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AniMole 2024 sentirá el ki de Dragon Ball: Sparking! ZERO

Del 27 al 29 de septiembre experimenta el intenso combate que tiene para los gamers el juego Dragon Ball: Sparking! ZERO en AniMole 2024

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Del 27 al 29 de septiembre experimenta el intenso combate de Dragon Ball: Sparking! ZERO en AniMole 2024.

Bandai Namco tendrá una demo del juego en piso de exhibición en el stand de Bandai Namco.

Permitiendo a los asistentes a la feria jugar al esperado juego de lucha anime que sumerge a los fans en el universo de DRAGON BALL. AniMole 2024 tiene lugar en el World Trade Center de Ciudad de México.

Desarrollado por Spike Chunsoft y aprovechando la potencia de Unreal Engine 5, Dragon Ball: Sparking! ZERO promete combates vertiginosos, grandes entornos destructibles e impresionantes efectos visuales potenciados por plataformas de nueva generación para ofrecer la secuela de la serie BUDOKAI TENKAICHI.

Llos fans han estado esperando tras un paréntesis de más de 15 años. Dragon Ball: Sparking! ZERO saldrá a la venta el 11 de octubre de 2024 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

Todo lo que Dragon Ball: Sparking! ZERO llevará a la Animole 2024

Dragon Ball: Sparking! ZERO estará presente en la AniMole 2024 con 16 estaciones para sentir todo el poder de este es título

Todos los fans tendrán la oportunidad de probar el más reciente trabajo de Spike Chunsoft que marca el regreso de la serie DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI.

Las estaciones de juego estarán ubicadas en la entrada del mega stand de Bandai en AniMole 2024.

La AniMole se llevará a cabo del 27 al 29 de septiembre, este es un evento especial de La Mole, que se enfoca en celebrar la pasión de los fanáticos por la cultura japonesa en México y América Latina.

AniMole 2 promete ser un evento con más anime, más manga, más invitados, más actividades y muchas más sorpresas.

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PlayStation Hero Project llegará a gamescom latam 2027

gamescom latam 2027, la edición latinoamericana de la convención de videojuegos más grande del mundo, anunció sus primeros avances

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gamescom latam 2027, la edición latinoamericana de la convención de videojuegos más grande del mundo, anunció sus primeros avances para su próxima cita en el Distrito Anhembi de São Paulo, Brasil, del 22 al 25 de abril de 2027.

Entre las novedades principales destacan la alianza con PlayStation Hero Project y la apertura de la preventa de boletos Business-to-Business (B2B).

La iniciativa PlayStation Hero Project —programa de Sony diseñado para financiar e impulsar a desarrolladores emergentes en regiones clave— tendrá presencia oficial en la zona de exhibición.

Además los asistentes podrán probar títulos creados bajo las vertientes India Hero Project y MENA Hero Project (Oriente Medio y Norte de África).

El programa de PlayStation cuenta con un historial de lanzamientos reconocidos en la industria como:

ANNO: Mutationem, F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch y Lost Soul Aside.

Los títulos jugables y las actividades concretas de Sony se detallarán en fechas cercanas a la inauguración del evento.

Inicio de preventa B2B y proyecciones de negocio en gamescom latam 2027

En el ámbito empresarial, gamescom latam 2027 arrancó su fase de preventa exclusiva para pases B2B.

Los profesionales registrados previamente y los asistentes al evento de presentación podrán adquirir sus accesos con un 20% de descuento (con un precio inicial de $726 BRL).

Con una vigencia hasta el 29 de noviembre.

Previo a la venta general del 30 de noviembre.

El área de negocios busca superar los resultados de su edición previa:

  • Impacto comercial previo: En 2026, la plataforma B2B generó más de $150 millones de dólares en intenciones de negocio.
  • Participación profesional: Tras recibir a 1,600 ejecutivos el año pasado, la organización proyecta un crecimiento del 10% en la asistencia de publishers, inversionistas y desarrolladores en 2027.

Por otro lado la organización reafirma así a São Paulo como el epicentro de la industria en la región, conectando al talento latinoamericano con los tomadores de decisiones del mercado global.

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gamescom asia x Thailand Game Show 2026 bate récord

gamescom asia x Thailand Game Show concluyó registrando la asistencia de 219,546 personas provenientes de 113 países.

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gamescom

La edición 2026 de gamescom asia x Thailand Game Show concluyó en el Centro Nacional de Convenciones Queen Sirikit (QSNCC) de Bangkok, registrando la asistencia de 219,546 personas provenientes de 113 países.

El evento rompió récords de participación al reunir a 335 expositores y pabellones de 29 naciones, con un 64 % de presencia internacional que reafirma al Sudeste Asiático como una región clave para la industria global.

El área B2B de la feria registró 6,923 visitantes profesionales de 78 países. La conferencia principal estuvo encabezada por John Romero, co-creador de DOOM, junto a 81 ponentes distribuidos en cuatro escenarios.

Además, el espacio Invest Circle reunió a 509 desarrolladores e inversionistas con firmas como PlaySide, Focus Entertainment y Team17 participando en sesiones de financiamiento.

Entre las competencias destacadas, Slop Capital obtuvo el premio al mejor diseño de juego, mientras que Backroom Cleaners ganó el galardón al juego más esperado por voto del público. Asimismo, la Agencia de Promoción de la Economía Digital de Tailandia (depa) presentó más de 90 títulos locales en el Thai Playvilion.

Grandes lanzamientos, cultura pop y premiaciones en gamescom

En el área de entretenimiento, los asistentes probaron 470 títulos de compañías como Nintendo, PlayStation, Bandai Namco, CAPCOM, SEGA y Ubisoft.

Destacó la presencia de demos y avances de proyectos AAA altamente anticipados, como Final Fantasy VII Revelation, Monster Hunter Wilds: Ascendance y Persona 4 Revival.

El festival integró por primera vez la Anime Asia Comics Content Entertainment Expo (ACE) y celebró los Thailand Game Awards, donde Pragmata de CAPCOM fue galardonado como Juego del Año.

La organización confirmó que gamescom asia x Thailand Game Show regresará a Bangkok del 21 al 24 de octubre de 2027, tras acumular cerca de 34 millones de visualizaciones en sus transmisiones digitales a nivel mundial.

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Pokémon GO Wild Area 2026 fue una exitosa Poké-aventura

Por primera vez, Pokémon GO Wild Area salió de Japón para llegar a Latinoamérica, y México fue el país elegido para recibir esta celebración;

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Ciudad de México se convirtió en una increíble aventura Pokémon.

Por primera vez, Pokémon GO Wild Area salió de Japón para llegar a Latinoamérica, y México fue el país elegido para recibir esta celebración; tres días de actividades, Pokémon especiales y miles de Entrenadores convirtieron a la capital en una auténtica aventura Pokémon.

Del 6 al 8 de noviembre, y de manera simultánea con Sendai, Japón, se llevó a cabo Pokémon GO Wild Area 2026. Nuestros amigos de Pokémon GO Latinoamérica nos invitaron a vivir esta experiencia de primera mano, comenzando con un recorrido por seis de las siete Poképaradas especiales que formaron parte de la Búsqueda de Sellos, cada una con un diseño artístico propio y un sello conmemorativo. También destacaron las estatuas de tamaño real de Blanche, Candela y Spark.

Pokémon especiales y encuentros inéditos.

Entre los grandes atractivos estuvieron Machamp con chamarra y Hawlucha formidable, ambos con un fondo especial de la Ciudad de México, además del debut de Dialga y Palkia Dinamax en Pokémon GO, a través de incursiones especiales.

Por si fuera poco, Duraludon Gigamax también hizo acto de presencia en la Torre BBVA, llevando la experiencia Pokémon hasta uno de los edificios más emblemáticos de la capital.

Una celebración para toda la comunidad.

El evento también reunió a artistas internacionales de Pokémon GO, creadores de contenido, medios de comunicación y miles de Entrenadores nacionales e internacionales. A esto se sumaron colaboraciones con Cinépolis, Liverpool y BBVA, que ofrecieron actividades, espacios especiales y regalos para los asistentes, además de puntos para recargar sus dispositivos móviles.

Con boletos agotados y una gran respuesta de la comunidad, Pokémon GO Wild Area 2026 demostró la importancia de México para la franquicia y el entusiasmo de sus Entrenadores, sin duda, Pokémon GO Latinoamérica logró convertir a la Ciudad de México en una enorme aventura Pokémon. Y ustedes, ¿también pudieron disfrutar de esta experiencia? ¡Cuéntennos cuál fue su momento favorito!

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