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¡La fiesta de Los Sims comienza ahora!
Electronic Arts orgullosamente celebra el Cumpleaños 25 de Los Sims, franquicia que ha cautivado a jugadores de todo el mundo con su creatividad y encanto incomparable.
El amado juego de simulación de vida y fenómeno de la cultura pop tuvo un inicio humilde, pero rápidamente se convirtió en una de las franquicias más vendidas de videojuegos de todos los tiempos, con más de 500 millones de jugadores a la fecha.
Mientras Los Sims celebra su 25 aniversario, su compromiso a la innovación y creatividad permanecen tan fuertes como siempre, con más expansiones diseñadas para inspirar y conectar jugadores de todo el mundo.
Cuando Los Sims se lanzó por primera vez, fue pionero en el género de simulación de vida, que hoy en día es uno de los segmentos de más rápido crecimiento en la industria de los videojuegos.
Los Sims se mantiene como líder en el género, atrayendo a una diversa audiencia global y fomentando una de las comunidades de videojuegos más grandes, particularmente entre jugadoras.
Stream en Vivo de 25 horas celebrando a Los Sims
Hoy, 4 de febrero, desde las 4 pm MX / 5 pm CO / 7 pm AR-CL, Los Sims presentarán Los Sims Stream en Vivo de 25 Horas, uniendo a la comunidad de Los Sims en una épica celebración global por 25 horas consecutivas de gameplay, sorteos, y streams que no te puedes perder.
Celebridades que son fans, como la rapera y cantante Doja Cat, la rapera Latto, y el duo cómico de Drag Queens Trixie Mattel y Katya se unirán a la celebración, haciendo que el evento sea inolvidable para los fans.
Los Simmers pueden anticipar la participación de una variedad de narradores, constructores y streamers favoritos de los fans de alrededor de todo el mundo, incluyendo a Cristinini, Angelo y Lexy, LoserFruit, Dan & Phil, Plumbella, SpringSims, Ironmouse, Ebonix, Krystalogy, Julien, Deligracy, Caryn & Connie, y muchos más.
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Eventos
Xbox dedicará un showcase especial a Stranger Than Heaven
Xbox dedicará un programa completamente nuevo al proyecto del estudio RGG de SEGA que lleva por nombre Stranger Than Heaven

El próximo miércoles, 6 de mayo, a las 4 p. m. PT, Xbox dedicará un programa completamente nuevo al proyecto del estudio RGG de SEGA que lleva por nombre Stranger Than Heaven
“Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN” nos llevará al interior de las mentes que hay detrás del juego, ofreciendo detalles y perspectivas sobre la historia, el mundo, los personajes y mucho más de la mano de los desarrolladores y el reparto que nos traen este nuevo y ambicioso juego.
¿A qué hora empieza? El miércoles 6 de mayo a las 4 p. m. PT / 5 p. m. CDMX / 8 p. m. Bs. As.
¿Cómo puedo verlo? “Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN” estará disponible a través de diversos canales, entre los que se incluyen:
- YouTube.com/Xbox (disponible en 4K a 60 FPS – EN y JP)
- Twitch.tv/Xbox
- Twitch.tv/XboxASL
- Youtube.com/XboxMexico
- Twitch.tv/XboxMexico
La propuesta que tendrá STRANGER THAN HEAVEN
Stranger Than Heaven, el nuevo y audaz proyecto de RGG Studio (Ryu Ga Gotoku) bajo el sello de SEGA, marca un giro fascinante para los creadores de la saga Like a Dragon.
Este título abandona las calles de Kamurocho para sumergirnos en un RPG de acción con una estética surrealista, donde la narrativa se entrelaza con el folclore moderno y la psicología humana.
El juego destaca por un sistema de combate fluido que mantiene el ADN visceral del estudio, pero lo eleva con habilidades metafísicas y escenarios que desafían la gravedad.
Con la calidad cinematográfica característica de RGG, Stranger Than Heaven promete ser una experiencia emocionalmente densa y visualmente impactante, consolidándose como una de las propuestas más originales de SEGA para este 2026.
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Eventos
MEGA XP 2026 supera todas las expectativas
MEGA XP 2026 concluyó su novena edición consolidándose como el encuentro más grande de para los amantes de los juegos de mesa, TCG y rol.

Después de dos días de estrategias, tiradas de dados, hechizos y narrativas fantásticas para toda la familia, MEGA XP 2026 concluyó su novena edición consolidándose una vez más como el encuentro más grande de habla hispana para los amantes de los juegos de mesa, TCG y rol.
Consolidandose como un punto de encuentro clave para la cultura geek y la cultura pop en México.
El 25 y 26 de abril, el World Trade Center Ciudad de México recibió a más de 21 mil asistentes los cuales se dieron oportunidad de participar en torneos, demostraciones, partidas de rol en vivo, conferencias y actividades especiales que reflejan el crecimiento constante de la cultura lúdica en el país.
Durante el fin de semana, editoriales, tiendas especializadas, creadores, ilustradores, cosplayers y comunidades enteras compartieron mesa y escenario.
Convirtiendo el evento en un espacio donde el juego convive directamente con la cultura pop actual.
Dentro de MEGA XP, los juegos de mesa fueron los grandes protagonistas del fin de semana.
Con mesas de demostración activas de manera continua para que el público pudiera probar las novedades antes de decidirse por adquirirlo
Las nuevas áreas como MEGA Game Zone, MEGA Game Lab, MEGA TCG y King’s Market, Mega Kids ampliaron la experiencia del evento,
Mientras espacios como Mega Autores acercaron a la comunidad con figuras internacionales, entre ellas el diseñador Vital Lacerda y los artistas Edu Valls y Benjamín Amorín.
Quienes encabezaron conferencias y encuentros con el público.
Los grandes logros de la MEGA XP 2026
La unión y el corazón de todos los jugones se hizo presente durante la Mega torre de ayuda.
Dónde cientos de personas donaron aquellos juegos de mesa que ya no usaban para darles una segunda oportunidad de llegar a nuevas familias a través de la Mega Subasta.
La cual recaudó un total de $201 mil, pesos que serán destinados a las niñas y niños de la fundación “Hogar, Dulce Hogar”.

MEGA XP 2026 fue punto de encuentro para jugadores novatos y experimentados, una puerta de entrada para nuevas generaciones y un escaparate donde la cultura pop, y la docencia se vive de forma activa, participativa y comunitaria.

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Eventos
Control Resonant confirma sorpresas para gamescom latam 2026
Remedy Entertainment confirmó su participación en el programa oficial de gamescom latam 2026 con un panel dedicado a CONTROL Resonant

Remedy Entertainment confirmó su participación en el programa oficial de gamescom latam 2026 con un panel dedicado a CONTROL Resonant, la secuela del título aclamado por la crítica, CONTROL.
El estudio organizará una charla informal en el escenario principal, encabezada por Mikael Kasurinen, director creativo de CONTROL Resonant y codirector creativo en Remedy Entertainment.
El encuentro tendrá lugar el viernes 1 de mayo a las 5:00 p.m. hora de Brasil, y se transmitirá vía streaming a través de los canales oficiales de YouTube y Twitch del evento.
Durante el panel se revelarán nuevos detalles sobre el juego, incluyendo su concepto, ambientación y desarrollo.
Tras la charla informal , el equipo de Remedy organizará sesiones de meet-and-greet. También habrá actividades adicionales programadas para el sábado 2 de mayo.
Además, los asistentes al evento podrán visitar una zona temática de CONTROL Resonant que contará con un espacio exclusivo para fotos.
gamescom latam 2026 vivirá el poder de CONTROL Resonant
La participación de Remedy en gamescom latam marca el regreso del estudio a Brasil tras visitas anteriores al país.
En CONTROL Resonant, los jugadores explorarán una Manhattan distorsionada al borde de la aniquilación paranatural, en una emocionante experiencia de RPG de acción y aventura.
La historia sigue a Dylan Faden mientras se enfrenta a una amenaza cósmica capaz de alterar la realidad.
El lanzamiento de CONTROL Resonant está previsto para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (vía Steam y Epic Games Store), Mac (vía Steam y la App Store) y GeForce NOW.
gamescom latam 2026 se llevará a cabo del 30 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en São Paulo.
El 29 de abril, el evento contará con un Preview Day, exclusivo para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B.
Al igual que en ediciones anteriores, el evento reunirá a grandes nombres de la industria de los videojuegos, incluidos Big Uncle Games, Electronic Arts, Riot Games y Roblox, con más marcas por anunciar.
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