
Anime
Dragon Ball Daima es mucho más que una celebración del anime
En una nueva entrevista se han revelado detalles fascinantes sobre el desarrollo de Dragon Ball Daima que te sorprenderán
En una nueva entrevista se han revelado detalles fascinantes sobre el desarrollo de Dragon Ball Daima.
Según Akio Iyoku, productor ejecutivo de la franquicia Dragon Ball, la serie del 40.º aniversario no fue creada precisamente para lograr este hito.
La última entrevista con Iyoku proviene del sitio web japonés Akita Sakigake Shimpo, traducido por @/SupaChronicles en X .
En la entrevista, Iyoku hace el sorprendente anuncio de que Dragon Ball Daima no fue creado como un proyecto especial para el 40.º aniversario de la serie.
Como explica, terminó convirtiéndose en uno por un feliz accidente.
“No se hizo específicamente para el aniversario”, dijo Iyoku, “pero me alegro mucho de que haya terminado coincidiendo con él….Las cosas simplemente encajaron de forma natural”.
Como menciona @/SupaChronicles en su publicación, esta información de Iyoku coincide con informes anteriores de una serie web de Dragon Ball para 2023 que se retrasó hasta 2024.
El camino al éxito de Dragon Ball Daima
La exitosa nueva sere se lanzó en octubre de 2024.
Además, Daima estuvo en desarrollo durante seis años e inicialmente se llamó Dragon Ball Magic. La serie también estaba impulsada por juguetes.
Estos rasgos son similares a Super Dragon Ball Heroes, el anime exclusivo para la web que promocionó el juego de cartas y los videojuegos Dragon Ball Heroes desde el 1 de julio de 2018 hasta el 8 de agosto de 2024 (56 episodios).
Si bien Dragon Ball Daima no se desarrolló como un proyecto del 40 aniversario.
Las circunstancias allanaron el camino para que se convirtiera en una carta de amor a toda la franquicia y una despedida final del propio Toriyama.
Sorprendentemente, Dragon Ball GT terminó siendo la mayor inspiración para Daima, como lo demuestra la introducción de Super Saiyan 4 Goku en el episodio 18 de Daima.
Sin embargo, esta noticia reciente hace que uno se pregunte si había otro proyecto en proceso destinado a celebrar el aniversario histórico de Dragon Ball.
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Anime
Hoteles japoneses con temática de Pokémon te sorprenderán
Las famosas habitaciones Pokémon de MIMARU en Tokio, Kioto y Osaka ahora ofrecen alquiler de ropa para huéspedes internacionales
Las famosas habitaciones Pokémon de MIMARU en Tokio, Kioto y Osaka ahora ofrecen alquiler de ropa para huéspedes internacionales.
Reserva tus conjuntos online, recíbelos en tu habitación y viaja con espacio extra.
Los fans de Pokémon que planean un viaje a Japón acaban de disfrutar de una gran mejora que parece sacada directamente de una actualización de un RPG moderno.
Las populares habitaciones Pokémon de los hoteles tipo apartamento MIMARU se han asociado con la plataforma de alquiler de ropa Any Wear, Anywhere de Sumitomo Corporation para que los huéspedes internacionales puedan alquilar conjuntos de diario con entrega a domicilio.
Viaja ligero, aterriza en Japón y encuentra tu armario listo, sin necesidad de facturar equipaje, sin preocupaciones por la lavandería, solo pura aventura.
El estilo de Pokémon de MIMARU
Esta nueva ventaja está dirigida a viajeros internacionales, especialmente a familias, que constituyen la mayor parte de las reservas internacionales de MIMARU.
El servicio se lanzó oficialmente en enero de 2026 como prueba piloto hasta marzo de 2026, con reservas disponibles hasta bien entrado noviembre para estancias.
Para utilizarlo, los huéspedes reservan su Habitación Pokémon a través del sitio web oficial de MIMARU y, por separado, reservan conjuntos de ropa a través del sitio web Any Wear, Anywhere con al menos dos semanas de antelación a su salida.
Hay una amplia gama de tallas, desde 80 cm para niños hasta 3XL para adultos, con opciones adaptadas al género, la temporada (invierno, verano o primavera/otoño) y las necesidades de viaje.
Al registrarse, la ropa lavada estará lista en recepción. Úsela durante su estancia y devuélvala al hacer el check-out.
Es un sistema práctico que reduce los gastos de equipaje, facilita la movilidad en los trenes y el metro de Japón e incluso fomenta un turismo más sostenible al reducir la huella de carbono del equipaje pesado.
Esta colaboración se alinea perfectamente con el enfoque de MIMARU en estancias familiares tipo apartamento que se sienten más como en casa que un hotel convencional. Las Habitaciones Pokémon, ahora disponibles en 10 ubicaciones de Tokio, Kioto y Osaka, se renovaron y ampliaron por completo en 2025 para ofrecer una experiencia aún más inmersiva.
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Anime
¡Oro para Demon Slayer! Triunfa en la Academia de cine de Japón
Demon Slayer: Infinity Castle se coronó como la gran ganadora en la 49.ª edición de los Premios de la Academia Japonesa de Cine
La Asociación de los Premios de la Academia Japonesa de Cine anunció a los ganadores de la 49.ª edición de los Premios de la Academia Japonesa de Cine en una ceremonia celebrada el viernes en el Grand Prince Hotel New Takanawa de Tokio siendo Demon Slayer: Infinity Castle la gran ganadora.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle – Akaza Sairai, la primera película de la trilogía Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle, se alzó con el premio a la Mejor Película de Animación.
Las otras películas nominadas a Mejor Película de Animación, que también reciben el “Premio a la Excelencia”, fueron Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc, 100 Meters, Peleliu: Guernica of Paradise y Detective Conan: One-eyed Flashback.
La asociación reconoció a Yamato Kawachi (Walking Man en la película de acción real Exit 8) y a Noa Shiroyama (en el papel de la niña Akari Shinohara en la película de acción real 5 Centimeters per Second) con el premio al Mejor Actor Revelación.
Hokuto Matsumura, de SixTONES (quien interpretó a Takaki Tono en la película de acción real de 5 Centimeters per Second y a Kakeru Suzuri en la primera película de Kiss), fue reconocido como el actor más comentado.
Los grandes logros de Demon Slayer: Infinity Castle
A principios de enero, el equipo de imagen digital de ufotable recibió el Premio a la Contribución Creativa por su trabajo en la primera película de anime de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle.
Este premio reconoce los logros técnicos y otras contribuciones de los miembros del equipo de producción de películas estrenadas en 2025.
La asociación también otorgó premios honoríficos al director de anime Gisaburō Sugii, a los fallecidos actores Tatsuya Nakadai y Kazuko Yoshiyuki, y al fallecido director Kazuo Ikehiro.
Las películas que se estrenaron en Japón entre el 1 de enero de 2025 y el 31 de diciembre de 2025 eran elegibles.
El año pasado, Look Back ganó tanto el premio a la Mejor Película de Animación como el Premio a la Contribución Creativa por su equipo principal de animación.
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Anime
DIGIMON STORY TIME STRANGER sigue creciendo
Bandai Namco lanzó el nuevo DLC para DIGIMON STORY TIME STRANGER que lleva por nombre Additional Digimon & Episode Pack 3: Anti-ParadoX.
El DLC añade un episodio completamente nuevo que lleva a los jugadores a un viaje centrado en Asuna Shiroki y Monica Simmons con una historia tejida a partir de encuentros que trascienden el tiempo y el espacio, separada de la trama principal.
En el nuevo episodio se incluyen varias rutas de Digievolución desbloqueadas para cinco Mega Digimon: Omnimon (X Antibody), Jesmon (X Antibody), Magnamon (X Antibody), Gallantmon (X Antibody) y UlforceVeedramon (X Antibody).
DIGIMON STORY TIME STRANGER está disponible actualmente.Los jugadores necesitarán el juego base para probar el contenido descargable, que se puede adquirir a través del pase de temporada o comprarlo por separado.
Con el mundo humano y el mundo digital: Iliad al borde de la ruina, los jugadores deben domesticar a los Digimon y trabajar junto a ellos, forjando vínculos y desarrollando sus habilidades para salvar ambos mundos.
Toda la emoción de la aventura de DIGIMON STORY TIME STRANGER
Para ello, viajan entre los dos mundos, incluso a través del tiempo, en un juego intrincado e inolvidable que promete revelar elementos nunca antes vistos del mundo de Digimon.
Como parte fundamental de la experiencia Digimon, el juego permite a los jugadores domesticar y reclutar a los cientos de Digimon que descubren a lo largo de su viaje, entrenándolos y aprovechando cada una de sus habilidades únicas.
Personalizar y desarrollar fuertes lazos con sus Digimon es un elemento único del juego, ya que la clave del éxito en el combate estratégico por turnos del juego es cómo los jugadores entrenan a sus Digimon mientras se enfrentan a una variedad de enemigos y jefes finales gigantescos.
Con una historia y un escenario intrigantes, personajes memorables, incluyendo más de 450
Digimon con habilidades únicas por descubrir, sistemas de combate actualizados y mucho más, DIGIMON STORY TIME STRANGER es la próxima evolución de la querida serie y un juego imprescindible para los aficionados a los RPG.
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