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Dark and Darker Mobile se jugará perfecto en dispositivos Samsung

Samsung anuncia que colabora con KRAFTON para ofrecer la experiencia de juego definitiva de Dark and Darker Mobile

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Samsung anuncia que colabora con KRAFTON para ofrecer la experiencia de juego definitiva de Dark and Darker Mobile en los smartphones de la línea Galaxy.

Samsung y KRAFTON colaboran para garantizar que Dark and Darker Mobile funcione sin problemas en los más recientes smartphones plegables de Galaxy, incluidos Galaxy Z Fold6 y Galaxy Z Flip6, que se presentaron a nivel mundial en el Galaxy Unpacked 2024 el 10 de julio.

El nuevo título también es compatible con App Continuity, lo que permite que el juego continúe incluso cuando el Galaxy Z Fold6 se pliega y despliega, y facilita una experiencia de juego cómoda en la gran pantalla del Galaxy Z Fold6.

“Esta colaboración con KRAFTON permitirá un juego más profundo y envolvente para los usuarios de smartphones Galaxy que jueguen a Dark and Darker Mobile”,

declaró Jungwoo Kim, del Grupo de Investigación y Desarrollo de Mobile eXperience Business en Samsung Electronics.

La unión de Samsung y KRAFTON

La colaboración combina la experiencia de Samsung en tecnología de gráficos 3D Vulkan con las más recientes tecnologías Unreal Engine de KRAFTON.

Lo que ha dado como resultado unos gráficos muy realistas e inmersivos.

Además, las dos compañías han aplicado las últimas tecnologías como ‘Ray Tracing’ para garantizar los mejores gráficos en los smartphones Galaxy, incluyendo el Galaxy Z Fold6 y el Galaxy S24 Ultra.

Además, al jugar a Dark and Darker Mobile en los smartphones Galaxy, los efectos de sonido Dolby Atmos serán compatibles para mejorar la experiencia de juego.

Al jugar al título en el Galaxy Z Fold6, los usuarios podrán disfrutar lo más vanguardista de gráficos e inmersión en un juego para smartphones.

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Razer Mako: Los nuevos altavoces gaming compactos

Razer Mako es la nueva línea de altavoces compactos para escritorio diseñados para gaming y ofrecer un sonido más envolvente

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Se reveló el Razer Mako, una nueva línea de altavoces compactos para escritorio diseñados para gaming y desarrollados para ofrecer un sonido más envolvente, graves más profundos e iluminación Razer Chroma RGB para setups modernos.

La línea de altavoces ofrece a los gamers opciones claras para mejorar el audio de su escritorio.
El sistema Mako está dirigido a quienes buscan un sonido con subwoofer dedicado y una presencia de iluminación más amplia, mientras que el Mako X está pensado para quienes prefieren una opción más compacta.

La línea Mako redefine lo que el audio compacto para escritorio puede ofrecer, al brindar un sonido completo y envolvente en un formato que ocupa poco espacio.

Con un enfoque en la inmersión compacta, Mako y Mako X ofrecen a los gamers dos formas de mejorar su setup sin añadir elementos innecesarios al escritorio.

Mako encabeza la línea para los gamers que buscan la máxima presencia sobre el escritorio, mientras que Mako X lleva la misma propuesta a un formato más compacto.

El sonido expansivo de Razer Mako

El conjunto Mako combina drivers full-range de 2.75 pulgadas ajustados a medida con un subwoofer dedicado de 3.5 pulgadas orientado hacia el frente, en una configuración de 2.1 canales.

El conjunto ofrece 40 W RMS y 60 W de potencia pico, con una respuesta de frecuencia que llega hasta los 45 Hz.

Mako añade un subwoofer dedicado orientado hacia el frente para proporcionar mayor impacto en las frecuencias bajas, mientras que Mako X amplía la respuesta de graves mediante radiadores pasivos integrados en un formato más compacto.

El conjunto Mako ofrece una experiencia más completa y expansiva, mientras que Mako X lleva la misma inmersión a un formato más compacto. Dos altavoces, una misma idea: un sonido que llena la habitación sin ocupar más espacio del necesario sobre el escritorio.

Ambos combinan un audio completo y envolvente con la iluminación expresiva de Razer Chroma RGB y conectividad flexible, para que el setup suene tan bien como luce.

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Spotify permite excluir música infantil de tus recomendaciones

Spotify ha lanzado una nueva función diseñada para solucionar uno de los problemas más comunes : la mezcla de perfiles musicales.

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Spotify

Spotify ha lanzado una nueva función diseñada para solucionar uno de los problemas más comunes entre las familias: la mezcla de perfiles musicales.

La plataforma permite a los padres excluir la música infantil y familiar de sus recomendaciones personalizadas, garantizando que listas como Descubrimiento Semanal, Daily Mix y el esperado Spotify Wrapped 2026 reflejen verdaderamente sus gustos individuales y no las canciones preferidas de sus hijos.

¿Cómo funciona la exclusión de música familiar en Spotify?

Con esta nueva actualización, los usuarios pueden desactivar el impacto que el contenido infantil tiene en su Perfil de Gustos Musicales.

Durante las actividades cotidianas en familia, como los trayectos hacia el colegio o las reuniones en casa, las reproducciones infantiles ya no alterarán el algoritmo de recomendación del usuario.

Una de las ventajas principales de esta herramienta es su carácter retroactivo. Al activar la opción, Spotify eliminará de forma automática el historial de música infantil escuchado a lo largo del año. De este modo, los hábitos de reproducción de los niños no afectarán métricas clave como el artista más escuchado, la canción del año o los géneros dominantes dentro del Spotify Wrapped 2026.

Evolución del control de reproducción

Este lanzamiento forma parte del compromiso de la plataforma por ofrecer un entorno de escucha más personalizado y controlado:

  • 2023 y 2025: Se introdujo la función para excluir playlists completas del perfil de gustos y, posteriormente, la capacidad de omitir canciones individuales.
  • 2024: Se implementaron las cuentas administradas, permitiendo a los padres crear espacios seguros e independientes para que los niños exploren música.
  • 2026: Llega la exclusión masiva de categorías familiares con aplicación retroactiva para las métricas anuales.

La nueva herramienta ya se encuentra disponible dentro de la configuración de la aplicación móvil y de escritorio para usuarios de cuentas individuales y familiares.

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Razer Kraken V4 X: Auriculares con háptica Sensa HD

Se presentaron los Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition, unos audífonos gamer con cable diseñados para añadir sensaciones físicas

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Se presentaron los Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition, unos audífonos gamer con cable diseñados para añadir sensaciones físicas a cada sesión de juego.

Equipados con la tecnología Razer™Sensa HD Haptics e integrados con más de 100 juegos compatibles, estos audífonos llevan la experiencia de juego más allá de la vista y el sonido al transformar los eventos y el audio del gameplay en un estímulo táctil rico y en capas.

Desde el estruendo de una explosión hasta el sutil sonido de unos pasos que se acercan, cada sensación ayuda a sumergir aún más a los jugadores en la acción.

Diseñado para usuarios que buscan una conexión más física con sus juegos, los Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition combinan retroalimentación táctil inmersiva, audio potente con cable, captura de voz nítida, comodidad prolongada y personalización con Razer Chroma™RGB en uno solo par de audífonos, desarrollados para hacer que cada sesión sea aún más envolvente.

Los Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition cuentan con Razer Sensa HD Haptics, una tecnología de retroalimentación táctil de alta definición que transforma el gameplay y el audio de los juegos compatibles en estímulos que los jugadores pueden sentir físicamente.

Toda la tecnología de punta en los Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition

La tecnología va más allá de la vibración básica. Sensa HD Haptics responde a la intensidad, la duración y la posición, haciendo que una explosión a distancia se sienta diferente a un disparo a quemarropa, mientras que un paso nunca se confunde con una granada.

En los títulos compatibles, cada arma, habilidad y momento de tensión cuenta con una retroalimentación propia.

Dos modos dan vida a la experiencia, dependiendo del nivel de integración del juego con la tecnología de retroalimentación táctil.

El primero, Dynamic Haptics, está diseñado para títulos desarrollados con Sensa HD Haptics y prioriza los efectos creados por los propios desarrolladores, mapeados directamente a eventos importantes del juego, como armas, habilidades y movimientos.

Además, los jugadores pueden añadir Audio-to-Haptics (A2H), que utiliza perfiles ajustados por Razer específicamente para cada título.

Los efectos creados por los desarrolladores siempre tienen prioridad, mientras que A2H complementa la experiencia a su alrededor. Así, cuando la acción se sale del guion, la inmersión continúa.

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