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Opera GX mejora la Inteligencia Artificial que utiliza

Opera GX, el navegador para gamers, ha lanzado una actualización significativa para Aria, la IA integrada del navegador.

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Opera GX, el navegador para gamers, ha lanzado una actualización significativa para Aria, la IA integrada del navegador.

Esta actualización brinda a los usuarios las últimas funciones de IA que Opera ha estado lanzando como parte de su programa experimental AI Feature Drops, en el flujo de Desarrollo del navegador Opera One.

Las funciones que llegan a Opera GX aumentan las capacidades de Aria, al equiparla con generación y comprensión de imágenes, emisión de voz, una opción para resumir conversaciones, además de incluir enlaces a sus fuentes.

Las imágenes son indispensables en la actualidad de la web, así que esta actualización de Opera GX pone especial énfasis en lo visual.

Con su nueva versión, Aria recibe la habilidad de convertir las instrucciones y descripciones en imágenes únicas, usando el modelo de generación de imágenes Imagen 2 de Google.

Aria identifica la intención del usuario para generar una imagen basada en indicaciones conversacionales. También se puede usar la opción “regenerar” para que Aria produzca una nueva imagen. Aria permite generar hasta 30 imágenes diarias por usuario.

Las grandes mejoras que agrega Opera GX

Con este parche, Aria también recibe la habilidad de leer respuestas en voz audible, usando el modelo WaveNet de Google.

Esto beneficiará a quienes suelen usar lectores de pantalla, a los que gustan ser multitarea o a los que necesitan escuchar la información, en lugar de leerla.

Los usuarios de Internet buscan información sobre algo que vieron con tanta frecuencia como lo hacen acerca de cosas que leyeron o escucharon.

Por eso Aria también recibe la capacidad para entender imágenes. Esto significa que los usuarios ahora pueden subir una imagen a Aria para preguntarle a la herramienta de IA sobre la misma, como parte de la conversación.

En esta actualización, la experiencia de chatear con Aria también ha sido mejorada gracias a dos funcionalidades nuevas: “Resumen de Chat” y “Enlaces a las Fuentes”.

La primera brinda a los usuarios un resumen muy conciso de una conversación completa con Aria, lo cual permite repasar la información más importante. En la segunda función, Aria ofrece al usuario enlaces a las fuentes sobre el tema de conversación, lo que permite tener más contexto sobre dicha consulta.

Los cambios en comandos

Opera GX también ha recibido una rediseñada Línea de Comandos para Aria, la cual puede ser activada fácilmente por los usuarios al oprimir la combinación de botones “ctrl + /” o “cmd + /”. Esto le permite al usuario abrir una ventana adicional flotante, en lugar de usar Aria desde la página de Extensiones.

La actualización de Aria ya está disponible para todos los usuarios de Opera GX.

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DOFUS Speedrush reúne a más de 25,000 competidores

DOFUS SpeedRush, la primera competición esport de carrera al nivel 200 en DOFUS terminó el 31 de mayo a las 23:00 hrs.

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DOFUS

DOFUS SpeedRush, la primera competición esport de carrera al nivel 200 en DOFUS terminó el 31 de mayo a las 23:00 hrs. (hora de París).


Está, organizada con motivo de los 25 años de Ankama, ha sido un éxito absoluto con más de 25,167 participantes en los dos días de competición.

Tras las comprobaciones habituales, ANKAMA ya puede confirmar la clasificación de la competición y el reparto del premio de 188,018€.

Que estaba en juego en el marco de esta competición.

Con el mayor premio de la historia de Ankama y un número récord de participantes.

Esta competición de esports ha alcanzado una magnitud sin precedentes, que confirma la capacidad de DOFUS para reunir a todos sus jugadores en torno a un gran evento.

“Estamos encantados con el interés que ha suscitado esta competición de esports entre la comunidad de DOFUS y entre todos los participantes que se iniciaban en el juego”,

explica Bruno Vicaire, Responsable de Influencia en Esport de ANKAMA.


La experiencia de DOFUS SpeedRush

El primer jugador en alcanzar el nivel 200 en esta competición cruzó la línea de meta tras 3 horas, 4 minutos y 21 segundos.

Todo esto detrás de una reñida carrera contrarreloj en la que se enfrentaron jugadores de la comunidad, principiantes y los equipos de esports de renombre:

Solary, Karmine Corp, JL y Team Peps.

Tal y como estaba previsto, el premio se repartirá entre los 100 primeros jugadores que alcanzaron el objetivo del nivel 200, entre los que destacan los 5 primeros:

  • Gdzd – 3 horas, 4 minutos y 21 segundos – 37,603 €
  • Cpt-Morgan – 3 horas, 5 minutos y 56 segundos – 22,562 €
  • Lyra-Speedrush – 3 horas, 9 minutos y 45 segundos – 15,041 €
  • Ex-aequo : Doums / Sledas / Choony / Shanol – 18 horas, 17 minutos y 57 segundos – 7,520 € cada uno.

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Anime

Captain Tsubasa 2: World Fighters redefine el fútbol anime

El tráiler “La Batalla de los Más Fuertes” de CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS ofrece una emocionante celebración del fútbol

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Captain Tsubasa

El tráiler “La Batalla de los Más Fuertes” de CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS ofrece una emocionante celebración del fútbol, la determinación y la búsqueda de la grandeza en el escenario mundial.

Combinando imágenes dinámicas, acción de alta intensidad y una narrativa impactante, el tráiler sitúa a la selección nacional de Japón en el centro de atención.


Mientras se prepara para enfrentarse a la élite mundial en el Campeonato Mundial Juvenil. CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS tiene previsto su lanzamiento el 28 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de Steam.

La jugabilidad de Super Action Soccer encadena jugadas espectaculares para crear partidos inolvidables y secuencias llenas de acción.

Lo que permite a los jugadores dominar el campo al pasar, regatear, tacklear o bloquear con sus propias técnicas especiales.

Incluso bloquear los tiros a puerta se vuelve más táctico con un nuevo sistema que enfrenta al portero contra el tirador.

Permitiendo a ambos jugadores experimentar y contrarrestar supertiros y bloqueos asombrosos de los personajes de la serie original.

El amor de los fans a Captain Tsubasa

Basado en la longeva serie de anime y manga, la acción en el campo de CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS se ha mejorado significativamente para este nuevo lanzamiento.

El cariño de los fans hacia Súper Campeones (Captain Tsubasa) es una pasión inquebrantable que traspasó la pantalla para convertirse en leyenda.

Para millones de niños en todo el mundo, las interminables cabalgatas de Oliver Atom.

Los tiros demoledores de Steve Hyuga y las espectaculares atajadas de Benji Price no eran simple animación; eran pura inspiración.

Este anime no solo despertó el amor por el fútbol en generaciones enteras, sino que enseñó valores fundamentales como la perseverancia, el trabajo en equipo y el respeto al rival.

Hoy en día, su legado sigue vivo en el corazón de los fanáticos.

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Echoes Of Aincrad – Primeras impresiones

Tuve la oportunidad de jugar antes que nadie la nueva entrega de Sword Art Online Echoes of Aincrad y aquí les platico qué tal me fue

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Tuve la oportunidad de jugar antes que nadie la nueva entrega de Sword Art Online Echoes of Aincrad y aquí les platico qué tal estuvo mi experiencia en el juego.

Primeras impresiones

Tuvimos tres horas para probar lo que es un juego que tiene pintas de ser gigantesco larguísimo y con un lore muy extenso así que solo fue una pizca de todo lo que podremos encontrar en Echoes of Aincrad. Algo que me tomó por sorpresa es que yo no conozco para nada Sword Art Online ni el anime ni otras entregas anteriores y por eso pensé que iba a ser una entrega multijugador masiva. Sin embargo me encontré con la grata sorpresa de que es un juego de un solo jugador aunque sí tiene bastantes tintes de MMO muy al estilo de Xenoblade Chronicles X. Así que por esa parte los fans de los juegos single player no tienen nada de qué preocuparse en este apartado.

El mundo

El mundo a primera impresión parece ser bastante vasto pero es necesario aclarar que el juego no es un mundo abierto ya que funciona por zonas divididas por un hub central. Tú vas a tomar la ruta dependiendo de la misión en turno la cual va cambiando mientras avances en la trama. Las zonas que están delimitadas no son pequeñas ni mucho menos sino que son amplias y con muchas cosas que explorar. Aunque cambie el ambiente a mi parecer las que me tocó jugar se parecen un poco entre ellas pero todavía falta jugar más para saber bien cómo avanza esto.

Sistema de combate

El combate de Echoes of Aincrad es el de un JRPG de acción rápido técnico y en tiempo real enfocado por completo en los reflejos el posicionamiento y la esquiva precisa. La batalla le da muchísima importancia a una gestión estratégica de tres barras que son Vida Estamina para moverte y SP para desatar tus habilidades. Esto lo hace realmente entretenido y complicado por momentos así que si quieres superar a los enemigos más difíciles del juego no puedes ir soltando golpes a lo loco sin pensar dos veces.

Apartado visual y sonoro

El juego visualmente es espectacular y aunque no es que sea el más revolucionario sí cuidó mucho la estética anime para transportarla a un videojuego de manera bastante aplaudible. Además las escenas cinemáticas sí se ven con un muy buen presupuesto casi como de película anime. Por la parte musical pasa lo mismo ya que tiene entradas bastante espectaculares con lo que me parece que es música orquestal. Por otro lado la música de fondo que te acompaña en la aventura no es nada memorable pero funciona bien para hacer el viaje más ameno

Conclusión

Echoes of Aincrad, promete ser una entrega bastante entretenida, con muchísimo contenido y una historia muy épica. Si lo que jugué apenas en un pedacito de lo que esconde el juego, muero de ganas de probar y descubrir todo.

Si tú no haz probado nada o no sabes nada de sword art online, está entregada creo que te puede animar bastante y animarte a conocer la saga.

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