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Super Monkey Ball Banana Rumble agregará a Godzilla

SEGA ha revelado hoy que Godzilla y Hatsune Miku estarán entre los nuevos personajes invitados para Super Monkey Ball Banana Rumble.

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SEGA ha revelado hoy que Godzilla y Hatsune Miku estarán entre los nuevos personajes invitados que llegarán como DLC de pago la semana que viene a Super Monkey Ball Banana Rumble.

Ambos estarán disponibles individualmente a partir del 26 de noviembre a través de la Nintendo eShop. Además, también estará disponible de forma gratuita un nuevo e importante parche para el juego como parte de la gran actualización 2.00, que añadirá una gran cantidad de contenido nuevo que los jugadores podrán disfrutar sin coste adicional.

Aplasta a la competencia como Godzilla, el poderoso Rey de los Monstruos, o diviértete como la alegre cantante virtual Hatsune Miku, dispuesta a compartir su amor por la música con el mundo.

Como ya se ha dicho, ambos estarán disponibles para su compra como personajes DLC jugables invitados el 26 de noviembre

Los jugadores podrán sembrar la destrucción entre sus compañeros como Godzilla, sustituyendo los plátanos por trenes, o recorrer las distintas fases como MIKU, recogiendo notas musicales en lugar de plátanos.

Mucho contenido cortesía de Super Monkey Ball Banana Rumble.

Para los fans de los Virtual YouTubers, se agregará como descarga gratuita el 26 de noviembre en la Nintendo eShop, el “Conjunto de atuendo COPA NIJISANJI UKIUKI”.

Que incluye una camiseta con el logotipo de la NIJISANJI UKIUKI Cup, una bola de mono con el logotipo de la NIJISANJI UKIUKI Cup y un disfraz inspirado en Saegusa Akina de NIJISANJI.

Supercombate formidable es un nuevo juego multijugador que se añadirá al Modo Batalla como parte de la actualización 2.00.

Aquí, los jugadores podrán hacer volar a sus oponentes derribándolos del mapa con un gran guante de boxeo.

El Modo Aventura ha recibido varias actualizaciones para mejorar el viaje de los jugadores en la búsqueda de la Banana Legendaria en la actualización 2.00, incluyendo un divertido conjunto de nuevas reglas

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Capcom revela más de Resident Evil Requiem y PRAGMATA

Capcom presentó nuevos tráileres con los avances más recientes de sus esperados títulos Resident Evil Requiem y PRAGMATA

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Resident Evil

Capcom presentó nuevos tráileres con los avances más recientes de sus esperados títulos Resident Evil Requiem y PRAGMATA ; ambos juegos cargados de acción se acercan cada vez más a sus lanzamientos, previstos para inicios de 2026.

Resident Evil Requiem, la novena entrega principal de la icónica saga de survival horror Resident Evil, reveló nueva jugabilidad con acción vertiginosa y terror estremecedor.

También se compartieron detalles adicionales sobre personajes nuevos como Emily, Victor Gideon y Nathan Dempsey.

Además de un vistazo a más enemigos y terrores que enfrentarás a partir del lanzamiento del juego el 27 de febrero de 2026.

Resident Evil Requiem se centra en dos protagonistas.

Permitiéndote experimentar un terror inmersivo con la analista del FBI Grace Ashcroft y una acción intensa y llena de adrenalina con el legendario agente Leon S. Kennedy.

Los jugadores podrán alternar libremente entre una perspectiva en primera persona para una mayor inmersión y una perspectiva en tercera persona para una acción más dinámica.

PRAGMATA promete ser una gran apuesta para Capcom

El nuevo tráiler de PRAGMATA se adentra más a fondo en una ciudad distorsionada.

Ubicada dentro de la estación de investigación lunar del juego de acción y aventura de ciencia ficción.

El material muestra un área de la estación lunar que recrea un paisaje similar a Times Square de la ciudad de Nueva York mediante el uso del material onírico Fibraluna y tecnología de impresión 3D.

Allí vemos a Hugh y Diana interactuar y aprender el uno del otro mientras recorren la instalación en busca de una salida, perseguidos por una IA hostil y Bots implacables.

Tras su lanzamiento en consolas la semana pasada, el demo Sketchbook de PRAGMATA ha superado el millón de descargas.

Este demo gratuito ya está disponible a través de PlayStation Store, Nintendo eShop, Xbox Store, y Steam para PC.

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COMO AGUA PARA CHOCOLATE llega a su temporada final

Previo al estreno de la temporada final de COMO AGUA PARA CHOCOLATE, serie original de HBO, se revelaron nuevo detalles

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como agua

Previo al estreno de la temporada final de COMO AGUA PARA CHOCOLATE, serie original de HBO, parte del elenco y del equipo creativo se reunieron en conferencia de prensa híbrida (presencial y virtual) para compartir detalles exclusivos de esta última entrega, cuyo primer capítulo estrenará el próximo domingo 15 de febrero por HBO Max y HBO.

. El elenco presente estuvo integrado por Irene Azuela, Azul Guaita, Andrea Chaparro, Andrés Baida, Francisco Angelini, Louis David Horné y Julián de Tavira (director de la temporada final).

Esta presentación marcó uno de los encuentros más significativos del proyecto rumbo al desenlace de una historia que ha cautivado al público con su combinación de realismo mágico, emociones profundas y vínculos familiares intensos.

Azul Guaita, compartió cómo este proyecto las transformó personalmente:

“Tita es una persona llena de amor, y la sigo sintiendo muy cerca. La llevaré para siempre conmigo, y espero que al ver la serie el público también pueda sentirlo, como un abrazo de mamá”, comentó Azul Guaita.

El realismo mágico al máximo en COMO AGUA PARA CHOCOLATE

Durante el encuentro, reflexionaron sobre los retos narrativos, emocionales y visuales de esta última etapa. La temporada final profundiza en los conflictos personales de los personajes, el poder de la memoria afectiva y los símbolos culinarios que han definido la identidad estética de la serie.

El fuego, la tradición, el deseo y la familia emergen como elementos centrales que guían la evolución de la historia, intensificando la tensión dramática y el pulso emocional de este desenlace.

El elenco experimentó también esa complejidad, al respecto, Andrea Chaparro habló desde la intimidad de su proceso: “Llegué a entender a Gertrudis de una manera muy empática y cercana, comprendí sus silencios y su valentía, me quedo con eso”.

La temporada final de COMO AGUA PARA CHOCOLATE estará disponible partir del 15 de febrero en HBO Max, con el estreno de un nuevo episodio cada semana.

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SILENT HILL: Townfall tendrá el sello de Annapurna

Después de su misterioso primer adelanto en el 2022, SILENT HILL: Townfall vuelve a ser el centro de atención.

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Silent Hill

Después de su misterioso primer adelanto en el 2022, SILENT HILL: Townfall vuelve a ser el centro de atención con escalofriantes revelaciones.

El siguiente capítulo de la serie SILENT HILL busca evolucionar el horror psicológico de la serie en comparación con sus entregas anteriores y, al mismo tiempo, mantiene los temas emblema de la franquicia como el misterio, la tragedia y la pérdida.

Los jugadores tomarán el rol de Simon Ordell, quien es llamado de vuelta a la isla de St. Amelia para “arreglar las cosas” y se encuentra con un pueblo tranquilo bajo una espesa niebla, aparentemente abandonado, pero no en reposo.

Todo lo que lleva con él es su ropa y una bolsa intravenosa, además de una pulsera de hospital con su nombre. Se dirige al pueblo sin ninguna pista, sólo las voces de la televisión portátil que encontró en su camino.

Aventurándose para entender su conexión con el lugar y sus habitantes, Simon comienza a descubrir fragmentos de su pasado que salen a la superficie.

El gameplay de SILENT HILL: Townfall

Experimentado por completo en primera persona, Simon debe explorar, evadir y sobrevivir utilizando una cantidad limitada de armas y herramientas, incluida una televisión portátil para sintonizar señales inestables.

La evasión es tensa; el combate es frenético, mientras que la narrativa está impulsada por acertijos para revelar la verdad que se rehúsa a permanecer sumergida.

Para Konami, Silent Hill es mucho más que una franquicia de terror; es su estandarte de prestigio y renovación creativa en este 2026. Tras años de ausencia, la saga ha regresado para demostrar que la compañía puede competir en el mercado de alta gama con experiencias psicológicas profundas.

A través de una estrategia multi-estudio que incluye remakes y entregas innovadoras como Silent Hill f, Konami utiliza esta propiedad intelectual para atraer tanto a la vieja guardia como a nuevas audiencias, consolidando su relevancia en la industria global.

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