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Pokémon anuncia serie creada por estudio detrás de Wallace & Gromit

The Pokémon Company International y el multigalardonado estudio independiente Aardman, reconocido por Wallace & Gromit y Pollitos en Fuga

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The Pokémon Company International y el multigalardonado estudio independiente Aardman, reconocido por Wallace & Gromit y Pollitos en Fuga, anunciaron un emocionante proyecto que verá la luz en 2027.

Gracias a esta colaboración, Aardman llevará su estilo único de contar historias al universo Pokémon con nuevas aventuras.

Taito Okura, vicepresidente de marketing y medios de The Pokémon Company International afirma:

“Esta es una colaboración de ensueño para Pokémon. En Aardman son maestros de su oficio, y nos dejaron boquiabiertos con su talento y creatividad. ¡Hemos estado trabajando juntos para que nuestros fans de Pokémon de todo el mundo se la pasen en grande!”.

Aardman Studio son unos maestros en contar historias con un toque de ingenuidad y carisma que es perfecto para el mundo de Pokémon.

Más de Pokémon para los fans

El director del estudio comentó sentirse muy honrado y emocionado de trabajar con una IP de tan importante nombre

Sean Clark, director gerente de Aardman, añadió:

“Es un gran honor trabajar con The Pokémon Company International. Es un verdadero privilegio que nos hayan confiado la labor de dar vida a sus personajes y su mundo de una forma totalmente nueva. Combinar Pokémon, la marca de entretenimiento más importante del mundo, con nuestro amor por la artesanía, los personajes y la comedia es algo realmente emocionante”

Y agregó:

”Aardman y TPCi están comprometidos con la preservación de su legado y comparten la misma atención al detalle. Ambos situamos al público como el centro de todo lo que hacemos, así que sabemos que seguiremos la dirección correcta mientras creamos juntos nuevas historias originales y encantadoras para una audiencia global”.

Lejos del anuncio oficial se desconoce más acerca del proyecto el cual seguramente será sensacional.

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Dying Light cumple 11 años de acción y parkour

Techland celebrará el 11.º aniversario de su icónica serie Dying Light con una gran cantidad de contenido nuevo, impulsando la franquicia

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Dying Light

Techland celebrará el 11.º aniversario de su icónica serie Dying Light con una gran cantidad de contenido nuevo, impulsando la franquicia hacia nuevos horizontes.

Más de 50 millones de personas en todo el mundo han sido infectadas por la asombrosa fórmula de mundo abierto y aventura de terror de Dying Light desde que el título original se lanzó en 2015.

Cada nuevo juego ha expandido y evolucionado el concepto central, culminando en el capítulo épico más reciente: Dying Light: The Beast, lanzado en 2025.

Para celebrar 11 años de apocalipsis zombi, supervivencia y parkour, Techland ha reafirmado su compromiso con la serie mediante una serie de actualizaciones, celebraciones y rebajas para consolidar aún más la reputación de esta increíble historia de éxito.

Estas se presentarán en forma de eventos dentro del juego tanto en el Dying Light original como en su secuela, Dying Light 2: Stay Human, y ofrecerán nuevas formas para disfrutar del inmersivo mundo postapocalíptico invadido por hordas de zombis.

Los regalos celebrando once años de Dying Light

Los fans nuevos y existentes del primer Dying Light podrán volver a disfrutar de dos eventos populares, mientras que Dying Light 2: Stay Human introducirá un evento totalmente nuevo de tres semanas titulado Infected Outbreak (Brote de Infectados).

Un número creciente de infectados aparecerá en diferentes partes de la ciudad, desafiando a los jugadores a mantener la situación bajo control.

Participar en el evento desbloqueará recompensas, incluyendo un skin exclusivo de Kyle Crane de Dying Light: The Beast. Dying Light 2: Stay Human también recibirá nuevo contenido de pago en forma del paquete The Black Hand, que expande la narrativa del juego a través de elementos de la historia por descubrir.

Estos elementos son sólo el comienzo de las celebraciones.

Pronto se revelarán más actualizaciones de contenido y planes para los títulos clave a medida que el apocalipsis zombi toma rumbos emocionantes; además, Techland mostrará cómo la comunidad entusiasta y comprometida ha acogido los juegos durante este 11.º año de la franquicia.

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Belmont’s Curse marcará una nueva era para Castlevania

Castlevania: Belmont’s Curse, es la nueva entrega en la extensa franquicia Castlevania que se lanzará más tarde este año

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Castlevania

Castlevania: Belmont’s Curse, es la nueva entrega en la extensa franquicia Castlevania que se lanzará más tarde este año.

Desarrollado en colaboración con Evil Empire Studios y Motion Twin, Castlevania: Belmont’s Curse marca el 40 aniversario de la serie y trae consigo un estilo de juego inmersivo de acción y exploración en 2D, introduciendo una nueva plantilla de personajes y enormes locaciones.

Ya disponible para agregar a tu lista de deseados en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam.

Más de dos décadas después de los eventos de Castlevania III: Dracula’s Curse y el reciente show animado, en las calles de París del siglo XV toma lugar un nuevo capítulo de la legendaria Casa Belmont, a punto de ser escrito con tinta rojo sangre.

Armado con el látigo bendito legendario, el Vampire Killer, el sucesor de Trevor Belmont – el protagonista del juego – debe adentrarse en una ciudad atacada por criaturas monstruosas y un amenazante castillo para cazar a las bestias y salvar a los parisinos de la oscuridad eterna.

Tanto los fans de toda la vida como los recién llegados a la franquicia tendrán que dominar diferentes armas y hechizos para armarse contra sus enemigos.

Además, el sentido de exploración favorecerá a los curiosos y a aquellos que se atrevan a explorar cada centímetro del siniestro castillo.

El látigo maravilloso de Castlevania: Belmont’s Curse

El icónico látigo, un arma que define la serie Castlevania, regresa con un renovado propósito.

Más que un arma, ahora funcionará como una herramienta vital de movimiento, que permitirá a los jugadores balancearse a través de diversas áreas para descubrir salas secretas y acceder a zonas previamente inaccesibles.

Dominar las mecánicas del látigo también desbloquea creativas posibilidades para el combate, permitiendo a los jugadores atacar a los enemigos desde posiciones poco convencionales.

El estilo artístico único de Castlevania: Belmont’s Curse retoma la estética gótica característica de la serie, permitiendo a los jugadores conocer el mundo de Castlevania como nunca antes.

Nuevas áreas repletas de secretos y rompecabezas que descubrir, junto a trampas mortales que demandan atención constante.

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Neva: Prólogo — El origen del lazo entre Alba y Neva

Nomada Studio y Devolver Digital revelan Neva: Prólogo, una nueva e impresionante expansión dedicada a Alba y Neva.

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Neva

Nomada Studio y Devolver Digital se complacen en anunciar Neva: Prólogo, una nueva e impresionante expansión paga que revela cómo se entrelazaron los destinos de Alba y Neva.

El DLC se lanzará para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch el 19 de febrero.

En Neva: Prólogo, los jugadores seguirán a Alba en su búsqueda de mariposas blancas en las profundidades de los pantanos corruptos, donde encontrará a una cachorra de loba asustada, perdida y solitaria.

Para sobrevivir, Alba deberá ganarse la confianza de la lobezna y guiarlas a través de los pantanos devastados y las fuerzas oscuras que las persiguen.

Diseñado para jugarse tras completar el juego principal, Neva: Prólogo ofrece un mayor desafío y una narrativa más rica para los jugadores veteranos.

La belleza visual de Neva

El DLC presenta tres nuevas ubicaciones, cada una con mecánicas de juego únicas, además de nuevos enemigos e intensos encuentros con jefes.

Quienes quieran completarlo todo también descubrirán cinco flores de desafío ocultas para poner a prueba sus habilidades.

Experimentá los orígenes emocionales del vínculo entre Alba y Neva en Neva: Prólogo, disponible como DLC independiente el 19 de febrero.

Neva, la obra maestra de Nomada Studio, es un triunfo del diseño artístico en los videojuegos.

Heredando la estética de GRIS, este título utiliza una paleta de colores evolutiva que refleja el estado emocional de sus protagonistas y el ciclo de la naturaleza.

Cada fotograma parece una acuarela en movimiento, destacando por su uso magistral del contraste entre la belleza orgánica y la corrupción mecánica que amenaza su mundo.

La elegancia de sus animaciones y el diseño minimalista de los escenarios.

Que logran una narrativa visual pura, donde la luz y el color cuentan la historia sin necesidad de palabras.

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