manera!. Este juego no solo busca capturar a lo más pequeños, sino busca en la nostalgia de los que han crecido con el personaje ¿pero, lo hace de la mejor forma? Aquí te lo platico.

¿De qué va la historia?

La premisa es, básicamente, el sueño humedo de cualquier fan de DC. En lugar de contarnos la clásica historia de origen (que si lo hacen), el juego arranca con una Ciudad Gótica fragmentada en el multiverso. Una alianza masiva liderada por el Guasón, el Acertijo y Ra’s al Ghul descubre un artefacto que les permite mezclar diferentes eras del Caballero de la Noche. Así que de repente tienes al Batman de Adam West interactuando con la versión oscura y taciturna de Robert Pattinson.

El ritmo narrativo es “ágil” pasas del los orígenes de Bruce a infiltrarte en Arkham y a detener un asalto en la baticueva en cuestión de un par de horas. Los diálogos siempre están lleno de humor, diálogos sencillos, todo con la formula de los videojuegos de LEGO. Se burlan de la seriedad de algunos cómics y de las películas con muchas ocurrencias, que te sacan una sonrisa. Aunque la historia es una excusa para el fan service, sirve y entretiene.

Gameplay

La esencia sigue siendo la misma de toda la vida, es esa mezcla de plataformas, destrucción de escenarios y construcción de bloques, pero, pero, pero las mecánicas se sienten mucho más refinadas. El sistema de combate dejó de ser un simple “machacabotones”; ahora cuenta con esquivas precisas, parrys rápidos y combos muy al estilo de los juegos de Rockstedy, a los Batman Arkham. Recordemos que estos nuevos juegos de LEGO, tienen una vibra más cinematografia, la vista de camara en tercera persona pegada al hombro, cuentas con tus corazoncitos y vidas, ya que este juego tiene diferentes dificultades.

Los gadgets de Batman y la batifamilia tienen un peso real en la jugabilidad. Usar el gel explosivo, el gancho, los batarangs y el radar ya no es solo para resolver el acertijo en turno, sino que se integran de manera fluida en los enfrentamientos.

Se que muchos les hara muy feliz el uso del batimovil, es encantador en un inicio, pero, casi lo mismo que pasa en otros juegos que hay batimovil, suele ser cansado y no es la mejor manera de explorar, pero, eso no quita que es un apartado encantador, mal implementado tal vez, pero encantador.

La variedad de personajes, trajes, y variantes es bastante, posiblemente de las mayores en LEGO, pero, conseguir los trajes o personajes, suele ser cansado y fastidioso, se quedó muy atrás, esos juegos de LEGO que era un encanto conseguir los personajes.

En el apartado de Gameplay, si hay cosas bastante debatibles, pero creo yo que muy esperadas en estos juegos. Dificultad nula, bastante repetitivo, y mecánicas de combate sencillas, pero, creo que nada de esto suele ser un problema para el estilo de juego que es.

Mundo

Esta versión de Ciudad Gótica es, sin exagerar, una de las más bonitas. El mundo abierto no es solo un mapa grande lleno de íconos solo porque si, es una ciudad con un diseño de niveles vertical e intrincado. Puedes estar planeando desde las gárgolas de la Torre Wayne, caer en picada hacia el Callejón donde murieron tus padres, hay tanto por ver y que hacer que agradeces el ojo al detalle.

La libertad de exploración es total. El juego elimina esas molestas paredes invisibles de entregas pasadas y te deja abordar las misiones secundarias como tú prefieras. Cada zona de la ciudad tiene una identidad propia, desde la zona industrial llena de fábricas de químicos hasta el parque de diversiones abandonado del Guasón.

Solo recuerden para llegar a ese punto de exploración, pasaran un par de horas. En lo que acabas el tutorial y las primeras misiones.

Apartado artístico

Visualmente, el juego es un espectáculo que contrasta magistralmente dos estilos: un entorno hiperrealista y oscuro, contra personajes y vehículos hechos 100% de plástico colorido. La dirección artística aprovecha la iluminación global y los reflejos para crear una atmósfera inmersiva. Ver los charcos de las calles de Gótica reflejando las luces de neón y la señal de Batman en un cielo nublado, mientras tu personaje de Lego tiene pequeñas marcas de desgaste y rayones en su pintura, es un nivel de detalle brutal. Las animaciones en stop-motion de las minifiguras le dan muchísima personalidad y hacen que todo el apartado visual se sienta cohesivo y muy premium.

Aspecto técnico

Uno pensarìa que un juego de LEGO, no es tan demandate o espectaculat pero, tratándose de un mundo abierto con tanta destrucción física, piezas volando y varios monitos en pantalla, la optimización es digna de aplauso. Lo pude probar en PC, y el rendimiento se mantiene sumamente estable.

Es cierto que, no todo el tiempo se ve al 100 el juego, por ejemplo la zonas màs lejanas se suelen ver bastante peor, si vas volando por la ciudad de manera rapida, tiene ciertos problemas. Pero son detalles pequeños, que no suelen ser ni un problema, ni arruinan la aventura.

Hablando de Bugs y problemas técnicos, en las horas que estuve jugando, no tuve ningún problema. El juego me fue como pan con mantequilla.

Contenido

El juego no es tan largo, pero contenido tiene de sobra. La campaña principal te va a tomar unas buenas 12 a 15 horas si vas directo al grano. Pero el verdadero valor está en el “post-game”. Hay más de 200 personajes jugables por desbloquear, docenas de vehículos, ladrillos dorados ocultos y misiones secundarias que van desde carreras contrarreloj hasta resolver crímenes menores por la ciudad. Llegándose extender hasta mas de 35 horas, todo depende de tus habilidades buscando y resolviendo.

Conclusión

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight agarra la fórmula clásica de TT Games y la pule hasta dejarla brillante.

Es un homenaje gigantesco que derrama amor por el universo de Batman, ofreciendo una jugabilidad divertida, con un mundo que da gusto explorar y buscar detalles, y un humor bobo pero infalible. No revoluciona el género, ni cura errores que suele tener LEGO, pero es fácilmente uno de los juegos más divertidos y completos que encontraras de Batman. Y aunque si tienes sus fallas, es un juego ideal para todo fan de DC.

Lo bueno:

  • El diseño de la Ciudad Gótica de mundo abierto es espectacular, llena de detalles
  • El juego está lleno de contenido y actividades
  • El combate mejoro bastante

Lo malo:

  • La cámara puede volverse un poco torpe en escenarios cerrados.
  • Hay contenido incensario que solo sirve para que el juego se vea muy robusto.
  • Los vehículos son un tanto inútiles.

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8/10

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Call of Duty: Modern Warfare 4 es anunciado y llegará a Switch 2

Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará el 23 de octubre de 2026, llevando a la franquicia a nuevos niveles con una campaña intensa

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Call of Duty

Activision anunció que Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará el 23 de octubre de 2026, llevando a la franquicia a nuevos niveles con una campaña intensa, multijugador refinado y el regreso de DMZ en su experiencia definitiva de extracción.

La guerra estalla en la Península Coreana cuando Corea del Norte inicia una invasión a gran escala que amenaza con desestabilizar al mundo en Call of Duty: Modern Warfare 4.

Un joven escuadrón de soldados surcoreanos lucha por sobrevivir en un frente de batalla que está colapsando, mientras que, al otro lado del mundo, un vengativo Capitán Price conduce una guerra personal en las sombras, siempre un paso adelante de quienes lo persiguen.

Cuando su misión clandestina choca con las fuerzas detrás de la invasión, el conflicto se expande más allá del control de cualquiera.

Modern Warfare 4 lleva a la saga a territorios más oscuros y peligrosos, llevando historias de larga trayectoria a un poderoso y emotivo punto de quiebre.

La campaña coloca a los jugadores en medio de la guerra de trincheras en Corea, combates cuerpo a cuerpo en Nueva York, persecuciones electrizantes en París, incursiones nocturnas del SAS en Mumbai y ofensivas urbanas para recuperar territorios ocupados.

El multijugador ofrece combates precisos y realistas con movimiento fluido, libertad de elección y mayor control que definen cada enfrentamiento.

En DMZ, los jugadores asumen el papel de un activo no oficial tras las líneas enemigas, donde cada infiltración en territorio disputado exige decisiones difíciles sobre qué objetivos perseguir, qué asegurar y cuándo retirarse.

Call of Duty: Modern Warfare 4 estará disponible para Xbox Series X|S, PlayStation® 5, PC y Nintendo Switch 2.

Visión general del Multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 4

El modo multijugador de Modern Warfare 4 presenta un combate preciso y realista construido sobre un movimiento fluido y mayor control en cada enfrentamiento.

Una nueva tecnología enfocada en armamento unifica puntería precisa, manejo físico, audio realista, visibilidad mejorada y percepción táctica.

Las principales mejoras incluyen:

Eliminación total del bloom, haciendo los disparos más predecibles.
Retroceso y convergencia reconstruidos para reflejar mejor la precisión del jugador.
Mejoras visuales que favorecen la identificación de enemigos.
Respuesta más natural de las armas a los movimientos y al entorno.
Movimiento

El juego llega con 12 mapas inéditos, distribuidos en escenarios globales visualmente distintos. Además, contará con:

Mapas dedicados para el modo Gunfight.
Mapas de gran escala para el modo Big War.
El nuevo mapa dinámico Kill Block.
Kill Block

Ambientado en la instalación de entrenamiento Westbridge, Kill Block presenta una arena modular dinámica que se reconfigura entre rondas.

Con más de 500 configuraciones posibles, cada partida ofrece nuevas líneas de visión, rutas y desafíos tácticos. El mapa soportará formatos como 3v3 y 10v10, con soporte futuro para modos adicionales.

Progresión y personalización

El sistema de creación de clases fue reformulado, integrando operadores, armas, equipo y rachas de bajas en un único loadout.

El armero regresa con una personalización más profunda, ahora acompañado por Gunny, un sistema asistido que ayuda a los jugadores a crear configuraciones optimizadas.

DMZ regresa como la experiencia definitiva de extracción en Call of Duty.

Los jugadores podrán entrar solos o en escuadrones en zonas de conflicto volátiles para recuperar tecnología militar avanzada dejada por la guerra. Cada infiltración exigirá decisiones estratégicas que involucren combate, negociación, traición y extracción.

Más información y gameplay serán revelados el 7 de junio.

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