

Videojuegos
El resumen del Summer Game Fest 2024
¿Cuántos de éstos títulos van a jugar?
Una nueva edición de Summer Game Fest se ha lleva a cabo y en esta ocasión por primera vez es presencial y para dar banderazo al evento, tuvimos una presentación inicial en la que se nos mostraron varios juegos nuevos y avances de otros con fechas de lanzamiento, muchos de ellos llegando en lo que resta de este 2024, a continuación el resumen de todo lo presentado durante la apertura del Summer Game Fest 2024.
LEGO Horizon Adventures llega a PS5, Nintendo Switch y PC a finales de año.
No More Room In Hell 2.
Harry Potter: Quidditch Champions llega el 03 de septiembre.
Neva uno de los juegos que más esperamos.
Civilization VII
Black Myth Wukong.- uno de los juegos que más esperamos en lo que resta del 2024 y que promete ser GOTY, se lanza el 20 de agosto.
Metaphor ReFantazio: Un nuevo y muy muuuuuy emocionante avance de Metaphor ReFantazio que promete reestablecer las reglas en los RPG por turnos, se lanza el 11 de octubre en PS5, Xbox Series X|S y PC.
Street Fighter 6: Se anuncia la 2a temporada con todo y Terry y a Mai de Fatal Fury como nuevos personajes; además, regresan Elena y M. Bison.
Tears or Metal: un prometedor y muy único hack´n slash cooperativo.
Dragon Ball Sparking ZERO se lanza el 11 de octubre y promete batallas alternativas a las que vimos en el anime.
Delta Force.- un nuevo extraction shooter.
Nuevo avance de Fatal Fury: City of the Wolves llega a inicios del 2025.
Power Rangers Rita´s Rewind: un beat’em up estilo 16bits que nos regresa a los 90´s y ya queremos jugar.
Deer & Boy
Kingdome Come Deliverance II.- uno de los mejores RPG que se sale de fórmula tendrá una nueva entrega.
Wanderstop.
Nuevo avance de Unkwown9: Awakening llega en otoño de 2024.
Enotria: The Last Song tiene demo ya disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC.
The First Descendant llega el 02 de julio a PS5 PS4, Xbox Series X|S y PC.
Sonic X Shadow Generations se lanza el 25 de octubre.
Se anuncia edición física de Alan Wake II y su DLC: ¨Night Springs¨.
Valorant llega a consolas.
Phantom Blade Zero nos muestra un nuevo avance de su gameplay.
¿Qué les parecieron los anuncios? ¿Suficientes o algo tibios? Recuerden que aún faltan las conferencias de Xbox y Ubisoft y seguramente, no tarda en llegar el Nintendo Direct.
Reseñas
THE POSTHUMOUS INVESTIGATION – Reseña
The Posthumous Investigation, es un videojuego ¡Latino! desarrollado por Mother Gaia Studio, creando una interesante aventura

Un detective privado en el Río de Janeiro de 1937 recibe el caso más extraño de su carrera, encontrar al asesino del poderoso y adinerado Brás Cubas.
The Posthumous Investigation, es un videojuego ¡Latino! desarrollado por un equipo brasileño, Mother Gaia Studio, creando una aventura bastante clásica pero con una historia muy interesante.

Historia
La historia es lo más atractivo de The Posthumous Investigation. El juego es una adaptación de novelas Noir con toques cartoon. El ritmo de la historia lo marcas tú, pero lo que la hace brillar son los personajes y sus diálogos.
El difunto Brás Cubas es un tipo complejo, narcisista, que se hace odiar y querer al mismo tiempo, y él mismo sirve como tu confidente entre cada reinicio. Vas a interactuar con un elenco de sospechosos donde todos tienen secretos sucios. Al principio parece que sus vidas no tienen nada que ver, pero conforme avanzas, te das cuenta de que el tipo que viste caminando a las 3:00 p.m. por un callejón se iba a encontrar con la mujer que interrogaste en la mañana. Lo que quiero decir con esto, es que es un guion bastante bien armado, que va hilando cada momento del juego y nada es al azar.

Gameplay
Este es un juego point-and-click de deducción, donde tu única arma es el conocimiento.
La mecánica principal del juego es un bucle temporal, está muy bien implementada. Imagínate que decides seguir a un sospechoso durante todo un día, ves a dónde va, con quién habla y qué hace a cada hora exacta. En ese ciclo no lograste arrestar a nadie, pero en el siguiente reinicio ya sabes su rutina. Ahora puedes ir a interceptarlo, adelantarte a sus planes, presionarlo con información que para él “no deberías saber” y obligarlo a cambiar su ruta, rompiendo su coartada. Me recordó un poco a Zelda: Majora’s Mask.

Los controles son simples, todo es a base de clics y elegir las preguntas correctas. Afortunadamente, no necesitas tener una libreta física en tu escritorio para anotar todo, el juego tiene un “Pizarrón” donde el detective organiza automáticamente las pistas, objetos, horarios y perfiles de los sospechosos de manera impecable.
Lo mejor de todo es que no hay penalizaciones por equivocarte, si te llegas a equivocar en una conversación o pierdes de vista a alguien, simplemente esperas al siguiente ciclo y lo intentas de nuevo con una nueva estrategia. Para los que busquen un juego que los rete un poco, pero tampoco sea tan exigente The Posthumous Investigation, es una excelente opción de juego.

Ambientación
El Río de Janeiro de 1937 está diseñado como un mapa interconectado de escenarios muy específicos, desde callejones hasta faros abandonados. Tienes la libertad total de moverte a donde quieras y decidir cómo gastar las horas de tu día. El mundo no es enorme, pero el juego no lo necesita, cada escenario tiene pistas relevantes si sabes a qué hora visitarlo y a quién seguir, nada está porque si en el juego.
Apartado artistico
Visualmente el juego es decente. Es un entorno 2D con una estética noir en blanco y negro, con un contraste de sombras que encaja perfecto con la vibra de detectives de los años 30. No es un juego que busque gráficos de última generación, pero, su nivel artístico se apega bastante bien a lo que ofrece el juego.
La música es jazz melancólico de época que te envuelve por completo. No es intrusiva, sino que se mantiene de fondo ayudando a crear esa atmósfera de tensión y misterio.
Aspecto técnico
Al ser un juego 2D de apuntar y hacer clic, te corre sin problemas en casi cualquier PC. Los tiempos de carga son rápido, y no encontré ningún bug.

Contenido
Es una experiencia muy bien empaquetada que te va a tomar entre 8 y 12 horas, dependiendo de qué tan rápido resuelvas los acertijos lógicos. Cuesta unos $228 pesos mexicanos. The Posthumous Investigation, lo puedes encontrar en PC.
Conclusión
Mezclar la mecánica de revivir un solo día, con el modo de juego point-and-click está muy bien implementado. Se agradece que no tratan al jugador como un tonto, dándote las herramientas lógicas para que tú mismo desentrañes la red de mentiras sin ayudas artificiales.
En resumen, The Posthumous Investigation es un muy buen juego indie que te atrapan, me da gusto saber que es un juego latino y que está muy insipirado en obras importantes brasileñas. Definitivamente no es un juego para apagar el cerebro después del trabajo, al contrario, te exige atención, lectura y mucho razonamiento.
Lo bueno y lo malo
Lo bueno:
- Tiene una mecánica interesante que ayuda bastante bien a un juego de narrativa.
- Los personajes tienen un trasfondo interesante.
Lo malo:
- Cero rejugabilidad
- Su apartado artístico lo siento nada memorable
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Noticias
Albion Online lanza la actualización Radiant Wilds
Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, lanza la nueva actualización Radiant Wilds

Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, lanza la nueva actualización Radiant Wilds.
Esta actualización hace una renovación visual completa del juego, la cual refresca el mundo abierto de Albion respetando su estilo característico, mientras implementa varias mejoras de rendimiento y añade nuevas funcionalidades.
Con Radiant Wilds, cada bioma del mundo abierto de Albion ha sido renovado con iluminación mejorada, nuevas texturas, efectos acuáticos y elementos ambientales específicos que hacen que el mundo se sienta más vivo.
En respuesta a las peticiones de la comunidad, también se ha realizado un trabajo extenso detrás de escena para implementar mejoras técnicas y de rendimiento y, de ahora en adelante, el combate a gran escala se sentirá más fluido y estable.
Todo esto sin incrementar las especificaciones requeridas de sistema.
Los jugadores también tendrán acceso a una nueva función llamada La Armería, que brindará configuraciones sugeridas para distintos modos de juego basadas en datos reales, facilitando el que los jugadores encuentren la que mejor se ajuste a cualquier actividad.
La Arena, que actualmente ofrece modo 5c5, también ha añadido modo 1c1 para quienes quieran familiarizarse con el JcJ en solitario en un entorno no letal.
La llegada de Albion Online a Xbox
A partir del 17 de abril, Albion Online también organizará un evento para creadores llamado The Crucible II. Todos los detalles están disponibles en el sitio web, y el evento contará con una sólida alineación de creadores de contenido listos para movilizar a su comunidad y guiar a un gremio hacia la victoria.
Los gremios ganarán puntos por participar en actividades dentro del juego, e importantes premios estarán disponibles para el campeón y los finalistas.
Finalmente, el 21 de abril, Albion Online también dará su primer paso en el espacio de las consolas cuando debute en Xbox Series X|S con soporte para juego cruzado, lo que significa que los jugadores estarán en el mismo mundo y los mismos servidores, completamente adaptados para Xbox.
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Noticias
Crimson Desert presenta avances de próximas actualizaciones
Tras el exitoso lanzamiento de Crimson Desert, Pearl Abyss ha publicado un avance del contenido y las actualizaciones de funciones

Tras el exitoso lanzamiento de Crimson Desert, Pearl Abyss ha publicado un avance del contenido y las actualizaciones de funciones que están por llegar.
Estas actualizaciones, diseñadas en parte a partir de los comentarios de los jugadores recopilados durante las primeras semanas tras el lanzamiento, se implementarán entre abril y junio para todos los jugadores.
Nuevo contenido y funciones en Crimson Desert
- Las próximas actualizaciones incluirán contenido adicional dirigido a los jugadores que buscan nuevos retos:
- Revancha contra jefes y nuevo bloqueo: Los jugadores podrán volver a enfrentarse a jefes a los que ya hayan derrotado, y las zonas liberadas podrán volver a ser bloqueadas, lo que les brindará más oportunidades de combate.
- Niveles de dificultad: Las opciones de dificultad fácil, normal y difícil permitirán a los jugadores ajustar la dificultad del combate según sus preferencias.
Mejoras en los personajes y la jugabilidad
- También se han previsto mejoras para optimizar el equilibrio de los personajes y la inmersión:
- Nuevas habilidades: Se introducirán habilidades adicionales para los personajes Damiane y Oongka, con el fin de que se asemejen más a las habilidades de Kliff.
- Opción para ocultar las armas de la espalda: Los jugadores podrán ocultar las armas que llevan a la espalda para mantener la inmersión visual durante el juego.
- Actualización de atuendos: Se introducirán nuevos atuendos para los personajes. Además, ciertos atuendos que antes solo se podían adquirir mediante compra o donación se actualizarán para que puedan equiparse.
Actualizaciones de sistemas ampliados y de calidad de vida
- Se están desarrollando varias funciones de comodidad y ampliaciones del sistema:
- Sistemas de almacenamiento especializados:
- Almacenamiento de alimentos con acceso directo a los ingredientes para cocinar.
- Sistema de armario para organizar atuendos y armaduras.
- Almacenamiento de objetos recolectables para materiales como insectos, piedras y minerales.
- Almacenamiento de colecciones para objetos de misiones, recetas, etc.
- Mascotas y monturas: Se añadirán nuevas mascotas y monturas invocables, junto con opciones de equipamiento ampliadas para monturas, además de los caballos.
Mejoras técnicas y visuales
- El equipo de desarrollo también está trabajando en mejoras generales del sistema y de los gráficos:
- Actualizaciones de la interfaz de usuario: diversas mejoras en los elementos de la interfaz de usuario, incluido el ajuste del tamaño de la fuente.
- Mejoras en los controles: opciones de personalización adicionales para determinadas entradas del controlador y más teclas configurables para los controles del ratón y el teclado.
- Mejoras en la calidad de los paisajes lejanos: mejoras en el renderizado de los paisajes lejanos para aumentar la inmersión.
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