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DAN DA DAN: El Primer Encuentro | Reseña paranormal sin spoilers

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Vayan al cine a ver el inicio del que será uno de los mejores anime del año.

Comedia, romance, aliens, fantasmas y mucha acción, elementos que no son comunes de que compaginen pero que en DAN DA DAN hacen parecer que es muy fácil juntarlos en una sola obra; así es, gracias a nuestros amigos de Konnichiwa! y Más Que Cine, este 05 de septiembre llega a las salas de Cinépolis el anime de DAN DA DAN, en específico, los tres primeros episodios y un detrás de cámaras con los actores de voz, el autor del manga homónimo y el director de la animación ¿Vale la pena ver esta mezcolanza tan peculiar?  A continuación les cuento.


¿De qué va?

DAN DA DAN nos presenta a Momo Ayase, una bella y ruda adolescente que cree en los fantasmas pero no en los extraterrestres, y a Ken “Okarun” Takakura, un nerd ferviente creyente de los extraterrestres pero no de los fantasmas; así que para comprobarse que son reales ambos fenómenos, Momo visita un hospital abandonado donde se dice hay avistamientos de OVNIs en el tejado y por otro lado, Okarun debe visitar un túnel abandonado, para su infortunio, resulta que los dos fenómenos son paranormales, haciendo que Okarun sea maldito por Turbo Abuela lo que le da poderes y por otro lado, Momo desbloquea habilidades psíquicas. Ahora que Ken ha quedado maldito, Momo es la única que evitar que Turbo Abuela lo posea completamente y además, deben recuperar su miembro que la fantasma le ha quitado. Así, lo que parecía un encuentro fortuito, ha hecho que estos dos personajes completamente incompatibles hagan equipo para pelear contra lo paranormal.


Una perfecta mezcla de géneros incompatibles (como los protagonistas).

Si bien, a primera vista podría parecer que el juntar aliens y fantasmas es absurdo, lo cierto es que DAN DA DAN lo hace de manera perfecta al establecer desde un inicio la existencia de ambos fenómenos e inclusive, cierta conexión, esto gracias a que se trata de una comedia romántica bien estructurada, con un guion y dirección que retrata muy bien la obra original, logrando que por más irreal o increíble que sea la situación, fluya como algo natural dentro de su universo.


Ello tiene mucho que ver lo encantadores que son los protagonistas y claro, también a la dirección y talento de los actores de voz, ya que además de lo carismáticos que son ambos, se logra sentir la tensión entre ellos, por un lado Ken buscando tener su primera verdadera amistad (y tal vez más) y por otro a Momo negándose a sentirse atraída por un nerd como Okarun.


La animación es también otro punto resaltable, si bien tiene las clásicas expresiones exageradas en los personajes y se llegan a notar las escenas menos trabajadas, la mayor parte del tiempo cuenta con una animación increíble que inclusive juega con el género  o momento que está retratando; ejemplo, si la escena se enfoca en aliens vemos una combinación de verdes, azules y morados, pero si pasamos a los fantasmas, tenemos escenas en blanco y negro tipo manga con algunos rojos. 


Denotando la calidad del estudio Science SARU (The Colors Within, Scott Pilgrim Takes Off) al darnos una gran animación, bastante pulida e insisto, muy peculiar que juega con los propios elementos de la serie, además de tener música original trepidante de Kensuke Ushio(Chainsaw Man).


Humor que tal vez no sea para todos.

Sin embargo, el punto que creará más controversia es su humor muy japonés y que además, se llega a recargar en chistes del miembro reproductor de Ken, chistes justificados por la misma trama del anime y el folclore en el que está inspirado , pero no faltará quienes se quejen de ello tachándolo como “simplón” solo por no entender este tipo de humor o porque simplemente no es lo suyo (pero no fuera uno de esos podcast cotorros ¿no?).

Dificultades técnicas.

El verdadero punto débil de este anime son sus subtítulos, ya que en varias partes vienen entrecortados o carecen de ellos, un problema que lamentablemente es ajeno a Konnichiwa! y Más Que Cine, (puesto que les impidieron hacer cambio alguno), no obstante, este problema en términos generales se sobrepasa, aunque eso es algo molesto.


El detrás de cámaras.

Además de los 3 primeros episodios, la proyección cuenta con una entrevista exclusiva con el autor del Manga Yukinobu Tatsu, el editor Shihei Lin, a Fuga Yamashiro Director del Anime y con los actores de voz de los protagonistas Shion Wakayama(Momo) y Natsuki Hanae (Okarun), la cual si son fans del manga no se querrán perder pues cada uno de los entrevistados nos da su out o de vista en el acercamiento al anime, por ejemplo, el director nos cuenta cómo fue retratar los paneles del manga al anime para que no se pierda el impacto; el autor nos dice el proceso personal que tuvo para llegar a escribir y dibujar DAN DA DAN; mientras que con los actores vemos la química que hay entre ellos y que logran trasladar al anime. Esta entrevista tiene una duración de 20 minutos aproximadamente y se nos presenta previo a la proyección de los episodios.


Conclusión.

DAN DA DAN: El primer encuentro nos presenta los 3 primeros episodios del anime y un detrás de cámaras, los cuales son suficientes para engancharnos y esperar por el resto de sus episodios en octubre de este 2024; esto ya en ellos vemos una mezcla perfecta de una comedia romántica con alins y fantasmas, personajes carismáticos y grandes escenas de acción; siendo su humor tanto uno de sus puntos fuertes como seguramente uno de los temas más controversiales al tener un humor muy japonés y que varios chistes giren en torno a que Okarun pierde su miembro masculino, lo cual tiene una justificación dentro de la trama y se adapta al lore del folclore japonés, por lo que en ese ámbito puede que no sea para todos, pero sin duda merece se le dé una oportunidad y sobre todo, esperemos que el resto del anime se mantenga al nivel de lo visto en estos primeros tres episodios.

DAN DA DAN: El primer encuentro llega a las salas de Cinépolis de México del 05 al 08 de septiembre.

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Dragon Ball: Sparking! ZERO revela más detalles de su nuevo DLC

DRAGON BALL: Sparking! ZERO ofrece un análisis detallado del próximo DLC “Super Limit-Breaking NEO” y se confirma su lanzamiento

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Dragon Ball

Bandai Namco ha publicado hoy un nuevo video del productor de DRAGON BALL: Sparking! ZERO, en el que se ofrece un análisis detallado del próximo DLC “Super Limit-Breaking NEO” y se confirma su lanzamiento el 30 de julio de 2026 .

En el video, el productor Jun Furutani ofrece una visión general del DLC Super Limit-Breaking NEO.

Destacando su nuevo modo individual, “Limit Breaker Journey”, junto con 33 nuevos personajes jugables que abarcan DRAGON BALL, DRAGON BALL Z, DRAGON BALL SUPER y DRAGON BALL GT.

El contenido descargable también amplía el juego con cuatro nuevas “Episode Battles”, nuevas “Extra Battles” y cuatro escenarios completamente nuevos.

El nuevo modo para un jugador del DLC, “Limit Breaker Journey”, permite a los jugadores elegir a su personaje favorito y convertirlo en un luchador que se adapte a su propio estilo de juego.

El nuevo gameplay de DRAGON BALL: Sparking! ZERO

Los jugadores podrán elegir destinos en un mapa, enfrentándose a batallas y eventos que fortalecerán a su personaje con cada partida.

Un sistema de resistencia agrega un elemento de riesgo y recompensa, ya que el movimiento consume resistencia y reduce la salud inicial del personaje en la batalla.

La fuerza del oponente se representa mediante “SP”; los enemigos más fuertes otorgan más EXP, y los eventos especiales permiten a los jugadores encontrarse con personajes específicos, equipar “Battle Art” que mejoran las estadísticas y entrenar para obtener EXP adicional.

A medida que los jugadores aumentan su SP, ganan puntos para distribuir entre seis parámetros; los personajes fortalecidos en el “Limit Breaker Journey” llevan sus estadísticas mejoradas a las partidas entre jugadores y a las batallas fuera de línea.

Esta actualización gratuita, que se lanza junto con el DLC “Super Limit-Breaking NEO”, presenta dos nuevas mecánicas de batalla reveladas por primera vez en el tráiler de anuncio.

“Sparking! Boost” consume una mayor cantidad de reserva de habilidades para aumentar drásticamente el poder de ataque mientras se está en el modo “Sparking!”, lo que permite un ataque ofensivo decisivo, a costa de una reducción temporal de las estadísticas una vez que el efecto termina.

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El manga de Sakamoto Days entra oficialmente en su arco final

El número 34 de la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha reveló que el manga Sakamoto Days de Yuuto Suzuki se acerca a su clímax.

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Sakamoto Days

El número 34 de este año de la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha reveló que el manga Sakamoto Days de Yuuto Suzuki se acerca a su clímax.

El manga comenzó su “batalla final” en agosto de 2025.

Suzuki publicó un one-shot titulado “Sakamoto” en Jump Giga de Shueisha en diciembre de 2019, y luego lanzó el manga principal en la revista Weekly Shonen Jump en noviembre de 2020.

Viz Media y MANGA Plus publican el manga en inglés en formato digital. MANGA Plus lo describe así:

Taro Sakamoto era el asesino definitivo, temido por los villanos y admirado por los sicarios. Pero un día… ¡se enamoró!

Retiro, matrimonio, paternidad y entonces… ¡Sakamoto subió de peso! ¡El tipo regordete que regenta la tienda del barrio es en realidad un legendario sicario! ¿Podrá proteger a su familia del peligro? ¡Prepárense para una nueva serie de acción y comedia!

Viz Media también publica el manga en formato impreso.

Se viene mucho más de Sakamoto Days

El spin-off del manga, titulado Sakamoto Holidays, se publicó en la revista Saikyō Jump de Shueisha en julio de 2024. Tetsu Ōkawa, asistente del manga principal, es el dibujante del spin-off.

El manga principal inspiró una novela en abril de 2023, y una segunda novela se publicó en diciembre de 2024.

La primera temporada de la adaptación al anime del manga se estrenó en TV Tokyo y canales afiliados el 11 de enero de 2025, y también debutó en Netflix ese mismo día.

La segunda parte de la primera temporada se estrenó en julio de 2025. La segunda temporada del anime se estrenará en enero de 2027.

El manga también inspiró una adaptación cinematográfica de acción real que se estrenó el 29 de abril. Yūichi Fukuda (Gintama, Under Ninja) dirigió y escribió el guion de la película.

La película se posicionó en el número 4 en su fin de semana de estreno.

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Mira a Rick Strowd en acción en FATAL FURY: City of the Wolves

SNK anuncia la llegada de la Temporada 3 a FATAL FURY: City of the Wolves y es encabezada con el regreso de Rick Strowd

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Rick Strowd

SNK anuncia la llegada de la Temporada 3 a FATAL FURY: City of the Wolves (y su concepto principal, ‘Destined for Revenge’ (Destinados a la Venganza) encabezada con el regreso de Rick Strowd!

El peleador nativo americano Rick Strowd hizo su debut en REAL BOUT FATAL FURY 2 (1998).

Uno de los pocos boxeadores auténticos de Fatal Fury, el llamado Lobo Blanco del Ring, se abre paso en City of the Wolves con golpes contundentes del pasado y con la nueva postura llamada Aggressor Style, que incluye combinaciones versátiles de follow-ups (golpes por encima de la cabeza, a la cintura, contraataques y mucho más).

Rick se ha convertido en un luchador técnico que combina una potencia devastadora con un juego mental de alto nivel, forzando a sus rivales a realizar lecturas precisas y a tomar decisiones en fracciones de segundo.

Rick Strowd ha alcanzado el pináculo de su profesión y ha conquistado el mundo del boxeo—¿entonces qué sigue? En un merecido día de descanso lejos del ring, una repentina ráfaga de viento lo lleva en una dirección concreta: South Town.

El poder de Rick Strowd en FATAL FURY: City of the Wolves

¿Es un rayo de luz o un presagio mortal? En busca de respuestas, el Lobo Blanco del Anillo va en camino una vez más a la Ciudad de los Lobos.

Rick se ha sentido perdido desde que su amada esposa, Catherine, cayó enferma de forma repentina; ni siquiera los médicos más prestigiosos han podido determinar la causa ni encontrar una cura.

Y con otro torneo de King of Fighters comenzando exactamente al mismo tiempo que la desgracia de Catherine, este boxeador veterano no puede evitar pensar que hay algo más que una simple coincidencia.

Convencido de que allí se encuentra la clave para su salvación, se dirige a la arena de KOF.

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