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PGB 2024: Los Videojuegos son la principal fuente de entretenimiento en Latam
El informe de Pesquisa Game Brasil (PGB 2024) los videojuegos continúan siendo de las principales formas de entretenimiento en Latinoamérica.
Según el informe de Pesquisa Game Brasil (PGB) los videojuegos continúan siendo una de las principales formas de entretenimiento en Latinoamérica.
El 85,4% de los encuestados en Brasil, 78,8% en México y 79,2% en Perú, afirmaron que los juegos son una de sus principales fuentes de diversión y entretenimiento, lo que representa un incremento notable con respecto al año anterior.
Pesquisa Game Brasil (PGB) es un estudio anual que consolida datos sobre el consumo de videojuegos en Brasil y América Latina, en países clave como Argentina, Chile, Colombia, Perú y México.
El informe es desarrollado por SX Group y Go Gamers en colaboración con Blend New Research y ESPM. PGB ofrece una visión detallada de las tendencias y comportamientos de los jugadores.
Proporcionando una herramienta invaluable para entender el mercado de los videojuegos en Brasil y América Latina y sus impactos en la sociedad.
Los principales datos obtenidos por la PGB 2024
En Colombia 17,3% de los jugadores se encuentran en un grupo de entre 20 a 24 años, mientras que en Perú ese grupo representa el 16,7% de los jugadores.
El 15,4% representa el grupo de 35 a 39 años en México; de 30 a 34 años en Chile representa un grupo de 14,2%; y en Argentina, jugadores de entre 35 a 39 años representa el 12,4% del total.
En Perú, el 60,9% de jugadores son hombres, mientras que en México son mayoritariamente mujeres.
La identificación con clanes o equipos está en aumento, con un 60,6% de los jugadores mostrando con orgullo los nombres de los equipos a los que pertenecen o apoyan;
En México, el 63% de los encuestados tiene conocimiento sobre los deportes electrónicos; en Perú el 56,1% es espectador.
Mientras que el 39,2% practica algunas de las disciplinas que abarca en ese país.
La versión en español del reporte PGB LATAM 2024 será compartida más adelante. El informe incluirá más detalles sobre los hábitos de consumo de videojuegos y entretenimiento digital en diferentes países de la región.
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Cómics
Chris Claremont escribirá el pasado oculto de Gambit
Gambit: Wanted, una miniserie retro de cinco números del cocreador Chris Claremont y el dibujante Robert Gill

Gambit: Wanted, una miniserie retro de cinco números del cocreador Chris Claremont y el dibujante Robert Gill, se lanza este julio y revelará la última aventura del héroe antes de unirse a los X-Men.
Este julio, descubriremos la leyenda del viaje de Gambit, desde ladrón de Nueva Orleans hasta superhéroe mutante, en las páginas de Gambit: Wanted de Marvel Comics.
El visionario escritor Chris Claremont regresa con otra reveladora serie retro ambientada en su increíble etapa en Uncanny X-Men, esta vez revisitando a una de sus creaciones más queridas y misteriosas: Gambito.
Junto al aclamado dibujante Robert Gill (Dungeons of Doom), Claremont arrojará luz sobre la última aventura de Gambit antes de unirse oficialmente a los X-Men.
De vuelta en Nueva Orleans tras conocer al equipo, Gambit no está listo para dejar atrás su antigua vida y a sus amigos, pero cuando una amenaza antimutante se desata en su ciudad, la decisión podría escaparse de sus manos.
Una historia con todo el estilo de Gambit
La historia está repleta de nuevos enemigos junto a los villanos favoritos de los fans, y añade una nueva dimensión a la fatídica decisión de Gambit de unirse a los X-Men.

Aquí está la descripción oficial de Gambit: Wanted #1:
OBJETIVO: ¡REMY LEBEAU!
¡Prepárense, amigos! Gambit, el mutante ladrón y héroe, regresa a su ciudad natal para un enfrentamiento explosivo. Ambientada en la época en que Gambito devolvió a Tormenta a lo que quedaba de los X-Men, descubre cómo Gambit se unió al equipo por primera vez, ¡y la mortal prueba que lo llevó a ello! Alguien tiene a los mutantes en la mira en Nueva Orleans… y cuando contratan a Bullseye para que ataque a Gambit, ¡prepárense para el enfrentamiento más dinámico del mes!

Gambit: Wanted es la última serie retro en la que Chris Claremont completa los huecos y desarrolla las historias de su legendario trabajo de décadas en la franquicia X-Men, tras series de éxito como Wolverine and Kitty Pryde, X-Treme X-Men y la serie Gambit de 2022.


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Anime
Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS lanza su modo PvP más fiel al anime
Konami ha anunciado que ya está disponible el nuevo modo PvP para Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS (DUEL LINKS) ideal para los fans de la franquicia

Konami ha anunciado que ya está disponible el nuevo modo PvP para Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS (DUEL LINKS) ideal para los fans de la franquicia
¡Es hora del Du-Du-Du-Du, Du-Du-Du-Du-Du-Duelo! ¡Juega junto a tus Duelistas favoritos en el modo Duelo de Deck de Personajes!
Compite contra otros jugadores usando Decks de Personajes, diseñados con el objetivo principal de ofrecer una experiencia PvP de DUEL LINKS fácilmente accesible, además de permitir a los jugadores luchar de una forma que refleje el estilo de juego de cada personaje.
Estos nuevos Decks incluyen Habilidades fijas y cartas que representan a un personaje en específico, y que además pueden ser usadas en los Modos PvP y PvE.
Los Decks de Personajes están diseñados para ofrecer a los jugadores una introducción guiada al estilo de juego característico de cada personaje.
Los personajes que llegan a Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS
Al participar en este nuevo modo, los Duelistas podrán obtener Orbes de Respeto (Respect Orbs), un objeto de recompensa especial basado en su calificación de desempeño que puede canjearse por cartas y otros artículos en la sección Cambiacarta.
Además, los Duelistas podrán intercambiar sus Orbes de Respeto por una Estrella de Grado, la cual aumenta el Grado de un Deck de Personaje. Al subir el Grado del Deck, los Duelistas tendrán la posibilidad de reemplazar hasta un máximo de cinco cartas, dependiendo del Grado alcanzado.
Nueve personajes recibirán su propio y exclusivo Deck de Personaje:
Yami Yugi
Seto Kaiba (DM)
Joey Wheeler (DM)
Jaden Yuki
Zane Truesdale
Yusei Fudo
Jack Atlas
Yuma & Astral
Reginald “Shark” Kastle
Cada Deck de Personaje puede ser obtenido a través de una misión permanente que se completa automáticamente al adquirir al personaje correspondiente.
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Noticias
WWE 2K26 rediseña el Ringside Pass tras las críticas
WWE 2K26 una actualización que mejora mucho la experiencia de gameplay y marca el camino a WrestleMania 42.

WWE 2K26 una actualización que mejora mucho la experiencia de gameplay y marca el camino a WrestleMania 42.
Con WrestleMania cada vez más cerca, recordamos a las Superestrellas, Leyendas y momentos icónicos del pasado que consolidaron a WrestleMania como el “Mayor Espectáculo del Entretenimiento Deportivo”.
Para ayudar a los jugadores a revivir algunos de esos combates legendarios y crear sus propios momentos de WrestleMania en WWE 2K26.
A partir de hoy, todos los jugadores actuales y futuros recibirán suficientes RXP para la Temporada 1 del Pase de Ringside y desbloquearán 20 niveles.
Por favor, esperen 24 horas para que estos RXP se añadan a su progreso de la Temporada 1 del Pase de Ringside después de iniciar sesión.
Una mejor experiencia de gameplay en WWE 2K26
Todos los jugadores que hayan instalado el juego, vinculado una cuenta de 2K y jugado antes del 14 de abril de 2026 a las 23:59 PDT recibirán suficientes RXP para desbloquear 20 niveles del Pase Ringside de la Temporada 2 cuando se lance la Temporada 2.
La cantidad de RXP necesaria por nivel se reducirá de 800 a 625 para la Temporada 2, y no aumentará en las temporadas futuras.
El valor de los potenciadores de RXP consumibles también aumentará.
A partir de la Temporada 2, los cuatro personajes DLC de las futuras Temporadas Premium del Pase Ringside estarán disponibles en el Nivel 1 y se podrán desbloquear automáticamente en el Menú del Pase Ringside para los jugadores con Pase Premium cuando se lancen dichas temporadas.
Además de estas actualizaciones, el parche 1.07 ya está disponible para WWE 2K26, con mejoras en la jugabilidad, ajustes de equilibrio y nuevo contenido para todas las plataformas.
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