

Videojuegos
Assassin’s Creed llega a Balatro en el paquete Friends of Jimbo 4
Con esta nueva colaboración, los jugadores de Balatro tendrán un Ezio bajo la manga. El paquete Friends of Jimbo ya está disponible.
Con esta nueva colaboración, los jugadores de Balatro tendrán un Ezio bajo la manga. El paquete Friends of Jimbo ya está disponible.
Ubisoft, en colaboración con Playstack y LocalThunk, acaba de anunciar que la franquicia Assassin’s Creed llegará a Balatro, el adorado juego de póquer roguelike. La novedad forma parte del más reciente paquete de colaboración, Friends of Jimbo 4, que estará disponible a partir de este lunes 24 de febrero de 2025.
En esta actualización gratuita, los jugadores de Balatro podrán reemplazar las tradicionales cartas con figuras (Reyes, Reinas y Jotas) por tres personajes icónicos de la Hermandad de los Asesinos. Así, será posible reencontrarse con viejos conocidos como Ezio Auditore (Rey de Espadas) y Jacob Frye (Jota de Espadas), además de conocer a un nuevo rostro: Fujibayashi Naoe (Reina de Espadas), protagonista de Assassin’s Creed Shadows.
Assassin’s Creed Shadows se lanzará mundialmente el 20 de marzo y estará disponible en Ubisoft+, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Macs con Apple Silicon a través de Mac App Store y también en PC mediante las plataformas Ubisoft Store, Steam y Epic Games Store.
Noticias
La temporada 18 de Overwatch 2 Lanza una ola de novedades
La Temporada 18 de Overwatch 2 llega y seguro que causará sensación, hablamos de la mayor evolución de Estadio hasta la fecha.

La Temporada 18 de Overwatch 2 llega y seguro que causará sensación, hablamos de la mayor evolución de Estadio hasta la fecha.
Además de la llegada de un nuevo héroe de apoyo acuático, una renovación completa del PvP con actualización de ventajas, dos aspectos míticos únicos y mucho más.
¡Estadio sigue subiendo de nivel con nuevas incorporaciones de héroes, formas y lugares completamente nuevos para jugar, funciones renovadas y un conjunto de objetos mejorado!
Renueva la composición de tu equipo con la incorporación de Winston, Brigitte, Pharah y (más adelante en esta temporada) Tracer a la rotación de héroes del estadio.
La cola de Partida Rápida acelera la acción con una versión más rápida y ligera del estadio, que ofrece partidas más cortas, una economía de fuego rápido y compatibilidad con juego multiplataforma.
El modo Reclutamiento funciona como una reunión previa al partido, lo que te permite contrarrestar las elecciones del equipo contrario y superarlo en estrategia antes de que se produzca el primer disparo.
El nuevo héroe de Overwatch 2
¡Wuyang está listo para reescribir el manual de apoyo! El prodigio acuático de la Facultad de Agua de la Universidad de Wuxing rompe las reglas de la curación con un kit diseñado para una puntería certera, un pensamiento rápido y movimientos fluidos.
Wuyang aporta un estilo audaz y adaptable a la lista de apoyos.
La Temporada 18 comienza con un reinicio completo del modo competitivo e introduce más de 50 nuevas ventajas específicas para cada héroe.
Lo que proporciona a cada uno de ellos al menos una nueva forma de jugar.
Las ventajas de héroes como Lúcio, Winston y Pharah se han rediseñado para fomentar composiciones de equipo más inteligentes y estrategias más creativas.
La clasificación de habilidades de héroe registra tu rendimiento con héroes individuales en el modo competitivo, independientemente de tu clasificación general.
Cada héroe tiene su propia clasificación de 0 a 5000, que se muestra con una puntuación numérica y un nivel (desde Bronce hasta Campeón).
La temporada 18 comienza este 26 de agosto, así que prepárate para sumergirte en Estadio, montarte en la ola con Wuyang.
Conseguir grandes puntuaciones en los Juegos de Verano y experimentar con todo lo demás.
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Reseñas
The Rogue Prince of Persia | Reseña sin spoilers
The Rogue Prince of Persia, es un juego de acción/plataformas roguelite con controles y gameplay sólidos que harán que quieras jugarlo.

El Príncipe regresa con elementos familiares y otros modernos que ayudan a sentirse vigente y mejorando aspectos de su acceso anticipado.
Hablar de los juegos de Prince of Persia es hablar de la historia de los videojuegos y es que en dos ocasiones esta franquicia ha sido punta de lanza dentro del género de acción y plataforma.
Por un lado sus primeros y clásicos juegos nos dieron aventuras en 2D que apostaron por una experiencia que se sintiera más realista y menos caricaturesca y el público los amó y posteriormente con su trilogía de “Las Arenas del Tiempo” tendríamos algunos de los mejores títulos de la época moderna; pero pese a su historia también es cierto que su nombre ha quedado algo rezagado y hasta superado por su primo “AC” y es recordado más por los fans más veteranos que por nuevas generaciones.
Por fortuna llega The Rogue Prince of Persia, un juego de acción/plataformas roguelite con controles y gameplay sólidos que harán que nuevas audiencias y los antiguos fans no duden en jugarlo.

Acción procedural en 2D.
The Rogue Prince of Persia es un juego en 2D de acción/plataformas con mecánicas de los juegos roguelite, es decir que los niveles se van generando de manera aleatoria en cada una de nuestras partidas o “runs”, por lo que si perdemos regresaremos a un punto de guardado y tendremos que volver a empezar el run y los niveles habrán cambiado en cuanto a la posición de obstáculos y enemigos, manteniendo la estética del escenario dependiendo el nivel en el que nos encontremos.
Los controles y movimiento son sencillos, familiares y muy ad hoc a lo que hemos visto a lo largo de los años en los distintos títulos de la franquicia, es decir que en los combates el Príncipe contará con acrobacias y habilidades mágicas y se desplazará haciendo uso de sus skills de parkour que si las ejecutamos de manera perfecta ganaremos power ups limitados que nos ayudarán en el run.

Un divertido y solido gameplay
Tanto los combates como el desplazamiento por los distintos niveles se sienten fluidos y gracias a la sencillez y respuesta del control, hacen que cad apartida de sienta muy dinámica e inclusive intuitiva y el desplazamiento nos hace sentir como verdaderos acróbatas, en resumen, tiene una jugabilidad bastante divertida y enganchante.
Al inicio de cada run se nos dará un arma y habilidad aleatorios que conforme avancemos en la partida podremos cambiar, asimismo iremos adquiriendo habilidades y mejoras permanentes que facilitarán las runs y nos ayudarán a avanzar aún más hasta por fin llegar al final.

Y no se preocupen, si es su primer roguelite es de los que ofrecen una curva de aprendizaje muy amena ya que el juego no castiga tanto como lo hacen otros cuando perdemos y en adición las mencionadas mejoras permanentes hacen que se sienta como una experiencia divertida y no como algo frustrable.
Un ambiente familiar.
Una de las cosas más aplaudibles es lo familiar que se siente The Rogue Prince of Persia en su dirección artística, diseño de personajes, historia y referencias, sobre todo al Príncipe moderno de The Sands of Time, pero sin ser una copia y de hecho tener su propia personalidad que va de un joven que cree poder con todo a recibir un severo golpe de realidad al que está dispuesto a afrontarlo.

Su dirección artística que nos entrega tipo animación en 2D tipo cómic le sienta perfecto al juego y es también parte de su identidad, lo cual no solo queda en los escenarios sino también sus personaje sy claramente en sus animaciones que lucen fluidas y expresivas, es decir cada movimiento o ataque se ven y sienten con peso y gracias a su música con claros arreglos que van acorde a los escenarios y la propia Persia que es donde se desarrolla el juego, ayudan a que nos adentremos en este mundo.
No todo es perfecto.
Pese a que esta versión que ya ha sido lanzada del juego arregló uno de los temas más criticados en su acceso anticipado, que fue la falta de niveles, sigue sufriendo de falta de contenido en cuanto a variedad de enemigos y escenarios a comparación de otros títulos del género y pareciera que apuesta a que la generación de niveles procedurales hagan el trabajo de llenar ese vacío, lo cual no lo hace, ya que después de algunas horas se siente repetitivo, algo que los más experimentados notarán mucho antes.

Conclusión.
The Rogue Prince of Persia es un divertido y absorvente rogueite en 2D con controles pulidos y que gracias a su gameplay nos hace sentir unos expertos en el parkour y en el combate acrobático inclusive siendo de los rogulite con una curva de aprendizaje amena; Ubisoft y Evil Empire han dado en el blanco que hacer sentir que se sienta como una aventura familiar de El Príncipe, pero a la vez tener su propia personalidad gracias a su dirección de arte e historia. Lamentablemente factores como la poca variedad de enemigos y hasta escenarios pueden hacer que algunas partidas se sientan repetitivas.
The Rogue Prince of Persia ya está disponible en Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PlayStation 5 y PC y llegará a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 a finales de año.
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The Rogue Prince of Persia | Reseña sin spoilers
The Rogue Prince of Persia | Reseña sin spoilers
The Rogue Prince of Persia es un divertido y absorvente rogueite en 2D con controles pulidos y que gracias a su gameplay nos hace sentir unos expertos en el parkour y en el combate acrobático inclusive siendo de los rogulite con una curva de aprendizaje amena; Ubisoft y Evil Empire han dado en el blanco que hacer sentir que se sienta como una aventura familiar de El Príncipe, pero a la vez tener su propia personalidad gracias a su dirección de arte e historia. Lamentablemente factores como la poca variedad de enemigos y hasta escenarios pueden hacer que algunas partidas se sientan repetitivas.
Noticias
PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant será diferente
Bippinbits y estudio creativo Kepler Interactive revelaron un nuevo tráiler de PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant

El estudio independiente Bippinbits y la compañía de videojuegos y estudio creativo Kepler Interactive revelaron un nuevo tráiler de PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant.
El próximo juego de simulación de defensa planetaria.
En PVKK, los cadetes novatos entrarán en su propio búnker y asumirán el papel de un piloto al que se encomendará una sencilla serie de misiones diarias:
- ALISTA tus preparativos, recibiendo información clave y sesiones informativas periódicas del Comando.
- APUNTA cuidadosamente la trayectoria de tu arma usando tus habilidades entrenadas y el equipo mejorable de tu búnker.
- DISPARA tu colosal cañón de defensa interplanetaria y defiéndete de una invasión implacable de fuerzas de otro mundo decididas a destruir tu instalación.
- Y, por supuesto, siempre haz tiempo para tu ración diaria de té antes de descansar y volver a defender tu búnker una y otra vez…
Lo que ofrece PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
Los jugadores podrán utilizar el práctico dispositivo Teleradio del búnker para informarse sobre los acontecimientos diarios del planeta, poner a prueba su agudeza mental con exámenes aprobados por el Comando.
Comprar nuevos objetos que serán entregados directamente a la comodidad de su búnker e incluso disfrutar de momentos de ocio con un divertido minijuego de estilo retro (que los fans del título anterior de Bippinbits, Dome Keeper, reconocerán).
Además, len Gamescom se pudo jugar un demo del título en el piso de exhibición como parte del Indie Arena Booth en el Hall 10.2, del 20 al 24 de agosto.
En el lugar, los fans encontrarán un control único e inmersivo diseñado especialmente para el juego, con interruptores táctiles.
Diales mecánicos y la posibilidad de alinear cuidadosamente la trayectoria del cañón dentro del juego para enfrentarse a las fuerzas invasoras interplanetarias.
PVKK también estará presente con un demo jugable en otros eventos internacionales de videojuegos durante el próximo año, incluyendo Tokyo Game Show.
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