

Anime
Solo Leveling: Segundo Despertar | Reseña sin spoilers
Una gran manera para conocer y adentrarse en este anime.
Este 2024 se estrenó el anime de Solo Leveling y pese a tener una premisa que se siente como algo que ya hemos visto, su narrativa, animación y carismáticos personajes, se ganaron un lugar en los fans de la animación japonesa, volviéndose uno de los más populares del año; ahora llega a cines Solo Leveling: Segundo Despertar, película que nos da un resumen de lo mejor de la primera aventura y la incursión a una nueva mazmorra ¿vale la pena? A continuación les cuento.

¿De qué va?
Solo Leveling nos muestra un mundo en el que la Tierra se vio invadida por criaturas fantásticas que las armas convencionales no les hacen daño, sin embargo, algunos humanos son elegidos y tienen un “Despertar” lo cual los vuelve Cazadores lo que les permite combatir a estas criaturas a través de portales que los llevan a otro mundo a los que se les conocen como “mazmorras” (como en los videojuegos), pero a cada uno se le asigna un rango, siendo el más alto el rango “S” y el más débil el “E” (y entre mayor rango más fuerte el Cazador, lo que le permite tomar misiones más difíciles y obtener mayores recompensas), algo que nunca puede cambiarse; sin embargo, tras una misión en la que nuestro protagonista Sung Jin-woo se se sacrifica y confiesa lo cansado que está de ser un cazador de rango “E”, y Sung tiene un “Segundo Despertar”, el cual si bien no le ha cambiado su rango, le ha otorgado la habilidad de ir subiendo de nivel aparentemente de manera ilimitada y adquirir nuevos poderes, sin embargo, éste nuevo poder está lleno de misterios.

Lo bueno.
Solo Leveling: Segundo Despertar es una gran manera de conocer y adentrarse en éste anime, puesto que como lo mencioné, es un buen resumen de la primera temporada y una nueva misión que no habíamos visto; este resumen es un extracto bien logrado de los mejores momentos de acción de esta primera temporada y además nos muestra en su totalidad la batalla más emocionante que tiene, lo mejor es que contextualiza muy bien al público y además resume muy bien el desarrollo del protagonista.
Por otra parte se nos presenta la incursión a una nueva mazmorra, ya con un Sung Jin-woo más experimentado, pero aún siendo muy carismático con todo y esa fría personalidad; ésta nueva misión está llena de acción y emoción y es que sigue teniendo una narrativa que nos mantiene al tanto por saber cómo seguirá evolucionando el personaje o cómo va a superar los nuevos retos (aún sabiendo que está “over power”).

Y creo que ésto último es uno de los mejores aciertos del anime, el que sigue haciendo que el público esté atento a la pantalla y hasta estar al pendiente de si el protagonista logrará sobreponerse a las batallas.
De igual manera mantiene una animación pulcra muy ad hoc a lo que ya hemos visto, pero en pantalla grande luce mucho mejor y el ver las mejores batallas de la primera temporada junto a la nueva misión que se nos presenta, hacen que valga la pena el ir al cine, sobre todo si son fans.

Lo malo.
Solo Leveling: Segundo Despertar casi no tiene fallas, solo deben saber que se trata de un resumen con las mejores peleas de la primera temporada y una nueva misión que seguramente también veremos durante la segunda temporada, pero ver estos combates en la pantalla grande vale mucho la pena y tal vez se pudieron esforzar un poco en hacer una reanimación para cines y no solo pasar lo ya visto en las plataformas de anime.

Conclusión.
Solo Leveling: Segundo Despertar es la mejor manera de conocer y adentrarse en este anime ya que es un resumen con las mejores batallas de la primera temporada con una nueva misión por demás emocionante, manteniendo la buena animación que ya hemos visto de este anime y que además contextualiza para entender el sentir del protagonista y su evolución o desarrollo. Tal vez a muchos no les guste la idea de que la mitad de la película es un resumen, pero lo cierto es que es un muy bien resumen y si son fans disfrutarán ver los combates en la pantalla grande y aunque su premisa se siente un tanto reutilizada, su narrativa, batallas, carisma en los personajes y el misterio detrás de los poderes de Sung, nos mantienen enganchados.
Solo Leveling: Segundo Despertar ya se proyecta en las distintas salas de cine de México.
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Anime
Akira Toriyama ingresa al Salón de la Fama en la SDCC 2026
Los Premios Will Eisner de la Industria del Cómic incorporaron al fallecido creador de manga Akira Toriyama al Salón de la Fama

Los Premios Will Eisner de la Industria del Cómic incorporaron al fallecido creador de manga Akira Toriyama al Salón de la Fama de los Premios Will Eisner de la Industria del Cómic el viernes por la mañana durante la Comic-Con de San Diego 2026.
Los Premios Will Eisner de la Industria del Cómic anunciarán a los ganadores el viernes por la noche.
Toriyama fue uno de los 16 nominados anunciados en febrero.
La lista completa de nominados incluía a:
Kate Carew, Colleen Doran, George Evans, Crockett Johnson, Peter Kuper, George McManus, Kevin Nowlan, Mimi Pond, Posy Simmonds, Jeff Smith, Paul Smith, Leonard Starr, Akira Toriyama, Mark Waid, Chris Ware y S. Clay Wilson.
De estos 16, Toriyama fue incorporado al Salón de la Fama, junto con Chris Ware, Colleen Doran y Jeff Smith.
El reconocimiento a la obra de Akira Toriyama
En enero, el comité de jueces preseleccionó a 19 galardonados por el Premio del Jurado para ser incorporados al Salón de la Fama este año, entre ellos el creador de manga Gō Nagai.
Los anteriores homenajeados japoneses en el Salón de la Fama Eisner fueron:
Osamu Tezuka (2002), Kazuo Koike (2004), Goseki Kojima (2004), Katsuhiro Ōtomo (2012), Rumiko Takahashi (2018), Moto Hagio (2022), Keiji Nakazawa (2024), Shigeru Mizuki (2025) y Junji Ito (2025).
Akira Toriyama y Naoki Urasawa fueron nominados en 2019, pero no figuraron entre los cuatro seleccionados.
Toriyama fue incluido en el Salón de la Fama de los Premios Harvey en octubre de 2024.
Toriyama comenzó su primer manga serializado, Dr. Slump, en 1980, el cual inspiró dos series de anime para televisión y varias películas.
Posteriormente, creó Dragon Ball, que se publicó de 1984 a 1995 y que aún hoy inspira secuelas y spin-offs de manga y anime.
La adaptación al anime de Dragon Ball, su secuela Dragon Ball Z y sus numerosas secuelas y películas de anime son tan conocidas como el manga, y su héroe Goku se ha convertido en un personaje mundialmente famoso.
Toriyama también es reconocido por ser el diseñador de personajes de los videojuegos Dragon Quest, Chrono Trigger y Blue Dragon.
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Anime
Gundam anuncia un nuevo anime postapocalíptico para 2027
Bandai Namco Filmworks anunció Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO, un nuevo anime que se estrenará en 2027 y luce muy bien

Bandai Namco Filmworks anunció Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO, un nuevo anime que se estrenará en 2027.
La serie se desarrolla en una nueva continuidad de Gundam llamada After Apocalypse, que se conecta con el videojuego Gundam Rogue Orbit, anunciado recientemente.
Este nuevo universo fue creado por el director y guionista de ciencia ficción Kenji Kamiyama, conocido principalmente por Ghost in the Shell: Stand Alone Complex.
Kamiyama también dirigió Eden of the East, Moribito: Guardian of the Spirit, El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim y el cortometraje The Ninth Jedi de Star Wars: Visions.
El novelista Toh EnJoe (Self-Reference Engine, Harlequin Butterfly) también contribuyó a la creación del universo RG. Sola Animation se encargará de la producción de Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO.
En cuanto a la conexión entre el anime y el videojuego, ambos comparten una narrativa que abarca generaciones dentro de un mismo universo, y cada uno muestra el mismo universo desde una perspectiva diferente.
La serie de anime se sitúa cronológicamente primero, 100 años antes del videojuego Gundam Rogue Orbit.
Las líneas temporales de Gundam
Para quienes no estén familiarizados con Gundam, la serie contiene múltiples líneas temporales alternativas.
La continuidad más utilizada es la del Siglo Universal (UC) de Mobile Suit Gundam de 1979. Más allá del UC, existen otras líneas temporales como el universo Post-Desastre de Iron-Blooded Orphans o la continuidad Ad Stella de The Witch from Mercury, cada una de las cuales puede verse sin necesidad de conocer previamente la serie.
El anime se centrará en Ray Azumi (Takeo Otsuka), piloto del Gundam Zero, un huérfano de guerra cuyos padres murieron durante un evento apocalíptico. La premisa completa de la nueva continuidad de After Apocalypse es la siguiente:
Las tres revelaciones entregadas por el Objeto Interestelar Autónomo de otra galaxia dieron paso a una era de prosperidad sin precedentes, permitiendo a la humanidad expandirse por todo el sistema solar.
Control de la gravedad. Comunicación a velocidad superlumínica. Materialización cognitiva. Sin embargo, menos de diez años después de su descubrimiento, el Objeto que había entregado estas tres revelaciones se descontroló repentinamente, generando un ecosistema agresivo y autoproliferativo.
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Anime
Dragon Ball: Sparking! ZERO revela más detalles de su nuevo DLC
DRAGON BALL: Sparking! ZERO ofrece un análisis detallado del próximo DLC “Super Limit-Breaking NEO” y se confirma su lanzamiento

Bandai Namco ha publicado hoy un nuevo video del productor de DRAGON BALL: Sparking! ZERO, en el que se ofrece un análisis detallado del próximo DLC “Super Limit-Breaking NEO” y se confirma su lanzamiento el 30 de julio de 2026 .
En el video, el productor Jun Furutani ofrece una visión general del DLC Super Limit-Breaking NEO.
Destacando su nuevo modo individual, “Limit Breaker Journey”, junto con 33 nuevos personajes jugables que abarcan DRAGON BALL, DRAGON BALL Z, DRAGON BALL SUPER y DRAGON BALL GT.
El contenido descargable también amplía el juego con cuatro nuevas “Episode Battles”, nuevas “Extra Battles” y cuatro escenarios completamente nuevos.
El nuevo modo para un jugador del DLC, “Limit Breaker Journey”, permite a los jugadores elegir a su personaje favorito y convertirlo en un luchador que se adapte a su propio estilo de juego.
El nuevo gameplay de DRAGON BALL: Sparking! ZERO
Los jugadores podrán elegir destinos en un mapa, enfrentándose a batallas y eventos que fortalecerán a su personaje con cada partida.
Un sistema de resistencia agrega un elemento de riesgo y recompensa, ya que el movimiento consume resistencia y reduce la salud inicial del personaje en la batalla.
La fuerza del oponente se representa mediante “SP”; los enemigos más fuertes otorgan más EXP, y los eventos especiales permiten a los jugadores encontrarse con personajes específicos, equipar “Battle Art” que mejoran las estadísticas y entrenar para obtener EXP adicional.
A medida que los jugadores aumentan su SP, ganan puntos para distribuir entre seis parámetros; los personajes fortalecidos en el “Limit Breaker Journey” llevan sus estadísticas mejoradas a las partidas entre jugadores y a las batallas fuera de línea.
Esta actualización gratuita, que se lanza junto con el DLC “Super Limit-Breaking NEO”, presenta dos nuevas mecánicas de batalla reveladas por primera vez en el tráiler de anuncio.
“Sparking! Boost” consume una mayor cantidad de reserva de habilidades para aumentar drásticamente el poder de ataque mientras se está en el modo “Sparking!”, lo que permite un ataque ofensivo decisivo, a costa de una reducción temporal de las estadísticas una vez que el efecto termina.
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