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Virtua Fighter 5 R.E.V.O. llega a PC a finales de enero

Sega Corporation anunció que Virtua Fighter 5 R.E.V.O. para PC (Steam) se lanzará el 28 de enero de 2025 acompañado de muchas sorpresas

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Sega Corporation anunció que Virtua Fighter 5 R.E.V.O. para PC (Steam) se lanzará el 28 de enero de 2025. 

Para celebrar el regreso del icónico título de peleas, desde hoy y hasta el 16 de diciembre de 2024, a las 9 PM PST (11 PM Ciudad de México / 2 AM del 17 de diciembre Buenos Aires),

Para los peleadores que se estén preparando para subir al ring, ya están disponibles los pedidos anticipados en la página de Virtua Fighter 5 R.E.V.O. en la tienda de Steam. 

Las bonificaciones por reserva incluirán un set de tres objetos de personalización de hardware de SEGA, así como la “Edición 30º Aniversario”, que incluye contenido descargable, una colección de bandas sonoras de todos los títulos de la serie e ilustraciones poco comunes.

 Además, por tiempo limitado, cada edición de Virtua Fighter 5 R.E.V.O. tiene un descuento del 20% en Steam desde ahora hasta el 2 de febrero de 2025.

Todo lo nuevo que llega con Virtua Fighter 5 R.E.V.O.

La bonificación de reserva “Sega Hardware Customization Item 3-Piece Set” incluye hardware clásico de Sega como contenido del juego para la personalización de personajes. 

Estos objetos incluyen la “Sega Genesis” (conocida como Mega Drive en territorios internacionales), la “Sega Saturn” y la “Dreamcast”. Todos los objetos pueden equiparse en la espalda de los 19 personajes desde el menú de personalización.

La Edición 30º Aniversario de conmemora las tres décadas de Virtua Fighter, el primer juego de peleas en 3D del mundo. La Edición Aniversario incluye objetos exclusivos, como el traje de baño del 30º aniversario, una colección de ilustraciones inéditas y la banda sonora del juego.

Ya está disponible la actualización Ver. 2.0 para la versión de PlayStation 4 de Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.

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Cine

Arnold Schwarzenegger cerca de regresar al universo de Predator

Arnold Schwarzenegger compartió emocionantes novedades sobre varios proyectos muy esperados durante el Arnold Sports Festival,

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Arnold Schwarzenegger

Arnold Schwarzenegger compartió emocionantes novedades sobre varios proyectos muy esperados durante el Arnold Sports Festival, incluyendo la elusiva película de King Conan…

El legendario actor de acción Arnold Schwarzenegger ha compartido emocionantes novedades sobre varios proyectos que lo verán repetir algunos de sus papeles más icónicos, incluyendo uno que se creía archivado definitivamente hace un par de años.

La estrella de Terminator habló con The ArnoldFans.com durante el Arnold Sports Festival de este fin de semana en Columbus, Ohio, y reveló que la elusiva película de King Conan sigue adelante en 20th Century Studios con nada menos que Christopher McQuarrie como guionista y director.

Con King Conan, es una historia muy antigua: Conan fue rey durante cuarenta años y ahora lo obligan a abandonar el reino, y hay conflicto, por supuesto, pero de alguna manera regresa y hay todo tipo de locura, violencia, magia, criaturas y cosas así. Y ahora, por supuesto, hay todo tipo de efectos especiales.

El estudio tiene mucho dinero para hacer esas películas realmente grandes, así que estoy deseando ver todos esos proyectos , comentó el legendario actor.

El regreso de Arnold Schwarzenegger a Predator

Schwarzenegger también confirmó que ha hablado con el director de Depredador: Badlands, Dan Trachtenberg, sobre regresar como Dutch en una futura película.

“Hicieron otra película de Depredador, y el director (Dan Trachtenberg) ha hecho un trabajo excelente. Ahora quiere que esté en la próxima. Ya lo hemos hablado. De hecho, FOX Studios ha redescubierto a ‘Arnold’. Me han dicho: ‘Queremos que hagas Depredador, acabamos de recibir un guion para que hagas Commando 2′”.

Schwarzenegger interpretó al mayor Alan “Dutch” Schaefer en la película original de Depredador de John McTiernan de 1987, que sigue siendo la única aparición del personaje en acción real en la franquicia.

Sin embargo, un holandés criogénicamente congelado apareció en una escena del epílogo de la película animada Killer of Killers, junto con el teniente Mike Harrigan (Danny Glover) de Depredador 2 (1990) y Naru (Amber Midthunder) de Presa (2022).

Trachtenberg reveló previamente que contactó con Schwarzenegger para obtener su aprobación para usar su imagen en la escena, y posteriormente dijo que estaría interesado en “inventar algunas cosas” para el actor en un futuro proyecto.

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Eventos

Celebra el MAR10 Day con esta experiencia dedicada a Mario

Para celebrar MAR10 DAY en México, los seguidores y las familias mexicanas podrán jugar diferentes títulos de Mario que están disponibles

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Mario

Para celebrar MAR10 DAY en México, los seguidores y las familias mexicanas podrán jugar diferentes títulos de Mario que están disponibles en Nintendo y Nintendo Switch 2.

Esta actividad, totalmente gratuita y abierta a niños y adultos, estará disponible en el Centro Comercial Santa Fe y permitirá a los visitantes y a sus amigos y familiares probar demos de juegos para la consola Nintendo Switch, como Super Mario Bros. Wonder y Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2, y demos de juegos para la consola Nintendo Switch 2, como Mario Kart World y Mario Tennis Fever.

Además, los asistentes podrán tomarse fotos con Mario en diferentes horarios.

Esta actividad forma parte del Nintendo Mall Tour que tuvo diferentes sedes en el país y que concluirá con esta actividad que celebra a Mario.

QUIÉN: Fanáticos de Mario Bros., Nintendo y familias

CUÁNDO: Del 9 al 15 de marzo de 2026. En un horario de 11:00 a 20:00 hrs.

DÓNDE: Centro Comercial Santa Fe (Nivel 2, entre las tiendas Liverpool, Moyo y Columbia)
Vasco de Quiroga 3800, Santa Fe, Contadero, Cuajimalpa de Morelos, 05348 Ciudad de México, CDMX

*BOTARGA MARIO: El personaje de Mario estará saliendo en los siguientes horarios por un lapso de 30 mintuos.

Viernes 13 de marzo:
12:30
13:30
14:30
15:30
Sábado 14 de marzo:
12:30
13:30
14:30
15:30
Domingo 15 de marzo:
12:30
13:30
14:30
15:30

Todo el amor para Mario

Cada 10 de marzo (MAR10 Day), el mundo se tiñe de rojo para celebrar al fontanero que definió nuestra forma de jugar. En este 2026, el cariño hacia Mario Bros trasciende generaciones; no es solo un icono de píxeles, sino un puente emocional entre padres e hijos.

Los fans rinden tributo a su optimismo inquebrantable y a la pureza de sus aventuras, que nos han enseñado que siempre hay una “vida extra” tras cada caída.

Desde el Reino Champiñón hasta sus recientes éxitos en el cine, Mario representa la alegría universal.

Su gorra y bigote son símbolos de una nostalgia que nunca envejece, recordándonos que, sin importar cuántos años pasen, siempre estaremos listos para saltar hacia la próxima bandera.

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Gadgets

Razer redefine el gaming con IA en la GDC 2026

Razer, realizó su presentación “Future of Play” en el escenario de novedades y demostraciones del GDC Festival of Gaming. 

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razer

Razer, realizó su presentación “Future of Play” en el escenario de novedades y demostraciones del GDC Festival of Gaming. 

Los principales destaques fueron una infraestructura de desarrollo unificada, impulsada por IA, que integra software, hardware e inmersión multisensorial.

Con el mercado global de videojuegos proyectado para alcanzar 206,5 mil millones de dólares para 2028 y casi cuatro mil millones de jugadores en todo el mundo, los estudios están recurriendo a la inteligencia artificial para acelerar el desarrollo sin comprometer la calidad de las actualizaciones y los lanzamientos. 

La presentación de Razer en la GDC 2026 se centra en tres nuevas soluciones que mantienen a los creadores humanos en control mientras reducen los obstáculos a lo largo del pipeline de desarrollo:

Razer AVA presenta nuevas capacidades basadas en agentes de IA, capaces de transformar la intención del usuario en flujos de trabajo orientados a objetivos.

QA Companion-AI ahora ofrece garantía de calidad basada en visión y sin necesidad de integración.

Adaptive Immersive Experience proporciona un sistema inteligente de ejecución multisensorial, que unifica los efectos creados por diseñadores con háptica adaptativa.

 El futuro gamer con Razer AVA 

Presentado inicialmente como Project AVA en 2025 y posteriormente reintroducido como un holograma 3D animado de 5,5 pulgadas para escritorio en el CES 2026, el proyecto ahora evoluciona hacia un agente de IA más avanzado, capaz de entender objetivos, planificar tareas e interactuar entre aplicaciones, servicios y dispositivos del usuario.

QA Companion-AI ahora recibe actualizaciones significativas que reducen aún más los obstáculos en los flujos de trabajo y amplían la cobertura de pruebas automatizadas para los pipelines modernos de desarrollo. 

Adaptive Immersive Experience es un nuevo sistema de ejecución multisensorial que combina una biblioteca plug-and-play de entornos hápticos y iluminación generada en tiempo real. Reduce el tiempo de integración hasta a tres días, ofreciendo a los desarrolladores una forma más rápida y consistente de crear experiencias inmersivas sin aumentar los costos de producción.

El lanzamiento de Razer Adaptive Immersive Experience se realizará por fases a partir de 2026.

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