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Dragon Ball Daima es mucho más que una celebración del anime

En una nueva entrevista se han revelado detalles fascinantes sobre el desarrollo de Dragon Ball Daima que te sorprenderán

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En una nueva entrevista se han revelado detalles fascinantes sobre el desarrollo de Dragon Ball Daima.

Según Akio Iyoku, productor ejecutivo de la franquicia Dragon Ball, la serie del 40.º aniversario no fue creada precisamente para lograr este hito.

La última entrevista con Iyoku proviene del sitio web japonés Akita Sakigake Shimpo, traducido por @/SupaChronicles en X .

En la entrevista, Iyoku hace el sorprendente anuncio de que Dragon Ball Daima no fue creado como un proyecto especial para el 40.º aniversario de la serie.

Como explica, terminó convirtiéndose en uno por un feliz accidente.

“No se hizo específicamente para el aniversario”, dijo Iyoku, “pero me alegro mucho de que haya terminado coincidiendo con él….Las cosas simplemente encajaron de forma natural”.

Como menciona @/SupaChronicles en su publicación, esta información de Iyoku coincide con informes anteriores de una serie web de Dragon Ball para 2023 que se retrasó hasta 2024.

El camino al éxito de Dragon Ball Daima

La exitosa nueva sere se lanzó en octubre de 2024.

Además, Daima estuvo en desarrollo durante seis años e inicialmente se llamó Dragon Ball Magic. La serie también estaba impulsada por juguetes.

Estos rasgos son similares a Super Dragon Ball Heroes, el anime exclusivo para la web que promocionó el juego de cartas y los videojuegos Dragon Ball Heroes desde el 1 de julio de 2018 hasta el 8 de agosto de 2024 (56 episodios).

Si bien Dragon Ball Daima no se desarrolló como un proyecto del 40 aniversario.

Las circunstancias allanaron el camino para que se convirtiera en una carta de amor a toda la franquicia y una despedida final del propio Toriyama.

Sorprendentemente, Dragon Ball GT terminó siendo la mayor inspiración para Daima, como lo demuestra la introducción de Super Saiyan 4 Goku en el episodio 18 de Daima.

Sin embargo, esta noticia reciente hace que uno se pregunte si había otro proyecto en proceso destinado a celebrar el aniversario histórico de Dragon Ball.

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Anime

Demon Slayer llega a Isekai: Slow Life en un nuevo evento

Isekai: Slow Life, ha anunciado un evento de colaboración con Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. que incluira personajes del anime

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Demon Slayer

Mars Games, editor del exitoso simulador casual de construcción de ciudades isekai para móviles Isekai: Slow Life, ha anunciado un evento de colaboración con Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba.

Como la más reciente de una serie de colaboraciones de anime para Isekai: Slow Life, el evento “Isekai Demon Hunter Arc” se pone en marcha desde hoy y hasta el 30 de septiembre de 2026 en dispositivos iOS y Android.

Los jugadores tendrán acceso a seis personajes favoritos de los fans de Demon Slayer en el encantador mundo isekai del juego:

Tanjiro Kamado.
Nezuko Kamado
Zenitsu Agatsuma
Inosuke Hashibira
Giyu Tomioka
Shinobu Kocho.

Si bien la colaboración Isekai Demon Hunter Arc se extiende del 1 al 30 de septiembre, el evento estará disponible durante 21 días en los servidores existentes.

Para los nuevos servidores lanzados durante el periodo del evento (por ejemplo, un servidor abierto el 22 de septiembre), la colaboración permanecerá disponible hasta el 30 de septiembre de 2026.

Los jugadores seleccionarán una etapa, se encontrarán con demonios y combatirán usando un sistema de combate de tres en línea, para luego utilizar sus recompensas con el fin de mejorar a los personajes y superar fases cada vez más difíciles que culminarán en una batalla contra un jefe final.

El gameplay detrás de Isekai: Slow Life

En el camino, los jugadores podrán subir de nivel a los personajes para ganar arte exclusivo, así como avatares dinámicos, emojis gratuitos y de pago, nuevos artefactos y mucho más.

En Isekai: Slow Life, los jugadores experimentan un mundo cautivador convertidos en un hongo caminante.

Este acogedor simulador isekai de construcción de ciudades sumerge a los usuarios en un entorno armonioso donde distintas razas conviven lado a lado, uniéndose a menudo al jugador para construir y administrar una aldea.

En el recorrido, doncellas de diversas razas aguardan al jugador, listas para pasar sus días relajándose juntas en este encantador mundo nuevo.

Isekai: Slow Life es un juego móvil free-to-play con opciones de compras dentro de la aplicación que se lanzó en agosto de 2023.

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Anime

Rompiendo el Hielo estrena trailer de su segunda temporada

El anime del manga “Rompiendo el hielo” (conocido en japonés como Koori no Jyōheki), estreno trailer de su segunda temporada

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Rompiendo el Hielo

El sitio web oficial de la adaptación al anime del manga “Rompiendo el hielo” (conocido en japonés como Koori no Jyōheki o Ice Castle Wall), obra de Kōcha Agasawa, reveló el jueves un video promocional, una imagen visual y la fecha de estreno de la segunda temporada: el 1 de octubre en Netflix.

La segunda temporada se estrenará el 1 de octubre. Se emitirá nuevamente los jueves a las 11:56 p. m. (10:56 a. m. EDT) en TBS y en 27 canales afiliados.

También estará disponible en streaming a través de Netflix y otros servicios en Japón.

La historia del manga se centra en Koyuki Hikawa, una estudiante de secundaria distante a quien le cuesta acercarse a los demás y que levanta un muro entre ella y la gente.

Aunque pasa el tiempo sola en la escuela, por alguna razón Minato Amemiya insiste en acercarse a ella. Esta historia juvenil, a veces frustrante, sigue las vidas de cuatro individuos algo complicados: Koyuki y Minato, junto con la popular Miki y el despreocupado Yōta.

El exito de la primera temporada de Rompiendo el Hielo

La primera temporada se estrenó en Japón a través de TBS y 27 canales afiliados el 2 de abril a las 11:56 p. m. (9:56 p. m. EST). P

osteriormente, la temporada debutó a nivel mundial en Netflix el 2 de abril y también está disponible en otros servicios de streaming en Japón.

Agasawa (You and I Are Polar Opposites) publicó originalmente el manga como webtoon en la aplicación LINE Manga entre enero de 2020 y abril de 2022.

Shueisha publicó el decimocuarto y último volumen recopilatorio (reorganizado para el formato de tomo) en febrero de 2025.

El manga ocupó el puesto número 15 en la categoría de lectores masculinos de la edición de 2024 de la guía Kono Manga ga Sugoi! (¡Este manga es increíble!) de Takarajimasha, publicada en diciembre de 2023, y también fue nominado a la 69.ª edición de los premios Shogakukan Manga Awards en 2023.

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Anime

Pokémon: Wild Cards va más allá de una película animada

El anime de Pokémon se estrenó en 1997 y lleva casi tres décadas en emisión; podría decirse que es una puerta de entrada para nuevos fans

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Pokemon

El anime de Pokémon se estrenó en 1997 y lleva casi tres décadas en emisión; podría decirse que ha convertido a Ash Ketchum y a Pikachu en una puerta de entrada para nuevos aficionados más importante que los propios videojuegos de la saga principal.

El éxito televisivo dio lugar a una serie paralela de largometrajes: más de veinte películas de animación llegaron a las pantallas entre 1998 y 2020, muchas de las cuales tuvieron un estreno masivo en Japón y proyecciones internacionales limitadas a través de socios como Fathom Events.

Sin embargo, Pokémon lleva siete años sin lanzar ninguna película —ya sea de animación o de acción real—, un periodo inusualmente largo para una franquicia que suele programar algún tipo de contenido nuevo cada año.

Ahora, con la marca a punto de celebrar su 30.º aniversario en 2026, los «monstruos de bolsillo» regresan a la gran pantalla.

Durante la ceremonia de clausura del Campeonato Mundial de Pokémon 2026 en San Francisco, The Pokémon Company presentó un avance de Pokémon: Wild Card.

Lo que nos espera con Pokémon: Wild Card

El vídeo se centra en un jugador del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon que viste una sudadera amarilla inspirada en Mimikyu, el Pokémon de tipo Fantasma y Hada conocido por disfrazarse de un Pikachu rudimentario.

Mimikyu acompaña al jugador durante todo el avance y es la única criatura visible en el entorno urbano gris donde, al parecer, transcurre la película.

Curiosamente, el tráiler termina cuando el misterioso jugador mira hacia la pantalla, momento en el que el logotipo revela un patrón ocular inusual. Katsuhiko Kitada —conocido por dirigir The First Slam Dunk y por su trabajo en Attack on Titan y Naruto: Shippuden— dirige la película para el estudio de animación CloverWorks, con un estreno previsto para 2027.

La brevedad del avance ha dado pie a que la comunidad especule sobre Pokémon: Wild Card.

Dado que Mimikyu es el único Pokémon que se deja ver en las imágenes, algunos fans han sugerido que la historia podría desarrollarse fuera del mundo Pokémon habitual, actuando el juego de cartas como nexo entre nuestra realidad y la suya.

El estreno de Pokémon: Wild Card está previsto para 2027.

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