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DRAGON BALL: Sparking! ZERO anuncia torneo mundial

Bandai Namco Entertainment America Inc. ha anunciado el lanzamiento de el primer DRAGON BALL: Sparking! ZERO DRAMATIC SHOWDOWN!

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Bandai Namco Entertainment America Inc. ha anunciado el lanzamiento de Conviértete en Super Saiyajin en el primer DRAGON BALL: Sparking! ZERO DRAMATIC SHOWDOWN!

El primer torneo mundial destinado a reunir a los fans para competir por los derechos de fanfarronear en el recién estrenado anime brawler.

Desarrollado por Spike Chunsoft, DRAGON BALL: Sparking! ZERO es la primera secuela en más de 15 años de la legendaria serie DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI, que se lanzará con gran éxito de crítica el 11 de octubre de 2024.

La competición DRAMATIC SHOWDOWN! es el primer torneo organizado para el título, y prepara a los jugadores para perfeccionar y exhibir sus habilidades a través de competiciones online.

El evento clasificatorio físico previsto para DRAGON BALL GAMES BATTLE HOUR 2025, que tendrá lugar los días 18 y 19 de enero de 2025 en Los Ángeles.

El camino para ser el campeón de DRAGON BALL: Sparking! ZERO

El DRAGON BALL: Sparking! ZERO DRAMATIC SHOWDOWN! comenzará como una serie de torneos nacionales en línea que tendrán lugar a lo largo de noviembre y diciembre de 2024.

Estos encuentros desembocarán en un evento físico de 2 días en DRAGON BALL GAMES BATTLE HOUR 2025 en Los Ángeles.

Podrán participar jugadores de las nueve regiones siguientes: Estados Unidos, México, Japón, Francia, Italia, Alemania, Reino Unido y España.

Competirán por el primer puesto de cada región para determinar los nueve mejores jugadores que competirán en las GRANDES FINALES.

Además, el 18 de enero de 2025 se celebrará una prueba clasificatoria presencial en la BATTLE HOUR de DB GAMES, que determinará otros siete mejores jugadores de entre los asistentes al evento.

Las GRANDES FINALES serán el enfrentamiento final entre estos 16 mejores jugadores en un torneo presencial en BATTLE HOUR el 19 de enero

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PlayStation celebra el éxito de Los Champions de la Champions

La relación entre PlayStation y el fútbol ha trascendido la pantalla para convertirse en un pilar cultural en la región.

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PlayStation

La relación entre PlayStation y el fútbol ha trascendido la pantalla para convertirse en un pilar cultural en la región.

Con casi 30 años como patrocinador oficial de la UEFA Champions League, la marca ha logrado fusionar la emoción del deporte rey con la innovación del gaming.

Lo que comenzó como un torneo en México, hoy ha evolucionado hasta conectar a todo el continente bajo una misma bandera: la de los “Champions de la Champions Latinoamérica”.

El impacto de esta iniciativa es masivo. La competencia ha logrado reunir a participantes de 16 países de Latinoamérica, quienes compartieron un único objetivo: alcanzar la gloria absoluta en el campo virtual. Este torneo no es solo una cifra, es el reflejo de una comunidad vibrante que vive el fútbol con la misma intensidad tanto dentro como fuera de la cancha.

Un Torneo de Leyenda con Champions de la Champions Latinoamérica de PlayStation

La magnitud del evento se resume en estadísticas impresionantes que demuestran el compromiso de los jugadores latinos:

  • Jugadores: Casi 19 mil entusiastas demostraron su talento, reafirmando que el fútbol también se vive intensamente en la consola.
  • Tiempo de Juego: Se registraron más de 6,000 horas de jugadas decisivas y cientos de partidos disputados.
  • Persistencia: A lo largo de 168 torneos, la competencia fue feroz y no dio tregua a los aspirantes.

Después de una búsqueda exhaustiva por toda la región, la historia está por llegar a su clímax. De los miles de participantes iniciales, solo 8 finalistas han logrado asegurar su lugar en la etapa definitiva. Estos campeones viajarán este 9 de mayo a São Paulo, Brasil, para enfrentarse en la gran final y coronar al máximo monarca de Latinoamérica.

La mesa está puesta para que Brasil sea el escenario donde el gaming y el fútbol alcancen su punto máximo.

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gamescom latam BIG Festival Awards anuncia a sus ganadores

gamescom latam BIG Festival Awards anunció a los ganadores de los premios más importantes del mundo dedicados a los juegos independientes.

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gamescom latam BIG Festival Awards

gamescom latam BIG Festival Awards anunció a los ganadores de los premios más importantes del mundo dedicados a los juegos independientes.

En la primera fase del festival, un jurado seleccionó a los triunfadores en 16 categorías, entre las que se incluían Mejor Juego Estudiantil, Mejor Narrativa, así como otras categorías que incluían Mejor Juego para títulos de América Latina, Brasil y a nivel mundial.

“Los videojuegos son, ante todo, una industria muy poderosa”, dijo Ana Paula Montini, directora ejecutiva de SPCine.

Esta afirmación se confirmó en la tarde, cuando se premiaron videojuegos de todo el mundo, demostrando la fortaleza de la industria a nivel mundial.

A continuación se muestran los ganadores de las principales categorías:

La entrega de premios reconoció videojuegos de España, como Is This Seat Taken; de Brasil, como Capote y A.I.L.A.; de Noruega, con Moomintroll: Winter’s Warmth; y de Francia, con Clair Obscur: Expedition 33, que se coronó con dos de los premios principales de la noche: Mejor Sonido y Mejor Juego.

La propuesta de gamescom latam BIG Festival Awards

En la categoría dedicada a los juegos nacionales, A.I.L.A., del desarrollador Pulsatrix Studios, recibió el premio al Mejor Juego: Brasil, mientras que A Rat’s Quest – The Way Back Home, de México, recibió el premio al Mejor Juego: América Latina.

Además, la ceremonia entregó un premio especial a los estudios dirigidos por mujeres y con identidades inclusivas, y otorgó menciones honoríficas a varios títulos.

Premios especiales:
Premios WINGS: TetherGeist

Menciones honoríficas:

  • Mejor juego: Dispatch
  • Mejor juego: América Latina: Kentum
  • Mejor juego: Brasil: Master Lemon: The Quest for Iceland
  • Mejor sonido: Moonlighter 2: The Endless Vault
  • Mejor Gameplay: The Alters
  • Innovación: Keep Driving

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Xbox dedicará un showcase especial a Stranger Than Heaven

Xbox dedicará un programa completamente nuevo al proyecto del estudio RGG de SEGA que lleva por nombre Stranger Than Heaven

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El próximo miércoles, 6 de mayo, a las 4 p. m. PT, Xbox dedicará un programa completamente nuevo al proyecto del estudio RGG de SEGA que lleva por nombre Stranger Than Heaven

“Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN” nos llevará al interior de las mentes que hay detrás del juego, ofreciendo detalles y perspectivas sobre la historia, el mundo, los personajes y mucho más de la mano de los desarrolladores y el reparto que nos traen este nuevo y ambicioso juego.


¿A qué hora empieza? El miércoles 6 de mayo a las 4 p. m. PT / 5 p. m. CDMX / 8 p. m. Bs. As.

¿Cómo puedo verlo? “Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN” estará disponible a través de diversos canales, entre los que se incluyen:

  • YouTube.com/Xbox (disponible en 4K a 60 FPS – EN y JP)
  • Twitch.tv/Xbox
  • Twitch.tv/XboxASL
  • Youtube.com/XboxMexico
  • Twitch.tv/XboxMexico

La propuesta que tendrá STRANGER THAN HEAVEN

Stranger Than Heaven, el nuevo y audaz proyecto de RGG Studio (Ryu Ga Gotoku) bajo el sello de SEGA, marca un giro fascinante para los creadores de la saga Like a Dragon.

Este título abandona las calles de Kamurocho para sumergirnos en un RPG de acción con una estética surrealista, donde la narrativa se entrelaza con el folclore moderno y la psicología humana.

El juego destaca por un sistema de combate fluido que mantiene el ADN visceral del estudio, pero lo eleva con habilidades metafísicas y escenarios que desafían la gravedad.

Con la calidad cinematográfica característica de RGG, Stranger Than Heaven promete ser una experiencia emocionalmente densa y visualmente impactante, consolidándose como una de las propuestas más originales de SEGA para este 2026.

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