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Opera GX mejora la Inteligencia Artificial que utiliza
Opera GX, el navegador para gamers, ha lanzado una actualización significativa para Aria, la IA integrada del navegador.
Opera GX, el navegador para gamers, ha lanzado una actualización significativa para Aria, la IA integrada del navegador.
Esta actualización brinda a los usuarios las últimas funciones de IA que Opera ha estado lanzando como parte de su programa experimental AI Feature Drops, en el flujo de Desarrollo del navegador Opera One.
Las funciones que llegan a Opera GX aumentan las capacidades de Aria, al equiparla con generación y comprensión de imágenes, emisión de voz, una opción para resumir conversaciones, además de incluir enlaces a sus fuentes.
Las imágenes son indispensables en la actualidad de la web, así que esta actualización de Opera GX pone especial énfasis en lo visual.
Con su nueva versión, Aria recibe la habilidad de convertir las instrucciones y descripciones en imágenes únicas, usando el modelo de generación de imágenes Imagen 2 de Google.
Aria identifica la intención del usuario para generar una imagen basada en indicaciones conversacionales. También se puede usar la opción “regenerar” para que Aria produzca una nueva imagen. Aria permite generar hasta 30 imágenes diarias por usuario.
Las grandes mejoras que agrega Opera GX
Con este parche, Aria también recibe la habilidad de leer respuestas en voz audible, usando el modelo WaveNet de Google.
Esto beneficiará a quienes suelen usar lectores de pantalla, a los que gustan ser multitarea o a los que necesitan escuchar la información, en lugar de leerla.
Los usuarios de Internet buscan información sobre algo que vieron con tanta frecuencia como lo hacen acerca de cosas que leyeron o escucharon.
Por eso Aria también recibe la capacidad para entender imágenes. Esto significa que los usuarios ahora pueden subir una imagen a Aria para preguntarle a la herramienta de IA sobre la misma, como parte de la conversación.


En esta actualización, la experiencia de chatear con Aria también ha sido mejorada gracias a dos funcionalidades nuevas: “Resumen de Chat” y “Enlaces a las Fuentes”.
La primera brinda a los usuarios un resumen muy conciso de una conversación completa con Aria, lo cual permite repasar la información más importante. En la segunda función, Aria ofrece al usuario enlaces a las fuentes sobre el tema de conversación, lo que permite tener más contexto sobre dicha consulta.
Los cambios en comandos
Opera GX también ha recibido una rediseñada Línea de Comandos para Aria, la cual puede ser activada fácilmente por los usuarios al oprimir la combinación de botones “ctrl + /” o “cmd + /”. Esto le permite al usuario abrir una ventana adicional flotante, en lugar de usar Aria desde la página de Extensiones.
La actualización de Aria ya está disponible para todos los usuarios de Opera GX.
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Amazon Prime Video
Braun Strowman, ex-WWE, quiere ser el nuevo Kratos
Sony y Amazon buscan un nuevo protagonista para interpretar a Kratos en la serie live action God of War y un ex-WWE alzó la mano

Ryan Hurst se retira como Kratos debido a una grave lesión en el bíceps. Sony y Amazon buscan ahora a un nuevo protagonista para la serie God of War.
Tras la grave lesión de Ryan Hurst, el equipo de producción de God of War no puede permitirse el lujo de esperar a que se recupere.
Según se informa, Sony y Amazon tienen como objetivo comenzar el rodaje a mediados de octubre, lo que significa que la búsqueda de un nuevo Kratos ya está en marcha a toda marcha.
En concreto, dado que la lesión se produjo a principios de este mes, la producción busca retomar el rodaje a mediados de octubre, lo que implica que tendrán que encontrar un nuevo actor para Kratos con bastante rapidez.
Esto nos lleva al excampeón de Strongman y exestrella de la WWE, ahora presentador de un programa de viajes gastronómicos, Braun Strowman.
El posible nuevo Kratos
El campeón de Strongman ha estado dando pistas crípticas sobre el papel, pero un detalle destaca: aparentemente estuvo en los estudios de Amazon el fin de semana pasado, justo cuando se conoció la noticia de la lesión de Hurst.
Lo que parecía una simple autopromoción dio un giro inesperado cuando Scherr compartió una foto de un pase de visitante para un estudio de producción de Amazon, ocultando cuidadosamente los detalles confidenciales.
Si consideramos sus publicaciones recientes y la reciente lesión de Hurst, es fácil atar cabos: o fue una enorme coincidencia, o simplemente tuvo una reunión para hablar sobre God of War.
Según los informes, al momento de la lesión de Hurst, ya se habían grabado cuatro episodios de la primera temporada, que consta de diez.
La serie tiene un compromiso de dos temporadas y planea filmar la segunda de forma consecutiva, por lo que el elenco y el equipo grabarán un total de veinte episodios.
Actualmente, se desconoce si la producción planea volver a grabar los cuatro episodios ya terminados, realizar retoques digitales en la postproducción o simplemente cambiar al actor, comenzando con el episodio 5.
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Anime
Dragon Ball: Sparking! ZERO revela más detalles de su nuevo DLC
DRAGON BALL: Sparking! ZERO ofrece un análisis detallado del próximo DLC “Super Limit-Breaking NEO” y se confirma su lanzamiento

Bandai Namco ha publicado hoy un nuevo video del productor de DRAGON BALL: Sparking! ZERO, en el que se ofrece un análisis detallado del próximo DLC “Super Limit-Breaking NEO” y se confirma su lanzamiento el 30 de julio de 2026 .
En el video, el productor Jun Furutani ofrece una visión general del DLC Super Limit-Breaking NEO.
Destacando su nuevo modo individual, “Limit Breaker Journey”, junto con 33 nuevos personajes jugables que abarcan DRAGON BALL, DRAGON BALL Z, DRAGON BALL SUPER y DRAGON BALL GT.
El contenido descargable también amplía el juego con cuatro nuevas “Episode Battles”, nuevas “Extra Battles” y cuatro escenarios completamente nuevos.
El nuevo modo para un jugador del DLC, “Limit Breaker Journey”, permite a los jugadores elegir a su personaje favorito y convertirlo en un luchador que se adapte a su propio estilo de juego.
El nuevo gameplay de DRAGON BALL: Sparking! ZERO
Los jugadores podrán elegir destinos en un mapa, enfrentándose a batallas y eventos que fortalecerán a su personaje con cada partida.
Un sistema de resistencia agrega un elemento de riesgo y recompensa, ya que el movimiento consume resistencia y reduce la salud inicial del personaje en la batalla.
La fuerza del oponente se representa mediante “SP”; los enemigos más fuertes otorgan más EXP, y los eventos especiales permiten a los jugadores encontrarse con personajes específicos, equipar “Battle Art” que mejoran las estadísticas y entrenar para obtener EXP adicional.
A medida que los jugadores aumentan su SP, ganan puntos para distribuir entre seis parámetros; los personajes fortalecidos en el “Limit Breaker Journey” llevan sus estadísticas mejoradas a las partidas entre jugadores y a las batallas fuera de línea.
Esta actualización gratuita, que se lanza junto con el DLC “Super Limit-Breaking NEO”, presenta dos nuevas mecánicas de batalla reveladas por primera vez en el tráiler de anuncio.
“Sparking! Boost” consume una mayor cantidad de reserva de habilidades para aumentar drásticamente el poder de ataque mientras se está en el modo “Sparking!”, lo que permite un ataque ofensivo decisivo, a costa de una reducción temporal de las estadísticas una vez que el efecto termina.
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Cómics
Punisher se medirá a Wolverine, Black Widow y Winter Soldier
Tom Waltz y un elenco de talentosos artistas enfrentan a The Punisher contra los héroes más veteranos de Marvel

Tom Waltz y un elenco de talentosos artistas enfrentan a Frank Castle contra los héroes más veteranos de Marvel en una épica serie de cómics autoconclusivos que comienza con Punisher Showdowns: Black Widow #1 en octubre.
Las calles del Universo Marvel estallarán este octubre cuando Punisher se enfrente a algunos de los héroes más peligrosos de Marvel.
A partir de Punisher: Showdowns: Black Widow #1, el guionista Tom Waltz (Marvel Zombies: War Zone) y el dibujante Greg Land (All-Out Avengers) presentarán conflictos nunca antes contados entre Frank Castle y otros miembros del Universo Marvel en una serie de cómics autoconclusivos de gran formato.
Todo comienza cuando Punisher y Natasha Romanoff, alias Black Widow, chocan durante una misión para detener un ataque terrorista en Las Vegas.
Si Frank logra salir ileso de ese encuentro (y no hay garantías…), tendrá que enfrentarse a Wolverine y al Soldado de Invierno en los siguientes números especiales que se publicarán en noviembre y diciembre.
En Punisher: Showdowns: Black Widow #1, una amenaza de una célula terrorista obliga a Frank Castle a viajar a Las Vegas, donde la información de Black Widow sobre un agente de Wolf Spider los pondrá a todos en rumbo de colisión a tiros.
Los siguientes duelos que enfrentará The Punisher
A continuación, en Punisher: Showdowns: Wolverine #1, Wolverine se adentra en el submundo criminal de Nueva York mientras la Yakuza desata una droga letal que induce a la violencia en las calles.


El Castigador ya tiene en la mira a estos criminales que trafican con la muerte, así que ¿qué pasará cuando Logan se cruce con Frank Castle? Lo que sigue, tendrás que leerlo para creerlo.

Luego, en Punisher: Showdowns: Winter Soldier #1, cuando el Castigador apunta a un criminal asesino con conexiones políticas, la Unión Soviética activa a su agente más letal: el Soldado de Invierno, para interceptarlo.
Pero, ¿logrará el Punisher atrapar a su hombre o el Soldado de Invierno completará su misión controlada mentalmente?

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