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Problemas legales por el manejo comercial de Dragon Ball

Una revista japonesa de finanzas y negocios con sede en Tokio, reporta problemas legalos por los derechos de Dragon Ball

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Según un artículo de noticias en Weekly Toyo Keizai, una revista japonesa de finanzas y negocios con sede en Tokio, los derechos sobre quién es el propietario de Dragon Ball

La controversia se centra en Akio Iyoki, el ex director de Shuiesha (editor de Dragon Ball) Dragon Ball Room.

Recientemente decidió independizarse y estableció una nueva empresa, llamada Capsule Corporation, obviamente inspirándose en la empresa propiedad de Bulma y el Dr. Brief en la franquicia DB.

Según el informe, Shuiesha no estaba contenta con algunas de las decisiones que tomó Iyoki durante su mandato como jefe de Dragon Ball Room y finalmente lo reasignó a otro departamento.

Esta fue la decisión que llevó a Iyoki a independizarse.

Para complicar aún más las cosas estaba el hecho de que, según se informa, Toriyama e Iyoki eran muy cercanos y que Toriyama no estaba contento con el trato que Shuiesha le dio a Iyoki.

La batalla por Dragon Ball

El notoriamente recluso Toriyama decidió convertir a Iyoki en su portavoz para todos los asuntos comerciales relacionados con DB.

Esto resultó en tensas reuniones con el editor de videojuegos Bandai Namco, según una fuente.

Las reuniones relacionadas con los próximos juegos de DB involucrarían a Iyoki y representantes de Shuiesha, y Namco no estaba seguro de quién era realmente la voz decisiva.

Con la muerte de Toriyama, la disputa sobre si Shuiesha o Capsule Corporation tienen la última palabra sobre los asuntos comerciales relacionados con la franquicia Dragon Ball sigue sin resolverse.

Según Weekly Toyo Keiza, la familia de Toriyama tendrá que involucrarse para decidir qué compañía tiene la última palabra a la hora de negociar acuerdos comerciales para cosas como videojuegos, películas, anime y otros derivados del manga.

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Mononoke: Netflix confirma la fecha de estreno global

Mononoke The Movie: Chapter III – The Curse of the Serpent llegará a Netflix a nivel mundial el 29 de septiembre.

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Mononoke

Mononoke The Movie: Chapter III – The Curse of the Serpent llegará a Netflix a nivel mundial el 29 de septiembre. La película se estrenó en los cines japoneses en mayo.

Netflix comenzará a emitir la tercera película de la trilogía cinematográfica de Mononoke el 29 de septiembre.

Mononoke The Movie: Chapter III – The Curse of the Serpent (Gekijōban Mononoke Dai-San-Shō: Hebigami) tendrá un lanzamiento global en la plataforma más de tres meses después de su estreno en cines de Japón.

La película se estrenó en Japón el 29 de mayo de 2026. Es la continuación de Mononoke The Movie: Phantom in the Rain (estrenada en julio de 2024) y de Mononoke the Movie Trilogy: Chapter 2: The Ashes of Rage (lanzada en marzo de 2025).

Netflix ya cuenta con las dos primeras entregas, por lo que la incorporación de la tercera película reafirma el apoyo de la plataforma al proyecto.

La trilogía reimagina el mundo de la serie de anime original Mononoke presentando a un nuevo Vendedor de Medicinas como protagonista. Hiroshi Kamiya presta su voz al personaje principal en las tres películas.

La historia detrás de Mononoke

Este personaje es distinto al Vendedor de Medicinas que apareció en la serie de televisión de 2007.

Aquel Vendedor de Medicinas original realizó un cameo sorpresa en la tercera película, con la voz de Takahiro Sakurai.

Dicha aparición generó debate entre los seguidores, ya que Sakurai había sido sustituido en el papel principal años atrás.

En 2023, Twin Engine apartó a Sakurai del proyecto tras hacerse pública una relación extramatrimonial, declarando que la decisión se alineaba con el enfoque de la historia en el sufrimiento de las mujeres dentro del contexto histórico del Ōoku.

El estudio no anunció el regreso de Sakurai para el cameo antes del estreno de la película. Posteriormente, el productor de planificación Kōji Yamamoto publicó una disculpa por la gestión de la información y anunció que dejaba sus funciones de producción.

El lanzamiento en Netflix permite al público internacional acceder a la trilogía cinematográfica completa en un plazo relativamente breve.

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Gundam crece un 65.7% y acelera su expansión global

El día de hoy se dio el arranque de la 3ra edición de Evento Gundam en la Ciudad de México, donde se compartió la visión de crecimiento

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El día de hoy se dio el arranque de la 3ra edición de Evento Gundam en la Ciudad de México, donde se compartió la visión de crecimiento de la franquicia de Mobile Suit Gundam.

Que tienen como objetivo impulsar nuevas oportunidades de colaboración, para responder al crecimiento constante de la comunidad de fans latinoamericanos.

Además de dar el banderazo de salida del evento gratuito que se llevará a cabo en Frontón Bucareli (Bucareli 118, Centro Histórico, CDMX), del 21 al 23 de agosto.

A casi cinco décadas de su creación, Mobile Suit Gundam atraviesa uno de los momentos más importantes de su historia.

Durante el último año fiscal de Bandai Namco, la franquicia registró un crecimiento global de 65,7%, convirtiéndose en la propiedad intelectual con mejor desempeño de la compañía e impulsando una nueva etapa de expansión internacional.

Este resultado forma parte del sólido desempeño de Bandai Namco, que cerró el año fiscal 2025 con ventas superiores a 8.6 mil millones de dólares.

Impulsadas por el crecimiento de franquicias como Gundam y la demanda global de Gunpla, figuras coleccionables, productos oficiales y experiencias alrededor del mundo.

La nueva era de Gundam

“Rumbo a su 50º aniversario en 2029, Bandai Namco prepara la mayor estrategia de expansión en la historia de la franquicia con el objetivo de acercar el universo Gundam a nuevas generaciones de fans”,

aseguró César Muratalla, Director Comercial de Bandai Namco México.

Uno de los proyectos más ambiciosos será RG Project, una iniciativa que integrará anime, videojuegos, Gunpla, juego de cartas y coleccionables dentro de un mismo universo.

Además, llegarán nuevas propuestas dirigidas al público infantil, como Gundam Cross y Gundam Maximize.

Iniciativas diseñadas para que las personas de todas las edades descubran el universo Gundam desde sus primeros acercamientos.

La nueva etapa arrancará oficialmente en 2027 con el estreno del anime Mobile Suit Gundam RG ARX-ZERO, el lanzamiento del videojuego GUNDAM Rogue Orbit y nuevas líneas de Gunpla y productos coleccionables.

Con nuevos contenidos, experiencias y una estrategia de expansión internacional, Mobile Suit Gundam inicia una nueva etapa que busca consolidar su legado como una de las franquicias más importantes de la cultura pop japonesa de cara a su 50º aniversario.

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Witch Hat Atelier gana Mejor Anime en los Astra TV Awards 2026

Witch Hat Atelier, de Kamome Shirahama, se alzó con el premio a la Mejor Serie de Anime en los Astra TV Awards de Los Ángeles

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Witch Hat Atelier

Witch Hat Atelier, de Kamome Shirahama, se alzó con el premio a la Mejor Serie de Anime en los Astra TV Awards de Los Ángeles

Witch Hat Atelier ganó el premio a la Mejor Serie de Anime en la edición de 2026 de los Astra TV Awards.

La Hollywood Creative Alliance entregó el galardón durante la ceremonia celebrada en Los Ángeles el 15 de agosto.

La adaptación del manga de Kamome Shirahama fue seleccionada entre otros títulos de anime destacados.

Este anime se estrenó el 6 de abril de 2026 en Tokyo MX y otros canales japoneses.

La serie sigue a una joven llamada Coco que descubre el mundo de las brujas y la magia tras un encuentro fortuito, solo para descubrir que el hermoso arte que admira conlleva reglas estrictas y peligros ocultos.

El detallado estilo artístico de Shirahama y su profunda exploración de la creatividad, el conocimiento y la responsabilidad han convertido al manga en una obra aclamada por la crítica desde hace tiempo.

El éxito detrás de Witch Hat Atelier

El anime ha mantenido esa reputación gracias a una gran calidad de producción y a un respeto escrupuloso por el tono de la obra original.

Ya se ha anunciado una segunda temporada, lo que permite que la historia continúe más allá de su primera tanda de episodios (cour).

El premio Astra llega en una etapa temprana de la trayectoria televisiva de la serie y se suma a la creciente lista de reconocimientos de la industria que ha recibido.

Los Astra TV Awards son organizados por la Hollywood Creative Alliance, un grupo que incluye a críticos, periodistas, actores, productores y otros profesionales del entretenimiento. La organización también otorga galardones independientes para cine, artes creativas y pódcasts

El reconocimiento a Witch Hat Atelier destaca tanto la calidad de la propia serie como la creciente visibilidad del anime en el ámbito de los premios estadounidenses.

Para una serie que aún se encuentra en su primera temporada, este galardón supone una validación temprana de la calidad de la adaptación y de su capacidad para conectar con espectadores y críticos ajenos al público habitual del manga.

Con una segunda temporada ya confirmada, el premio Astra aporta un impulso adicional de cara a la continuación de la historia.

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