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Shotgun Cop Man, plataformas, disparos y mucha adrenalina

Atraviesa el infierno en Shotgun Cop Man, un juego de plataformas de precisión del creador de My Friend Pedro

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Atraviesa el infierno en Shotgun Cop Man, un juego de plataformas de precisión del creador de My Friend Pedro

El desarrollador de doble empuñadura, DeadToast Entertainment, y la publisher que habita en el abismo, Devolver Digital, están terriblemente emocionados de revelar Shotgun Cop Man.

Un juego de plataformas balístico endiabladamente divertido del creador de My Friend Pedro.

En Shotgun Cop Man, asumirás el papel de un policía contundente que desciende al inframundo para hacer un infierno en el Infierno. ¿Tu misión? Capturar a Satanás.

Shotgun Cop Man llegará a PC y Switch a finales de este año, pero mientras tanto puedes disfrutar de una demo con 17 niveles en Steam AHORA MISMO.

La propuesta de Shotgun Cop Man

Este es un juego de plataformas de precisión donde tus armas son tus alas. El boomstick y la pistola de nuestro protagonista (y otras armas devastadoras) no solo se usan para matar demonios, sino también para atravesar las profundidades del infierno.

Tu arsenal diabólico te permite saltar, lanzarte e impulsarte a través de los desafiantes y caóticos niveles del juego, esquivando enemigos, saltando huecos y escalando paredes.

Conquista una campaña diseñada a mano, con modos adicionales No Damage y Speedrun para los más hardcore, o sumérgete en niveles generados por el usuario para disfrutar de una rejugabilidad infinita.

Lo que encontrarás en la demo:

  • 17 niveles;
  • 1 batalla contra jefe;
  • 3 desafíos únicos para cada nivel: Kill All (no dejes a ningún enemigo con vida), Speedrun (carrera contra el reloj) y No Damage (demuestra tu perfección permaneciendo intacto);
  • 5 armas (incluida la escopeta/pistola estándar);
  • A lo largo de Steam Next Fest, cada día el desarrollador agregará campañas adicionales.
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Eventos

DOFUS Speedrush reúne a más de 25,000 competidores

DOFUS SpeedRush, la primera competición esport de carrera al nivel 200 en DOFUS terminó el 31 de mayo a las 23:00 hrs.

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DOFUS

DOFUS SpeedRush, la primera competición esport de carrera al nivel 200 en DOFUS terminó el 31 de mayo a las 23:00 hrs. (hora de París).


Está, organizada con motivo de los 25 años de Ankama, ha sido un éxito absoluto con más de 25,167 participantes en los dos días de competición.

Tras las comprobaciones habituales, ANKAMA ya puede confirmar la clasificación de la competición y el reparto del premio de 188,018€.

Que estaba en juego en el marco de esta competición.

Con el mayor premio de la historia de Ankama y un número récord de participantes.

Esta competición de esports ha alcanzado una magnitud sin precedentes, que confirma la capacidad de DOFUS para reunir a todos sus jugadores en torno a un gran evento.

“Estamos encantados con el interés que ha suscitado esta competición de esports entre la comunidad de DOFUS y entre todos los participantes que se iniciaban en el juego”,

explica Bruno Vicaire, Responsable de Influencia en Esport de ANKAMA.


La experiencia de DOFUS SpeedRush

El primer jugador en alcanzar el nivel 200 en esta competición cruzó la línea de meta tras 3 horas, 4 minutos y 21 segundos.

Todo esto detrás de una reñida carrera contrarreloj en la que se enfrentaron jugadores de la comunidad, principiantes y los equipos de esports de renombre:

Solary, Karmine Corp, JL y Team Peps.

Tal y como estaba previsto, el premio se repartirá entre los 100 primeros jugadores que alcanzaron el objetivo del nivel 200, entre los que destacan los 5 primeros:

  • Gdzd – 3 horas, 4 minutos y 21 segundos – 37,603 €
  • Cpt-Morgan – 3 horas, 5 minutos y 56 segundos – 22,562 €
  • Lyra-Speedrush – 3 horas, 9 minutos y 45 segundos – 15,041 €
  • Ex-aequo : Doums / Sledas / Choony / Shanol – 18 horas, 17 minutos y 57 segundos – 7,520 € cada uno.

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Anime

Captain Tsubasa 2: World Fighters redefine el fútbol anime

El tráiler “La Batalla de los Más Fuertes” de CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS ofrece una emocionante celebración del fútbol

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Captain Tsubasa

El tráiler “La Batalla de los Más Fuertes” de CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS ofrece una emocionante celebración del fútbol, la determinación y la búsqueda de la grandeza en el escenario mundial.

Combinando imágenes dinámicas, acción de alta intensidad y una narrativa impactante, el tráiler sitúa a la selección nacional de Japón en el centro de atención.


Mientras se prepara para enfrentarse a la élite mundial en el Campeonato Mundial Juvenil. CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS tiene previsto su lanzamiento el 28 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de Steam.

La jugabilidad de Super Action Soccer encadena jugadas espectaculares para crear partidos inolvidables y secuencias llenas de acción.

Lo que permite a los jugadores dominar el campo al pasar, regatear, tacklear o bloquear con sus propias técnicas especiales.

Incluso bloquear los tiros a puerta se vuelve más táctico con un nuevo sistema que enfrenta al portero contra el tirador.

Permitiendo a ambos jugadores experimentar y contrarrestar supertiros y bloqueos asombrosos de los personajes de la serie original.

El amor de los fans a Captain Tsubasa

Basado en la longeva serie de anime y manga, la acción en el campo de CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS se ha mejorado significativamente para este nuevo lanzamiento.

El cariño de los fans hacia Súper Campeones (Captain Tsubasa) es una pasión inquebrantable que traspasó la pantalla para convertirse en leyenda.

Para millones de niños en todo el mundo, las interminables cabalgatas de Oliver Atom.

Los tiros demoledores de Steve Hyuga y las espectaculares atajadas de Benji Price no eran simple animación; eran pura inspiración.

Este anime no solo despertó el amor por el fútbol en generaciones enteras, sino que enseñó valores fundamentales como la perseverancia, el trabajo en equipo y el respeto al rival.

Hoy en día, su legado sigue vivo en el corazón de los fanáticos.

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Echoes Of Aincrad – Primeras impresiones

Tuve la oportunidad de jugar antes que nadie la nueva entrega de Sword Art Online Echoes of Aincrad y aquí les platico qué tal me fue

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Tuve la oportunidad de jugar antes que nadie la nueva entrega de Sword Art Online Echoes of Aincrad y aquí les platico qué tal estuvo mi experiencia en el juego.

Primeras impresiones

Tuvimos tres horas para probar lo que es un juego que tiene pintas de ser gigantesco larguísimo y con un lore muy extenso así que solo fue una pizca de todo lo que podremos encontrar en Echoes of Aincrad. Algo que me tomó por sorpresa es que yo no conozco para nada Sword Art Online ni el anime ni otras entregas anteriores y por eso pensé que iba a ser una entrega multijugador masiva. Sin embargo me encontré con la grata sorpresa de que es un juego de un solo jugador aunque sí tiene bastantes tintes de MMO muy al estilo de Xenoblade Chronicles X. Así que por esa parte los fans de los juegos single player no tienen nada de qué preocuparse en este apartado.

El mundo

El mundo a primera impresión parece ser bastante vasto pero es necesario aclarar que el juego no es un mundo abierto ya que funciona por zonas divididas por un hub central. Tú vas a tomar la ruta dependiendo de la misión en turno la cual va cambiando mientras avances en la trama. Las zonas que están delimitadas no son pequeñas ni mucho menos sino que son amplias y con muchas cosas que explorar. Aunque cambie el ambiente a mi parecer las que me tocó jugar se parecen un poco entre ellas pero todavía falta jugar más para saber bien cómo avanza esto.

Sistema de combate

El combate de Echoes of Aincrad es el de un JRPG de acción rápido técnico y en tiempo real enfocado por completo en los reflejos el posicionamiento y la esquiva precisa. La batalla le da muchísima importancia a una gestión estratégica de tres barras que son Vida Estamina para moverte y SP para desatar tus habilidades. Esto lo hace realmente entretenido y complicado por momentos así que si quieres superar a los enemigos más difíciles del juego no puedes ir soltando golpes a lo loco sin pensar dos veces.

Apartado visual y sonoro

El juego visualmente es espectacular y aunque no es que sea el más revolucionario sí cuidó mucho la estética anime para transportarla a un videojuego de manera bastante aplaudible. Además las escenas cinemáticas sí se ven con un muy buen presupuesto casi como de película anime. Por la parte musical pasa lo mismo ya que tiene entradas bastante espectaculares con lo que me parece que es música orquestal. Por otro lado la música de fondo que te acompaña en la aventura no es nada memorable pero funciona bien para hacer el viaje más ameno

Conclusión

Echoes of Aincrad, promete ser una entrega bastante entretenida, con muchísimo contenido y una historia muy épica. Si lo que jugué apenas en un pedacito de lo que esconde el juego, muero de ganas de probar y descubrir todo.

Si tú no haz probado nada o no sabes nada de sword art online, está entregada creo que te puede animar bastante y animarte a conocer la saga.

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