Anime
DAN DA DAN: El Primer Encuentro | Reseña paranormal sin spoilers
Vayan al cine a ver el inicio del que será uno de los mejores anime del año.
Comedia, romance, aliens, fantasmas y mucha acción, elementos que no son comunes de que compaginen pero que en DAN DA DAN hacen parecer que es muy fácil juntarlos en una sola obra; así es, gracias a nuestros amigos de Konnichiwa! y Más Que Cine, este 05 de septiembre llega a las salas de Cinépolis el anime de DAN DA DAN, en específico, los tres primeros episodios y un detrás de cámaras con los actores de voz, el autor del manga homónimo y el director de la animación ¿Vale la pena ver esta mezcolanza tan peculiar? A continuación les cuento.

¿De qué va?
DAN DA DAN nos presenta a Momo Ayase, una bella y ruda adolescente que cree en los fantasmas pero no en los extraterrestres, y a Ken “Okarun” Takakura, un nerd ferviente creyente de los extraterrestres pero no de los fantasmas; así que para comprobarse que son reales ambos fenómenos, Momo visita un hospital abandonado donde se dice hay avistamientos de OVNIs en el tejado y por otro lado, Okarun debe visitar un túnel abandonado, para su infortunio, resulta que los dos fenómenos son paranormales, haciendo que Okarun sea maldito por Turbo Abuela lo que le da poderes y por otro lado, Momo desbloquea habilidades psíquicas. Ahora que Ken ha quedado maldito, Momo es la única que evitar que Turbo Abuela lo posea completamente y además, deben recuperar su miembro que la fantasma le ha quitado. Así, lo que parecía un encuentro fortuito, ha hecho que estos dos personajes completamente incompatibles hagan equipo para pelear contra lo paranormal.

Una perfecta mezcla de géneros incompatibles (como los protagonistas).
Si bien, a primera vista podría parecer que el juntar aliens y fantasmas es absurdo, lo cierto es que DAN DA DAN lo hace de manera perfecta al establecer desde un inicio la existencia de ambos fenómenos e inclusive, cierta conexión, esto gracias a que se trata de una comedia romántica bien estructurada, con un guion y dirección que retrata muy bien la obra original, logrando que por más irreal o increíble que sea la situación, fluya como algo natural dentro de su universo.

Ello tiene mucho que ver lo encantadores que son los protagonistas y claro, también a la dirección y talento de los actores de voz, ya que además de lo carismáticos que son ambos, se logra sentir la tensión entre ellos, por un lado Ken buscando tener su primera verdadera amistad (y tal vez más) y por otro a Momo negándose a sentirse atraída por un nerd como Okarun.

La animación es también otro punto resaltable, si bien tiene las clásicas expresiones exageradas en los personajes y se llegan a notar las escenas menos trabajadas, la mayor parte del tiempo cuenta con una animación increíble que inclusive juega con el género o momento que está retratando; ejemplo, si la escena se enfoca en aliens vemos una combinación de verdes, azules y morados, pero si pasamos a los fantasmas, tenemos escenas en blanco y negro tipo manga con algunos rojos.

Denotando la calidad del estudio Science SARU (The Colors Within, Scott Pilgrim Takes Off) al darnos una gran animación, bastante pulida e insisto, muy peculiar que juega con los propios elementos de la serie, además de tener música original trepidante de Kensuke Ushio(Chainsaw Man).

Humor que tal vez no sea para todos.
Sin embargo, el punto que creará más controversia es su humor muy japonés y que además, se llega a recargar en chistes del miembro reproductor de Ken, chistes justificados por la misma trama del anime y el folclore en el que está inspirado , pero no faltará quienes se quejen de ello tachándolo como “simplón” solo por no entender este tipo de humor o porque simplemente no es lo suyo (pero no fuera uno de esos podcast cotorros ¿no?).
Dificultades técnicas.
El verdadero punto débil de este anime son sus subtítulos, ya que en varias partes vienen entrecortados o carecen de ellos, un problema que lamentablemente es ajeno a Konnichiwa! y Más Que Cine, (puesto que les impidieron hacer cambio alguno), no obstante, este problema en términos generales se sobrepasa, aunque eso es algo molesto.

El detrás de cámaras.
Además de los 3 primeros episodios, la proyección cuenta con una entrevista exclusiva con el autor del Manga Yukinobu Tatsu, el editor Shihei Lin, a Fuga Yamashiro Director del Anime y con los actores de voz de los protagonistas Shion Wakayama(Momo) y Natsuki Hanae (Okarun), la cual si son fans del manga no se querrán perder pues cada uno de los entrevistados nos da su out o de vista en el acercamiento al anime, por ejemplo, el director nos cuenta cómo fue retratar los paneles del manga al anime para que no se pierda el impacto; el autor nos dice el proceso personal que tuvo para llegar a escribir y dibujar DAN DA DAN; mientras que con los actores vemos la química que hay entre ellos y que logran trasladar al anime. Esta entrevista tiene una duración de 20 minutos aproximadamente y se nos presenta previo a la proyección de los episodios.

Conclusión.
DAN DA DAN: El primer encuentro nos presenta los 3 primeros episodios del anime y un detrás de cámaras, los cuales son suficientes para engancharnos y esperar por el resto de sus episodios en octubre de este 2024; esto ya en ellos vemos una mezcla perfecta de una comedia romántica con alins y fantasmas, personajes carismáticos y grandes escenas de acción; siendo su humor tanto uno de sus puntos fuertes como seguramente uno de los temas más controversiales al tener un humor muy japonés y que varios chistes giren en torno a que Okarun pierde su miembro masculino, lo cual tiene una justificación dentro de la trama y se adapta al lore del folclore japonés, por lo que en ese ámbito puede que no sea para todos, pero sin duda merece se le dé una oportunidad y sobre todo, esperemos que el resto del anime se mantenga al nivel de lo visto en estos primeros tres episodios.
DAN DA DAN: El primer encuentro llega a las salas de Cinépolis de México del 05 al 08 de septiembre.
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Anime
Jujutsu Kaisen: The Culling Game prepara su final de temporada
El final de la primera parte de la tercera temporada de Jujutsu Kaisen: The Culling Game que se emitirá el 26 de marzo,
El final de la primera parte de la tercera temporada de Jujutsu Kaisen: The Culling Game que se emitirá el 26 de marzo, presenta a Hiroki Tōchi como Ryū Ishigori, Nana Mizuki como Takako Uro y Yukihiro Nozuyama como Kurourushi en un episodio extendido de 27 minutos.
El arco argumental del Juego de la Eliminación en Jujutsu Kaisen llega a su clímax por todo lo alto.
El equipo de la adaptación al anime reveló tres nuevos miembros del reparto en un nuevo tráiler del duodécimo y último episodio de la primera parte de la tercera temporada.
El episodio se emitirá como un especial extendido de 27 minutos el 26 de marzo, lo que les dará tiempo extra para ofrecer un cierre satisfactorio a la primera mitad de este intenso arco argumental.
Hiroki Tōchi se une al reparto como Ryū Ishigori, Nana Mizuki presta su voz a Takako Uro y Yukihiro Nozuyama interpreta a Kurourushi.
Estos personajes desempeñan papeles clave en las intensas batallas que se desarrollan durante el Juego de la Eliminación, y su incorporación aporta aún más talento a un elenco de voces ya de por sí impresionante.
El regreso de Jujutsu Kaisen: The Culling Game
La temporada comenzó con un especial de una hora el 8 de enero, que combinó los dos primeros episodios antes de que comenzaran las emisiones semanales regulares en Tokyo MX y otros canales.
Crunchyroll ha estado emitiendo simultáneamente en todo el mundo (fuera de Asia) y ofreciendo un doblaje al inglés, lo que hace que la serie sea accesible a audiencias globales a medida que el Juego de la Eliminación se intensifica.
La duración extendida del final parece una decisión deliberada para dar al arco argumental una despedida adecuada antes de que la historia avance a su siguiente fase.
Esta temporada adapta las primeras etapas del Juego de la Purga del manga original de Gege Akutami, publicado en la Weekly Shonen Jump desde marzo de 2018 hasta su conclusión en septiembre de 2024.
El arco argumental transforma la historia en un juego mortal de supervivencia con reglas complejas, nuevos participantes y batallas de alto riesgo que ponen a prueba incluso a los hechiceros más poderosos.
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Anime
Captain Tsubasa 2: World Fighters revela más de su gameplay
CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS, en el que se revela un sistema de combate futbolístico totalmente evolucionado
Bandai Namco ha lanzado un nuevo tráiler del sistema de CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS, en el que se revela un sistema de combate futbolístico totalmente evolucionado mientras Tsubasa y sus rivales se lanzan hacia su próximo desafío que sacudirá al mundo.
Este tráiler destaca la intensidad de cada enfrentamiento en el campo, mostrando mecánicas que impulsan la acción del juego y estrategias que dan lugar a espectaculares supermovimientos.
Basado en el anime y el manga de larga trayectoria Captain Tsubasa, CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS estará disponible a finales de este año
CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS promete continuar la legendaria serie con un nuevo juego que combina la acción y el sistema de combate bien refinado de la serie con nuevas características, incluyendo un sistema de atajadas basado en la resistencia completamente renovado que convierte cada intento de gol en un enfrentamiento estratégico.
Los jugadores pueden regatear y entrar en contacto de forma intuitiva, cargar tiros, romper la defensa del portero y lanzar magníficos movimientos característicos.
Las mejoras de gameplay de CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS
- Acciones máximas: movimientos poderosos de alto riesgo y alta recompensa que dominan los intercambios ofensivos y defensivos.
- Super Moves: Habilidades específicas de cada personaje para delanteros, mediocampistas y defensores, incluyendo Super Shots, Super Passes, Super Dribbles y Super Tackles.
- Chain System: Genera impulso a través de regates, pases y acciones especiales para amplificar la potencia de los tiros y la velocidad de carga.
- Goalkeeper Tactics: Predicción de tiros en seis direcciones, duelos basados en la resistencia y mecánicas de ruptura que reducen permanentemente la resistencia del portero.
- Acciones milagrosas: Momentos de remontada excepcionales y dramáticos que pueden cambiar el rumbo de un partido, capturando el espíritu impredecible de la serie original.
Desde impresionantes remates aéreos hasta paradas milagrosas en el último segundo, cada partido en CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS es una batalla cinematográfica de reflejos, estrategia y pura pasión por el fútbol.
Los aficionados se enfrentarán a rivales legendarios en el escenario mundial mientras avanzan hacia el campeonato definitivo.
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Anime
Hoteles japoneses con temática de Pokémon te sorprenderán
Las famosas habitaciones Pokémon de MIMARU en Tokio, Kioto y Osaka ahora ofrecen alquiler de ropa para huéspedes internacionales
Las famosas habitaciones Pokémon de MIMARU en Tokio, Kioto y Osaka ahora ofrecen alquiler de ropa para huéspedes internacionales.
Reserva tus conjuntos online, recíbelos en tu habitación y viaja con espacio extra.
Los fans de Pokémon que planean un viaje a Japón acaban de disfrutar de una gran mejora que parece sacada directamente de una actualización de un RPG moderno.
Las populares habitaciones Pokémon de los hoteles tipo apartamento MIMARU se han asociado con la plataforma de alquiler de ropa Any Wear, Anywhere de Sumitomo Corporation para que los huéspedes internacionales puedan alquilar conjuntos de diario con entrega a domicilio.
Viaja ligero, aterriza en Japón y encuentra tu armario listo, sin necesidad de facturar equipaje, sin preocupaciones por la lavandería, solo pura aventura.
El estilo de Pokémon de MIMARU
Esta nueva ventaja está dirigida a viajeros internacionales, especialmente a familias, que constituyen la mayor parte de las reservas internacionales de MIMARU.
El servicio se lanzó oficialmente en enero de 2026 como prueba piloto hasta marzo de 2026, con reservas disponibles hasta bien entrado noviembre para estancias.
Para utilizarlo, los huéspedes reservan su Habitación Pokémon a través del sitio web oficial de MIMARU y, por separado, reservan conjuntos de ropa a través del sitio web Any Wear, Anywhere con al menos dos semanas de antelación a su salida.
Hay una amplia gama de tallas, desde 80 cm para niños hasta 3XL para adultos, con opciones adaptadas al género, la temporada (invierno, verano o primavera/otoño) y las necesidades de viaje.
Al registrarse, la ropa lavada estará lista en recepción. Úsela durante su estancia y devuélvala al hacer el check-out.
Es un sistema práctico que reduce los gastos de equipaje, facilita la movilidad en los trenes y el metro de Japón e incluso fomenta un turismo más sostenible al reducir la huella de carbono del equipaje pesado.
Esta colaboración se alinea perfectamente con el enfoque de MIMARU en estancias familiares tipo apartamento que se sienten más como en casa que un hotel convencional. Las Habitaciones Pokémon, ahora disponibles en 10 ubicaciones de Tokio, Kioto y Osaka, se renovaron y ampliaron por completo en 2025 para ofrecer una experiencia aún más inmersiva.
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