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Split Fiction es la gran apuesta de EA para 2025

Electronic Arts Inc. y Hazelight Studios revelaron Split Fiction, un juego de acción y aventuras que empuja los límites del cooperativo

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Electronic Arts Inc. y Hazelight Studios revelaron Split Fiction, un juego de acción y aventuras que empuja los límites del género cooperativo más que nunca.

Desarrollado por Hazelight Studios, las mentes creativas detrás de It Takes Two, ganador de Juego del Año 2021 con más de 20 millones de unidades vendidas mundialmente, llega un juego cooperativo de acción y aventuras de pantalla dividida donde los jugadores saltarán entre mundos de ciencia ficción y fantasía.

Con un amplio rango de habilidades en constante cambio, los jugadores tomarán los roles de Mio y Zoe mientras trabajan juntas para recuperar sus legados creativos y descubrir el poder de una amistad inesperada

En Split Fiction, los jugadores descubrirán variedad de mecánicas y habilidades de ciencia ficción y fantasía.

Escapa de un sol que se está convirtiendo en supernova, desafía a un mono a una batalla de baile, intenta realizar algunos trucos geniales en aeropatín, pelea contra un gatito malvado y date una vuelta en todo tipo de cosas, desde motos gravitatorias hasta un tiburón de arena. Con mundos que son completamente diferentes entre sí, sorprendentes desafíos esperan a los jugadores en cada turno.

La historia de Split Fiction

Mio y Zoe son escritoras contrastantes, una de ciencia ficción y otra de fantasía, que terminan atrapadas en sus propias historias luego de ser conectadas a una máquina diseñada para robar sus ideas creativas. Alternando entre mundos, tendrán que trabajar juntas y dominar distintas habilidades para conseguir salir con sus recuerdos intactos.

Una característica clásica de Hazelight Studios, el Pase de Amigo, el cual le permite a un jugador que tiene el juego invitar a un amigo a jugar gratuitamente, está de regreso y expandido con opciones de crossplay habilitadas para PlayStation, Xbox y PC a través de Steam.

Split Fiction se lanzará el 6 de marzo de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Epic Games Store y la EA app por $49.99 dólares.

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La Casa del Dragón T3 se estrena el 21 de junio

La tercera temporada de la serie dramática original de HBO, ‘LA CASA DEL DRAGÓN’ se estrena el domingo 21 de junio a las 7 P.M.

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La Casa del Dragon

La tercera temporada de la serie dramática original de HBO, ‘LA CASA DEL DRAGÓN’ se estrena el domingo 21 de junio a las 7 P.M. (hora México) en HBO Max.

La temporada constará de ocho episodios, que se emitirán semanalmente hasta llegar al final de temporada el 9 de agosto.

Basada en “Fuego y Sangre” de George R.R. Martin, la serie, ambientada 200 años antes de los acontecimientos de ‘JUEGO DE TRONOS’, cuenta la historia de la Casa Targaryen.

El reparto de la tercera temporada está conformado por Matt Smith, Emma D’Arcy, Olivia Cooke, Steve Toussaint, Rhys Ifans, Fabien Frankel, Ewan Mitchell, Tom Glynn-Carney, Sonoya Mizuno, Harry Collett, Bethany Antonia, Phoebe Campbell, Phia Saban, Jefferson Hall, Matthew Needham, Tom Bennett, Kieran Bew, Kurt Egyiawan, Freddie Fox, Clinton Liberty, Gayle Rankin y Abubakar Salim.

Los directores de la tercera temporada son Clare Kilner, Nina Lopez-Corrado, Andrij Parekh y Loni Peristere.

El esperado regreso de La Casa del Dragon

El equipo detrás de camáras está encabezado por el Cocreador/showrunner/productor ejecutivo: Ryan Condal; Cocreador/productor ejecutivo: George R.R. Martin; Productores ejecutivos: Sara Hess, Melissa Bernstein, Kevin de la Noy, Vince Gerardis, David Hancock y Philippa Goslett. Basada en “Fuego y Sangre” de George R.R. Martin.

La primera y segunda temporada de ‘LA CASA DEL DRAGÓN’, así como todas las temporadas de ‘JUEGO DE TRONOS’ y la primera temporada de ‘EL CABALLERO DE LOS SIETE REINOS’ están disponibles en HBO Max.

La segunda temporada de ‘EL CABALLERO DE LOS SIETE REINOS’ se encuentra actualmente en producción.

La serie precuela de Game of Thrones narra la épica guerra civil de la Dinastía Targaryen. Entre intrigas políticas, traiciones familiares y el imponente fuego de los dragones, la lucha por el Trono de Hierro define el destino de Poniente.

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Eventos

Control Resonant confirma sorpresas para gamescom latam 2026

Remedy Entertainment confirmó su participación en el programa oficial de gamescom latam 2026 con un panel dedicado a CONTROL Resonant

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Control Resonant

Remedy Entertainment confirmó su participación en el programa oficial de gamescom latam 2026 con un panel dedicado a CONTROL Resonant, la secuela del título aclamado por la crítica, CONTROL.

El estudio organizará una charla informal en el escenario principal, encabezada por Mikael Kasurinen, director creativo de CONTROL Resonant y codirector creativo en Remedy Entertainment.

El encuentro tendrá lugar el viernes 1 de mayo a las 5:00 p.m. hora de Brasil, y se transmitirá vía streaming a través de los canales oficiales de YouTube y Twitch del evento.

Durante el panel se revelarán nuevos detalles sobre el juego, incluyendo su concepto, ambientación y desarrollo.

Tras la charla informal , el equipo de Remedy organizará sesiones de meet-and-greet. También habrá actividades adicionales programadas para el sábado 2 de mayo.

Además, los asistentes al evento podrán visitar una zona temática de CONTROL Resonant que contará con un espacio exclusivo para fotos.

gamescom latam 2026 vivirá el poder de CONTROL Resonant

La participación de Remedy en gamescom latam marca el regreso del estudio a Brasil tras visitas anteriores al país.

En CONTROL Resonant, los jugadores explorarán una Manhattan distorsionada al borde de la aniquilación paranatural, en una emocionante experiencia de RPG de acción y aventura.

La historia sigue a Dylan Faden mientras se enfrenta a una amenaza cósmica capaz de alterar la realidad.

El lanzamiento de CONTROL Resonant está previsto para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (vía Steam y Epic Games Store), Mac (vía Steam y la App Store) y GeForce NOW.

gamescom latam 2026 se llevará a cabo del 30 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en São Paulo.

El 29 de abril, el evento contará con un Preview Day, exclusivo para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B.

Al igual que en ediciones anteriores, el evento reunirá a grandes nombres de la industria de los videojuegos, incluidos Big Uncle Games, Electronic Arts, Riot Games y Roblox, con más marcas por anunciar.

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Noticias

Overwatch Season 2: Summit – Impresiones

Season 2: Summit no afloja ni un poco, para que se siga hablando de Overwatch. Gracias a un pase de batalla bastante rico en contenido

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Overwatch

Season 2: Summit, la neta… no afloja ni un poco, para que se siga hablando y jugando de Overwatch. Entre héroe nuevo, cambios al juego y un pase de batalla bastante rico en contenido, la temporada 2 se ve bastante bien.

Todo lo nuevo en Summit

Nueva heroína: Sierra (un DPS)

La gran estrella de la temporada 2. Sierra es una DPS con enfoque táctico. La diferencia de Sierra:

  • Rifle que mejora precisión mientras disparas
  • Habilidad para marcar enemigos y hacer que tus tiros los sigan
  • Un dron que sirve para reposicionarte
  • Ultimate que básicamente bombardea la zona
  • Además, tiene un pasivo que detecta enemigos con poca vida a través de paredes, lo cual cambia bastante el ritmo de las peleas.

El personaje por el momento parece que necesita un poco de balanceo.

Evento

Esta temporada también trae evento narrativo enfocado en Sierra:

  • Misiones con historia
  • Recompensas tipo voice lines, skips del pase, loot, etc.

Buen detalle para los que extrañaban lore más integrado, aunque tampoco es PvE completo como muchos seguimos pidiendo.

Cambios

No se porque tardaron tantos años en mejorar esto:

  • Sistema de reconocimientos post-partida mejorado
  • Ajustes a mapas como Antártica (mejor flujo y visibilidad)
  • Cambios en perks de varios héroes
  • Ajustes en balance general

No es un gran cambio, pero se agradece bastante.

Colaboraciones

  • Nueva colaboración con Diablo
  • Skins temáticas y colecciones especiales durante la temporada

Esto ya es clásico de Overwatch: si no hay contenido jugable fuerte, al menos hay skins chidas.

Pase de batalla:

El pase sigue la misma fórmula, pero, skins bastante buenas, poses, iconos y emojis bonitos. No tiene nada realmente destacable, pero, es un pase de batalla bueno:

Conclusión

Entre Sierra, el evento y los ajustes, se siente que Blizzard sigue impulsando de excelente manera el juego, aunque no regresa a si prime, pero, creo que lo conseguirá si sigue con este plan tan solido.

La temporada 2 de está “nueva” fase de Overwatch, sigue por muy buen camino, pero aún le hace falta recorrido y reconciliarse con los fans que se han ido, creo, que van por muy buen camino, espero que regrese ya la liga de Ovewatch para que eleve el hype. Una excelente temporada para jugar por primera vez o si te fuiste tomar nuevamente el juego.

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