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Bionic Bay – primeras impresiones
En un mundo distante al nuestro, donde la naturaleza y la tecnología se estrellan. Bionic Bay te pone en la piel de un protagonista (sin nombre) que despierta en un complejo industrial abandonado. Sin memoria de su pasado, pero con la capacidad de manipular la física del entorno. Debe abrirse paso a través de paisajes mecánicos y orgánicos, sorteando trampas letales, estructuras colapsadas y máquinas hostiles.

Bionic Bay y sus inspiraciones
Desde el primer momento, Bionic Bay me da vibras de dos juegos: Limbo e Inside. ¿En qué se parecen estos juegos a Bionic Bay? Pues bien, son plataformas bidimensionales que, sin una sola palabra, te cuentan una historia fascinante y perturbadora a través del gameplay.
Visualmente atractivo
Como mencionaba anteriormente, el juego es bidimensional, con un pixel art magnífico que se disfruta bastante. Su diseño artístico mezcla lo industrial con la naturaleza, dejando ver perfectamente la tragedia del juego.
La luz en el juego es algo importantísimo y es lo que hace que brille y se diferencie de otros juegos con pixel art.
Aunque la música no es el fuerte del juego, no pasa desapercibida. Se disfruta bastante, pero no es nada memorable.

¿Qué tan dificil es?
La dificultad del juego dependerá bastante de qué tanto te gira el hámster. Por momentos hay puzles complicados, aunque en realidad no hay ninguno que pueda quebrarle la cabeza a alguien… o bueno, eso creo.
La movilidad del personaje y sus habilidades funcionan magníficamente. Eso de girar y teletransportarte lo puedes hacer de manera precisa y en cualquier momento. Así que si algo no sale, es porque tú no puedes, no es culpa del juego.
Así que sí, existe una dificultad bastante visible, aunque tal vez para muchos jugadores experimentados no sea tan complicada, ya que el juego te da las herramientas necesarias para superar cada uno de los desafíos. Solo es cuestión de tu habilidad como jugador para resolver cada nivel.

Su brillo
Bionic Bay tiene la filosofía de que menos es más. Aunque pueda verse como un juego simple, sin cinemáticas, sin doblaje, bidimensional y sin mucho nuevo que entregar, lo hace de manera magnífica. Cuenta sin palabras una historia trágica que por momentos se siente bastante cercana a nuestra realidad, haciendo que cada paso que avances se sienta significativo y gratificante, ya que Bionic Bay se controla de manera precisa.
Anteriormente mencioné un poco de su jugabilidad y los poderes del protagonista, como saltar, girar o teletransportarse, pero en realidad hay más. El juego no se limita ni le tiembla la mano a darle poderes increíbles al prota, como superfuerza, teletransportación o ralentización del tiempo. Bionic Bay sabe balancear bastante bien el juego para que tus poderes sobrehumanos no rompan la dificultad.
Por momentos y debido a su estilo visual, el juego tiene problemas para marcar exactamente por dónde ir o qué hacer. Es un problema frecuente, ya que podrías pensar que hay más caminos o que tienes que mover cierto objeto o saltar a cierto punto, cuando en realidad no es así. Algo que puede molestar a algunos es que la historia es bastante interpretativa. Supongo que esa es la intención de la desarrolladora: que nosotros le demos un significado a la vivencia del juego. Pero entiendo que para algunos pueda ser un tanto molesto.

Conclusión
Bionic Bay es una tremenda joya que, aunque quizás pase desapercibida para muchos, seguramente se convertirá en una recomendación de culto entre los fans de este género. Su estilo artístico, su jugabilidad bien pulida y su capacidad para contar una historia sin palabras lo hacen destacar entre otros títulos similares.
Puede que no revolucione el género, pero sí lo perfecciona en muchos aspectos. Es un juego que no necesita grandes discursos ni cinemáticas para transmitir sensaciones y que, a través de su diseño y mecánicas, logra dejar una marca en quien lo juega. Ojalá llegue a más jugadores y se convierta en el referente que merece ser.
Nosotros lo pudimos jugar en una ROG ALLY Z1 EXTREME, donde nos da gusto decirle que lo jugamos sin ningun problema, pero lo puedes encontrar en
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Noticias
Crimson Desert revela su gran DLC Charting the Unknown
Pearl Abyss anunció Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, el primer contenido descargable de Crimson Desert,

Pearl Abyss anunció Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, el primer contenido descargable de Crimson Desert, se lanzará a nivel mundial el 15 de octubre.
Ya están disponibles las preventas de Charting the Unknown para PlayStation®5, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store.
El contenido descargable estará disponible de manera digital por $24,99 dólares.
Los jugadores que realicen una preventa recibirán dos artículos exclusivos dentro del juego: el conjunto de buceo Charter’s Diving Set para Kliff y Oongka, y el conjunto de buceo ligero Charter’s Light Diving Set para Damiane.
Más allá de las costas de Pywel, te espera una nueva aventura.
Los jugadores podrán tomar el mando de su propia nave y zarpar a través del océano para explorar islas inexploradas y descubrir lo que se esconde más allá de las costas que ya conocen.
Bajo las olas, pueden descubrir tesoros submarinos, ruinas hundidas y misterios ocultos, abriendo nuevos caminos para la exploración y el descubrimiento.
La aventura de lo nuevo de Crimson Desert
El peligro acecha tanto por encima como por debajo de la superficie. Surgen nuevas amenazas tanto en tierra como en el mar, trayendo consigo enemigos formidables y peligrosos desafíos que superar.
Los jugadores pueden adaptar sus tácticas a cada situación mientras se enfrentan a algunas de las batallas más exigentes hasta la fecha.
El DLC Charting the Unknown también ofrece nuevas formas de crear un hogar y construir una vida en Pywel.
Con el modo de vivienda mejorado, los jugadores pueden crear y personalizar un hogar que refleje sus gustos y personalidad individuales.
También pueden rentar y administrar una variedad de instalaciones para aumentar su fortuna y forjar vínculos más profundos con los pobladores de Pywel, lo que les brinda una experiencia cotidiana más enriquecedora en este mundo.
También se desarrollarán nuevas historias por todo Pywel, que abarcan desde una presencia siniestra en el desierto hasta un peligroso conflicto político, pasando por un viaje más allá del tiempo y un antiguo secreto oculto bajo las olas.
Los jugadores acompañarán a Kliff, Oongka y Damiane mientras forjan su propio camino, descubren su propósito y dan forma a sus destinos.
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Cómics
Wolverine revela su villano principal en nuevo tráiler
PlayStation ha compartido el tráiler de lanzamiento de Wolverine, destacando a los amigos y enemigos de Logan

PlayStation ha compartido el tráiler de lanzamiento de Wolverine, destacando a los amigos y enemigos que los jugadores encontrarán al desatar las garras de Logan contra los Centinelas cazadores de mutantes y otros adversarios.
PlayStation ha publicado el tráiler de lanzamiento de Wolverine, revelando más detalles sobre qué esperar del juego antes de su estreno el 15 de septiembre.
Bolivar Trask se perfila como el gran villano del juego, mientras que Nathaniel Essex (antes de convertirse en Mister Siniestro), Mystique y Jean Grey figuran entre quienes lucharán junto a Logan.
Sabretooth promete ser una amenaza importante para el héroe, al igual que algunas intrigantes variantes de los Centinelas.
Los robots cazadores de mutantes aparecerán tanto en tamaño gigante como humano, lo que permitirá a Wolverine enfrentarlos cuerpo a cuerpo mientras los despedaza.
También habrá numerosos enemigos humanos, por lo que no faltará la sangre cuando Wolvie acabe con sus adversarios.
La mejor versión de Wolverine
Insomniac Games ha desarrollado Wolverine tras haber creado éxitos de Marvel como Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales y Spider-Man 2.
A diferencia de aquellos, este título ofrecerá una historia lineal, sin la dinámica de mundo abierto. Además, parece que se tomarán decisiones audaces respecto a la mitología de Marvel Comics, a juzgar por este último adelanto.
Liam McIntyre, actor conocido por su participación en The Flash y encargado de interpretar a Logan en el juego, habló recientemente con Deadline sobre lo que supone seguir los pasos de Hugh Jackman. “Todo el mundo conoce al Wolverine de Hugh Jackman”, reconoció, “y así debe ser, porque él es fenomenal”.
En Wolverine, los jugadores se convierten en un arma viviente.
Mientras busca respuestas sobre su pasado, Wolverine hará lo que sea necesario —desatando un brutal combate con sus garras, una furia violenta y una determinación implacable— para desentrañar el misterio del hombre que solía ser.
Desarrollado en colaboración con Marvel Games y Sony Interactive Entertainment, Wolverine llegará a PS5 el 15 de septiembre.
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Amazon Prime Video
Helluva Boss: Muestran imágenes inéditas de la temporada 3
Helluva Boss, la exitosa serie de animación de Vivienne Medrano, se ha lanzado una nueva galería de imágenes

Con el estreno de la primera parte de la tercera temporada programado para el 14 de octubre, Prime Video ha publicado nuevas imágenes de adelanto de Helluva Boss, la exitosa serie de animación de Vivienne Medrano.
A falta de poco menos de dos meses para que los fans puedan disfrutar de la tercera temporada de Helluva Boss, la exitosa serie de animación de Vivienne Medrano, se ha lanzado una nueva galería de imágenes para amenizar la espera.
Por si acaso hace falta recordarlo, así es como se desarrollará esta temporada de 15 episodios: la primera parte de la tercera temporada estará disponible en streaming el 14 de octubre, mientras que la segunda parte está prevista para 2027.
Ambientada en el Infierno, Helluva Boss sigue a I.M.P. (Immediate Murder Professionals), una pequeña y caótica empresa de asesinatos.
En el centro de este caos se encuentra Blitzo (la “o” es muda), un excéntrico imp nacido en el Infierno, y su complicada relación sentimental con el príncipe demonio Stolas.
Todo lo que tiene para nosotros Helluva Boss
I.M.P. cuenta en sus filas con Moxxie (un tirador que sigue las reglas al pie de la letra), Millie (una asesina apasionada y experta) y Loona (su sarcástica recepcionista, una sabueso infernal).

Junto a su variopinto equipo, Blitzo acepta contratos para eliminar objetivos en el mundo de los humanos. Al intentar compaginar el trabajo con su vida personal, el equipo se ve envuelto constantemente en situaciones absurdas, violentas y de humor negro.


Creada por Vivienne Medrano, quien ejerce como productora ejecutiva junto a Tom Murray, la serie de animación cuenta con las voces de Brandon Rogers (Class Acts), Richard Horvitz (Invader Zim), Vivian Williams (Grey’s Anatomy), Erica Lindbeck (ThunderCats Roar) y Bryce Pinkham (Mercy Street). El reparto también incluye a Alex Brightman (Hazbin Hotel), James Monroe Iglehart (Superkitties), Cristina Vee (Sailor Moon), Georgie Leahy (Normal British Series), Rochelle Diamante y Morgana Ignis (Class Acts).


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