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Splitgate 2 muestra primer vistazo de gameplay

Splitgate 2, la secuela del aclamado shooter de portales Splitgate, muestra un nuevo adelanto con más detalles acerca del juego

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Splitgate 2, la secuela del aclamado shooter de portales Splitgate, muestra un nuevo adelanto con más detalles acerca de las tres facciones que estarán disponibles en el lanzamiento, así como de las habilidades de cada una.

Los fans pueden echar una primera mirada a los nuevos y espectaculares efectos visuales de Splitgate 2, además de ver en primera fila los combates entre las tres facciones del juego.

Uno de los mayores cambios del primer Splitgate, a Splitgate 2, es el sistema de facciones, tal como se muestra en el video de gameplay.

Esta secuela ofrece a los jugadores la posibilidad de elegir entre tres facciones, cada una de ellas con sus propias habilidades, y cada una adaptada a un estilo de juego distinto y variado.

Los aficionados se sentirán motivados a mezclar y combinar facciones en sus equipos para maximizar sus puntos fuertes y, con ello, contrarrestar la elección del equipo contrario.

Las facciones de Splitgate 2

El video presenta primero la facción Aeros: la rapidez de acción y la habilidad Rush de Aeros permiten matar con astucia, mientras que el dominio de las habilidades de portal son fundamentales para controlar una zona.

Las mecánicas Hipersight y Time Dome de la facción Meridian dan un enorme impulso a los jugadores que usan clases de soporte, dotándolos de la capacidad de ayudar a todo el equipo. Diseñado para el jugador utilitario definitivo que completa sus partidas ayudando, curando y haciendo puntos

Los orígenes militaristas de la facción Sabrask los han convertido en los ases más duros de Sol.

La habilidad Smart Wall de Sabrask es realmente ventajosa en un tiroteo cara a cara y, combinado con unas cuantas granadas perfectamente lanzadas, esta facción puede tener un poderoso potencial ofensivo para controlar una zona.

Para conocer más a fondo lo que está por venir en Splitgate 2, los fans pueden sintonizar el primer debut livestream que tendrá lugar el 14 de agosto a partir del mediodía Hora del Pacífico (PT) a través del canal oficial de Splitgate en Twitch.

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Cine

El Planeta de los Simios tendrá un reboot… otra vez

Matt Shakman, director de Los Cuatro Fantásticos, dirigirá una nueva película de El Planeta de los Simios para 20th Century Studios

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El Planeta de los Simios

Matt Shakman, director de Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos, dirigirá una nueva película de El Planeta de los Simios para 20th Century Studios, y todo apunta a que será un reinicio completo.

Disney y 20th Century Studios siguen adelante con otra película de El Planeta de los Simios, pero parece que esta nueva entrega de la clásica franquicia de ciencia ficción no será una continuación de El Reino del Planeta de los Simios, que se estrenará en 2024.

Deadline informa que Matt Shakman, director de Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos, dirigirá la nueva película.

Con Josh Friedman, guionista de El Reino del Planeta de los Simios (coguionista de Primeros Pasos y El Reino del Planeta de los Simios), a cargo del guion.

La publicación señala que, si bien no hay nada confirmado, no se espera que el proyecto sea una continuación de la última película, El Reino del Planeta de los Simios.

Sino una nueva historia original que Shakman y Friedman están desarrollando.

El regreso de El Planeta de los Simios

Esta noticia ha dejado algo desconcertados a los fans de El Planeta de los Simios, ya que El Reino de los Simios fue bien recibida por la crítica (80% en Rotten Tomatoes) y tuvo un buen desempeño en taquilla, recaudando casi 400 millones de dólares en todo el mundo con un presupuesto de 160 millones.

THR señala que “Se habló de una secuela de El Reino de los Simios, pero no está claro en qué estado se encuentra”.

Rick Jaffa y Amanda Silver, productores de las películas anteriores de El Planeta de los Simios, regresan para esta nueva entrega, junto con Shakman.

El vicepresidente ejecutivo de producción, Scott Aversano, supervisará el proyecto para 20th Century Studios.

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Anime

Nana Shimura llega a My Hero Academia: All’s Justice

Bandai Namco anunció que Nana Shimura se une a MY HERO ACADEMIA: All’s Justice como la segunda nueva incorporación al juego

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My Hero Academia

Bandai Namco anunció que Nana Shimura se une a MY HERO ACADEMIA: All’s Justice como la segunda nueva incorporación al juego, marcando su debut en el elenco del juego como la maestra de All Might.

Gracias a su Quirk, «One For All», los jugadores pueden usar su increíble fuerza para derrotar a sus oponentes.

Además, su segundo Quirk, «Float», permite a los jugadores realizar movimientos espectaculares en el aire mientras siguen sonriendo frente al mal.

Nana Shimura ya está disponible para su compra en todas las plataformas donde se ofrece el juego, y los jugadores que posean o adquieran la Edición Deluxe, la Edición Ultimate o el Pase de temporada individual: The Worldwide Star Card (DLC 1-5) recibirán automáticamente el nuevo contenido.

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice presenta dinámicas batallas para un jugador y PvP con combates por equipos de tres personajes y la mayor lista de personajes jugables en la historia de los juegos de consola de My Hero Academia.

Las grandes batallas que viviras en MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

Héroes y villanos se enfrentan mientras los jugadores toman el control de estudiantes de la U.A., héroes profesionales y villanos a lo largo de toda la historia de la serie, incluyendo sus formas finales con todo su poder.

En la batalla, los jugadores pueden desatar los Quirks únicos de sus personajes favoritos, mejorados con la nueva mecánica «Rising» que aumenta el poder de ataque, la velocidad y las habilidades de los Quirks para un combate explosivo.

Al mezclar y combinar a los miembros del equipo, los fans pueden encadenar combos, cambiar de personaje en medio de la pelea y descubrir nuevas sinergias tácticas.

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice da vida a la Guerra Final de MY HERO ACADEMIA a través de un rico Modo Historia desde las perspectivas tanto de los héroes como de los villanos.

En este modo, los fans experimentan cinemáticas visualmente impresionantes y exclusivas del juego que darán vida a la intensidad emocional y a lo que está en juego en la Guerra Final, que sacudirá al mundo, culminando en el legendario enfrentamiento entre One For All y All For One.

Además de revivir la trama culminante de la Guerra Final, los jugadores pueden participar en escenarios completamente nuevos y exclusivos del juego.

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Gadgets

Se filtra el posible precio de la Steam Machine

El precio de la Steam Machine podría haber sido filtrado por una fuente interna y si esta filtración es cierta, no será barata.

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El precio de la Steam Machine podría haber sido filtrado por una fuente interna del sector del hardware, y si esta filtración es cierta, no será barata.

El año pasado, Valve anunció el lanzamiento de la Steam Machine para 2026.

En aquel momento, no se mencionó una fecha de lanzamiento precisa ni un precio. Y esto no ha cambiado.

Valve no ha revelado ninguno de estos detalles importantes.

Pero se espera que no sea barata debido a las limitaciones de producción, los problemas de envío global, la escasez de componentes, la reciente y masiva crisis del mercado petrolero y la inflación descontrolada.

Un nuevo informe ha confirmado estas sospechas.

El posible precio de la Steam Machine

La buena noticia es que, extraoficialmente, la Steam Machine no costará una fortuna como la mayoría del hardware de PC actual.

Desconocemos si esto se debe a que la mayoría de los costos ya están contemplados en el suministro inicial, pero se informa que la máquina costará entre 600 y 650 dólares.

Para que se hagan una idea, esta consola es más cara que una PS5, pero más barata que una PS5 Pro, y por supuesto, su hardware es más reciente que el de ambas.

El nuevo informe proviene específicamente de Moore’s Law Is Dead, una fuente interna del sector del hardware, que señala que los recientes y drásticos aumentos en el precio de los componentes de memoria y almacenamiento están contribuyendo a que la consola cueste más de lo previsto inicialmente.

La primera Steam Machine, que muchos han olvidado por su rotundo fracaso, tenía un precio de 449 dólares, con versiones superiores que iban subiendo de precio.

En 2026, 449 dólares por una consola novedosa y de nicho es un precio excelente, pero ya era caro para lo que era en 2015.

Y parece que su sucesora podría correr el mismo riesgo. 600 o 650 dólares, por sí solos, no es un precio desorbitado en 2026.

Dicho esto, recuerden tomar toda esta información con cautela, ya que nada de lo que se menciona aquí es oficial y está sujeto a cambios.

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