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Shotgun Cop Man, plataformas, disparos y mucha adrenalina

Atraviesa el infierno en Shotgun Cop Man, un juego de plataformas de precisión del creador de My Friend Pedro

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Atraviesa el infierno en Shotgun Cop Man, un juego de plataformas de precisión del creador de My Friend Pedro

El desarrollador de doble empuñadura, DeadToast Entertainment, y la publisher que habita en el abismo, Devolver Digital, están terriblemente emocionados de revelar Shotgun Cop Man.

Un juego de plataformas balístico endiabladamente divertido del creador de My Friend Pedro.

En Shotgun Cop Man, asumirás el papel de un policía contundente que desciende al inframundo para hacer un infierno en el Infierno. ¿Tu misión? Capturar a Satanás.

Shotgun Cop Man llegará a PC y Switch a finales de este año, pero mientras tanto puedes disfrutar de una demo con 17 niveles en Steam AHORA MISMO.

La propuesta de Shotgun Cop Man

Este es un juego de plataformas de precisión donde tus armas son tus alas. El boomstick y la pistola de nuestro protagonista (y otras armas devastadoras) no solo se usan para matar demonios, sino también para atravesar las profundidades del infierno.

Tu arsenal diabólico te permite saltar, lanzarte e impulsarte a través de los desafiantes y caóticos niveles del juego, esquivando enemigos, saltando huecos y escalando paredes.

Conquista una campaña diseñada a mano, con modos adicionales No Damage y Speedrun para los más hardcore, o sumérgete en niveles generados por el usuario para disfrutar de una rejugabilidad infinita.

Lo que encontrarás en la demo:

  • 17 niveles;
  • 1 batalla contra jefe;
  • 3 desafíos únicos para cada nivel: Kill All (no dejes a ningún enemigo con vida), Speedrun (carrera contra el reloj) y No Damage (demuestra tu perfección permaneciendo intacto);
  • 5 armas (incluida la escopeta/pistola estándar);
  • A lo largo de Steam Next Fest, cada día el desarrollador agregará campañas adicionales.
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Disney Plus

Agatha All Along: ¿Renovada o cancelada?

El productor de Marvel, Brad Winderbaum, ofrece una actualización sobre la segunda temporada de Agatha All Along

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Agatha

El productor de Marvel, Brad Winderbaum, ofrece una actualización sobre la segunda temporada de Agatha All Along, y sus comentarios serán buenas y malas noticias para los fanáticos.

En una entrevista con Entertainment Weekly, Winderbaum habló sobre el futuro de los programas de televisión de Marvel y si ciertas series podrían o no ser elegidas para una segunda temporada.

Afirmó que el estudio estaría interesado en hacer una segunda temporada de Agatha All Along, pero nada es inminente en este momento.

Winderbaum enfatizó que Marvel solo seguiría adelante con ella si hubiera una gran historia en marcha que valiera la pena contar.

“Un programa como Agatha, para mí, se basa en un concepto. Sí, una segunda temporada es algo que definitivamente nos gustaría hacer, pero no nos apresuremos. Tengamos la idea correcta y luego hagámosla”.

Muchas dudas para la segunda temporada de Agatha All Along

Un spin-off de WandaVision, Agatha All Along se estrenó en Disney+ el otoño pasado, con nueve episodios.

El programa recibió críticas positivas de los críticos, que elogiaron las actuaciones de la estrella Kathryn Hahn y el elenco de apoyo.

Hubo especulaciones sobre la posibilidad de que Agatha All Along se renovara para una segunda temporada cuando Disney la presentó en las categorías de comedia en las entregas de premios, en lugar de en las categorías de miniserie o limitada.

Esto sugirió que había planes para traer de vuelta el programa en algún momento.

En enero, la estrella de la serie LuPone (que interpreta a Lilia) puso en duda una segunda temporada cuando dijo que la creadora de la serie, Jac Schaeffer, le dijo que “no hace segundas temporadas”, lo que implicaba que su intención era que Agatha All Along fuera una serie única.

La producción no solo fue un éxito de crítica, sino que también obtuvo una cantidad impresionante de espectadores durante su emisión. Dado ese éxito, tiene sentido que Marvel esté interesada en traer de vuelta el programa.

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Cine

El legado de Blancanieves continúa, descubre el nuevo avance

El último remake del live action de Disney, Blancanieves, llegará a los cines el mes que viene, y ya está disponible el featurette “Legacy”

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El último remake del live action de Disney, Blancanieves, llegará a los cines el mes que viene, y ya está disponible en Internet un featurette de “Legacy” que destaca bastante material nuevo…

Disney ha publicado un nuevo featurette de legado para el próximo remake de acción real de Blancanieves.

Incluye entrevistas con las estrellas Rachel Zegler y Gal Gadot, el director Marc Webb, así como imágenes detrás de escena y clips del clásico animado de 1937, Blancanieves y los siete enanitos.

“Estoy muy emocionado por que el público y los fanáticos de todo el mundo vean este adelanto y vuelvan a visitar el mundo mágico de Blancanieves”, dice Webb.

“Nuestro objetivo siempre ha sido honrar la película animada original, y estamos extremadamente agradecidos con el equipo de increíbles artistas, desde titiriteros hasta actores de doblaje y técnicos de captura de movimiento, por dar vida a estos personajes mágicos y encantadores de una manera tan única”.

Las dudas alrededor de Blancanieves

Blancanieves alcanzó recientemente un seguimiento de taquilla de largo alcance, y la película busca un inicio de 3 días de $ 63 millones – $ 70 millones, mientras que otras fuentes creen que $ 65 millones en este momento es más preciso.

Si bien esto normalmente no se consideraría un estreno desastroso (especialmente si los números en el extranjero son más fuertes), para esta película en particular, simplemente podría no ser lo suficientemente bueno.

Un artículo reciente de Forbes reveló que el presupuesto de Blancanieves se había disparado a la friolera de $ 269,4 millones para fines de 2023 (los informes actuales lo sitúan en $ 250 millones), lo que pone mucha presión sobre la película para convertirse en un gran éxito de taquilla.

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Noticias

Dying Light 2 recibe desafiante modo de juego

Asalto a la Torre se vuelve un modo de juego permanente en Dying Light 2: Stay Human, ofreciendo a los jugadores un desafío roguelite

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Asalto a la Torre se vuelve un modo de juego permanente en Dying Light 2: Stay Human, ofreciendo a los jugadores un desafío roguelite accesible directamente desde el menú principal.

Este modo anima a los jugadores a asaltar varios pisos de una torre, descubrir valiosos botines y poner a prueba sus habilidades de supervivencia.

Forma un escuadrón de hasta 4 jugadores cooperativos. Elige entre las clases Tank, Brawler, Ranger o Specialist; cada una tiene sus propias habilidades. Y si realmente quieres esforzarte, siempre puedes ir solo.

Asalto a la Torre introduce tres opciones de dificultad: rápida, normal y élite, que repercuten en la duración de la partida. Cada partida presenta una nueva mezcla de pisos y desafíos, asegurando una experiencia dinámica en cada intento.

La progresión en Asalto a la Torre está diseñada para recompensar la persistencia. Con cada fallo, los jugadores desbloquean nuevas habilidades y equipamiento para mejorar sus posibilidades en la desafiante carrera.

El Asalto a la Torre llegó para quedarse en Dying Light 2

El Centro de Asalto cuenta con Sola, un comerciante que ofrece recompensas únicas como el Atuendo de Día en la Oficina, la Daga Kuai y la Pistola Silenciada.

El Asalto a la Torre ha llegado para quedarse en el juego, pero no esto es simplemente el inicio de todo lo que seguiremos viviendo en este juego.

Dying Light 2: Stay Human te sumerge en un mundo abierto y apocalíptico lleno de zombis y peligros. Como Aiden Caldwell, lucha por sobrevivir en “La Ciudad”, donde deberás tomar decisiones difíciles que afectarán el destino de la humanidad.

¡Parkour, combate y decisiones impactantes te esperan en esta secuela llena de acción y terror!

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