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Videojuegos

El resumen del Summer Game Fest 2024

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¿Cuántos de éstos títulos van a jugar?

Una nueva edición de Summer Game Fest se ha lleva a cabo y en esta ocasión por primera vez es presencial y para dar banderazo al evento, tuvimos una presentación inicial en la que se nos mostraron varios juegos nuevos y avances de otros con fechas de lanzamiento, muchos de ellos llegando en lo que resta de este 2024, a continuación el resumen de todo lo presentado durante la apertura del Summer Game Fest 2024.

LEGO Horizon Adventures llega a PS5, Nintendo Switch y PC a finales de año.

No More Room In Hell 2.

Harry Potter: Quidditch Champions llega el 03 de septiembre.

Neva uno de los juegos que más esperamos.

Civilization VII

Black Myth Wukong.- uno de los juegos que más esperamos en lo que resta del 2024 y que promete ser GOTY, se lanza el 20 de agosto.

Metaphor ReFantazio: Un nuevo y muy muuuuuy emocionante avance de Metaphor ReFantazio que promete reestablecer las reglas en los RPG por turnos, se lanza el 11 de octubre en PS5, Xbox Series X|S y PC.

Street Fighter 6: Se anuncia la 2a temporada con todo y Terry y a Mai de Fatal Fury como nuevos personajes; además, regresan Elena y M. Bison.

Tears or Metal: un prometedor y muy único hack´n slash cooperativo.

Dragon Ball Sparking ZERO se lanza el 11 de octubre y promete batallas alternativas a las que vimos en el anime.

Delta Force.- un nuevo extraction shooter.

Nuevo avance de Fatal Fury: City of the Wolves llega a inicios del 2025.

Power Rangers Rita´s Rewind: un beat’em up estilo 16bits que nos regresa a los 90´s y ya queremos jugar.

Deer & Boy

Kingdome Come Deliverance II.- uno de los mejores RPG que se sale de fórmula tendrá una nueva entrega.

Wanderstop.

Nuevo avance de Unkwown9: Awakening llega en otoño de 2024.

Enotria: The Last Song tiene demo ya disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC.

The First Descendant llega el 02 de julio a PS5 PS4, Xbox Series X|S y PC.

Sonic X Shadow Generations se lanza el 25 de octubre.

Se anuncia edición física de Alan Wake II y su DLC: ¨Night Springs¨.

Valorant llega a consolas.

Phantom Blade Zero nos muestra un nuevo avance de su gameplay.

¿Qué les parecieron los anuncios? ¿Suficientes o algo tibios? Recuerden que aún faltan las conferencias de Xbox y Ubisoft y seguramente, no tarda en llegar el Nintendo Direct.

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Noticias

Sonic y Bayonetta juntos en CrossWorlds

SEGA reveló en su nuevo tráiler al primer personaje gratuito del segundo año de Sonic Racing: CrossWorlds: Bayonetta.

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Sonic

SEGA reveló en su nuevo tráiler al primer personaje gratuito del segundo año de Sonic Racing: CrossWorlds: Bayonetta. Los fans de la legendaria Bruja de Umbra pronto podrán llevar a la pista de carreras su estilo y su elegancia característicos.

El nuevo contenido de Bayonetta incluirá los siguientes elementos:

  • Bayonetta como personaje jugable
  • El vehículo Butterfly Witch
  • Emotes y sonidos especiales


En el tráiler también se pueden ver más secuencias de juego de los paquetes de Godzilla y EVANGELION, anunciados como los dos primeros paquetes de contenido descargable (DLC) del Año Dos en el Summer Game Fest 2026.

Se revelarán muchos más detalles sobre el Año Dos de Sonic Racing: CrossWorlds durante la transmisión en vivo de las Finales del Campeonato Mundial y la Presentación del Año Dos el viernes 9 de octubre.

Sonic Racing: CrossWorlds ya está disponible tanto en formato digital como físico para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a partir de $69.99 USD y para Nintendo Switch, Nintendo Switch (modelo OLED) y Nintendo Switch Lite a partir de $59.99 USD.


La edición para Nintendo Switch 2 también está disponible en formato digital y físico por $69.99 USD.

Todo lo que tiene para ti Sonic Racing: CrossWorlds

Sonic Racing: CrossWorlds se ha consolidado como un rotundo éxito dentro del género de carreras al combinar la velocidad característica de la franquicia con mecánicas de salto dimensional a través de los Travel Rings.

Su propuesta ha conquistado tanto a la crítica como a los jugadores gracias a su fluida jugabilidad, su sólido modo multijugador y una personalización profunda de vehículos mediante piezas y gadgets.

A la fecha, el título ofrece una plantilla masiva liderada por personajes icónicos de Sonic y colaboraciones estelares de franquicias como Minecraft, SpongeBob SquarePants, Mega Man, PAC-MAN y TMNT.

Junto con continuas actualizaciones gratuitas que añaden nuevos circuitos y temas musicales, el juego mantiene su comunidad activa y en constante expansión.

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Reseñas

DRAGON QUEST HEROES: TORNEKO’S MYSTERY DUNGEON -CLASSIC HD- Reseña

Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- llega para retarnos con su gameplay, ya lo jugamos y aquí nuestra reseña

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Dragon Quest

Antes de que Pokémon Mystery Dungeon nos hiciera entrar en mazmorras con Pikachu, y mucho antes de que otras franquicias descubrieran las posibilidades del género, hubo un mercader de aspecto bonachón dispuesto a meterse en problemas por un buen negocio dentro del legendario Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon

Hablamos de Torneko, uno de los personajes más queridos de Dragon Quest, protagonista de una subserie que, además, tiene un lugar bastante especial en la historia de los videojuegos. Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon fue el primer título de la saga Mystery Dungeon, un experimento que terminó sentando las bases de un género que con los años se volvería enorme.

Esta reedición permite descubrir por qué estos juegos terminaron convirtiéndose en una parte importante de la franquicia. Y aunque las limitaciones de sus orígenes son evidentes, sigue siendo una experiencia bastante entretenida.

Una mazmorra, una tienda y un mercader

La premisa de Torneko’s Mystery Dungeon es sencilla, pero funciona sorprendentemente bien.

Como en otros juegos del género, debemos recorrer mazmorras generadas aleatoriamente, avanzar piso por piso, conseguir objetos, derrotar monstruos y tratar de llegar lo más lejos posible sin terminar convertidos en otra decoración del calabozo.

Pero Torneko tiene una motivación ligeramente diferente: hacer negocio.

Los objetos que encontramos pueden llevarse a la tienda de su esposa para venderlos, mientras que el oro y los tesoros obtenidos sirven para mejorar el establecimiento. Esto genera un ciclo de juego muy satisfactorio: entras a la mazmorra, saqueas todo lo que puedes, intentas sobrevivir y regresas con recursos suficientes para hacer crecer el negocio.

Puede sonar poco heroico, pero estamos hablando de Torneko. Para él, probablemente salvar el mundo sea secundario frente a conseguir una buena mercancía.

La sensación constante de progreso es uno de los elementos que mejor funcionan y hace que cada incursión tenga un propósito más allá de simplemente llegar al siguiente piso.

El azar también quiere matarte en Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon

Aquí aparece uno de los aspectos más importantes del género: el RNG.

Torneko’s Mystery Dungeon puede ser bastante implacable, incluso cuando estás empezando a entender sus sistemas. La distribución aleatoria de enemigos, objetos y situaciones puede convertir una partida prometedora en una visita express al cementerio.

De hecho, la dificultad puede sentirse especialmente dura en las primeras horas. Hay ocasiones en las que haces todo correctamente y aun así una mala combinación de enemigos u objetos termina contigo.

En la mazmorra principal conservas parte del oro al morir, pero perder equipo y progreso sigue siendo frustrante. Especialmente porque el juego funciona alrededor de la idea de aprender, arriesgarse y volver a intentarlo.

Y aquí está la curiosa contradicción: cuando el azar juega a tu favor, el juego es fantástico.

Conseguir buen equipo y objetos desde los primeros pisos cambia completamente la experiencia. Empiezas a moverte con confianza, calculas distancias, eliges dónde enfrentarte a cada enemigo y buscas la mejor manera de sobrevivir.

Es entonces cuando aparece ese estado de concentración que caracteriza a los mejores Mystery Dungeon: cada movimiento importa y llegar a un nuevo piso genera una mezcla deliciosa de alivio y nerviosismo.

El problema es que esa sensación no siempre aparece con la frecuencia deseada. En esta primera entrega, da la impresión de que la balanza puede inclinarse demasiado hacia el azar.

La fórmula que inició todo

Jugar hoy a Torneko’s Mystery Dungeon implica enfrentarse a una pregunta inevitable: ¿cómo se siente un juego que ayudó a establecer las reglas de un género que ha evolucionado durante décadas?

La respuesta es curiosa.

Por un lado, sus mecánicas siguen funcionando porque la estructura fundamental es sólida. Explorar, administrar recursos, enfrentarse a enemigos y decidir cuándo continuar o retirarse sigue siendo divertido.

Por otro, las limitaciones de sus orígenes son evidentes. Comparado con entregas posteriores del género, algunas mecánicas pueden sentirse rudimentarias y determinadas decisiones de diseño parecen menos refinadas.

Pero precisamente ahí está parte de su encanto.

Jugarlo hoy permite apreciar cómo una fórmula relativamente sencilla podía resultar tan adictiva. No necesita decenas de sistemas adicionales para mantenerte jugando. Basta con querer llegar un piso más lejos.

Y luego otro.

Y después, claro, morir de la manera más absurda posible.

Dragon Quest en estado pixelado

Visualmente, la reedición hace un buen trabajo al mantener el encanto original mientras presenta una imagen más limpia.

El pixel art conserva la personalidad característica de Dragon Quest y permite reconocer inmediatamente a los monstruos clásicos de la franquicia. Aunque aquí aparecen en representaciones mucho más pequeñas y sencillas que en otras entregas, siguen siendo perfectamente identificables.

Y Torneko funciona especialmente bien como protagonista visual. Su diseño robusto y simpático transmite inmediatamente esa personalidad de mercader bonachón que probablemente preferiría negociar con un monstruo antes que enfrentarse a él.

La música también mantiene ese ADN inconfundible de Dragon Quest. No existe una enorme variedad de temas, pero los disponibles son suficientemente pegadizos para acompañar las largas sesiones de exploración.

Además, la música cambia conforme avanzamos por la mazmorra, reforzando esa sensación de estar descendiendo cada vez más hacia un lugar peligroso.

Y sí, los efectos de sonido clásicos de Dragon Quest siguen teniendo algo especial. Hay franquicias que pueden cambiar de generación y aun así conservan sonidos capaces de activar inmediatamente la nostalgia.

Un clásico que merece otra oportunidad

Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon tiene asperezas. Algunas de sus mecánicas pueden sentirse primitivas frente a lo que el género ofrece actualmente y el componente aleatorio puede resultar frustrante cuando la suerte decide ponerse en nuestra contra.

Sin embargo, sería injusto juzgarlo únicamente desde la perspectiva de todo lo que vino después.

Estamos ante un juego que ayudó a establecer las bases de una fórmula que posteriormente sería utilizada y reinventada por numerosas franquicias. Y lo más importante: sigue siendo divertido.

La combinación entre explorar mazmorras, administrar recursos, conseguir equipo y hacer crecer la tienda de Torneko crea un ciclo de progreso que consigue mantenerte enganchado. Cuando el azar se pone de tu lado y logras construir una buena partida, la sensación de avanzar por la mazmorra es realmente satisfactoria.

Además, tiene ese ingrediente que cualquier buen Dragon Quest necesita: encanto.

Torneko es un protagonista simpático, los monstruos son reconocibles al instante y la música consigue darle personalidad a cada expedición.

Puede que Torneko’s Mystery Dungeon ya no sea el referente que alguna vez fue, pero su importancia histórica y su capacidad para seguir siendo entretenido lo convierten en una reedición bienvenida.

Ahora solo queda esperar que esta recuperación de los clásicos continúe. Porque si algo ha demostrado Torneko después de tantos años es que nunca está de más abrir otra tienda, cargar la mochila y bajar nuevamente a una mazmorra.

Eso sí: guarda bien tus objetos.

El RNG no perdona.

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Overall
3.8
  • GAMEPLAY
  • GRÁFICOS
  • AUDIO
  • HISTORIA

DRAGON QUEST HEROES: TORNEKO'S MYSTERY DUNGEON -CLASSIC HD- Reseña

Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon tiene asperezas. Algunas de sus mecánicas pueden sentirse primitivas frente a lo que el género ofrece actualmente y el componente aleatorio puede resultar frustrante cuando la suerte decide ponerse en nuestra contra.

Sin embargo, sería injusto juzgarlo únicamente desde la perspectiva de todo lo que vino después.

Estamos ante un juego que ayudó a establecer las bases de una fórmula que posteriormente sería utilizada y reinventada por numerosas franquicias. Y lo más importante: sigue siendo divertido.

La combinación entre explorar mazmorras, administrar recursos, conseguir equipo y hacer crecer la tienda de Torneko crea un ciclo de progreso que consigue mantenerte enganchado. Cuando el azar se pone de tu lado y logras construir una buena partida, la sensación de avanzar por la mazmorra es realmente satisfactoria.

Además, tiene ese ingrediente que cualquier buen Dragon Quest necesita: encanto.

Torneko es un protagonista simpático, los monstruos son reconocibles al instante y la música consigue darle personalidad a cada expedición.

Puede que Torneko’s Mystery Dungeon ya no sea el referente que alguna vez fue, pero su importancia histórica y su capacidad para seguir siendo entretenido lo convierten en una reedición bienvenida.

Ahora solo queda esperar que esta recuperación de los clásicos continúe. Porque si algo ha demostrado Torneko después de tantos años es que nunca está de más abrir otra tienda, cargar la mochila y bajar nuevamente a una mazmorra.

Eso sí: guarda bien tus objetos.

El RNG no perdona.

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Noticias

Dying Light: The Beast tendrá edición física de aniversario

Techland celebra el primer aniversario de Dying Light: The Beast junto con la comunidad, anunciando ediciones en formato fisico

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Dying Light

Techland celebra el primer aniversario de Dying Light: The Beast junto con la comunidad, conmemorando el año transcurrido desde que los jugadores pisfisaron por primera vez Castor Woods.

El aniversario es una celebración del juego, de sus jugadores y de las experiencias que han creado a lo largo de este tiempo, al tiempo que ofrece tanto a los jugadores que regresan como a los actuales nuevas razones para volver y desatar a la Bestia una vez más.

¿Se acabaron las ediciones físicas? No para Dying Light: The Beast

Para celebrar el primer aniversario, Techland dará a los jugadores algo que han estado pidiendo: una edición física de Dying Light: The Beast, creada en colaboración con Super Rare Games.

Dying Light: The Beast llegará a PlayStation 5 en formato físico en tres versiones:
Edición Estándar (versión comercial)

Edición Super Rare Games

Edición Aniversario

Las tres versiones incluirán la Edición Definitiva de Dying Light: The Beast, con todas las actualizaciones posteriores al lanzamiento.

La versión comercial incluye el juego para PlayStation 5 y un manual del juego. Esta versión estará disponible sin límite de cantidad para reservaciones.

La edición Super Rare Games incluye el juego y el manual, además de una calcomanía de SRG, una funda metálica exclusiva y una edición numerada de SRG. Esta versión estará disponible en una cantidad limitada para reservaciones.


Lo que ofrece las ediciones físicas de Dying Light: The Beast


La Edición Aniversario está diseñada para los fans más acérrimos de Dying Light: The Beast. Incluye el juego junto con una colección de artículos físicos inspirados en Castor Woods y también estará disponible en cantidades limitadas.

Todas las ediciones físicas estarán disponibles para preorden en Super Rare Games desde el 18 de septiembre, con envío internacional.

Además, la Edición de Super Rare Games y la Edición Aniversario estarán disponibles como preventas limitadas hasta el 16 de octubre, y las cantidades definitivas se anunciarán una vez que se cierre el plazo de pedidos.

Las ediciones físicas están disponibles para ordenar en la mayoría de las regiones del mundo. La disponibilidad regional y las opciones de envío pueden variar; visita la página de la tienda oficial para consultar todos los detalles y las restricciones específicas de cada país.

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