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Bionic Bay – primeras impresiones
En un mundo distante al nuestro, donde la naturaleza y la tecnología se estrellan. Bionic Bay te pone en la piel de un protagonista (sin nombre) que despierta en un complejo industrial abandonado. Sin memoria de su pasado, pero con la capacidad de manipular la física del entorno. Debe abrirse paso a través de paisajes mecánicos y orgánicos, sorteando trampas letales, estructuras colapsadas y máquinas hostiles.

Bionic Bay y sus inspiraciones
Desde el primer momento, Bionic Bay me da vibras de dos juegos: Limbo e Inside. ¿En qué se parecen estos juegos a Bionic Bay? Pues bien, son plataformas bidimensionales que, sin una sola palabra, te cuentan una historia fascinante y perturbadora a través del gameplay.
Visualmente atractivo
Como mencionaba anteriormente, el juego es bidimensional, con un pixel art magnífico que se disfruta bastante. Su diseño artístico mezcla lo industrial con la naturaleza, dejando ver perfectamente la tragedia del juego.
La luz en el juego es algo importantísimo y es lo que hace que brille y se diferencie de otros juegos con pixel art.
Aunque la música no es el fuerte del juego, no pasa desapercibida. Se disfruta bastante, pero no es nada memorable.

¿Qué tan dificil es?
La dificultad del juego dependerá bastante de qué tanto te gira el hámster. Por momentos hay puzles complicados, aunque en realidad no hay ninguno que pueda quebrarle la cabeza a alguien… o bueno, eso creo.
La movilidad del personaje y sus habilidades funcionan magníficamente. Eso de girar y teletransportarte lo puedes hacer de manera precisa y en cualquier momento. Así que si algo no sale, es porque tú no puedes, no es culpa del juego.
Así que sí, existe una dificultad bastante visible, aunque tal vez para muchos jugadores experimentados no sea tan complicada, ya que el juego te da las herramientas necesarias para superar cada uno de los desafíos. Solo es cuestión de tu habilidad como jugador para resolver cada nivel.

Su brillo
Bionic Bay tiene la filosofía de que menos es más. Aunque pueda verse como un juego simple, sin cinemáticas, sin doblaje, bidimensional y sin mucho nuevo que entregar, lo hace de manera magnífica. Cuenta sin palabras una historia trágica que por momentos se siente bastante cercana a nuestra realidad, haciendo que cada paso que avances se sienta significativo y gratificante, ya que Bionic Bay se controla de manera precisa.
Anteriormente mencioné un poco de su jugabilidad y los poderes del protagonista, como saltar, girar o teletransportarse, pero en realidad hay más. El juego no se limita ni le tiembla la mano a darle poderes increíbles al prota, como superfuerza, teletransportación o ralentización del tiempo. Bionic Bay sabe balancear bastante bien el juego para que tus poderes sobrehumanos no rompan la dificultad.
Por momentos y debido a su estilo visual, el juego tiene problemas para marcar exactamente por dónde ir o qué hacer. Es un problema frecuente, ya que podrías pensar que hay más caminos o que tienes que mover cierto objeto o saltar a cierto punto, cuando en realidad no es así. Algo que puede molestar a algunos es que la historia es bastante interpretativa. Supongo que esa es la intención de la desarrolladora: que nosotros le demos un significado a la vivencia del juego. Pero entiendo que para algunos pueda ser un tanto molesto.

Conclusión
Bionic Bay es una tremenda joya que, aunque quizás pase desapercibida para muchos, seguramente se convertirá en una recomendación de culto entre los fans de este género. Su estilo artístico, su jugabilidad bien pulida y su capacidad para contar una historia sin palabras lo hacen destacar entre otros títulos similares.
Puede que no revolucione el género, pero sí lo perfecciona en muchos aspectos. Es un juego que no necesita grandes discursos ni cinemáticas para transmitir sensaciones y que, a través de su diseño y mecánicas, logra dejar una marca en quien lo juega. Ojalá llegue a más jugadores y se convierta en el referente que merece ser.
Nosotros lo pudimos jugar en una ROG ALLY Z1 EXTREME, donde nos da gusto decirle que lo jugamos sin ningun problema, pero lo puedes encontrar en
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Noticias
Xbox Game Pass baja de precio inmediatamente
El precio de Xbox Game Pass baja considerablemente a partir de hoy, aunque hay un cambio importante en el servicio.

El precio de Xbox Game Pass baja considerablemente a partir de hoy, aunque hay un cambio importante en el servicio.
La semana pasada, se informó que la nueva directora de Xbox, Asha Sharma, comunicó a Microsoft que el precio de Game Pass se había vuelto demasiado elevado.
Por ello, Sharma estaba buscando maneras de hacer que Game Pass fuera más accesible en el futuro. Ahora, Sharma y el equipo de Xbox parecen haber encontrado una solución, pero podría generar opiniones divididas entre los suscriptores.
Según se detalló hoy en el sitio web de Xbox, el costo de Xbox Game Pass Ultimate bajará de $29.99 dólares al mes a $22.99 al mes.
Por otro lado, PC Game Pass pasará de su tarifa mensual de $16.49 a $13.99.
Si bien esta tarifa sigue siendo más alta que los $19.99 que costaba Game Pass Ultimate hasta 2025, sigue siendo mucho más asequible que los $30 mensuales anteriores.
Los cambios con Call of Duty en Xbox Game Pass
El único cambio que se verá en Xbox Game Pass está relacionado con Call of Duty. Microsoft ha dejado claro que los futuros títulos de Call of Duty no se incluirán en Xbox Game Pass Ultimate desde el primer día.
Esto supone un cambio significativo con respecto a los dos últimos años, ya que Call of Duty: Black Ops 6 y Call of Duty: Black Ops 7 llegaron a Game Pass inmediatamente después de su lanzamiento.
Si bien estos dos títulos de Call of Duty no se eliminarán de Game Pass, Xbox afirma que, en su lugar, añadirá las nuevas entregas al servicio aproximadamente un año después de su lanzamiento.
En definitiva, se trata de una excelente decisión por parte de Xbox en lo que respecta a Game Pass.
En adelante, Game Pass seguirá siendo una parte fundamental del negocio de Xbox. Con el lanzamiento de la consola Project Helix previsto para 2027, una estrategia que Xbox utilizará para atraer a los consumidores será hacer que Game Pass sea lo más atractivo posible. Reducir el precio del servicio es clave para lograrlo y posiciona mejor a Xbox para el éxito futuro.
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Netflix
Devil May Cry lanza tráiler final de su segunda temporada
Tras la reciente aparición de Dante en la primera temporada de Devil May Cry, el cazador de demonios de Capcom regresa el 12 de mayo.

Tras la reciente aparición de Dante en la primera temporada de Devil May Cry, el cazador de demonios de Capcom regresa el 12 de mayo.
La última vez que vimos la adaptación animada, la serie insinuó que el hermano de Dante, Virgil, tendría un papel mucho más importante en la próxima temporada.
Con el lanzamiento de un nuevo tráiler para promocionar la esperadísima segunda temporada, Devil May Cry anticipa la llegada de un villano clásico que aún no ha aparecido en la serie animada.
La segunda temporada de DMC se centrará en Dante y Virgil, y el papel de villano parece pasar del Conejo Blanco de la primera temporada al de Arius.
Para quienes no lo sepan, el antagonista bigotudo fue el principal enemigo de la secuela del videojuego, Devil May Cry 2. Arius, el líder de la malvada compañía conocida como Uroboros, apareció brevemente en el último episodio de la primera temporada, pero no es el único villano que aparece en esta ocasión.
El gran villano de Devil May Cry
Mundus, el gran villano del videojuego original Devil May Cry, también se muestra en el tráiler, lo que podría significar que Dante y Virgil tendrán que enfrentarse a dos villanos. Puedes ver el nuevo tráiler a continuación.
A lo largo de la franquicia Devil May Cry, la rivalidad entre Dante y Virgil ha sido un elemento central.
Mientras que Dante ha luchado habitualmente por el bien de la humanidad, Virgil se ha dedicado a conseguir más poder.
La primera temporada de DMC no fue una adaptación directa de los eventos de los videojuegos, pero sin duda se inspiró en gran medida en la franquicia. El showrunner Adi Shankar ha declarado públicamente su gran admiración por la historia de Dante, y la serie lo demuestra.

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Cine
La Guerra De Los Últimos de Ridley Scott estrena tráiler
El tráiler oficial de La Guerra De Los Últimos, de Ridley Scott, ya está disponible ofreciendo un impresionante primer vistazo

Tras mucha expectación, el tráiler oficial de La Guerra De Los Últimos, de Ridley Scott, ya está disponible en internet, ofreciendo un impresionante primer vistazo a este thriller de ciencia ficción postapocalíptico protagonizado por Jacob Elordi.
Walt Disney Studios estrenó el primer tráiler oficial de La Guerra De Los Últimos , la próxima película de ciencia ficción postapocalíptica de 20th Century Studios.
Vasada en la novela homónima de Peter Heller de 2012.
Según la sinopsis, la película narra la historia de Hig, un joven piloto que, junto con Bangley, un militar experto en supervivencia, ha creado un hogar eficiente pero aislado en un brutal mundo postapocalíptico.
Hasta que una misteriosa transmisión de radio lo impulsa a aventurarse en lo desconocido en busca de la esperanza y la humanidad en las que aún cree.
¡La Guerra De Los Últimos se estrena en cines el 28 de agosto!
El talento detrás de La Guerra De Los Últimos
El reparto incluye al nominado al Óscar Jacob Elordi (Frankenstein; Cumbres Borrascosas), al nominado al Óscar Josh Brolin (Avengers: Endgame; Deadpool 2).
La dos veces nominada al Globo de Oro Margaret Qualley (Dos buenos tipos; The Substance).
Ls ganadora del Óscar Allison Janney (Yo, Tonya; El ala oeste de la Casa Blanca), al nominado al Óscar Guy Pearce (Iron Man 3; Memento).
Y por último Benedict Wong (Doctor Strange en el multiverso de la locura; Spider-Man: Sin regreso a casa).
Ridley Scott, cuatro veces nominado al Óscar (Marte; Blade Runner), dirigió la película, con guion de Mark L. Smith (El renacido; Twisters).
Tras sus papeles revelación en Euphoria de HBO y la trilogía de The Kissing Booth de Netflix, Elordi se ha convertido en una de las jóvenes estrellas más solicitadas de Hollywood.
Más recientemente, ha consolidado su carrera con papeles protagónicos en Deep Water, Priscilla, Saltburn, Frankenstein (que le valió su primera nominación al Óscar) y Cumbres Borrascosas, que se ha convertido en el mayor éxito de taquilla de su carrera hasta la fecha.
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