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AMD Software: Adrenalin Edition 24.9.1 ha llegado
AMD Software: Adrenalin Edition 24.9.1 oficialmente ha llegado e incluye actualizaciones importantes que mejoran la experiencia
AMD Software: Adrenalin Edition 24.9.1 oficialmente ha llegado e incluye actualizaciones importantes que mejoran la experiencia de los jugadores que utilizan Radeon.
Esta versión presenta oficialmente AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2, un salto en la tecnología de generación de fotogramas diseñada para mejorar los juegos en Radeon.
AFMF es una tecnología de generación de fotogramas de vanguardia que se encuentra en el software de AMD, diseñada para aumentar la velocidad y la fluidez del juego en miles de títulos.
Forma parte de AMD HYPR-RX, la solución de mejora de rendimiento con un solo clic que habilita automáticamente las tecnologías AMD tanto en el controlador como en el juego.
La actualización también introduce Geometric Downscaling, que mejora la calidad de la reproducción de vídeo al reducir los artefactos visuales en las ventanas de escala reducida para obtener imágenes más fluidas.
Todo lo que te espera con los nuevo de AMD Software
Esto es todo lo nuevo que verás en la actualización de AMD Software:
- Mejoras optimizadas para IA: AFMF 2 utiliza mejoras impulsadas por IA para aumentar la eficiencia de la generación de fotogramas, ofreciendo experiencias de juego más fluidas, especialmente durante escenas de acción de ritmo rápido.
- Compatibilidad ampliada: AFMF 2 funciona en miles de juegos y es compatible con las tarjetas gráficas AMD Radeon RX Series 6000 y 7000, así como con los procesadores AMD Ryzen con gráficos integrados Radeon basados en la arquitectura AMD RDNA 3.
- AFMF 2 ahora también está disponible en portátiles que utilicen un Ryzen AI 9 HX 370 con gráficos Radeon integrados.
- Compatibilidad con Vulkan y OpenGL: Con esta actualización, AFMF 2 amplía sus capacidades de generación de fotogramas a una gama más amplia de juegos, siendo compatible con los títulos Vulkan y OpenGL
.
Interoperabilidad de AMD Radeon Chill: Combina a la perfección AFMF 2 con Radeon Chill para permitir la limitación de fotogramas de baja latencia y evitar el desgarro de la pantalla si supera la frecuencia de actualización máxima de la misma.

AMD Software: Adrenalin Edition 24.9.1 amplía la compatibilidad de HYPR-Tune con Black Myth: Wukong, Creatures of Ava, Frostpunk 2 y God of War Ragnarök, lo que permite AMD FSR 3.
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KRAFTON ficha a talento para transformar sus juegos con IA
KRAFTON anuncia el nombramiento de Kangwook Lee como Director de IA (CAIO), un nuevo cargo ejecutivo que supervisará la estrategia de IA
KRAFTON anuncia el nombramiento de Kangwook Lee como Director de IA (CAIO), un nuevo cargo ejecutivo que supervisará la estrategia global de investigación y desarrollo de inteligencia artificial de la empresa.
Lee, que ha ocupado el cargo de Líder de IA de KRAFTON desde 2022 mientras desarrolla una sólida trayectoria tanto en el ámbito académico como en el industrial, seguirá liderando iniciativas centradas en el avance de las tecnologías de IA que mejoran la experiencia de juego y apoyan a los equipos de desarrollo.
Su nombramiento refleja la continua inversión de KRAFTON en inteligencia artificial como herramienta para ampliar las posibilidades creativas, manteniendo al mismo tiempo a los desarrolladores en el centro del diseño de los juegos y la toma de decisiones.
En KRAFTON, Lee ha dirigido la investigación interna en todos los campos de la IA, incluyendo el aprendizaje automático, los modelos lingüísticos, el procesamiento del lenguaje natural, el aprendizaje por refuerzo y los sistemas multimodales.
Al mismo tiempo, ha liderado importantes iniciativas, como la colaboración con NVIDIA para desarrollar CPCs (Co-Playable Characters), compañeros impulsados por IA diseñados para permitir la interacción en tiempo real entre los jugadores y sus compañeros de equipo en el juego.
La estrategia de IA de KRAFTON
KRAFTON seguirá desarrollando funciones de IA diseñadas para aumentar la inmersión, la capacidad de respuesta y la interacción de los jugadores.
Tecnologías como los CPCs están pensadas para complementar los sistemas de juego diseñados por humanos, y los estudios conservan la plena propiedad creativa y la autoridad para tomar las decisiones finales.
Además está invirtiendo en herramientas de IA que ayudan a optimizar las tareas repetitivas o técnicas, lo que permite a los desarrolladores dedicar más tiempo a la planificación creativa, la narración y el diseño.
Aprovechando su experiencia en la gestión de mundos virtuales a gran escala basados en la física, KRAFTON también está llevando a cabo investigaciones a largo plazo sobre inteligencia artificial física y robótica a través de una entidad de reciente creación, Ludo Robotics, con operaciones en Estados Unidos y Corea.
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Razer anuncia el teclado Huntsman Signature Edition
Se acaba de anunciar el Razer Huntsman Signature Edition, un teclado flagship creado para usuarios que buscan el máximo rendimiento
Se acaba de anunciar el Razer Huntsman Signature Edition, un teclado flagship creado para usuarios que buscan el máximo rendimiento y sofisticación para sus setups.
Posicionado en la cima del portafolio de teclados de Razer, el Huntsman Signature Edition consolida años de investigación.
Tanto en tecnología de switches, acústica y materiales en un diseño meticulosamente desarrollado.
Cada unidad es el resultado de un riguroso proceso de múltiples etapas, que incluye mecanizado CNC (Control Numérico Computarizado), anodizado, pulido manual, acabado en PVD (Deposición Física de Vapor).
E inspección de calidad individual, reforzando el compromiso de Razer con la creación de productos de alto estándar sin concesiones.
En el núcleo del Huntsman Signature Edition se encuentran las tecnologías más avanzadas de Razer, diseñadas para ofrecer velocidad y precisión excepcionales:
Switches analógicos Razer Optical de segunda generación, con activación instantánea, consistente y control dinámico de la altura de actuación.
El poder que ofrece el Razer Huntsman Signature Edition
HyperPolling real de 8.000 Hz, garantizando una altísima tasa de respuesta y una latencia prácticamente cero.
Modo Rapid Trigger, que permite una activación ultra reactiva y un reseteo más rápido de las teclas.
Posibilitando múltiples comandos consecutivos con desplazamiento mínimo — ideal para juegos competitivos de ritmo acelerado.


Desde las keycaps en PBT doubleshot con textura refinada hasta las keycaps metálicas y pulidas con el icónico logotipo de la serpiente de tres cabezas, cada detalle visible fue diseñado para realzar la estética y preservar su apariencia con el paso del tiempo.

Internamente, el Huntsman Signature Edition presenta una arquitectura acústica desarrollada a medida, con el mismo nivel de atención dedicado a su exterior.
La estructura interna en capas, combinada con espumas calibradas y materiales de amortiguación sonora, proporciona un sonido de tecleo sólido y equilibrado, además de mejorar la sensación general de las teclas.
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Meta planea revolucionar los smartwatches este año
Según informes, Meta se está preparando para entrar en otro segmento del mercado de wearables con su primer Smartwatch
Según informes, Meta se está preparando para entrar en otro segmento del mercado de wearables.
Según The Information, la compañía planea lanzar su primer reloj inteligente este año.
Meta ha revivido su iniciativa de relojes inteligentes, llamada internamente “Malibu 2”, según The Information, que incluirá Meta AI y monitorización de la salud.
La misma publicación informó en 2021 que Meta estaba trabajando en un reloj inteligente con una versión de código abierto de Android.
Durante el año siguiente, surgieron más detalles sobre sus posibles características, incluyendo informes de que tenía una cámara desmontable y que Meta estaba desarrollando un modelo con hasta tres cámaras.
Sin embargo, en 2022, se cree que la compañía suspendió el proyecto para centrarse en otros dispositivos wearables.
Lo que se sabe del smartwatch de Meta
The Information afirma que la decisión de pausar su proyecto de relojes inteligentes se tomó como parte de un recorte más amplio del gasto en la división Reality Labs.
Si recuerdan, Meta despidió a más de 1000 empleados de Reality Labs en enero, debido a una pérdida de fondos considerable en la división.
Mark Zuckerberg declaró durante una conferencia de resultados tras el inicio de los despidos que, en lo que respecta a Reality Labs, la compañía estaba centrando la mayor parte de su inversión en gafas y wearables de cara al futuro.
Actualmente, los wearables de Meta incluyen gafas de realidad virtual y gafas inteligentes. Entre ellas se incluyen las Ray-Ban de Meta, que son un éxito en Estados Unidos.
Según informes, Meta tiene cuatro gafas de realidad aumentada y realidad mixta en desarrollo, pero tardará un tiempo en verlas. Según informes anteriores, la empresa retrasó la presentación de su próximo modelo de gafas de realidad mixta, cuyo nombre en código es “Phoenix”, hasta principios de 2027.
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