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DAN DA DAN: El Primer Encuentro | Reseña paranormal sin spoilers

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Vayan al cine a ver el inicio del que será uno de los mejores anime del año.

Comedia, romance, aliens, fantasmas y mucha acción, elementos que no son comunes de que compaginen pero que en DAN DA DAN hacen parecer que es muy fácil juntarlos en una sola obra; así es, gracias a nuestros amigos de Konnichiwa! y Más Que Cine, este 05 de septiembre llega a las salas de Cinépolis el anime de DAN DA DAN, en específico, los tres primeros episodios y un detrás de cámaras con los actores de voz, el autor del manga homónimo y el director de la animación ¿Vale la pena ver esta mezcolanza tan peculiar?  A continuación les cuento.


¿De qué va?

DAN DA DAN nos presenta a Momo Ayase, una bella y ruda adolescente que cree en los fantasmas pero no en los extraterrestres, y a Ken “Okarun” Takakura, un nerd ferviente creyente de los extraterrestres pero no de los fantasmas; así que para comprobarse que son reales ambos fenómenos, Momo visita un hospital abandonado donde se dice hay avistamientos de OVNIs en el tejado y por otro lado, Okarun debe visitar un túnel abandonado, para su infortunio, resulta que los dos fenómenos son paranormales, haciendo que Okarun sea maldito por Turbo Abuela lo que le da poderes y por otro lado, Momo desbloquea habilidades psíquicas. Ahora que Ken ha quedado maldito, Momo es la única que evitar que Turbo Abuela lo posea completamente y además, deben recuperar su miembro que la fantasma le ha quitado. Así, lo que parecía un encuentro fortuito, ha hecho que estos dos personajes completamente incompatibles hagan equipo para pelear contra lo paranormal.


Una perfecta mezcla de géneros incompatibles (como los protagonistas).

Si bien, a primera vista podría parecer que el juntar aliens y fantasmas es absurdo, lo cierto es que DAN DA DAN lo hace de manera perfecta al establecer desde un inicio la existencia de ambos fenómenos e inclusive, cierta conexión, esto gracias a que se trata de una comedia romántica bien estructurada, con un guion y dirección que retrata muy bien la obra original, logrando que por más irreal o increíble que sea la situación, fluya como algo natural dentro de su universo.


Ello tiene mucho que ver lo encantadores que son los protagonistas y claro, también a la dirección y talento de los actores de voz, ya que además de lo carismáticos que son ambos, se logra sentir la tensión entre ellos, por un lado Ken buscando tener su primera verdadera amistad (y tal vez más) y por otro a Momo negándose a sentirse atraída por un nerd como Okarun.


La animación es también otro punto resaltable, si bien tiene las clásicas expresiones exageradas en los personajes y se llegan a notar las escenas menos trabajadas, la mayor parte del tiempo cuenta con una animación increíble que inclusive juega con el género  o momento que está retratando; ejemplo, si la escena se enfoca en aliens vemos una combinación de verdes, azules y morados, pero si pasamos a los fantasmas, tenemos escenas en blanco y negro tipo manga con algunos rojos. 


Denotando la calidad del estudio Science SARU (The Colors Within, Scott Pilgrim Takes Off) al darnos una gran animación, bastante pulida e insisto, muy peculiar que juega con los propios elementos de la serie, además de tener música original trepidante de Kensuke Ushio(Chainsaw Man).


Humor que tal vez no sea para todos.

Sin embargo, el punto que creará más controversia es su humor muy japonés y que además, se llega a recargar en chistes del miembro reproductor de Ken, chistes justificados por la misma trama del anime y el folclore en el que está inspirado , pero no faltará quienes se quejen de ello tachándolo como “simplón” solo por no entender este tipo de humor o porque simplemente no es lo suyo (pero no fuera uno de esos podcast cotorros ¿no?).

Dificultades técnicas.

El verdadero punto débil de este anime son sus subtítulos, ya que en varias partes vienen entrecortados o carecen de ellos, un problema que lamentablemente es ajeno a Konnichiwa! y Más Que Cine, (puesto que les impidieron hacer cambio alguno), no obstante, este problema en términos generales se sobrepasa, aunque eso es algo molesto.


El detrás de cámaras.

Además de los 3 primeros episodios, la proyección cuenta con una entrevista exclusiva con el autor del Manga Yukinobu Tatsu, el editor Shihei Lin, a Fuga Yamashiro Director del Anime y con los actores de voz de los protagonistas Shion Wakayama(Momo) y Natsuki Hanae (Okarun), la cual si son fans del manga no se querrán perder pues cada uno de los entrevistados nos da su out o de vista en el acercamiento al anime, por ejemplo, el director nos cuenta cómo fue retratar los paneles del manga al anime para que no se pierda el impacto; el autor nos dice el proceso personal que tuvo para llegar a escribir y dibujar DAN DA DAN; mientras que con los actores vemos la química que hay entre ellos y que logran trasladar al anime. Esta entrevista tiene una duración de 20 minutos aproximadamente y se nos presenta previo a la proyección de los episodios.


Conclusión.

DAN DA DAN: El primer encuentro nos presenta los 3 primeros episodios del anime y un detrás de cámaras, los cuales son suficientes para engancharnos y esperar por el resto de sus episodios en octubre de este 2024; esto ya en ellos vemos una mezcla perfecta de una comedia romántica con alins y fantasmas, personajes carismáticos y grandes escenas de acción; siendo su humor tanto uno de sus puntos fuertes como seguramente uno de los temas más controversiales al tener un humor muy japonés y que varios chistes giren en torno a que Okarun pierde su miembro masculino, lo cual tiene una justificación dentro de la trama y se adapta al lore del folclore japonés, por lo que en ese ámbito puede que no sea para todos, pero sin duda merece se le dé una oportunidad y sobre todo, esperemos que el resto del anime se mantenga al nivel de lo visto en estos primeros tres episodios.

DAN DA DAN: El primer encuentro llega a las salas de Cinépolis de México del 05 al 08 de septiembre.

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Embárcate en el nuevo One Piece: Grand Gourmet

Bandai Namco ha anunciado ONE PIECE: Grand Gourmet, un nuevo y extravagante simulador de gestión basado en la franquicia de anime ONE PIECE,

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One Piece

Bandai Namco ha anunciado ONE PIECE: Grand Gourmet, un nuevo y extravagante simulador de gestión basado en la franquicia de anime ONE PIECE, popular en todo el mundo.

Con más de 400 personajes de la serie presentados en un nuevo y exclusivo estilo artístico inspirado en el juego, los jugadores se unen a la Tripulación del Sombrero de Paja y al chef Sanji.

Y no rechazan a ningún cliente, mientras diseñan y dirigen el mejor restaurante flotante que el océano haya visto jamás.

ONE PIECE: Grand Gourmet llegará el 23 de octubre de 2026 a Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC a través de Steam y plataformas móviles.

En ONE PIECE: Grand Gourmet, los jugadores zarparán con la Tripulación del Sombrero de Paja a bordo del Baratie Número Dos.

Su plataforma flotante para establecer un restaurante inolvidable en mar abierto.

Se unirán a Sanji para preparar deliciosos platos, reunir los ingredientes adecuados e idear nuevos menús.

Mientras decoran un interior acogedor que hará que los clientes fieles de todo el mundo de ONE PIECE regresen una y otra vez.

Los fans reconocerán platos familiares y otros que utilizan los poderes de las Frutas del Diablo.

Convertirse en la comidilla de los mares culinarios significa asegurarse de que los personajes favoritos de los fans de ONE PIECE, amigos o enemigos, hagan fila para la gran inauguración

Las características principales de ONE PIECE: Grand Gourmet

Mesa para 400: Desde la Tripulación del Sombrero de Paja y más allá, decenas de personajes de ONE PIECE aparecen como personal y clientes en un alegre estilo pixelado por primera vez en un juego.

Prepara un menú exclusivo: Inspírate con las ideas de los personajes, elige ingredientes y colabora con Sanji para cocinar deliciosos platos.

Diseña un interior con buen gusto: Elige entre más de 200 artículos decorativos para hacer que este restaurante sea único.

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Gundam Rogue Orbit promete revolucionar los juegos de mechas

Bandai Namco ha emocionado a los aficionados al revelar el trepidante juego de acción de alta movilidad GUNDAM ROGUE ORBIT.

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Gundam

Bandai Namco ha emocionado a los aficionados al revelar el trepidante juego de acción de alta movilidad GUNDAM ROGUE ORBIT.

Desarrollado por Bandai Namco Studios Inc., este título cinematográfico presenta una línea temporal completamente nueva en la saga Gundam.

En la que la humanidad debe luchar por su supervivencia contra una amenaza desconocida.

La historia es un nuevo y audaz capítulo en la franquicia Gundam, una emocionante evolución para los fans de toda la vida y un punto de entrada perfecto para los recién llegados a esta épica serie de ciencia ficción.

El lanzamiento de GUNDAM ROGUE ORBIT está previsto para 2027 en PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC a través de Steam.

La propuesta de GUNDAM ROGUE ORBIT

En GUNDAM ROGUE ORBIT, los jugadores se pondrán en la piel del piloto estrella RE-X, el protagonista de este nuevo capítulo de Gundam.

Suban a la cabina del Gundam Helix, el traje de alta movilidad de RE-X, para que él, junto con una variopinta tripulación de soldados desconocidos, pueda luchar por ser la última esperanza de supervivencia de la humanidad frente a este enemigo desconocido.

GUNDAM ROGUE ORBIT contará con batallas explosivas y de ritmo trepidante ambientadas en entornos extensos, en las que los jugadores se enfrentarán a hordas de enemigos, jefes gigantescos y desafíos aparentemente insuperables, todo ello con un atractivo telón de fondo de ciencia ficción.

Para los fans de Gundam, el título promete ofrecer los momentos cargados de emoción y la acción inolvidable que han convertido a la serie en una de las franquicias de entretenimiento más queridas del mundo, al tiempo que introduce una nueva y emocionante dirección para Gundam.

Bandai Namco revelará muchos más detalles emocionantes sobre GUNDAM ROGUE ORBIT en los próximos meses.

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El live-action de Blue Lock estrena tráiler y canción de Ado

El sitio web oficial de la película live action del BLUE LOCK de Muneyuki Kaneshiro y Yūsuke Nomura presentó el segundo tráiler y el póster.

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Blue Lock

El sitio web oficial de la película live action del BLUE LOCK de Muneyuki Kaneshiro y Yūsuke Nomura presentó el segundo tráiler y el póster.

El tráiler revela y ofrece un adelanto del tema principal de la película, “Monster”, de Ado.

Yūsuke Taki dirige la película y Tetsuo Kamata escribe el guion. Shinzō Matsuhashi es el productor.

CREDEUS (productora de la película de acción real Golden Kamuy) produce la película y TOHO se encarga de la distribución.

La película se estrenará el 7 de agosto.

Kodansha USA Publishing publica el manga en inglés en formato digital y también en formato impreso.

La historia de Blue Lock

La editorial describe la historia así:

Tras una desastrosa derrota en el Mundial de 2018, la selección japonesa lucha por recuperarse. ¿Pero qué les falta?

Un delantero estrella que los guíe hacia la victoria. La Unión Japonesa de Fútbol está empeñada en crear un delantero con sed de goles y ansias de victoria, capaz de ser el jugador decisivo para remontar un partido perdido.

Para ello, han reunido a 300 de los mejores y más brillantes jóvenes talentos de Japón. ¿Quién se alzará para liderar el equipo? ¿Podrá imponerse, tanto física como mentalmente, a todos los que se interpongan en su camino?

Kaneshiro y Nomura lanzaron el manga en la revista Weekly Shōnen Magazine de Kodansha en agosto de 2018. Kodansha publicó el volumen 38 de la recopilación del manga el 16 de abril.

El manga ganó el premio al Mejor Manga Shōnen en la 45.ª edición de los Premios Manga de Kodansha en 2021.

El manga original inspiró una serie de anime que se estrenó en Japón en octubre de 2022 en TV Asahi y sus filiales, dentro del bloque de programación NUMAnimation.

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