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Opera GX integra a su navegador tecnología NVIDIA RTX
Opera GX sigue sumando mejoras para seguir siendo la opción número uno para los usuarios que buscan experiencias gratificantes de navegación.
Opera GX sigue sumando mejoras para seguir siendo la opción número uno para los usuarios que buscan experiencias gratificantes de navegación.
Como parte de los esfuerzos constantes para ofrecer una experiencia de Internet personalizable y práctica a los usuarios, Opera GX, el navegador para gamers, anunció la llegada de tecnología para video NVIDIA RTX de Superresolución (VSR, por sus siglas en inglés) a su navegador web.
Esto con el objetivo de que la calidad de la imagen en los videos concuerde con la del monitor de alta resolución o televisor de los usuarios.
Esto significa que si ellos tienen una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX, pueden usar VSR para escalar un video de baja resolución para igualar las especificaciones nativas de su pantalla, hasta alcanzar 4K.
El contenido en video equivale a dos tercios del tráfico global de Internet, y el segundo sitio web más popular —sólo detrás de Google— es YouTube, de ahí la búsqueda de optimización de experiencia para el usuario.
La máxima experiencia con Opera GX
Aunque conseguir una pantalla de alta resolución para League of Legends, Fortnite o Call of Duty tiene todo el sentido, los jugadores no están desquitando esa inversión cuando ven videos o hacen streaming de series o películas.
Por la VSR a Opera GX: esta tecnología emplea escalado con IA para transformar video 720p, a resoluciones más altas con una reproducción limpia y nítida.
Más allá de sólo escalar la resolución, la Superresolución RTX para video también detecta y reduce los artefactos de compresión, comúnmente observados cuando se hace streaming de contenido.
El resultado es una experiencia de video de alta resolución refinada, que va a sorprender.
Para aprovechar esta tecnología, los gamers necesitarán haber actualizado GeForce Game Ready o NVIDIA Studio Drivers, y Opera GX, a sus versiones más recientes, así como haber habilitado esta característica desde el NVIDIA Control Panel.
La función también es compatible con las tarjetas gráficas para computadoras de escritorio y laptops profesionales NVIDIA RTX de las generaciones Turing, Ampere y Ada, desde la clase 1000 en adelante.
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ASUS ROG Kithara: Audio élite para el gaming audiófilo
ASUS ROG acaba de anuncia los Kithara, unos headset para gaming diseñados para ofrecer un sonido de calidad audiófila a los juegos
ASUS ROG acaba de anuncia los Kithara, unos headset para gaming diseñados para ofrecer un sonido de calidad audiófila a los juegos.
Se desarrollaron en colaboración con el fabricante HiFiMan, especializado en dispositivos de audio de alta gama.
Los Kithara son los primeros auriculares gaming magnéticos planares de la compañía con la parte trasera abierta.
ROG afirma que fueron diseñados para satisfacer a los jugadores que exigen claridad, precisión y realismo absolutos.
Los auriculares cuentan con transductores magnéticos planares de 100 mm, optimizados específicamente para gaming.
La compañía afirma que esto se traduce en una amplia respuesta de frecuencia, baja distorsión y un nivel de detalle que revela sutiles señales de posición, como pasos, recargas y distancia.
El diseño de la nueva propuesta de ASUS ROG
ROG presume de que estas señales de audio se mantienen nítidas incluso en momentos de juego caóticos, lo que los convierte en una excelente opción para jugadores competitivos.
El diseño abierto permite una clara separación de graves, medios y agudos, lo que también los convierte en auriculares ideales para escuchar música.
Cuentan con un micrófono de brazo de banda completa con una alta relación señal-ruido. Las rutas de señal para las entradas de audio y micrófono son independientes, lo que reduce significativamente la diafonía.
Los auriculares se han diseñado para ofrecer la máxima versatilidad, por lo que incluyen un cable balanceado con conectores intercambiables.
Admiten varios tipos de conexión, como 3,5 mm, 4,4 mm y 6,3 mm. También incluyen un adaptador USB-C a doble conector de 3,5 mm.
Al ser auriculares para juegos, la comodidad es una prioridad.
La estructura metálica ofrece un ajuste ajustable, una diadema acolchada multicapa y dos juegos de almohadillas intercambiables. Los auriculares ROG Kithara ya están disponibles.
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Project Genie de Google redefine el diseño 3D
Google DeepMind presentó Genie 3 un sistema de IA capaz de generar imágenes y reaccionar a medida eel entorno que simula el software.
El verano pasado, Google DeepMind presentó Genie 3. Se trata de lo que se conoce como un mundo, un sistema de IA capaz de generar imágenes y reaccionar a medida que el usuario se mueve por el entorno que simula el software.
En aquel momento, DeepMind posicionó Genie 3 como una herramienta para entrenar agentes de IA. Ahora, pone el modelo a disposición de personas externas a Google para que lo prueben con Project Genie.
Para empezar, necesitarás el plan AI Ultra de Google de 250 dólares al mes para probar Project Genie. También deberás vivir en EE. UU. y ser mayor de 18 años.
En el lanzamiento, Project Genie ofrece tres modos de interacción: Boceto del mundo, exploración y remezcla.
En el primero, el modelo Nano Banana Pro de Google genera la imagen original que Genie 3 usará para crear el mundo que explorarás posteriormente.
La creación de mundos con Google DeepMind
En esta etapa, puedes describir a tu personaje, definir la perspectiva de la cámara (en primera persona, en tercera persona o isométrica) y cómo quieres explorar el mundo que Genie 3 está a punto de generar.
Antes de comenzar a crear el modelo, Nano Banana Pro hará un boceto de lo que verás para que puedas realizar ajustes. También puedes escribir tus propias indicaciones para mundos que otros han generado con Genie.
Ten en cuenta que Genie 3 no es un motor de juegos.
Si bien sus resultados pueden parecer similares a los de un juego y simular interacciones físicas, carece de mecánicas de juego tradicionales.
Las generaciones están limitadas a 60 segundos, al igual que la presentación, que tiene un límite de 24 fotogramas por segundo y 720p.
Aun así, si eres suscriptor de AI Ultra, esta es una excelente oportunidad para ver lo último en lo que DeepMind ha estado trabajando durante los últimos años.
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Spotify agrega mejoras y deja claro su apoyo a la industria musical
Spotify está añadiendo chats grupales al servicio de mensajería que estrenó el año pasado y reveló todo lo que a generado para la música
Spotify está añadiendo chats grupales al servicio de mensajería que estrenó el año pasado. En un apéndice a la entrada original Que presentaba Mensajes, la compañía anunció que los usuarios pueden iniciar chats con hasta 10 amigos para compartir los podcasts, listas de reproducción y canciones que están escuchando.
La función de mensajería integrada, lanzada en agosto pasado, permite que los usuarios permanezcan en la app en lugar de tener que navegar a otra plataforma para compartir contenido con sus amigos.
Desde su lanzamiento, Spotify ha ido añadiendo funciones poco a poco. A principios de este mes, la compañía añadió la posibilidad de compartir lo que se está escuchando en tiempo real.
Los usuarios también pueden invitar a los participantes del chat a unirse a una Jam, la herramienta de escucha colaborativa de la app.
Spotify no es la única plataforma de contenido que intenta implementar la mensajería integrada. A finales del año pasado, YouTube anunció que probaría los mensajes directos, tras añadir la función en 2017 y eliminarla en 2019.
La música crece con Spotify
Mientras la industria musical empieza a reunirse con motivo de la semana de los Grammy, Spotify publicó un post en el blog de Spotify for Artists, firmado por Charlie Hellman.
Este es el primer gran posicionamiento de la compañía para la industria desde que Charlie fue nombrado Head of Music.
En el post, Charlie anuncia que en 2025 Spotify pagó más de USD $11 mil millones a la industria musical, el mayor pago anual a creadores de música realizado por cualquier retailer, lo que eleva los pagos históricos de Spotify a casi USD $70 mil millones.

Esta cifra representa un crecimiento interanual de más del 10%, frente a un crecimiento cercano al 4% en otras fuentes de ingresos de la industria.
Ese crecimiento ya se refleja de forma concreta: hoy hay más artistas que generan más de USD $100.000 al año solo con Spotify que los que lograban estar en las bateas de las disquerías en el pico de la era del CD. A
Actualmente, Spotify representa aproximadamente el 30% de los ingresos por música grabada (frente a cerca del 15% en 2017), consolidándose como el principal impulsor del crecimiento de ingresos de la industria musical en 2025.
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