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Super Monkey Ball Banana Rumble recibe nuevo contenido

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Dos de los iconos más geniales junto con un nuevo conjunto de trajes ya están disponibles en Super Monkey Ball Banana Rumble como parte del DLC del SEGA Pass.

El alocado taxista Axel y el grafitero renegado Beat podrán jugarse en el modo Aventura y en el modo Batalla de Super Monkey Ball Banana Rumble cada uno con unas características únicas que les ayudarán a superar las fases.

En el caso de Beat, todos los plátanos del juego se convertirán en latas de aerosol en homenaje a la franquicia, y en el caso de Axel, los plátanos se convertirán en monedas.

Además, ya están disponibles 15 objetos de personalización diferentes para vestir a tu mono con trajes de Shadow the Hedgehog, NiGHTS, Gilius Thunderhead y Majima.

Ten en cuenta que los objetos de personalización no están disponibles para los personajes del SEGA Pass.

Nueva actualización para Super Monkey Ball Banana Rumble

El SEGA Pass, los packs de personajes individuales y el conjunto de trajes también están disponibles como compras por separado, por lo que los jugadores que se pasen a la Edición Digital Deluxe se ahorrarán todo el paquete.

Un nuevo modo multijugador, Atraco de gemas, también se ha lanzado para el juego como parte de la actualización v1.20 sin costo adicional, creando un reluciente frenesí de batalla para ganar los puntos más altos.

Aquí, los jugadores deben llevar sus gemas a la zona de su equipo, mientras chocan con miembros del otro equipo para hacerles soltar su gema.
Varias gemas, incluido el Diamante Estrella, tienen distintos pesos y valen distintos puntos, ¡así que asegúrate de reunirlas todas!

Ten en cuenta que se necesita conexión a Internet para descargar e instalar la actualización. Permanece atento a las próximas actualizaciones del juego.

Super Monkey Ball Banana Rumble ya está disponible para la familia de consolas Nintendo Switch.

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Anime

Solo Leveling está a un paso de hacer historia en Crunchyroll

Solo Leveling está a punto de convertirse en el primer anime en la historia de Crunchyroll en alcanzar el millón de valoraciones de usuarios.

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Solo Leveling

Solo Leveling está a punto de convertirse en el primer anime en la historia de Crunchyroll en alcanzar el millón de valoraciones de usuarios.

Este hito se produce mientras la franquicia continúa su racha de éxitos sin precedentes y anuncia la tercera temporada.

Solo Leveling está a punto de hacer historia en Crunchyroll.

La serie, adaptada del manhwa, está a menos de 1000 valoraciones de usuarios de convertirse en el primer anime de la plataforma en superar el millón de valoraciones.

Este logro la colocaría por delante de algunos de los mayores éxitos del anime actual en el servicio, como One Piece (818 000 valoraciones), Jujutsu Kaisen (785 000 valoraciones) y Demon Slayer (746 000 valoraciones).

El éxito de Solo Leveling

Este rápido ascenso demuestra la gran acogida que ha tenido la historia de Sung Jinwoo entre el público global.

Originalmente una novela web surcoreana de Chugong, posteriormente adaptada a un popularísimo webtoon ilustrado por Dubu de REDICE Studio, Solo Leveling narra la historia de un débil cazador conocido como el “Más Débil del Mundo”.

Tras sobrevivir por los pelos a un mortal incidente en una doble mazmorra, Jinwoo accede a un misterioso Sistema que le permite subir de nivel como un personaje de videojuego.

Lo que comienza como una simple fantasía de poder se transforma en una épica historia de crecimiento, sacrificio y la responsabilidad de convertirse en el guerrero más fuerte de la humanidad.

A-1 Pictures dio vida a la historia con el estreno de la primera temporada en enero de 2024.
Las cifras reflejan ese éxito. Más allá de los récords de audiencia, Solo Leveling dominó los Crunchyroll Anime Awards 2025, llevándose el premio a Mejor Anime del Año, además de otros galardones en categorías importantes.

En la edición de 2026, la segunda temporada mantuvo el éxito al ganar los premios a Mejor Animación y Mejor Acción, demostrando que la serie sigue ocupando un lugar especial entre los fans, incluso con la competencia de títulos más recientes.

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Noticias

Call of Duty: Modern Warfare 4 es anunciado y llegará a Switch 2

Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará el 23 de octubre de 2026, llevando a la franquicia a nuevos niveles con una campaña intensa

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Call of Duty

Activision anunció que Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará el 23 de octubre de 2026, llevando a la franquicia a nuevos niveles con una campaña intensa, multijugador refinado y el regreso de DMZ en su experiencia definitiva de extracción.

La guerra estalla en la Península Coreana cuando Corea del Norte inicia una invasión a gran escala que amenaza con desestabilizar al mundo en Call of Duty: Modern Warfare 4.

Un joven escuadrón de soldados surcoreanos lucha por sobrevivir en un frente de batalla que está colapsando, mientras que, al otro lado del mundo, un vengativo Capitán Price conduce una guerra personal en las sombras, siempre un paso adelante de quienes lo persiguen.

Cuando su misión clandestina choca con las fuerzas detrás de la invasión, el conflicto se expande más allá del control de cualquiera.

Modern Warfare 4 lleva a la saga a territorios más oscuros y peligrosos, llevando historias de larga trayectoria a un poderoso y emotivo punto de quiebre.

La campaña coloca a los jugadores en medio de la guerra de trincheras en Corea, combates cuerpo a cuerpo en Nueva York, persecuciones electrizantes en París, incursiones nocturnas del SAS en Mumbai y ofensivas urbanas para recuperar territorios ocupados.

El multijugador ofrece combates precisos y realistas con movimiento fluido, libertad de elección y mayor control que definen cada enfrentamiento.

En DMZ, los jugadores asumen el papel de un activo no oficial tras las líneas enemigas, donde cada infiltración en territorio disputado exige decisiones difíciles sobre qué objetivos perseguir, qué asegurar y cuándo retirarse.

Call of Duty: Modern Warfare 4 estará disponible para Xbox Series X|S, PlayStation® 5, PC y Nintendo Switch 2.

Visión general del Multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 4

El modo multijugador de Modern Warfare 4 presenta un combate preciso y realista construido sobre un movimiento fluido y mayor control en cada enfrentamiento.

Una nueva tecnología enfocada en armamento unifica puntería precisa, manejo físico, audio realista, visibilidad mejorada y percepción táctica.

Las principales mejoras incluyen:

Eliminación total del bloom, haciendo los disparos más predecibles.
Retroceso y convergencia reconstruidos para reflejar mejor la precisión del jugador.
Mejoras visuales que favorecen la identificación de enemigos.
Respuesta más natural de las armas a los movimientos y al entorno.
Movimiento

El juego llega con 12 mapas inéditos, distribuidos en escenarios globales visualmente distintos. Además, contará con:

Mapas dedicados para el modo Gunfight.
Mapas de gran escala para el modo Big War.
El nuevo mapa dinámico Kill Block.
Kill Block

Ambientado en la instalación de entrenamiento Westbridge, Kill Block presenta una arena modular dinámica que se reconfigura entre rondas.

Con más de 500 configuraciones posibles, cada partida ofrece nuevas líneas de visión, rutas y desafíos tácticos. El mapa soportará formatos como 3v3 y 10v10, con soporte futuro para modos adicionales.

Progresión y personalización

El sistema de creación de clases fue reformulado, integrando operadores, armas, equipo y rachas de bajas en un único loadout.

El armero regresa con una personalización más profunda, ahora acompañado por Gunny, un sistema asistido que ayuda a los jugadores a crear configuraciones optimizadas.

DMZ regresa como la experiencia definitiva de extracción en Call of Duty.

Los jugadores podrán entrar solos o en escuadrones en zonas de conflicto volátiles para recuperar tecnología militar avanzada dejada por la guerra. Cada infiltración exigirá decisiones estratégicas que involucren combate, negociación, traición y extracción.

Más información y gameplay serán revelados el 7 de junio.

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Cómics

Star Wars: The Book of Boba Fett será adaptada a cómic

Star Wars: The Book of Boba Fett será adaptado por Rodney Barnes y Will Sliney en una serie de cómics de siete partes basada en la serie

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Boba Fett

Star Wars: The Book of Boba Fett será adaptado por Rodney Barnes y Will Sliney en una serie de cómics de siete partes basada en la serie de Disney+, que Marvel Comics publicará a partir de septiembre.

La serie reintrodujo al cazarrecompensas a los fans de Star Wars mientras recorría el submundo galáctico y tomaba el control de Tatooine tras la caída de Jabba el Hutt.

Este septiembre, siguiendo la larga tradición de las adaptaciones de Star Wars de Marvel Comics, Marvel trae esta saga a las tiendas de cómics y marca el debut en el mundo del cómic de varios personajes clav.

Cómo Garsa Fwip, Dokk Strassi, el mayordomo de Mok Shaiz y muchos más. “¡Me encanta Boba Fett desde pequeño!”, compartió Rodney Barnes.

“Adaptar esta serie ha sido una auténtica maravilla, ¡y estoy deseando que los fans de Star Wars la lean!”.

La serie de Star Wars: The Book of Boba Fett

Star Wars: The Book of Boba Fett es una miniserie de televisión de 2021 perteneciente a la franquicia Star Wars, creada por Jon Favreau para Disney+ como spin-off de The Mandalorian.

La serie sigue al cazarrecompensas Boba Fett y al mercenario Fennec Shand en su regreso a Tatooine tras los eventos de El Retorno del Jedi y la segunda temporada de The Mandalorian.

Su objetivo es reclamar y consolidar el control sobre el territorio criminal que antes gobernaba Jabba el Hutt.

La serie combina tramas como el establecimiento de Boba como señor del crimen/daimyo en Mos Espa, con flashbacks que muestran su supervivencia tras el pozo del Sarlacc, su tiempo con los Tusken Raiders y su ascenso al poder.

La narrativa incorpora elementos de sindicatos del crimen organizado, como los Pykes, alianzas y conexiones con el universo de Star Wars.

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