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Videojuegos

Assassin’s Creed llega a Balatro en el paquete Friends of Jimbo 4

Con esta nueva colaboración, los jugadores de Balatro tendrán un Ezio bajo la manga. El paquete Friends of Jimbo ya está disponible.

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Con esta nueva colaboración, los jugadores de Balatro tendrán un Ezio bajo la manga. El paquete Friends of Jimbo ya está disponible.

Ubisoft, en colaboración con Playstack y LocalThunk, acaba de anunciar que la franquicia Assassin’s Creed llegará a Balatro, el adorado juego de póquer roguelike. La novedad forma parte del más reciente paquete de colaboración, Friends of Jimbo 4, que estará disponible a partir de este lunes 24 de febrero de 2025.

En esta actualización gratuita, los jugadores de Balatro podrán reemplazar las tradicionales cartas con figuras (Reyes, Reinas y Jotas) por tres personajes icónicos de la Hermandad de los Asesinos. Así, será posible reencontrarse con viejos conocidos como Ezio Auditore (Rey de Espadas) y Jacob Frye (Jota de Espadas), además de conocer a un nuevo rostro: Fujibayashi Naoe (Reina de Espadas), protagonista de Assassin’s Creed Shadows.

Assassin’s Creed Shadows se lanzará mundialmente el 20 de marzo y estará disponible en Ubisoft+, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Macs con Apple Silicon a través de Mac App Store y también en PC mediante las plataformas Ubisoft Store, Steam y Epic Games Store.

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Noticias

Castlevania: Belmont’s Curse: Graham McTavish será Drácula

KONAMI ha anunciado el reparto de voces en inglés para Castlevania: Belmont’s Curse, la entrega más reciente de la legendaria franquicia.

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Castlevania

KONAMI ha anunciado el reparto de voces en inglés para Castlevania: Belmont’s Curse, la entrega más reciente de la legendaria franquicia Castlevania.

El tráiler más nuevo presenta a Abby Trott como Rose Belmont, la protagonista del juego, y al mismo tiempo revela el regreso de Graham McTavish como el icónico Drácula.

El elenco reúne a aclamados artistas del mundo de los videojuegos, del cine y de la televisión. Liam O’Brien también regresa para repetir su rol de Isaac, cuya primera aparición fue en Castlevania: Curse of Darkness hace más de 20 años.

El tráiler pone bajo los reflectores al talento recién revelado y ofrece una mirada más cercana a los ricos y detallados escenarios góticos, la exploración y los encuentros de pesadilla contra los jefes del juego.

Reparto de Castlevania: Belmont’s Curse:

  • Abby Trott como Rose Belmont
  • JB Blanc como Trevor Belmont
  • Alejandra Reynoso como Sypha Belnades
  • Melique Berger como Medusa
  • Aaron Laplante como Death
  • Liam O’Brien como Isaac
  • Graham McTavish como Drácula
  • Ray Chase como The Fallen
  • Erica Lindbeck como Joan of Arc

Altas expectativas con el nuevo juego de Castlevania

Castlevania: Belmont’s Curse es un juego de acción 2D basado en la exploración, desarrollado por KONAMI, en conjunto con Evil Empire y Motion Twin.

La historia se desarrolla en París, Francia, en el año 1499—23 años después de los eventos del popular juego Castlevania III. Rose Belmont, hija de Trevor Belmont, el héroe que derrotó a Drácula, se lanza a combatir monstruos mientras explora París y el castillo de Drácula, utilizando una variedad de armas y habilidades, que incluyen el látigo sagrado ‘Vampire Killer’.

Sin duda el regreso de Castlevania con esta nueva entrega nunca habia sido tan emocionante.

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Reseñas

MADDEN NFL 27: NINTENDO SWITCH 2 – Reseña

Hay juegos que llegan a una nueva consola buscando demostrar de lo que es capaz el hardware, y Madden NFL 27 es uno de esos casos.

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Madden NFL

Hay juegos que llegan a una nueva consola buscando demostrar de lo que es capaz el hardware, y Madden NFL 27 es uno de esos casos. Después de probarlo en Nintendo Switch 2, la sensación que me queda es bastante positiva, aunque también con la impresión de que EA está jugando a lo seguro.

Lo primero que llama la atención es lo bien que se siente jugarlo. Los movimientos son más fluidos, los contactos entre jugadores tienen mayor peso y las jugadas disputadas, especialmente las recepciones, pueden sentirse bastante intensas. No estamos ante una revolución en la jugabilidad, pero sí ante una evolución que hace que cada partido sea un poco más satisfactorio.

Y aquí Switch 2 tiene mucho que decir. Madden NFL 27 se siente como una versión completa y no como un port recortado, algo que durante mucho tiempo fue un problema con los juegos deportivos en las consolas de Nintendo. En el modo Performance podemos disfrutar de una experiencia mucho más fluida, especialmente en televisión, y jugarlo en portátil sigue siendo probablemente uno de sus mayores atractivos.

Donde también encuentro una mejora interesante es en Franchise. El nuevo Persona Engine intenta darle mayor personalidad a los jugadores y hacer que nuestras decisiones tengan más peso durante la temporada. No transforma por completo el modo, pero sí consigue que administrar un equipo resulte un poco más interesante.

También están Superstar y Ultimate Team, que cumplen con lo esperado, aunque aquí no encontré grandes sorpresas. Son modos que siguen funcionando y que seguramente mantendrán ocupados durante mucho tiempo a quienes disfrutan de ellos, pero también dejan esa sensación de que Madden podría atreverse un poco más.

Y ese es, precisamente, mi principal problema con Madden NFL 27: es muy bueno haciendo lo que ya sabe hacer, pero pocas veces se arriesga a hacer algo diferente.

Si vienes de Madden NFL 26, probablemente las novedades no sean suficientes para sentir que estás ante una experiencia completamente nueva. Pero si buscas un buen juego de fútbol americano para Switch 2, esta versión es difícil de recomendar en contra.

Conclusión sobre Madden NFL 27

Madden NFL 27 demuestra que Switch 2 finalmente puede ofrecer una experiencia deportiva de alto nivel sin sentirse como la versión secundaria de las demás consolas. No reinventa la franquicia, pero mejora lo suficiente su jugabilidad, rendimiento y modo Franchise para convertirse en una muy buena opción para los aficionados.

Si es tu primer Madden en Switch 2, probablemente vas a disfrutarlo muchísimo. Si ya tienes el anterior, la decisión de actualizar dependerá de cuánto valor le des a sus pequeñas mejoras.

Calificación: 8.5/10

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Reseñas

POKÉMON POKOPIA: CUENCA CORALINA – Reseña

La primera expansión de Pokémon Pokopia nos lleva literalmente debajo del agua y te contamos qué tal está en nuestra reseña

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Pokemon

Hay algo curioso con Pokémon Pokopia: después de tantas horas construyendo, acomodando Pokémon y convirtiendo cada rincón en nuestro pequeño paraíso, uno pensaría que regresar al juego sería simplemente continuar con lo que ya habíamos hecho.

Pero Cuenca Coralina consigue cambiar un poco esa sensación. La primera expansión de Pokémon Pokopia nos lleva literalmente debajo del agua. Y aunque la idea puede sonar como una simple nueva zona para explorar, una vez que empiezas a recorrerla entiendes por qué este escenario funciona tan bien con la fórmula del juego.

Lo primero que me gustó es que no se siente como un mapa separado que simplemente agregaron para aumentar el contenido. Cuenca Coralina conserva esa esencia tranquila de Pokopia: llegas a un lugar que necesita ayuda, conoces nuevos Pokémon y poco a poco empiezas a transformarlo.

Solo que esta vez lo haces bajo el mar la exploración también se siente diferente. Bucear permite descubrir espacios que antes simplemente estaban fuera de nuestro alcance y, poco a poco, la zona empieza a sentirse como otro pequeño proyecto personal. No tienes la sensación de estar corriendo detrás de una misión principal; más bien, el juego vuelve a ponerte enfrente ese peligro que ya conocemos: “voy a construir esto rápidamente y después continúo”, para terminar pasando mucho más tiempo del que esperabas.

Y para quienes disfrutan especialmente de la construcción, aquí hay bastante material nuevo. Los bloques flotantes permiten crear estructuras a distintas alturas bajo el agua, mientras que los nuevos muebles y objetos ayudan a darle una identidad propia a este vecindario. También podemos preparar batidos, cultivar sandías y encontrar nuevos elementos de personalización.

No hay una transformación radical de las mecánicas. No es un Pokémon de acción ni intenta convertirse en un juego de aventuras tradicional. Sigue siendo ese juego relajado donde nuestra mayor preocupación puede ser decidir dónde colocar una casa o qué Pokémon queremos que viva junto a nosotros. Y eso, para mí, es precisamente lo que hace que funcione.

Después de jugarla, mi sensación es que Cuenca Coralina funciona mejor como una extensión de la experiencia que como una segunda aventura completa. Tiene suficientes elementos nuevos para despertar nuevamente nuestra curiosidad, pero quienes esperen una cantidad gigantesca de contenido podrían encontrarla más pequeña de lo que imaginaban.

Además, hay algo importante: Buceo no es exclusivo del DLC. La actualización 2.0.0 puso esta habilidad a disposición de todos los jugadores, así que parte de la experiencia submarina pertenece realmente a la evolución general de Pokopia y no solamente al contenido de pago.

La actualización hace que Pokopia sea mejor para todos; Cuenca Coralina es la que nos da un nuevo lugar en el que aplicar todas esas posibilidades.

Cuenca Coralina no me hizo sentir que estuviera jugando un Pokopia completamente diferente. Y, sinceramente, creo que eso es algo bueno. Me dio algo que este tipo de juegos necesitan mucho: una razón para regresar.

Lo que nos ofrece Pokémon Pokopia: Cuenca Coralina

Volver a explorar, encontrar Pokémon nuevos, buscar materiales y comenzar otra construcción desde cero tiene ese mismo encanto que tenía el juego original. Solo que ahora tenemos un escenario diferente y muchas más posibilidades para dejar nuestra propia huella.

Cuenca Coralina es una expansión tranquila, bonita y muy fiel a lo que hizo especial a Pokopia desde el principio. No reinventa la fórmula; simplemente encuentra otra manera de hacer que quieras quedarte un rato más.

Calificación: 9/10

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