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Dragon Ball Daima: El secreto del Super Saiyajin 4 revelado

Desde que Goku desató el poder del Super Saiyajin 4 en Dragon Ball Daima, muchos fanáticos se han estado preguntando de dónde viene

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Desde que Goku desató el poder del Super Saiyajin 4 en Dragon Ball Daima, muchos fanáticos del shonen se han estado preguntando de dónde viene.

El misterio de dónde proviene “SSJ4” se ha revelado en el vigésimo episodio del nuevo anime y los fanáticos podrían no estar demasiado emocionados de saber cómo Goku logró lograr la forma que apareció por primera vez en Dragon Ball GT.

Cuando Neva pudo colocar su mano sobre Mini-Goku, muchos fanáticos del anime creyeron que el Namekian le dio al personaje el poder del Super Saiyan 4.

En un giro salvaje, Goku confirma en el final de la serie que siempre había tenido el poder de transformarse en este estado, gracias al entrenamiento en segundo plano después de la pelea contra Majin Buu.

Lo que hizo Neva fue despertar su habilidad para usar la forma en su cuerpo infantil, lo que lo ayudó a tener una oportunidad contra Gomah, el Señor Demonio.

No hace falta decir que será interesante ver cómo responde la comunidad de fanáticos a esta revelación.

Desafortunadamente, el origen del Super Saiyan 4 se alinea con varias otras transformaciones de la serie shonen.

La tipica explicación la de Dragon Ball Daima

El Super Saiyan 3 se explicó de manera similar, ya que Goku usó el entrenamiento en el más allá para lograr la forma contra Majin Buu.

En una longitud de onda similar, Goku y Vegeta lograron el Super Saiyan Blue entrenando con Beerus y Whis en Dragon Ball Super, sin necesitar la muerte de Krillin o Androide 16 para ayudarlos a alcanzar la grandeza.

La pregunta ahora sigue siendo, si Goku siempre pudo convertirse en Super Saiyan 4 en Dragon Ball Daima, ¿por qué nunca lo hizo en Dragon Ball Super?

Es comprensible que las transformaciones como Super Saiyan Dios, Super Saiyan Azul y Ultra Instinto sean más fuertes, pero en su enfrentamiento inicial con Beerus, afirma que Super Saiyan 3 era lo más alto que podía llegar en cuanto a transformación.

Es totalmente posible, con el artista Toyotaro buscando continuar el manga después del fallecimiento de Akira Toriyama, que Goku pueda desatar la forma en el futuro de Dragon Ball Super, pero esta gran revelación dejará a muchos rascándose la cabeza.

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Super Robot Wars se expande con nuevos mechas y misiones

SUPER ROBOT WARS Y ya tiene un nuevo DLC disponible en acceso anticipado y que se lanzará para todos los jugadores este 5 de febrero.

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SUPER ROBOT WARS Y

SUPER ROBOT WARS Y ya tiene un nuevo DLC disponible en acceso anticipado y que se lanzará para todos los jugadores este 5 de febrero.

El segundo DLC del juego, que llega tras una actualización gratuita a principios de esta semana con nuevas características, añade cinco nuevas unidades mecha, 16 nuevas misiones de área, 10 nuevas misiones a bordo y mucho más.

El RPG táctico basado en cuadrículas desarrollado por Bandai Namco Forge Digitals Inc. y publicado por Bandai Namco Entertainment America Inc. añade nuevas unidades y personajes jugables de “Kotetsu Jeeg”, “Dynamic Planning Original (Getter Robot – The Jet-Black Drifters)” y “Brave of the Legend Da-Garn”.

El acceso anticipado al paquete DLC 2 está disponible para aquellos jugadores que posean la edición Deluxe o Ultimate, o que hayan comprado el conjunto DLC 1 y 2.

A principios de esta semana, una actualización gratuita para todos los jugadores añadió varias características nuevas al juego, incluida la misión especial “Battle Rush 2”, que estará disponible una vez que los jugadores alcancen el final y completen la primera misión “Battle Rush” al menos una vez.

Las grandes mejoras que llegan a SUPER ROBOT WARS Y

Esta versión evolucionada de Battle Rush ahora abarca 20 oleadas, lo que requiere mayor potencia de fuego, más tiempo de operación y una gestión más estratégica de los recursos, al tiempo que se mantiene un equilibrio constante en todos los niveles de dificultad.

La actualización también amplía el sistema STG Memory con la introducción de una nueva STG Memory que estará disponible una vez completado el capítulo 4.

Las opciones de progresión de los pilotos ahora se han incrementado mediante el desbloqueo del límite de estado, lo que eleva el límite de mejora de las estadísticas de los pilotos a +50 y amplía el límite de nivel de los pilotos de Lv.99 a Lv.150.

Todos los jugadores también tendrán acceso al DLC2: Misión de área episodio 1 “Omen”. Esta misión estará disponible una vez que los jugadores completen la primera misión del capítulo 2, “Una misión para héroes valientes”, y comienza con el elenco investigando un misterioso objeto que ha caído del espacio exterior.

SUPER ROBOT WARS Y introduce el sistema Assist Link, que permite a ciertos personajes unirse al campo de batalla como parte de la tripulación de asistencia.

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La música de Las Guerreras Mágicas llega al escenario sinfónico

Anime Music Lab nos trae el primer concierto sinfónico oficial de Magic Knight Rayearth. mejor conocidas como Las Guerreras Mágicas

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Anime Music Lab hace magia y nos trae el primer concierto sinfónico oficial de Magic Knight Rayearth.

Acudimos con nuestros amigos de Anime Music Lab para que nos hablaran de los proyectos que tendrán en este 2026 y nos sorprendieron con el anuncio de Rayearth Symphonic Suite, el primer concierto oficial de Magic Knight Rayearth o como las conocimos en Latinoamérica, Las Guerreras Mágicas.

El concierto será el próximo 08 de agosto, en el Pepsi Center de la CDMX y como ya es costumbre, habrá invitados internacionales, en este caso y como invitada de lujo estará presente la cantante Naomi Tamura, quien ha llenado de vida el opening del anime clásico.

La música estará a cargo una vez más de la siempre confiable y talentosa Orquesta Sincrophonia, dirigida por el maestro Rodrigo Cadet.

El precio de los boletos del concierto de Las Guerreras Mágicas

Los boletos irán desde los $850.00 pesos MX hasta los $3,000.00 pesos MX (precios sin cargos por servicio), siendo éste último la opción vip que incluye un meet and greet con autógrafo con Naomi Tamura y la venta de ellos iniciará el próximo 2 de marzo en las taquillas del evento y por Ticketmaster.

  • Cephiro VIP (meet and greet y firma de Naomi Tamura) – $3,000.00 MXN
  • Autozam VIP – $2,500.00 MXN
  • Chizeta -$1,500.00 MXN
  • PCD – $1,400.00 MXN
  • Fahren – $850.00 MXN

Cabe señalar que es una producción 100% mexicana, es decir que toda la música, partituras, arreglos, etcétera, se están trabajando aquí, por lo que podemos esperar versiones nunca antes escuchadas de los temas de este anime.

Sin duda es increíble que en pleno 30 Aniversario de Magic Knight Rayearth tengamos este concierto en México y seguramente conforme se vaya acercando la fecha tendremos más detalles, entre tanto, estén al pendiente de Anime Music Lab y La Comikeria. Nos vemos ahí para escuchar la música de las diosas con armadura ardiendo por todo Céfiro.

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Puella Magi Madoka Magica -Walpurgisnacht Rising se retrasa

La secuela de Puella Magi Madoka Magica, Walpurgisnacht: Rising, se pospuso desde febrero de 2026 debido a problemas de producción.

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MAgika

La secuela de Puella Magi Madoka Magica, Walpurgisnacht: Rising, se pospuso desde febrero de 2026 debido a problemas de producción.

Se espera el anuncio de una nueva fecha de estreno el próximo mes.

Los fans de Madoka Magica se han acostumbrado a esperar, pero la espera para más contenido se ha vuelto un poco más larga.

El sitio web oficial de Puella Magi Madoka Magica The Movie: Walpurgisnacht: Rising (Gekijōban Mahō Shōjo Madoka Magica: Walpurgis no Kaiten en japonés) anunció que la tan esperada secuela de Rebellion se ha pospuesto de su estreno en Japón, previamente confirmado para febrero de 2026.

El comité de producción alegó “circunstancias de producción” como motivo del retraso, ofreció una disculpa a los fans y prometió que se revelará una nueva fecha de estreno en febrero.

Este es el tercer retraso significativo del proyecto. Inicialmente prevista para el invierno de 2024, se pospuso para el invierno de 2025 en agosto de 2024, y luego se fijó para febrero de 2026, solo para volver a descatalogarse.

Esta tendencia ha generado una mezcla de resignada frustración y humor negro entre los fans, algunos comparándola en broma con los eternos retrasos de GTA 6 o llamándola “la franquicia más paciente de la historia del anime”.

La espera por Puella Magi Madoka Magica, Walpurgisnacht: Rising

La película es la continuación directa de Puella Magi Madoka Magica The Movie Part 3: Rebellion (2013), retomando la historia tras la decisión trascendental de Homura Akemi y la realidad fracturada que le siguió.

Anunciada desde una película conceptual de 2015 y anunciada formalmente en abril de 2021, promete ofrecer la combinación característica de la serie de profundidad psicológica, horror cósmico y animación impresionante.

La franquicia se ha mantenido activa en diversos medios en los últimos años. Las ediciones televisivas de las películas recopilatorias Beginnings y Eternal comenzaron a transmitirse en octubre de 2025, mientras que el juego para teléfonos inteligentes Magia Exedra (retrasado desde 2024 por razones de calidad) se lanzó en marzo de 2025 y se expandió a PC en Steam en julio de 2025.

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