

Anime
Problemas legales por el manejo comercial de Dragon Ball
Una revista japonesa de finanzas y negocios con sede en Tokio, reporta problemas legalos por los derechos de Dragon Ball
Según un artículo de noticias en Weekly Toyo Keizai, una revista japonesa de finanzas y negocios con sede en Tokio, los derechos sobre quién es el propietario de Dragon Ball
La controversia se centra en Akio Iyoki, el ex director de Shuiesha (editor de Dragon Ball) Dragon Ball Room.
Recientemente decidió independizarse y estableció una nueva empresa, llamada Capsule Corporation, obviamente inspirándose en la empresa propiedad de Bulma y el Dr. Brief en la franquicia DB.
Según el informe, Shuiesha no estaba contenta con algunas de las decisiones que tomó Iyoki durante su mandato como jefe de Dragon Ball Room y finalmente lo reasignó a otro departamento.
Esta fue la decisión que llevó a Iyoki a independizarse.
Para complicar aún más las cosas estaba el hecho de que, según se informa, Toriyama e Iyoki eran muy cercanos y que Toriyama no estaba contento con el trato que Shuiesha le dio a Iyoki.
La batalla por Dragon Ball
El notoriamente recluso Toriyama decidió convertir a Iyoki en su portavoz para todos los asuntos comerciales relacionados con DB.
Esto resultó en tensas reuniones con el editor de videojuegos Bandai Namco, según una fuente.
Las reuniones relacionadas con los próximos juegos de DB involucrarían a Iyoki y representantes de Shuiesha, y Namco no estaba seguro de quién era realmente la voz decisiva.
Con la muerte de Toriyama, la disputa sobre si Shuiesha o Capsule Corporation tienen la última palabra sobre los asuntos comerciales relacionados con la franquicia Dragon Ball sigue sin resolverse.
Según Weekly Toyo Keiza, la familia de Toriyama tendrá que involucrarse para decidir qué compañía tiene la última palabra a la hora de negociar acuerdos comerciales para cosas como videojuegos, películas, anime y otros derivados del manga.
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Anime
NARUTO X BORUTO confirma la llegada de Nanashi Uchiha
Nanashi Uchiha es ahora un nuevo personaje jugable en NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja Storm Connections asi como varias mejoras.

Nanashi Uchiha es ahora un nuevo personaje jugable en NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja Storm Connections.
Tras la incorporación de Nanashi Uchiha en el Modo Historia Especial del juego, los jugadores pueden sumergirse en una historia original en la que Boruto Uzumaki debe enfrentarse a una amenaza inminente para la paz del mundo ninja.
Nanashi Uchiha es una figura misteriosa cuyo trágico pasado ha forjado su profundo odio hacia los ninjas. Maltratada por el clan Uchiha y, en última instancia, utilizada como arma de destrucción, se erige como una poderosa enemiga de Boruto.
A medida que avanza la historia, Boruto debe luchar para proteger el mundo ninja, mientras poco a poco se da cuenta de que Nanashi tal vez no sea la villana que todos creen que es.
Esta actualización también incluye:
- Ninja Battle Revived
- Evento de destreza: aumenta tu destreza más rápido
- Desafíos especiales: completa desafíos para ganar títulos
- Ajustes al equilibrio de combate
Mucho nuevo contenido en puerta para NARUTO X BORUTO
De cara al futuro, los jugadores también pueden esperar más contenido a través de futuras actualizaciones gratuitas.
Se planea lanzar funciones en línea adicionales este invierno, mientras que está previsto que un nuevo personaje jugable se una al elenco la próxima primavera. Se revelarán más detalles sobre ambas actualizaciones en una fecha posterior.
NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja Storm Connections está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
Por otra parte Lionsgate y el director Destin Daniel Cretton han abierto una convocatoria de casting mundial para el Team 7 de la película de live actionl de Naruto, ¡y Masashi Kishimoto lo califica de milagro!
La película de acción real de Naruto acaba de dar el paso más importante en una década de desarrollo.
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Anime
Mononoke: Netflix confirma la fecha de estreno global
Mononoke The Movie: Chapter III – The Curse of the Serpent llegará a Netflix a nivel mundial el 29 de septiembre.

Mononoke The Movie: Chapter III – The Curse of the Serpent llegará a Netflix a nivel mundial el 29 de septiembre. La película se estrenó en los cines japoneses en mayo.
Netflix comenzará a emitir la tercera película de la trilogía cinematográfica de Mononoke el 29 de septiembre.
Mononoke The Movie: Chapter III – The Curse of the Serpent (Gekijōban Mononoke Dai-San-Shō: Hebigami) tendrá un lanzamiento global en la plataforma más de tres meses después de su estreno en cines de Japón.
La película se estrenó en Japón el 29 de mayo de 2026. Es la continuación de Mononoke The Movie: Phantom in the Rain (estrenada en julio de 2024) y de Mononoke the Movie Trilogy: Chapter 2: The Ashes of Rage (lanzada en marzo de 2025).
Netflix ya cuenta con las dos primeras entregas, por lo que la incorporación de la tercera película reafirma el apoyo de la plataforma al proyecto.
La trilogía reimagina el mundo de la serie de anime original Mononoke presentando a un nuevo Vendedor de Medicinas como protagonista. Hiroshi Kamiya presta su voz al personaje principal en las tres películas.
La historia detrás de Mononoke
Este personaje es distinto al Vendedor de Medicinas que apareció en la serie de televisión de 2007.
Aquel Vendedor de Medicinas original realizó un cameo sorpresa en la tercera película, con la voz de Takahiro Sakurai.
Dicha aparición generó debate entre los seguidores, ya que Sakurai había sido sustituido en el papel principal años atrás.
En 2023, Twin Engine apartó a Sakurai del proyecto tras hacerse pública una relación extramatrimonial, declarando que la decisión se alineaba con el enfoque de la historia en el sufrimiento de las mujeres dentro del contexto histórico del Ōoku.
El estudio no anunció el regreso de Sakurai para el cameo antes del estreno de la película. Posteriormente, el productor de planificación Kōji Yamamoto publicó una disculpa por la gestión de la información y anunció que dejaba sus funciones de producción.
El lanzamiento en Netflix permite al público internacional acceder a la trilogía cinematográfica completa en un plazo relativamente breve.
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Anime
Gundam crece un 65.7% y acelera su expansión global
El día de hoy se dio el arranque de la 3ra edición de Evento Gundam en la Ciudad de México, donde se compartió la visión de crecimiento

El día de hoy se dio el arranque de la 3ra edición de Evento Gundam en la Ciudad de México, donde se compartió la visión de crecimiento de la franquicia de Mobile Suit Gundam.
Que tienen como objetivo impulsar nuevas oportunidades de colaboración, para responder al crecimiento constante de la comunidad de fans latinoamericanos.
Además de dar el banderazo de salida del evento gratuito que se llevará a cabo en Frontón Bucareli (Bucareli 118, Centro Histórico, CDMX), del 21 al 23 de agosto.
A casi cinco décadas de su creación, Mobile Suit Gundam atraviesa uno de los momentos más importantes de su historia.
Durante el último año fiscal de Bandai Namco, la franquicia registró un crecimiento global de 65,7%, convirtiéndose en la propiedad intelectual con mejor desempeño de la compañía e impulsando una nueva etapa de expansión internacional.
Este resultado forma parte del sólido desempeño de Bandai Namco, que cerró el año fiscal 2025 con ventas superiores a 8.6 mil millones de dólares.
Impulsadas por el crecimiento de franquicias como Gundam y la demanda global de Gunpla, figuras coleccionables, productos oficiales y experiencias alrededor del mundo.
La nueva era de Gundam
“Rumbo a su 50º aniversario en 2029, Bandai Namco prepara la mayor estrategia de expansión en la historia de la franquicia con el objetivo de acercar el universo Gundam a nuevas generaciones de fans”,
aseguró César Muratalla, Director Comercial de Bandai Namco México.
Uno de los proyectos más ambiciosos será RG Project, una iniciativa que integrará anime, videojuegos, Gunpla, juego de cartas y coleccionables dentro de un mismo universo.
Además, llegarán nuevas propuestas dirigidas al público infantil, como Gundam Cross y Gundam Maximize.
Iniciativas diseñadas para que las personas de todas las edades descubran el universo Gundam desde sus primeros acercamientos.
La nueva etapa arrancará oficialmente en 2027 con el estreno del anime Mobile Suit Gundam RG ARX-ZERO, el lanzamiento del videojuego GUNDAM Rogue Orbit y nuevas líneas de Gunpla y productos coleccionables.
Con nuevos contenidos, experiencias y una estrategia de expansión internacional, Mobile Suit Gundam inicia una nueva etapa que busca consolidar su legado como una de las franquicias más importantes de la cultura pop japonesa de cara a su 50º aniversario.
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