

Noticias
Super Monkey Ball Banana Rumble recibe nuevo contenido
Dos de los iconos más geniales junto con un nuevo conjunto de trajes ya están disponibles en Super Monkey Ball Banana Rumble como parte del DLC del SEGA Pass.
El alocado taxista Axel y el grafitero renegado Beat podrán jugarse en el modo Aventura y en el modo Batalla de Super Monkey Ball Banana Rumble cada uno con unas características únicas que les ayudarán a superar las fases.
En el caso de Beat, todos los plátanos del juego se convertirán en latas de aerosol en homenaje a la franquicia, y en el caso de Axel, los plátanos se convertirán en monedas.
Además, ya están disponibles 15 objetos de personalización diferentes para vestir a tu mono con trajes de Shadow the Hedgehog, NiGHTS, Gilius Thunderhead y Majima.
Ten en cuenta que los objetos de personalización no están disponibles para los personajes del SEGA Pass.
Nueva actualización para Super Monkey Ball Banana Rumble
El SEGA Pass, los packs de personajes individuales y el conjunto de trajes también están disponibles como compras por separado, por lo que los jugadores que se pasen a la Edición Digital Deluxe se ahorrarán todo el paquete.
Un nuevo modo multijugador, Atraco de gemas, también se ha lanzado para el juego como parte de la actualización v1.20 sin costo adicional, creando un reluciente frenesí de batalla para ganar los puntos más altos.
Aquí, los jugadores deben llevar sus gemas a la zona de su equipo, mientras chocan con miembros del otro equipo para hacerles soltar su gema.
Varias gemas, incluido el Diamante Estrella, tienen distintos pesos y valen distintos puntos, ¡así que asegúrate de reunirlas todas!
Ten en cuenta que se necesita conexión a Internet para descargar e instalar la actualización. Permanece atento a las próximas actualizaciones del juego.
Super Monkey Ball Banana Rumble ya está disponible para la familia de consolas Nintendo Switch.
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Anime
Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM ZERO confirma novela
La editorial japonesa Kadokawa anunció oficialmente la publicación de la novela oficial de Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM ZERO

La editorial japonesa Kadokawa anunció oficialmente la publicación de la novela oficial de Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM ZERO, obra literaria que adaptará la esperada precuela cinematográfica de Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM.
El lanzamiento editorial está programado para el 19 de enero de 2027, aterrizando en las librerías japonesas apenas cuatro días después de que la película haga su debut en las salas de cine de Japón el 15 de enero, antes de dar su salto comercial a Norteamérica en febrero del mismo año.
Para garantizar una continuidad narrativa y visual fiel a la esencia original de la serie, la editorial volvió a reunir a dos colaboradores históricos de la saga.
La escritura de la novela corre a cargo de Liu Goto, quien además de fungir como coguionista de la cinta Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM, cuenta con una amplia trayectoria dentro del universo literario de la franquicia tras haber redactado las novelizaciones oficiales de Gundam Seed, Gundam Seed Destiny y la propia FREEDOM, cuyo segundo y último volumen concluyó su publicación en marzo de 2024.
Por su parte, el apartado artístico vuelve a quedar en manos de Tomofumi Ogasawara, ilustrador habitual de las novelas previas de la línea Gundam Seed.
Un proyecto gestado hace dos décadas tras el éxito en taquilla de Gundam
Revelada por primera vez en noviembre de 2024 mediante un avance especial durante las funciones de reestreno de la entrega anterior, Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM ZERO posee un trasfondo de producción sumamente particular.

De acuerdo con lo explicado por el director Mitsuo Fukuda y el actor de voz Sōichirō Hoshi (quien interpreta al protagonista Kira Yamato), la historia fue redactada hace veinte años por la recordada guionista Chiaki Morosawa junto a Shigeru Morita.
Concibiéndose originalmente como una producción animada directa a video (OVA) cuyos primeros guiones gráficos quedaron avanzados casi a la mitad antes de evolucionar hacia su formato cinematográfico actual.
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Disney Plus
The Game Awards 2026 será trasmitido por Disney Plus
The Game Awards 2026, la gala más importante de la industria de los videojuegos, confirmó sus coordenadas oficiales en Disney Plus

The Game Awards 2026, la gala más importante de la industria de los videojuegos, confirmó sus coordenadas oficiales para su próxima edición.
El evento se llevará a cabo de manera presencial el jueves 10 de diciembre de 2026 desde el Peacock Theater en Los Ángeles, California, destacando por una importante novedad en su distribución digital: Disney+ transmitirá la ceremonia en vivo a nivel global y en mercados internacionales seleccionados.
Además de su incorporación al catálogo en directo de Disney+, los fanáticos de Latinoamérica podrán seguir la transmisión de forma gratuita a través de los canales oficiales del certamen en YouTube, Twitch, TikTok y X.
La emisión arrancará a las 5:30 PM de México.
Por su parte, la lista oficial de nominados al Juego del Año (GOTY) y demás categorías se dará a conocer a mediados de noviembre, fecha en la que también abrirá la votación abierta al público en el sitio web del evento.
Estrenos mundiales en The Game Awards
Tras superar los 171 millones de visualizaciones en su edición de 2025, la gala busca consolidar su impacto como el principal escaparate de novedades del sector.
Más allá de la entrega de estatuillas a los mejores desarrolladores del año, el espectáculo contará con:
- Anuncios exclusivos: Estrenos mundiales (World Premieres) y adelantos inéditos de los títulos más esperados para 2027.
- Espectáculo en vivo: Presentaciones musicales orquestales e invitados especiales de la industria del cine y el entretenimiento.
Fundado en 2014 por el periodista y productor ejecutivo Geoff Keighley —quien repite como anfitrión principal junto a Kimmie Kim en la producción ejecutiva—, The Game Awards continúa posicionándose como el evento de referencia global para celebrar el desarrollo de videojuegos como expresión artística y cultural.
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Noticias
Sonic estrena corto animado por su 35 aniversario
SEGA celebró los 35 años de su mascota insignia con el estreno oficial de Memories and Beyond, un cortometraje animado conmemorativo

SEGA celebró los 35 años de su mascota insignia con el estreno oficial de Memories and Beyond, un cortometraje animado conmemorativo que rinde homenaje al legado de Sonic the Hedgehog.
El proyecto reúne a figuras clave de la franquicia, contando con una historia original concebida por Takashi Iizuka —director del Sonic Team— y un guion escrito por el reconocido autor Ian Flynn.
La trama de Memories and Beyond sitúa a Sonic y a sus inseparables aliados en una misión contrarreloj para frustrar los planes del Dr. Eggman.
El villano busca canalizar la energía de las Esmeraldas del Caos para transformar a Metal Sonic en la máquina de combate definitiva, poniendo a prueba el trabajo en equipo y el vínculo de amistad de los protagonistas a través de un recorrido cargado de nostalgia por las distintas eras de la saga.
La realización visual estuvo a cargo de GXS Productions, tras un proceso de desarrollo de 12 meses.
Celebrando a Sonic the Hedgehog
Este cortometraje marca la cuarta colaboración exitosa entre el estudio de animación y SEGA, sumándose a producciones previas como SONIC X SHADOW GENERATIONS: Dark Beginnings, Sonic Racing: CrossWorlds: The Animation y el tráiler animado del contenido descargable de SHINOBI: The Art of Vengeance.
De manera paralela al lanzamiento de la animación, la compañía activó diversas promociones para los seguidores de la franquicia:
Colección oficial: La tienda SEGA Shop puso a la venta una camiseta de edición especial inspirada en el arte de Memories and Beyond, formando parte de la línea exclusiva del 35.º aniversario.
Descuentos en juegos: Diversas tiendas digitales ofrecen rebajas por tiempo limitado en entregas destacadas del catálogo moderno y clásico de la serie, incluyendo Sonic Frontiers y Sonic Origins.
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