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Need for Speed Unbound y BMW juntos en colaboración
Electronic Arts y Criterion Games anunciaron una emocionante colaboración con BMW Group para Need for Speed Unbound Vol. 9
Electronic Arts y Criterion Games anunciaron una emocionante colaboración con BMW Group para Need for Speed Unbound Vol. 9: Prepárate para el Confinamiento, disponible desde hoy.
Esta colaboración se centra en el icónico M3 GTR ’05 de Need for Speed Most Wanted, incluyendo contenido adicional y activaciones co-creadas en conjunto con BMW.
Con la celebración de Need for Speed por su 30 aniversario, esta colaboración une al mundo virtual con el real.
Ofreciendo a los jugadores una oportunidad única de ponerse al volante y volver a conectar con el vehículo favorito de los fans.
Para conmemorar el lanzamiento, BMW ha creado un M3 GTR para asemejarse al BMW M3 GTR ’05 personalizado dentro del juego.
Que originalmente propiedad del jugador, pero eternamente perseguido y deseado por Razor, el infame personaje más buscado.
Del 27 de noviembre al 6 de enero, este especial vehículo será mostrado en el BMW Welt, el renombrado espacio de experiencia de marca en Munich.
La unión entre BMW y Need for Speed
BMW y Need for Speed han sido socios cercanos durante años, colaborando para ofrecer emocionantes experiencias de conducción tanto en el juego como en la vida real.
Ambas marcas han superado los límites del gaming automovilístico
Desde la primera aparición de BMW en 1997 hasta la presentación del innovador BMW M5 en Payback en 2017.
Los jugadores podrán disfrutar de otro contenido temático de BMW en el más reciente Vol.9, incluyendo la BMW S 1000 RR 2019.
La primera motocicleta incluida en un juego de la franquicia.
Esta motocicleta desempeña un papel clave en el nuevo modo Confinamiento y puede ser utilizada en listas de eventos especiales de JcJ/Free Roam.
Además, el BMW M3 GTR personalizado estará disponible como diseño de auto en No Limits y en NfS Mobile, juego disponible en China.
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Cómics
Subastan traje de Superman de Christopher Reeve por una fortuna
El traje de Christopher Reeve de Superman III usado en la pantalla acaba de encabezar la subasta Planet Hollywood de Propstore

¡El traje de Christopher Reeve de Superman III usado en la pantalla acaba de encabezar la subasta Planet Hollywood de Propstore con $53,550! Los trajes completos de Reeve se han vendido por seis veces más.
El traje Superman de Christopher Reeve ha vuelto a subastarse. Un uniforme de Superman III usado en pantalla se vendió por $53,550 en la subasta de dos días de Planet Hollywood de Propstore, que concluyó el 2 de julio, y superó a todos los demás lotes del catálogo.
El lote (número 585, según el listado de Propstore) es la túnica de punto azul y las medias que Reeve usó en la película de 1983, combinadas con una réplica de capa, cinturón y botas hechas a juego con sus originales.
La puja se abrió en 10.000 dólares frente a una estimación de 20.000 a 40.000 dólares, y 11 ofertas más tarde llegó a 53.550 dólares, incluida la prima del comprador.
Los detalles de autenticación son la parte divertida para nosotros, los nerds de los recuerdos.
La pieza de colección de Superman III
La túnica lleva su etiqueta de cliente original de Bermans & Nathans que dice “Christopher Reeve Normal 18628 Superman 3”, las medias todavía tienen las aberturas de cadera cosidas y cerradas del arnés de cables voladores de Reeve y la tela proviene de un tejido austriaco personalizado en una máquina que ya no existe.
Entonces, ¿por qué el lote superior del catálogo se detuvo en $53,550 cuando los disfraces completos de Reeve se vendieron por seis cifras en el pasado?
Porque sólo se utilizan la túnica y las medias. Los conjuntos completos son un animal diferente: Propstore vendió un disfraz completo de Reeve de la era de Superman, exhibido en un maniquí de Stuart Freeborn, por £312,500 (alrededor de $350,000) en noviembre de 2022.
Es posible que vea un “disfraz de $413,000” y un “conjunto de $350,000” reportados uno al lado del otro como resultados separados, pero son del mismo lote de noviembre de 2022, junto con algunas conversiones de moneda inestables.
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Gadgets
Crimson Desert revelará secretos de su desarrollo
Pearl Abyss anunció su presencia en la gamescom 2026, Crimson Desert con una serie de presentaciones de los desarrolladores

Pearl Abyss anunció su presencia en la gamescom 2026, donde se asociará con Samsung para presentar el aclamado juego de acción y aventura de mundo abierto Crimson Desert con una exhibición pública inmersiva y una serie de presentaciones de los desarrolladores que destacarán la tecnología y la producción del juego.
Del 26 al 30 de agosto, los visitantes podrán encontrar el stand en el pabellón 09.1, stand B020–C029, donde los asistentes podrán sumergirse en el mundo de Pywel en los monitores para videojuegos más recientes de Samsung, incluido el Odyssey G8 de 32 pulgadas.
El primer monitor para videojuegos de 6K de la industria con modo dual, que ofrece una resolución ultra alta de 6K a 165 Hz o una resolución de 3K a una frecuencia de actualización ultra rápida de 330 Hz.
El stand contará con sesiones de juego interactivas de Crimson Desert, presentaciones en vivo en el escenario, regalos exclusivos, oportunidades para tomarse fotos y la presencia de cosplayers inspirados en los personajes y el mundo del juego.
Antes de la gamescom, Pearl Abyss también ha sido invitada a participar en gamescom dev, la conferencia más grande de la industria de los videojuegos en Europa, que se llevará a cabo del 23 al 25 de agosto en Koelnmesse, Colonia, en Alemania.
El desarrollo detrás de Crimson Desert
La primera sesión para desarrolladores, “Cómo llenamos el vasto continente de Pywel”, analizará la metodología de construcción del mundo utilizada por el equipo, incluyendo cómo la exploración de los jugadores influyó en el diseño de Pywel.
Los desarrolladores también hablarán sobre las lecciones aprendidas al equilibrar la densidad de la vegetación, la complejidad del terreno, la ubicación de puntos de referencia y la narración ambiental.
La segunda sesión, “Ampliar la creación de mundos abiertos en Crimson Desert con un motor propio”, se centrará en el motor BlackSpace Engine, propiedad de Pearl Abyss.
La sesión explorará el enfoque del motor para crear entornos dinámicos y vivos, al tiempo que ofrece una escala realista, atmósfera, densidad ambiental y una simulación del mundo sin interrupciones
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Disney Plus
¿Quién es Onslaught?
¿Quién es Onslaught? El villano de Marvel nacido de las mentes de Charles Xavier y Magneto. Conoce su origen, poderes y cómo fue derrotado.

¿Quién es Onslaught? El villano de Marvel nacido de las mentes de Charles Xavier y Magneto. Conoce su origen, poderes y cómo fue derrotado.
Onslaught: el monstruo nacido de Xavier y Magneto que casi destruye el Universo Marvel
Cuando se habla de los enemigos más peligrosos de los X-Men, persoanjes como Apocalipsis, Mister Sinister o el Rey Sombra suelen dominar la conversación. Sin embargo, existe un villano cuya sola existencia puso de rodillas no solo a los mutantes, sino también a prácticamente todos los héroes de Marvel.
Ese villano es Onslaught, una entidad psíquica nacida de dos de las mentes más poderosas del planeta: Charles Xavier y Magneto. Al cual seguramente recuerdas como el jefe final del videojuego Marvel vs Capcom.
Su presentación en los cómics marcó uno de los eventos más ambiciosos de Marvel durante los años noventa y, ahora, las teorías apuntan a que Onslaught podría hacer su debut en la segunda temporada de X-Men ’97 por los sucesos que tienen lugar en el capítulo 4, o tal vez cocinarse como el siguiente gran villano en la tercera temporada de la serie animada de Disney Plus.
¿Quién es Onslaught?
Onslaught no es un mutante tradicional o un experimento científico.
Onslaught es la manifestación física y psíquica de los pensamientos más oscuros del Profesor X combinados con la personalidad, el odio y la determinación de Magneto.

Después del evento Fatal Attractions (1993), en un intento desesperado por detener a Magneto, Charles Xavier utilizó sus poderes telepáticos para borrar completamente la mente de su antiguo amigo.
Esta acción cruzó una línea moral que Xavier nunca debió atravesar. Aunque Magneto quedó catatónico, parte de su personalidad, su ira y su sed de superioridad mutante quedaron atrapadas dentro de la mente del Profesor X.
Durante años esa energía fue creciendo silenciosamente hasta convertirse en una nueva conciencia: Onslaught.
Cuando finalmente emergió, ya no era Charles Xavier… ni Magneto.
Era algo mucho peor.
El origen de Onslaught en los cómics
Marvel presentó oficialmente al personaje en X-Men #53 (1996) como el gran arquitecto detrás de múltiples tragedias ocurridas dentro del universo mutante.
Su identidad permaneció oculta durante varios meses hasta revelarse que era la personalidad oscura nacida del conflicto interno de Xavier.

La revelación de Onslaught fue impactante porque transformó al hombre que siempre defendió la paz entre humanos y mutantes en el responsable del mayor desastre que los X-Men habían enfrentado.
La historia culminó en el evento Onslaught, donde prácticamente todos los héroes de Marvel tuvieron que unirse para detenerlo.
Los poderes de Onslaught
Hablar de Onslaught es hablar de uno de los personajes más poderosos que Marvel ha creado.
Al combinar las habilidades de Xavier con el potencial de Magneto, obtuvo un nivel de poder prácticamente ilimitado.
Entre sus capacidades destacan:
- Telepatía casi infinita.
- Control absoluto del magnetismo.
- Manipulación de energía.
- Telequinesis de nivel cósmico.
- Creación de construcciones psíquicas.
- Alteración de la materia.
- Campos de fuerza casi indestructibles.
- Manipulación mental masiva.
- Absorción de energía.
- Capacidad para aumentar su propio poder al absorber otros seres.
Durante el evento incluso llegó a obtener parte del poder de Franklin Richards y Nate Grey (X-Man), elevando todavía más su nivel de amenaza.
En pocas palabras, Onslaught era prácticamente invencible.
¿Cómo fue derrotado Onslaught?
Derrotar a Onslaught requirió uno de los mayores sacrificios en la historia editorial de Marvel. Los X-Men, los Vengadores y los Cuatro Fantásticos lucharon juntos, pero ninguno logró hacerle frente.

Al final, los héroes descubrieron que la energía de Onslaught reaccionaba de forma distinta frente a seres sin el gen mutante. Fue entonces cuando Iron Man, Thor, Hulk, Capitán América, Vision, Wasp, Hawkeye y prácticamente todos los héroes humanos decidieron lanzarse directamente contra él, y aunque el impacto destruyó el cuerpo físico de Onslaught, el costo fue el sacrificio de algunos de los héroes más grandes de Marvel.
A los ojos del mundo, los Avengers y los Fantastic Four murieron durante la batalla, cuando en realidad terminaron atrapados en un universo de bolsillo creado por Franklin Richards, dando origen a la famosa etapa editorial Heroes Reborn.

Aunque Onslaught fue derrotado, el trauma que dejó marcó a los X-Men durante muchos años.
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