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Rocket League estrenará juego libre en línea

Rocket League tiene todo listo para que su nueva temporada te lleve a meter el acelerador a todo lo que da para que te diviertas al máximo.

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Rocket League tiene todo listo para que su nueva temporada te lleve a meter el acelerador a todo lo que da para que te diviertas al máximo.

Lucha por la supremacía en la arena Neo Tokyo (Arcade), domina el nuevo modo de juego Split Shot y busca subir de nivel en un nuevo Rocket Pass.

El 4 de diciembre, los jugadores podrán presionar el botón de jugar y probar la temporada 17 de Rocket League.

Esta temporada de inspiración neo-arcade incluye un nuevo Rocket Pass encabezado por la carrocería Shokunin – la cual se desbloquea automáticamente con el Rocket Pass Premium – e introduce la reimaginada arena Neo Tokyo (Arcade).

Todo esto te hará vibrar de emoción con la adrenalina al máximo en cada uno de los nuevos contenidos que llegan.

Lo nuevo que te espera en Rocket League

La Temporada 17 incluye:

Juego libre en línea: Ahora los jugadores pueden perfeccionar sus habilidades o simplemente divertirse con sus amigos entre partido y partido. Crea una sesión directamente desde el menú principal, la pantalla posterior al partido o mientras buscas una partida.

Los jugadores pueden personalizar sus sesiones con los modos de juego Soccar, Hoops, Snow Day y Drop Shop; todas las Arenas ya disponibles en el Juego libre sin conexión; y opciones de potenciación y ajustes de reinicio de goles.

Para celebrar esta nueva actualización, el modo ETL Free Play Party estará disponible con la temporada e incluye dos desafíos y recompensas.

Los MTL Split Shot y Split Shot Heatseeker, introducen un giro novedoso a la fórmula 3v3 de Rocket League, ya que separan el campo en su respectivo lado y los jugadores deben marcar goles increíbles de larga distancia.

Además, a finales de diciembre, el tema principal de la Temporada 17, PLAY (VIP), el nuevo tema de Tokyo Machine publicado por Monstercat, se podrá reclamar gratis en la tienda como Himno de los jugadores.

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Cómics

Predator Vs. Punisher será una guerra sin cuartel

Predator Vs. Punisher n.º 1, de Marvel Comics —con guión de Frank Tieri y arte de Jesús Saiz—, pone a Frank Castle en la mira de Predator

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predator

Predator Vs. Punisher n.º 1, de Marvel Comics —con guión de Frank Tieri y arte de Jesús Saiz—, pone a Frank Castle en el punto de mira de un Predator, mientras Kingpin, Jigsaw, Silvermane y The Owl quedan atrapados en el fuego cruzado.

Marvel Comics publicó ayer Predator Vs. Punisher n.º 1, la primera entrega de una miniserie de cuatro números que enfrenta, por primera vez, a Frank Castle contra un cazador Yautja. Frank Tieri escribe la serie, mientras que Jesús Saiz se encarga del dibujo, el entintado y el color.La sinopsis de Marvel para esta historia dice: «¡Por primera vez en la historia! ¡The Punisher se enfrenta al Predator!

La ciudad de Nueva York se convierte en un coto de caza cuando un Predator llega en busca de una presa digna… ¡y se topa con Frank Castle! A medida que caen los jefes del crimen, el número de cadáveres aumenta y las calles se tiñen de rojo».

La promoción describe la serie como un enfrentamiento que se ha estado gestando «durante décadas».

Los villanos atrapados en medio del duelo de Predator Vs. Punisher

Marvel promete «una auténtica galería de villanos de los bajos fondos», mencionando a Kingpin, Jigsaw, Silvermane y The Owl.

Tieri ha descrito la premisa como la irrupción del Predator en el mundo de Frank: un cazador que comienza a eliminar a los jefes del crimen, provocando que las familias criminales de la ciudad se vuelvan unas contra otras.

De los cuatro, Silvermane es quien desempeña el papel más importante. Tieri ha señalado que este veterano jefe criminal «tiene una idea más clara de a qué se enfrentan» que el resto, ya que él y el Predator comparten un pasado común; del mismo modo, Frank Castle también tiene historia con el cazador.

El número comienza con un flashback al primer encuentro de Silvermane con el Predator, para luego pasar a una reunión entre The Owl y Jigsaw, organizada por el propio Silvermane. Frank planea irrumpir en dicho encuentro, pero el Predator llega con la misma intención.

Cada uno de estos cuatro personajes cuenta con una larga trayectoria en el universo Marvel.

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Anime

Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM ZERO confirma novela

La editorial japonesa Kadokawa anunció oficialmente la publicación de la novela oficial de Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM ZERO

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Gumdan

La editorial japonesa Kadokawa anunció oficialmente la publicación de la novela oficial de Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM ZERO, obra literaria que adaptará la esperada precuela cinematográfica de Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM.

El lanzamiento editorial está programado para el 19 de enero de 2027, aterrizando en las librerías japonesas apenas cuatro días después de que la película haga su debut en las salas de cine de Japón el 15 de enero, antes de dar su salto comercial a Norteamérica en febrero del mismo año.

Para garantizar una continuidad narrativa y visual fiel a la esencia original de la serie, la editorial volvió a reunir a dos colaboradores históricos de la saga.

La escritura de la novela corre a cargo de Liu Goto, quien además de fungir como coguionista de la cinta Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM, cuenta con una amplia trayectoria dentro del universo literario de la franquicia tras haber redactado las novelizaciones oficiales de Gundam Seed, Gundam Seed Destiny y la propia FREEDOM, cuyo segundo y último volumen concluyó su publicación en marzo de 2024.

Por su parte, el apartado artístico vuelve a quedar en manos de Tomofumi Ogasawara, ilustrador habitual de las novelas previas de la línea Gundam Seed.

Un proyecto gestado hace dos décadas tras el éxito en taquilla de Gundam

Revelada por primera vez en noviembre de 2024 mediante un avance especial durante las funciones de reestreno de la entrega anterior, Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM ZERO posee un trasfondo de producción sumamente particular.

De acuerdo con lo explicado por el director Mitsuo Fukuda y el actor de voz Sōichirō Hoshi (quien interpreta al protagonista Kira Yamato), la historia fue redactada hace veinte años por la recordada guionista Chiaki Morosawa junto a Shigeru Morita.

Concibiéndose originalmente como una producción animada directa a video (OVA) cuyos primeros guiones gráficos quedaron avanzados casi a la mitad antes de evolucionar hacia su formato cinematográfico actual.

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Disney Plus

The Game Awards 2026 será trasmitido por Disney Plus

The Game Awards 2026, la gala más importante de la industria de los videojuegos, confirmó sus coordenadas oficiales en Disney Plus

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Disney

The Game Awards 2026, la gala más importante de la industria de los videojuegos, confirmó sus coordenadas oficiales para su próxima edición.

El evento se llevará a cabo de manera presencial el jueves 10 de diciembre de 2026 desde el Peacock Theater en Los Ángeles, California, destacando por una importante novedad en su distribución digital: Disney+ transmitirá la ceremonia en vivo a nivel global y en mercados internacionales seleccionados.

Además de su incorporación al catálogo en directo de Disney+, los fanáticos de Latinoamérica podrán seguir la transmisión de forma gratuita a través de los canales oficiales del certamen en YouTube, Twitch, TikTok y X.

La emisión arrancará a las 5:30 PM de México.

Por su parte, la lista oficial de nominados al Juego del Año (GOTY) y demás categorías se dará a conocer a mediados de noviembre, fecha en la que también abrirá la votación abierta al público en el sitio web del evento.

Estrenos mundiales en The Game Awards

Tras superar los 171 millones de visualizaciones en su edición de 2025, la gala busca consolidar su impacto como el principal escaparate de novedades del sector.

Más allá de la entrega de estatuillas a los mejores desarrolladores del año, el espectáculo contará con:

  • Anuncios exclusivos: Estrenos mundiales (World Premieres) y adelantos inéditos de los títulos más esperados para 2027.
  • Espectáculo en vivo: Presentaciones musicales orquestales e invitados especiales de la industria del cine y el entretenimiento.

Fundado en 2014 por el periodista y productor ejecutivo Geoff Keighley —quien repite como anfitrión principal junto a Kimmie Kim en la producción ejecutiva—, The Game Awards continúa posicionándose como el evento de referencia global para celebrar el desarrollo de videojuegos como expresión artística y cultural.

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