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MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics | Reseña
Un bien logrado golpe a la nostalgia.
Durante los 90’s, CAPCOM logró revivir las arcades con Street Fighter II e inclusive estableció las reglas para los juegos de peleas en 2D; ante tal éxito, era cuestión de tiempo para que desarrollaran juegos de Marvel Comcis y por supuesto, el fighting game de otra uno de los cómics/caricatura más populares de la época, los X-Men, dando inicio a una de las series más queridas de los juegos de peleas; ahora, llega a PS4 (y PS5), Nintendo Switch y PC, MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics, colección que compila los primeros 6 juegos de peleas que desarrolló CAPCOM para Marvel y el beat’em up de The Punisher¿Qué tal les quedaron estos ports? ¿Son jugables o están llenos de lag? ¿Valen la pena? A continuación les cuento.

Clásicos que no pueden faltar en la colección.
MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics incluye las versiones arcade, americanas y japonesas, de:
- X-MEN CHILDREN OF THE ATOM
- MARVEL SUPER HEROES
- X-MEN VS. STREET FIGHTER
- MARVEL SUPER HEROES vs. STREET FIGHTER
- MARVEL vs. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES
- MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes
- THE PUNISHER
Siete juegos clásicos y demasiado queridos por los videojugadores, al punto de que se les ha dado el título de “juegos legendarios”, por fortuna CAPCOM es consciente de ello y ha hecho un buen trabajo al portear estos juegos a las consolas actuales y a PC, no solo a nivel gráfico el cual busca retratar de manera perfecta el pixel art de las arcades, sino también a nivel de jugabilidad, ya que los controles y el tiempo de respuesta son muy buenos, durante las partidas en modo local (pues no tuve oportunidad de jugarlo en línea) que pude disfrutar en PS5 nunca sentí un retraso de respuesta en el las acciones que ejecutaba.

Obviamente es imposible que sean versiones iguales a las de las arcades, pero sin duda estos ports están muy bien hechos a nivel de jugabilidad y seguramente los más puritanos señalarán que no hay un perfect pixel art, pero lo cierto es que cada juego luce maravilloso, los gráficos no están mal estirados ni tienen paletas o plantillas que hagan lucir borrosas las gráficas, sino todo lo contrario y como se señala al inicio del juego, se buscó ser lo más fiel a la versión original de cada título y ese aspecto CAPCOM lo logró, inclusive da la posibilidad a los jugadores de cambiar algunos filtros y los marcos, pero en filtros el que viene por default considero es el más fiel a lo clásico.

Mucho fanservice.
Además de los juegos, esta colección inlcuye una sección de galería correspondiente a cada título, en la que encontraremos el arte del juego, incluyendo el arte oficial de cada entrega y algunos sketches y hasta las tarjetas de los controles de los juegos que podíamos encontrar en los gabinetes de las maquinitas, y además los soundtracks de los juegos; lo cual se agradece de sobremanera, pues encontrar el arte oficial de estos juegos y sus soundtracks es muy díficil y caro.



¿Eran así de difíciles?
Si bien en el menú de selección del juego podemos modificar la dificultad y otros aspectos en la jugabilidad, al ser las versiones arcades las que hay en el juego, no hay modo de entrenamiento, así que si nunca han jugado ninguno de estos títulos entrarán de lleno a la acción desde un inicio, como los más veteranos lo hicimos, pero no se preocupen, cada juego cuenta con la opción de pausarlo para revisar la lista de movimientos y supermovimientos de nuestros personajes, inclusive, cuenta con una opción de guardado rápido por si debemos abandonar la partida, retomarla donde la dejamos.

Así que sugiero que mucha paciencia en lo que se van adaptando a los controles y aprendiendo los movimientos de los personajes, sobre todo en los juegos de X-Men, Marvel Superheroes y X-Men vs Street Fighter, que son los titulos que se sienten con un mayor nivel de dificultad y que son más técnicos debido a que no cuentan con la opción de “modo fácil” durante la selección de personajes, además de que estos fueron los primeros títulos en esta saga, así que pueden sentirse un poco arcaicos, pero prefiero el término “técnicos”.

Dicho lo anterior y al tratarse de las versiones arcade, cada juego solo nos ofrece el modo “arcade” (disculpen la redundancia), ya sea en modo local contra la CPU o contra otro amigo o peleas en línea, por lo que son juegos para echar la reta.

Seis juegos de peleas y ¿un beat’em up?
Tenemos los seis juegos clásicos de peleas de Marvel vs Capcom, entonces ¿qué hace el beat´em up de Punisher entre ellos? Bueno, la respuesta es que The Punisher fue el primer arcade que CAPCOM desarrolló de Marvel Comics y como les quedó tan bien, fue que Marvel le cedió la licencia de los X-Men para el juego de Children of the Atom y el resto es historia.

Dicho lo anterior, The Punisher le da un toque extra de variedad a la colección, agregando ese faltante en la variedad de modos en los títulos arcade con un juego de acción y al igual que los otros títulos, su jugabilidad y gráficas están muy bien porteados, y si nunca disfrutaron de este arcade, lo van a disfrutar bastante, siendo que se puede jugar cooperativo con otra persona en modo local o en línea y aunque relativamente es un jeugo corto, si le echamos “fichas infinitas”, es muy divertido y retador, siendo el chiste del juego el pasarlo con el menor número de “continues”.
Conclusión.

MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics es una colección que no puede faltar en la librería de los fans de los juegos de peleas, los ports de cada uno de los títulos que hay en ella están muy bien logrados y son lo más fieles que pueden ser a su versión original (aunque los más puristas notarán las áreas de oportunidad de Capcom en estos ports); siendo el principal atractivo de la colección el revivir las retas en las maquinitas y si bien por ser las versiones arcade no cuentan con muchos modos de juego, se compensa con algunos extra como las galerías de arte, los soundtracks y hasta con el beat’em up de The Punisher. Una vez más CAPCOM nos entrega un muy bien logrado golpe a la nostalgia.
MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics llega en formato digital a PS4 (y PS5), Nintendo Switch y PC este 12 de septiembre y su versión física para estas consolas se lanzará el 22de noviembre y recuerden que para Xbox se lanzará en 2025.
Reseñas
DON’T GET GOT – Reseña
Si quieres una nueva experiencia de terror para jugar con tus amigos por las noches, Don’t Get Got es tu juego

Si quieres una nueva experiencia de terror para jugar con tus amigos por las noches, Don’t Get Got es tu juego.

¿De qué va?
DON’T GET GOT se ambienta en una escuela bastante terrorífica, donde la ambientación es esencial para el juego, ya que transmite el aura de que algo terrible pasó. Pase lo que pase, sabes que algo bueno no podrá salir de ahí. Desde los crujidos de la madera hasta los susurros en los pasillos, el juego logra construir una atmósfera opresiva que mantiene a los jugadores en constante tensión.
Por el momento, el juego se encuentra en acceso anticipado, por lo tanto, DON’T GET GOT tiene un contenido bastante limitado, pero el precio también es bajo, así que no representa un problema significativo.
La única forma de jugar es creando una sala y esperando a que se unan tus amigos o, si tienes suerte, algún desconocido. Las salas pueden alojar hasta 8 jugadores, lo que lo convierte en una experiencia ideal para jugar con un grupo grande.

Aunque está en acceso anticipado, el juego ya cuenta perfectamente con su núcleo: la comunicación y los monstruos. Hablemos primero de los enemigos: son despiadados y, aunque suene un poco absurdo, tienen una apariencia bastante terrorífica sin llegar a ser ridículos.
Como es clásico en este tipo de juegos cooperativos de terror, está lleno de jump scares. Si bien muchas personas pueden considerarlos como un recurso de terror barato (y lo es), lo cierto es que son bastante efectivos, especialmente cuando el juego te toma por sorpresa en un momento de aparente calma.
Trabajo en equipo en DON’T GET GOT
En cuanto a la comunicación, el juego te pide, te exige y demanda que estés en constante contacto con tu equipo a través del chat de voz interno. Aquí es donde se desarrolla gran parte de la jugabilidad, ya que las tareas que debes resolver están a largas distancias y requieren de una coordinación impecable.
Además, el juego introduce mecánicas de engaño en las que algunas pistas pueden ser trampas, lo que obliga a los jugadores a estar alerta y a cuestionarse constantemente si la información que tienen es realmente fiable.
Conclusión
DON’T GET GOT es un título que, aunque aún tiene un camino largo por recorrer en cuanto a contenido, ya logra ofrecer una experiencia tensa y divertida con amigos. Su ambientación y su énfasis en la comunicación lo convierten en una opción interesante para los amantes del terror cooperativo.
Sin embargo, su estado actual puede hacer que la experiencia se sienta algo vacía después de unas cuantas partidas.
Si disfrutas de este tipo de juegos y no te importa la falta de contenido en sus primeras etapas, es una propuesta que vale la pena probar. Le doy un 6/10, con la esperanza de que en el futuro logre expandir su potencial.
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Reseñas
Marvel’s Spider-Man 2 para PC-Reseña
Si eres PC Master Races, te dará gusto saber que ya puedes jugar Marvels Spider-Man 2. Uno de los mejores juegos de Playstation 5

Si eres PC Master Races, te dará gusto saber que ya puedes jugar Marvels Spider-Man 2. Uno de los mejores juegos de Playstation 5.
Aunque no es una reseña como tal, ya que este juego lo reseñamos en su momento y nos da gusto decirles que es un excelente juego. Es que tal llego el Port a PC y si hay muchas cosas que debemos de tomar en cuenta.
La primera es que hay dos versiones del juego, la normal y la Delux. La versión Delux cuenta con con trajes adicionales, contenido visual exclusivo y perks.

El Port de Spider-Man 2 cuenta con varias mejoras y adiciones bastante agradables:
Gráficos optimizados para PC: Soporte para tecnologías que mejoran el rendimiento, que incluyen el escalado y la generación de fotograma de NVIDIA DLSS 3 Y AMD FSR 3.1. También soporta el escalado de Intel XeSS.
- Trazado de rayos optimizado: Para usuarios de NVIDIA GeForce RTX GPU, está disponible la reconstrucción de rayos de DLSS.
- Compatibilidad con monitores ultraanchos: Incluye resoluciones 16:9, 16:10, 21:9, 32:9 y 48:9 con configuraciones para tres monitores usando NVIDIA Surround o AMD Eyefinity.
- Trofeos y superposición de PlayStation
- Compatibilidad con DualSense
- Sensación háptica del DualSense
- Gatillos adaptativos del DualSense
Es importante resaltar que no cuenta con contenido de historia adicional, ni misiones extras ni nada por el estilo, solo los trajes y perks.
Para poder jugar Spider-Man 2 si vas a requerir una computadora medianamente decente, te muestro los requisitos mínimos, recomendados y altos que te recomienda Sony tener:

También lo pudimos jugar de manera portátil y nos da gusto decirles que está bien optimizado, ya que una Rog Ally Z1 Extream lo corre sin dificultad.

Pero aquí viene un poco de lo malo, el Port cuenta con muchos bugs y errores bastante desagradables, tanto es así que puede impedirte jugar en varios momentos, lo positivo de todo esto, es que ya están sacando actualizaciones para solucionar el problema, así que no me queda duda de que dejarán el juego magnifico, pero por el momento de escribir está reseña si cuenta con varios problemitas.
Conclusión
Si no haz probado el juego, ya que no contabas con un Playstation 5 para hacerlo o estabas esperando la versión definitiva para hacerlo, nos da gusto decirte que Spider-Man 2 es un Port con todo lo necesario para pertenecer al ecosistema de PC y con bastantes cosas adicionales. Y si como todo tiene sus defectos, pero nada que uno se debe de preocupar, ya que con actualizaciones quedará como la mejor versión de Spider-Man 2.
Si tienen la oportunidad de adquirirlo no lo piensen dos veces ya que el juego es una maravilla.
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PROS
- Adiciones muy interesantes para la PC
- Excelente juego
CONS
- Demasiados Bugs que pueden molestar la experiencia
Reseñas
Virtua Fighter 5 R.E.V.O – Reseña
Con Virtua Fighter 5 R.E.V.O, SEGA nos entrega una versión mejorada y adaptada para las nuevas generaciones.

Un clásico a regresado
Virtua Fighter 5 R.E.V.O: La evolución de un clásico de la lucha
El género de los juegos de pelea ha sido testigo de innumerables títulos a lo largo de los años, pero pocos han logrado mantener una identidad tan única y una jugabilidad tan pulida como la saga Virtua Fighter.
Ahora, con Virtua Fighter 5 R.E.V.O, SEGA nos entrega una versión mejorada y adaptada para las nuevas generaciones.

manteniendo la esencia que ha convertido a esta franquicia en un referente dentro de los juegos de lucha en 3D.
Jugabilidad: accesible pero con profundidad
Una de las características más destacadas de Virtua Fighter es su sistema de combate basado en la estrategia y precisión.
Esto en lugar de combos excesivamente elaborados.
VF5 R.E.V.O mantiene este enfoque, con mecánicas que resultan accesibles para los nuevos jugadores pero con la suficiente profundidad para desafiar a los más experimentados.
Los controles responden de manera impecable, permitiendo una sensación de fluidez y control total sobre cada movimiento.
El juego cuenta con 19 personajes, cada uno con su propio estilo de combate basado en artes marciales reales, lo que añade variedad y estrategia a cada enfrentamiento.

Modos de juego y funciones en línea
Virtua Fighter 5 R.E.V.O ofrece los modos esenciales que cualquier juego de pelea necesita: VS, Torneo, Entrenamiento, Arcade y un sólido sistema en línea con mejoras en la estabilidad y el emparejamiento.
Tambien el juego incluye una tienda donde los jugadores pueden personalizar a sus luchadores, agregando un toque único a cada combate.
Aunque la variedad de modos de juego es limitada, se centra en lo más importante: la calidad de los enfrentamientos.
Mejoras respecto a la versión original
Si bien VF5 R.E.V.O es un remaster de la entrega original de 2006, SEGA ha implementado mejoras clave.
La resolución ahora alcanza hasta 4K con una tasa de refresco de 60Hz, las texturas han sido mejoradas y el apartado sonoro ha recibido una optimización significativa.
Además, se ha ajustado el balance de los personajes y se han añadido nuevas combinaciones de combos y ataques, mejorando la competitividad y profundidad del juego.

Puntos negativos
A pesar de sus mejoras, VF5 R.E.V.O no está exento de fallos.
La falta de contenido adicional puede hacer que algunos jugadores lo sientan algo limitado en comparación con otros títulos de pelea modernos.
Además, la ausencia de un modo historia o de desafíos más variados podría afectar la rejugabilidad para quienes buscan una experiencia más completa fuera del modo competitivo.
También cuenta con un pequeño problema de LAG en el modo Online, pero, que en una pequeña actualización o mejorando los servidores puede corregirse.
Conclusión
Virtua Fighter 5 R.E.V.O es una digna evolución de la franquicia, que conserva su esencia clásica mientras adapta sus mecánicas y presentación a los estándares modernos.
Ya seas un veterano de la saga o un novato en busca de una experiencia de lucha técnica y satisfactoria, este título es una excelente opción.
Con su jugabilidad refinada, gráficos mejorados y opciones en línea más robustas.
VF5 R.E.V.O demuestra que la franquicia sigue teniendo mucho que ofrecer en la escena de los juegos de pelea.
Sin embargo, la falta de modos adicionales podría hacer que algunos jugadores sientan que le falta un poco más de contenido para ser una experiencia completamente redonda.
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PROS
- Gran remaster
- Excelentes mecánicas de pelea
CONS
- falta de contenido
- pequeño problema de LAG en el modo Online
-
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