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Two Point Museum: ¡Haz que tus recursos trabajen como nunca!

Two Point Museum lleva a los jugadores a un reino donde el arte se encuentra con las travesuras y decisiones cuestionables

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Two Point Museum lleva a los jugadores a un reino donde el arte se encuentra con las travesuras y las exhibiciones chocan con decisiones cuestionables sobre la gestión de un museo.

Para garantizar que los aspirantes a curadores estén bien equipados para administrar su propio imperio museístico cuando Two Point Museum se lance el 4 de marzo de 2025, este video ofrece una descripción general de todas las complejidades y peculiaridades de la gestión.

Dirigir un museo es un acto de equilibrio de proporciones épicas.

El dinero proviene de la venta de entradas, donaciones y de los precios perfectamente razonables en la tienda de regalos.

¡Pero ten cuidado! Organizar expediciones, marketing, talleres, decoraciones, capacitación y todos esos otros gastos molestos podrían poner los números del museo en rojo.

Afortunadamente, los préstamos y patrocinios siempre están disponibles como respaldo, aunque conllevan sus propios riesgos.

Gestiona la máximo en Two Point Museum

Un aspecto importante de las tareas de gestión de cualquier curador es la supervisión de su equipo de trabajo. Son la columna vertebral de cualquier museo… y en ocasiones su mayor dolor de cabeza.

Los expertos analizan y mantienen las exhibiciones; los conserjes se encargan del desorden y la construcción de talleres; los asistentes administran las taquillas de boletos, las tiendas de regalos y las expediciones; mientras que la seguridad protege las exhibiciones, las donaciones y la paz del museo.

El personal cualificado tiene un precio, por lo que los administradores de los museos deben mantener esos cheques de pago fluyendo o arriesgarse a enfrentar su ira.

Crea la mejor experiencia para los visitantes en Two Point Museum enviando expertos a expediciones lejanas para descubrir nuevas exhibiciones.

Manteniendo los museos impecables y asegurándote de que los niños mantengan sus manos alejadas de los huesos de dinosaurio.

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Nintendo Direct: Metroid Ravenous, nuevo Kirby y más

El Nintendo Direct de hoy presentó una variada selección de juegos y contenidos que llegarán a las consolas Switch 2 y Switch.

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Metroid

El Nintendo Direct de hoy presentó una variada selección de juegos y contenidos que llegarán a los sistemas Switch 2 y Switch, ofreciendo a los jugadores mucho que esperar con ilusión.

Los fans pudieron ver por primera vez juegos totalmente nuevos protagonizados por dos héroes icónicos de Nintendo:

Samus Aran en Metroid Ravenous, una intensa aventura de acción en 2D, y el viaje de Kirby a través de los vastos paisajes en 3D de Kirby and the World Beyond; ambos llegarán en exclusiva a Nintendo Switch 2.

La presentación también reveló:

Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition y Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy, incorporando nuevas características a ambos títulos.

Nuevo material de juego e información sobre Nintendo Switch Sports Resort y Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition.

Admás de uevo contenido para el pase de expansión de Pokémon Pokopia, Mario Kart World y Star Fox;.

Así como la incorporación de Star Fox Adventures a la biblioteca de clásicos de Nintendo GameCube hoy mismo.


Los third party presentes en el Nintendo Direct

Los jugadores también podrán disfrutar de nuevas entregas de algunas de las franquicias más queridas del mundo de los videojuegos, ya sea en casa o fuera de ella.

Entre los títulos destacados se incluyen una reimaginación moderna de la aventura original de Lara Croft de 1996 en Tomb Raider: Legacy of Atlantis.


La emoción de cazar monstruos en Monster Hunter Wilds; el electrizante desenlace de una trilogía épica con Final Fantasy VII Revelation; los esperadísimos Persona 6 y Persona 4 Revival.

La divertida y creativa propuesta de jugar al escondite en MECCHA CHAMELEON.

Tres clásicos del género de terror y supervivencia con Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 Gold Edition; y el regreso de un héroe de Capcom y su conocido aliado en Mega Man: Dual Override.

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¿Cómo se llamará South Park en su nueva temporada?

Se avecinan grandes cambios para South Park. La veterana serie estrena nuevo título después de 29 años en su próxima temporada.

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South Park

Se avecinan grandes cambios para South Park. Tras ganar el fin de semana el premio Emmy al Mejor Programa de Animación, la veterana serie estrena nuevo título después de 29 años.

South Park vuelve a poner en el punto de mira al presidente de EU: la próxima temporada 29 del programa ha supuesto el cambio oficial de nombre de la serie a South America (Sudamérica).

Sus creadores, Trey Parker y Matt Stone, han anunciado hoy: “Inspirados por la valentía y el patriotismo de Apple y Google, vamos a cambiar el nombre de South Park a:

South America. Queremos agradecer especialmente a nuestra empresa matriz, Paramount: una ‘Capitulación Skydance’ (Skydance Capitulation)”.

Por si no fuera obvio, es probable que este cambio no sea permanente y que, en realidad, se trate de otra pulla dirigida al presidente de EU.

Él ya ha propuesto anteriormente cambiar el nombre del Golfo de México a Golfo de América, el del lago Ontario a lago América y, más recientemente, sugirió cambiar Nuevo México por Nueva América.

La irreverencia de South Park

La predilección del presidente por incluir la palabra “America” ​​en los nombres de lugares parece que será un elemento clave de la trama en la temporada 29 de South Park (perdón, South America), así que cabe esperar polémica y comedia a partes iguales.

La exitosa franquicia de animación, que celebrará su 30.º aniversario en 2027, se estrenó en Comedy Central el 13 de agosto de 1997.

Stan, Kyle, Cartman y Kenny aparecieron por primera vez en el corto de animación “The Spirit of Christmas” y, a partir de ahí, pasaron a la historia de la televisión.

El programa sigue cosechando éxitos tres décadas después de su estreno; ha ganado el premio Primetime Emmy al “Mejor Programa de Animación” en seis ocasiones y ha recibido más de 20 nominaciones.

Los nuevos episodios estarán disponibles en streaming a través de Paramount+ en todo el mundo.. Se estrenarán nuevos episodios adicionales los miércoles: 30 de septiembre, 14 de octubre, 28 de octubre, 11 de noviembre y 25 de noviembre.

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Cómics

Gorr the God Butcher se une al plantel de Marvel Rivals

Se han revelado todos los detalles de la Temporada 10: Butcher’s Blasphemy, que se lanzará el 11 de septiembre para Marvel Rivals.

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Gorr

Marvel Games y NetEase Games han revelado todos los detalles de la Temporada 10: Butcher’s Blasphemy (La blasfemia del carnicero), que se lanzará el 11 de septiembre para Marvel Rivals.

En la Temporada 10, Gorr, el Carnicero de Dioses, se une al plantel de personajes con el objetivo de erradicar a todas las deidades del Cronoverso; para ello, traslada el Motor de Cosecha de Fe a la Cantera de los Dioses y busca el poder de la Tormenta Divina, aprisionada en el martillo de Thor, para detonar su devastadora “Bomba Divina”.

A partir del 11 de septiembre, los jugadores también podrán disfrutar de nuevos atuendos de “Fiesta de Pijamas”. Tras la actualización del 18 de septiembre, se pondrán en marcha los nuevos eventos: “Jeff’s Dream Eater” (El devorador de sueños de Jeff) y “Jeff’s Superstar Seeking” (Jeff busca superestrellas).

La actualización del 24 de septiembre introducirá un nuevo mapa del modo Dominación, la Cantera de los Dioses, junto con el regreso de “Galacta’s Gift” (El regalo de Galacta).

En la segunda mitad de la temporada, continuará el evento “Path to Doomsday” (Camino al Juicio Final) con la Fase 3 (Avengers: Infinity War) y la Fase 4 (Avengers: Endgame), introduciendo dos modos de juego totalmente nuevos como parte de la Temporada 10.5.

A continuación, y en el último vídeo “Dev Vision”, se detallan todas las características y novedades de desarrollo de la Temporada 10 de Marvel Rivals.

El poder de Gorr en Marvel Rivals

Gorr, el Carnicero de Dioses (Duelista): Gorr es un Duelista, portador de la Necroespada “All-Black” y un Carnicero de Dioses de convicción inquebrantable.

En combate, Gorr empuña la “All-Black”, capaz de transformarse en diversas formas letales según la situación de la batalla.

Al eliminar enemigos sin tregua y absorber su carne, los convierte en Berserkers Negros.

Gorr ordena entonces a este ejército de Berserkers Negros aplastar a sus adversarios. Mediante la asimilación de simbiontes, Gorr puede desplazarse por el campo de batalla y atacar desde ángulos inesperados con una precisión letal.

Al activar su Habilidad Definitiva, All-Black se transforma en Annihilablade y ordena a todos los Black Berserkers activos que desaten una masacre implacable, grabando a fuego el título de “Carnicero de Dioses” en la mente de sus enemigos.

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