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Xbox presenta CyberSafe AI: ¡Aprende sobre IA jugando!
Xbox anunció el lanzamiento de CyberSafe AI: Dig Deeper de Minecraft Education, la última entrega de su serie de mundos de aprendizaje inmersivo destinado a equipar y preparar a los jugadores con habilidades para el futuro.
Este DLC involucra a los jugadores ayudándoles a explorar los riesgos y oportunidades del uso de la IA a través de desafíos divertidos basados en el juego.
A lo largo de este, se pedirá a los jugadores que consideren situaciones del mundo real donde la tecnología impulsada por IA podría ser útil como una herramienta creativa y cuándo la IA podría representar riesgos para ellos y sus comunidades.
Aunque el jugador no interactúa directamente con la tecnología de IA generativa, trabajará en desafíos y escenarios que simulan el uso de la IA y aprenderá cómo usarla de manera segura y responsable.
“La inventiva humana está en el centro de la IA. Esta es una gran oportunidad para empoderar a educadores, niños y familias con el conocimiento y las habilidades para usar la IA de manera segura, maximizando la creatividad humana y su impacto positivo en el mundo”,
dice Carlos Figueiredo, Director de Seguridad del Jugador en Mojang Studios.
La propuesta de Xbox con CyberSafe AI
CyberSafe AI: Dig Deeper se basa en el éxito de la serie de DLC de CyberSafe, disponible de forma gratuita en Minecraft Marketplace y en Minecraft Education, que ha ayudado a una generación de jugadores a aprender habilidades clave de ciudadanía digital como la protección con contraseña, la privacidad de los datos y las formas de lidiar con el acoso en línea.
El lanzamiento de Good Game el año pasado inspiró a millones de jóvenes jugadores de Minecraft a crear códigos de conducta en el juego.
Gracias a una asociación entre Xbox y Minecraft, la serie CyberSafe ha alcanzado más de 80 millones de descargas desde 2022.
Con Dig Deeper, los jugadores aprenderán las preguntas fundamentales que deben hacerse al trabajar con IA o encontrarse con contenido generado por IA y comprenderán cómo navegar por estos sistemas de manera reflexiva y segura.
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Eventos
gamescom asia x Thailand Game Show 2026 bate récord
gamescom asia x Thailand Game Show concluyó registrando la asistencia de 219,546 personas provenientes de 113 países.

La edición 2026 de gamescom asia x Thailand Game Show concluyó en el Centro Nacional de Convenciones Queen Sirikit (QSNCC) de Bangkok, registrando la asistencia de 219,546 personas provenientes de 113 países.
El evento rompió récords de participación al reunir a 335 expositores y pabellones de 29 naciones, con un 64 % de presencia internacional que reafirma al Sudeste Asiático como una región clave para la industria global.
El área B2B de la feria registró 6,923 visitantes profesionales de 78 países. La conferencia principal estuvo encabezada por John Romero, co-creador de DOOM, junto a 81 ponentes distribuidos en cuatro escenarios.
Además, el espacio Invest Circle reunió a 509 desarrolladores e inversionistas con firmas como PlaySide, Focus Entertainment y Team17 participando en sesiones de financiamiento.
Entre las competencias destacadas, Slop Capital obtuvo el premio al mejor diseño de juego, mientras que Backroom Cleaners ganó el galardón al juego más esperado por voto del público. Asimismo, la Agencia de Promoción de la Economía Digital de Tailandia (depa) presentó más de 90 títulos locales en el Thai Playvilion.
Grandes lanzamientos, cultura pop y premiaciones en gamescom
En el área de entretenimiento, los asistentes probaron 470 títulos de compañías como Nintendo, PlayStation, Bandai Namco, CAPCOM, SEGA y Ubisoft.

Destacó la presencia de demos y avances de proyectos AAA altamente anticipados, como Final Fantasy VII Revelation, Monster Hunter Wilds: Ascendance y Persona 4 Revival.

El festival integró por primera vez la Anime Asia Comics Content Entertainment Expo (ACE) y celebró los Thailand Game Awards, donde Pragmata de CAPCOM fue galardonado como Juego del Año.

La organización confirmó que gamescom asia x Thailand Game Show regresará a Bangkok del 21 al 24 de octubre de 2027, tras acumular cerca de 34 millones de visualizaciones en sus transmisiones digitales a nivel mundial.
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Gadgets
Hinge lanza su primera campaña en América Latina
La app de citas Hinge anunció el lanzamiento oficial de su primera gran campaña de marca para América Latina

Hinge, la aplicación de citas diseñada bajo el lema Designed To Be Deleted (“Creada Para Ser Eliminada”), anunció el lanzamiento oficial de su primera gran campaña de marca para América Latina.
Centrada en México y Brasil como mercados estratégicos de expansión, la iniciativa busca impulsar las conexiones verdaderas y el paso de las conversaciones digitales a citas significativas en la vida real.
La estrategia publicitaria recupera a Hingie, la afable mascota de peluche que simboliza el icono de la aplicación.
En los espots desarrollados por 404 Innovation Studio y producidos por Boiler Filmes, el personaje acompaña a distintas parejas durante sus primeras salidas.
A medida que surge la química y la complicidad entre los involucrados, Hingie se autodestruye o desaparece alegremente en segundo plano, convirtiendo la eliminación de la propia app en el objetivo final del romance.
Estrategia de expansión y presencia omnicanal en México de Hinge
El concepto creativo fusiona la intención clara de buscar pareja con la espontaneidad y la diversión sin presiones.
A través de este enfoque, Hinge busca diferenciarse de las dinámicas tradicionales de swiping masivo en plataformas de citas.
México representó la puerta de entrada de Hinge en América Latina, abriendo el paso para su posterior llegada a Brasil y cuatro mercados adicionales en la región.
Para reforzar su primer año de operaciones en el país, la campaña se desplegará mediante una estrategia omnicanal que abarca redes sociales, YouTube, televisión conectada (CTV) y publicidad exterior (OOH).
“Queremos ayudar a las personas que buscan pareja en México a tener claridad sobre lo que quieren, sin perder la diversión de conocer a alguien”, afirmó Tamika Young, Directora de Marketing y Comunicaciones (CMCO) de Hinge.
“Esta campaña refleja cómo se viven las citas en la región sin perder nuestro propósito: encontrar a alguien por quien valga la pena eliminar la app“.
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Cine
DC Studios considera reiniciar el DCU tras cambios en la cúpula
Un nuevo informe revela que la nueva etapa de DC Studios —bajo la órbita de Skydance— desmantelará el DCU de James Gunn

Un nuevo informe revela que la nueva etapa de DC Studios —bajo la órbita de Skydance— desmantelará el DCU de James Gunn tras el estreno de Man of Tomorrow y The People vs. Gorilla Grodd, lo que implica que la franquicia se enfrenta a un nuevo reinicio.
Cuando se formó DC Studios a finales de 2022, Warner Bros. ya tenía en marcha ¡Shazam! La furia de los dioses, The Flash, Blue Beetle y Aquaman y el reino perdido.
Dichas películas no podían simplemente descartarse, a pesar de que James Gunn y Peter Safran planeaban transformar el DCEU en el nuevo DCU.
El resultado fue que, tras su estreno, recibieron críticas mayoritariamente negativas y tuvieron un bajo rendimiento en taquilla; además, los fans, conscientes de que estas cintas carecían de relevancia para el futuro, mostraron poco interés en ellas.
Al final, el reinicio del DCU no resultó ser tal. Esto se debió a las decisiones de Gunn, quien optó por continuar con la segunda temporada de Peacemaker e integrar las series del DCEU en su nuevo universo.
El reinicio de DC Studios
El mes pasado, hizo lo propio con su película de 2021, El Escuadrón Suicida (The Suicide Squad).
Gunn tenía grandes planes para el DCU, pero decidió no compartirlos ni con los fans ni con David Ellison, de Skydance.
No obstante, ha trascendido que ya había comenzado a escribir Superman 3, con la intención de preparar el terreno para una película de la Liga de la Justicia, posiblemente para 2029 o 2031.
Aunque se creía que el nuevo director ejecutivo de DC Studios, Jeremy Latcham, podría mantener el DCU tal como está, fuentes consultadas por Puck indican lo contrario.
«Me han comentado que ya existen planes para desmantelar gran parte de lo que Gunn y Safran habían proyectado, más allá de Man of Tomorrow —dirigida por Gunn y prevista para el próximo verano—, The Batman: Parte II (actualmente en rodaje) y una serie para HBO que se encuentra en desarrollo», revela Matthew Belloni. «En otras palabras: DC vuelve a entrar en modo reinicio».
No está claro si esto significa que el tiempo de David Corenswet como Superman está llegando a su fin, pero todo apunta a que Man of Tomorrow y The People vs. Gorilla Grodd marcarán el final del camino para el DCU.
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