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Final Fantasy XVI llega a PC en septiembre

Square Enix oficialmente ha anunciado que Final Fantasy XVI llegará a las plataformas de PC, incluyendo Steam y Epic Games Store

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Square Enix oficialmente ha anunciado que Final Fantasy XVI llegará a las plataformas de PC, incluyendo Steam y Epic Games Store, el próximo 17 de septiembre.

Además demo gratuita del aclamado RPG de acción también está disponible en ambas plataformas.

Los jugadores ya pueden pre comprar la “Standard Edition” I, que incluye el juego base, o la “Complete Edition”, que también incluirá los emocionantes capítulos DLC “Echoes of the Fallen” y “The Rising Tide” a un precio con descuento.

Además, los jugadores interesados en comprar los capítulos DLC por separado o como el Pase de Expansión de FF XVI.

La cual incluye ambos capítulos, podrán hacerlo después del lanzamiento, los cuales son muy atractivos.

Final Fantasy XVI fue un gran juego que a los puristas de la franquicia no convenció del todo pero que como juego es una sólida propuesta.

Todo lo que ofrece Final Fantasy XVI

Aquellos que pre compren el juego en cualquiera de las plataformas también recibirán los siguientes artículos DLC en el juego:

  • Espada corazón valiente
  • Amuleto Cait Sith (Accesorio que aumenta la obtención de Gil)
  • Rollo de orquestrión “Sixteen Bells”

La emocionante demo de Final Fantasy XVI también está disponible ahora en Steam y Epic Games Store, permitiendo a los jugadores probar la versión de PC de forma gratuita.

La demo incluye el prólogo de apertura del juego durante la adolescencia de Clive, con la posibilidad de transferir los datos guardados al juego completo al momento del lanzamiento.

Con más de dos horas de contenido, la demo también incluye un “Trial Mode” especial, permitiendo a los jugadores disfrutar de aún más combates frenéticos con acceso a más habilidades Eikónicas en batalla.

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Eventos

Apex Legends y Street Fighter 6 unen fuerzas

Un Olympus temático de Street Fighter 6 llega con el nuevo evento Apex Legends VS Street Fighter 6, ya disponible en todas las plataformas.

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Apex Legend

¡Es el momento de desatar tu Modo pelea! Pelea en Comodín con los estilos de pelea de Ryu, Chun-Li, Akuma y Dhalsim mientras batallas a través de un Olympus temático de Street Fighter 6 con el nuevo evento Apex Legends VS Street Fighter 6, ya disponible en todas las plataformas.

Este crossover repleto de acción junta a dos de las competiciones más feroces de los videojuegos en una misma arena.

Transportando a los jugadores y las jugadoras a un mapa inspirado por el legendario universo de Capcom, al tiempo que ofrece la nueva mecánica de combate, Modo pelea, objetos cosméticos de Street Fighter 6, el CaC universal mítico Hadoken y más.

Ve a Comodín y pelea a través de una versión remixada de Street Fighter 6 de Olympus.

Destruye camiones de Apex K.O. para conseguir fichas de medidor de pelea, sube al ring en el gimnasio de Luke y echa un vistazo a las máquinas arcade, los globos de Blanka-chan y otras decoraciones por todo el mapa.

Obtén Fighter Gear para invocar el poder de un personaje de Street Fighter 6: elige entre 4 kits, cada uno con sus propias habilidades pasivas, tácticas y definitivas características.

El estilo de Street Fighter 6 en Apex Legends

El modo pelea cambia a combate en tercera persona con nuevas habilidades tácticas y definitivas de jugador, y también combate cuerpo a cuerpo mejorado, bloqueo, reducción de daño y mayor velocidad.

Invoca el espíritu de Street Fighter 6 y reclama el nuevo CaC universal mítico Hadoken, que incluye una caja de muerte a juego.

Gana zenis para desbloquear artículos en la Tienda de Recompensas, incluyendo el aspecto épico de Lifeline x Li-Fen. Lucha con 8 nuevos aspectos icónicos inspirados en personajes de Street Fighter.

Equipa 8 nuevos aspectos de armas legendarios inspirados en Street Fighter 6, y luego completa tu equipamiento con 2 gestos de salto, holoesprays, stickers, insignias, registros y marcos.

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Cine

Batman: Knightfall Part 2: Knightquest presenta primer tráiler

Batman ha caído y un nuevo Caballero Oscuro debe surgir en Batman: Knightfall Part 2: Knightquest. Te presentamos el tráiler

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Batman

Batman ha caído y un nuevo Caballero Oscuro debe surgir en Batman: Knightfall Part 2: Knightquest. Se lanzó el primer tráiler de la película, que muestra a Azrael convirtiéndose en el nuevo Batman.

Tras el reciente lanzamiento de Batman: Knightfall Part 1 – Knightfall, Warner Bros. Home Entertainment ha estrenado el primer tráiler —lleno de acción— de Batman: Knightfall Part 2: Knightquest.

En esta secuela, el Murciélago ha quedado destrozado y Bane está tomando el control de Gotham City.

Esto significa que debe surgir un nuevo Cruzado Enmascarado para enfrentarse al villano y, para disgusto de Nightwing, ese papel recae en Jean-Paul Valley, alias Azrael.

El tráiler también incluye una aparición de Dos Caras, aunque por el momento no hay información oficial sobre quién lo interpreta ni sobre quiénes son las nuevas incorporaciones al reparto de la trilogía.

Lo que nos dará Batman: Knightfall Part 2: Knightquest

Tampoco se sabe quién escribió el guion de Knightquest, tras haberse confirmado recientemente que cada capítulo contó con un guionista diferente.

Aquí está la sinopsis de Batman: Knightfall Part 2: Knightquest:

Batman ha quedado destrozado a manos del malvado cerebro criminal Bane.

Con Bruce Wayne paralizado de cintura para abajo e incapaz de seguir ejerciendo como Batman, es necesario elegir a un nuevo sucesor para defender Gotham City.

Jean-Paul Valley, también conocido como Azrael, debe asumir el manto de Batman. Pero ¿serán suficientes sus métodos más violentos para detener a Bane?

Esta es parte de nuestra reseña de la primer entrega:

Batman: Knightfall – Parte 1 es una muy buena adaptación de uno de los cómics más importantes de Batman y, sobre todo, un recordatorio de por qué la animación continúa siendo uno de los mayores fuertes de DC.

No es una reproducción exacta de Knightfall, ni pretende serlo, sino que es una versión condensada que toma una historia gigantesca y la transforma en un relato cinematográfico mucho más accesible, conservando sus momentos esenciales y, especialmente, la idea que hizo tan importante al cómic: Batman puede ser derrotado, inclusive recordándonos la verdadera naturaleza de Bane al ser un villano que va más allá de solo fuerza bruta, tanto así que ha sido el único que pudo quebrar al murciélago.

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Noticias

El nuevo Halo será desarrollado por Activision

La reestructuración dentro de Microsoft y Xbox Gaming, la franquicia ‘Halo’ cambiará de rumbo y pasará a ser desarrollada por Activision.

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Halo

En una reestructuración masiva dentro de Microsoft y Xbox Gaming, la franquicia ‘Halo’ cambiará de rumbo estratégico y pasará a ser desarrollada por Activision. La medida incluye 268 despidos adicionales que afectarán a Halo Studios y otras divisiones, como parte de un proceso de reorganización profunda tras los recortes masivos ejecutados a inicios de año.

De acuerdo con un comunicado oficial firmado por Matt Booty, director de operaciones (COO) de Xbox, Halo Studios (anteriormente 343 Industries) no cerrará, pero se transformará en un equipo reducido enfocado exclusivamente en dar soporte a la comunidad y a los títulos

existentes.

El desarrollo de la próxima entrega principal de la saga quedará a cargo de un equipo completamente nuevo dentro de Activision, el cual operará de forma independiente de los proyectos de Call of Duty.

El traspaso de la saga Halo forma parte de un reordenamiento interno a gran escala que modifica el rol de varios estudios propiedad de Xbox:

Activision asume más franquicias: Además de Halo, la desarrolladora supervisará Rare (Sea of Thieves) y World’s Edge (Age of Empires).

Bethesda y Obsidian: Bethesda pasará a supervisar directamente a Obsidian Entertainment para colaborar de forma estrecha en el desarrollo de la siguiente entrega de la franquicia ‘Fallout’.

Fusión de Turn 10 y Playground Games: Ambos estudios unirán estructuras operativas para concentrar sus recursos en las sagas ‘Forza’ y el esperado regreso de ‘Fable’.

Independizaciones, cierres y el futuro de Ninja Theory y Arkane por parte de Xbox

Como parte del desprendimiento de estudios de la marca, Compulsion Games, Double Fine y Undead Labs han logrado concretar su transición como estudios independientes.

Sin embargo, el panorama es complejo para otras desarrolladoras de la firma:

  • Ninja Theory: Tras presentar dificultades para definir su hoja de ruta, Xbox analiza el posible cierre del estudio responsable de Hellblade.
  • Arkane Studios: Los creadores de Dishonored y Deathloop continúan en negociaciones con Xbox para definir su continuidad y modelo operativo, en conversaciones que se extenderán hacia fines de 2026.

Esta reestructuración busca revitalizar las franquicias históricas de la marca ante el desgaste operativo y los resultados recientes, marcando un cambio de era en la gestión de contenidos de Xbox.

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