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Rocket League estrenará juego libre en línea
Rocket League tiene todo listo para que su nueva temporada te lleve a meter el acelerador a todo lo que da para que te diviertas al máximo.
Rocket League tiene todo listo para que su nueva temporada te lleve a meter el acelerador a todo lo que da para que te diviertas al máximo.
Lucha por la supremacía en la arena Neo Tokyo (Arcade), domina el nuevo modo de juego Split Shot y busca subir de nivel en un nuevo Rocket Pass.
El 4 de diciembre, los jugadores podrán presionar el botón de jugar y probar la temporada 17 de Rocket League.
Esta temporada de inspiración neo-arcade incluye un nuevo Rocket Pass encabezado por la carrocería Shokunin – la cual se desbloquea automáticamente con el Rocket Pass Premium – e introduce la reimaginada arena Neo Tokyo (Arcade).
Todo esto te hará vibrar de emoción con la adrenalina al máximo en cada uno de los nuevos contenidos que llegan.
Lo nuevo que te espera en Rocket League
La Temporada 17 incluye:
Juego libre en línea: Ahora los jugadores pueden perfeccionar sus habilidades o simplemente divertirse con sus amigos entre partido y partido. Crea una sesión directamente desde el menú principal, la pantalla posterior al partido o mientras buscas una partida.
Los jugadores pueden personalizar sus sesiones con los modos de juego Soccar, Hoops, Snow Day y Drop Shop; todas las Arenas ya disponibles en el Juego libre sin conexión; y opciones de potenciación y ajustes de reinicio de goles.
Para celebrar esta nueva actualización, el modo ETL Free Play Party estará disponible con la temporada e incluye dos desafíos y recompensas.
Los MTL Split Shot y Split Shot Heatseeker, introducen un giro novedoso a la fórmula 3v3 de Rocket League, ya que separan el campo en su respectivo lado y los jugadores deben marcar goles increíbles de larga distancia.
Además, a finales de diciembre, el tema principal de la Temporada 17, PLAY (VIP), el nuevo tema de Tokyo Machine publicado por Monstercat, se podrá reclamar gratis en la tienda como Himno de los jugadores.
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Cine
Super Mario Galaxy conquista la taquilla mundial
Puede que los críticos hayan dado por perdida la película de Super Mario Galaxy, pero la secuela ha superado todas las expectativas en taquilla

Puede que los críticos hayan dado por perdida la película de Super Mario Galaxy, pero la secuela ha superado todas las expectativas en taquilla con un debut de más de 370 millones de dólares.
La película de Super Mario Galaxy tiene la temida mancha verde en Rotten Tomatoes, con un 41% de críticas negativas.
Sin embargo, la secuela ha sido “Verificada como un éxito” por parte de los fans, con un 89% de aprobación basada en más de 5000 reseñas; queda claro, entonces, que el público no comparte la opinión de los críticos.
Esto también se evidencia en su fin de semana de estreno. Según las últimas cifras de Deadline, la película recaudó 190 millones de dólares durante el fin de semana de Pascua de 5 días y un debut de 130,9 millones de dólares en 3 días.
Si se suman sus ingresos internacionales —estamos a la espera de las cifras actualizadas del extranjero—, esto representa un inicio de 372,5 millones de dólares para la secuela de Super Mario Bros.
La cinta de Super Mario Galaxy no tiene rivales
Este es un comienzo sensacional que encamina a la película a ser un éxito tan rotundo como su predecesora, que recaudó 1.300 millones de dólares.
Jim Orr, presidente de distribución cinematográfica nacional de Universal Pictures, declaró: “Este extraordinario fin de semana subraya la increíble colaboración entre Illumination y Nintendo, y la perdurable fuerza de Mario y sus amigos. La película de Super Mario Galaxy se siente más grande y ambiciosa, y el público claramente está acogiendo con entusiasmo esta nueva evolución de su universo”.
En otras noticias de taquilla, “The Drama”, protagonizada por Robert Pattinson y Zendaya, apunta a un sólido estreno de 14,4 millones de dólares.
Parece que se situará en un distante segundo lugar en Norteamérica, detrás de “Project Hail Mary”, que se espera que alcance los 32,6 millones de dólares durante el fin de semana de tres días.
Aunque es casi seguro que The Super Mario Galaxy Movie tendrá una secuela, al parecer no será una adaptación de Super Smash Bros.
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Cine
La cinta animada de Batman: Knightfall ya tiene fecha de estreno
La primera parte de la adaptación animada de Batman: Knightfall en el Festival de Cine de Animación de Annecy

Warner Bros. Animation, DC Studios y Warner Home Entertainment presentarán la primera parte de su adaptación animada de Batman: Knightfall en el Festival de Cine de Animación de Annecy, Francia, este junio.
El año pasado, supimos que Warner Bros. Animation, DC y Warner Bros. Home Entertainment estaban desarrollando una adaptación animada en varias partes de la icónica historia del cómic de Batman de los 90 que presentó a Bane, Knightfall, y ahora se ha anunciado la fecha de estreno mundial de la película.
Según Variety, Batman: Knightfall Parte 1: Knightfall se estrenará durante el Festival de Cine de Animación de Annecy, Francia, este junio.
Dirigida por Jeff Wamester (Liga de la Justicia: Crisis en Tierras Infinitas), el proyecto se describe como “la primera entrega de un evento animado en varias partes que da vida a una de las sagas más icónicas y queridas de la rica historia de los cómics de Batman”.
La saga de cómics Knightfall constaba de tres partes: Knightfall, Knightquest y KnightsEnd. En ellas, el Caballero Oscuro se enfrentaba a su rival, el superpoderoso villano conocido como Bane, quien lograba doblegar a Batman. Con Bruce Wayne fuera de combate, el mucho más violento e inestable Azrael asumió el manto de Batman.
La primera gran adaptación de Batman: Knightfall
Esta es la primera vez que Knightfall se adapta por completo, aunque Christopher Nolan ya utilizó elementos de la historia en El Caballero Oscuro: La Leyenda Renace, donde Bane (Tom Hardy) le rompe la espalda a Batman (Christian Bale) tras una pelea desigual.
La sinopsis oficial de Batman: Knightfall Parte 1: Knightfall dice: «Cuando el misterioso gigante conocido como Bane libera a toda la galería de villanos de Batman del Asilo Arkham, el Caballero de la Noche lega a su límite mental y físico».

El reparto de voces aún no se ha anunciado. Rick Morales ejerce como productor supervisor junto con los productores Jim Krieg y Kimberly S. Moreau. Sam Register y Michael Uslan son los productores ejecutivos.
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Anime
STEEL BALL RUN: JoJo’s Bizarre Adventure T2 llegará en 2026
STEEL BALL RUN: JoJo’s Bizarre Adventure regresa este año, pero Netflix aún no ha anunciado la fecha exacta de estreno de la segunda temporada

STEEL BALL RUN: JoJo’s Bizarre Adventure regresa este año, pero Netflix aún no ha anunciado la fecha exacta de estreno de la segunda temporada, lo que ha generado frustración entre muchos fans.
Los fans del anime siguen frustrados por la falta de claridad en torno al lanzamiento de Steel Ball Run: JoJo’s Bizarre Adventure.
Tras el estreno del primer episodio de la primera temporada el 19 de marzo, Netflix no ha anunciado la fecha exacta de estreno de la segunda temporada.
Esta semana, la plataforma de streaming compartió un nuevo tráiler de la segunda temporada de Steel Ball Run: JoJo’s Bizarre Adventure, pero sólo confirmó que se estrenará en algún momento de 2026.
Si bien la primera temporada tuvo una buena acogida, la falta de claridad en torno al calendario de estrenos sigue frustrando a los fans.
Sin fecha confirmada para el regreso de STEEL BALL RUN: JoJo’s Bizarre Adventure
La vaga fecha de estreno de 2026 no ha hecho más que enfadar a la comunidad del anime.
Como ya comentamos, antes de que JoJo’s Bizarre Adventure se convirtiera en exclusiva de Netflix, los fans celebraron Golden Wind con estrenos semanales de episodios en Crunchyroll. Cada nuevo episodio se convirtió en un evento muy querido por la comunidad, conocido como “Viernes de JoJo”.
Esa tradición terminó cuando Stone Ocean se estrenó exclusivamente en Netflix.
En lugar de estrenos semanales, la serie se lanzó en tres grandes tandas en diciembre de 2021, septiembre de 2022 y diciembre de 2022.
Los fans pasaron de esperar y comentar un nuevo episodio cada semana a ver una docena de golpe y luego esperar meses para la siguiente tanda, lo que acabó con el entusiasmo, las teorías y las sesiones de análisis en grupo.
Por no mencionar que los episodios de JoJo también están llenos de momentos de suspense y situaciones impactantes que se disfrutan mejor con reacciones semanales.
Esperar meses entre los lanzamientos de las tandas hace que estos momentos clave de la historia pierdan impacto.
A estas alturas, es poco probable que cambie algo en cuanto a la estructura de lanzamiento de STEEL BALL RUN, a pesar de la frustración de los fans. Así que lo único que podemos hacer es esperar
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