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Shadow Labyrinth emerge de la oscuridad, confirmada fecha de lanzamiento

Descubre un mundo de secretos que incluye una versión de inspiración oscura del icónico PAC-MAN en SHADOW LABYRINTH

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Descubre un mundo de secretos que incluye una versión de inspiración oscura del icónico PAC-MAN y otras legendarias IP de arcade en SHADOW LABYRINTH, el juego de plataformas 2D lleno de acción de Bandai.

El juego es un viaje épico a través de un planeta hostil donde peligros tanto nuevos como conocidos desafían a los jugadores, y donde deben explorar, cazar y consumir las oscuras criaturas que les rodean en su búsqueda por convertirse en el depredador ápice del planeta.

El lanzamiento de SHADOW LABYRINTH está previsto para el 18 de julio de 2025, y ya está disponible para en preventa.

Se ha presentado un nuevo tráiler en el que se muestra una jugabilidad inédita, que incluye el primer vistazo a un poderoso modo que los jugadores desbloquean a medida que avanzan en el juego, en el que adoptan la forma de un enorme mech robótico llamado GAIA.

GAIA inflige un daño devastador a los enemigos y nivela el terreno de juego para las batallas contra algunos de los jefes más épicamente enormes del juego.

La propuesta de SHADOW LABYRINTH

GAIA es la última revelación de los múltiples modos de juego, junto con el rápido y ágil combate cuerpo a cuerpo Swordsman No.8 y el modo Mini PUCK, que permite a los jugadores montar en raíles y explorar pequeñas zonas al estilo clásico de PAC-MAN.

SHADOW LABYRINTH pone a los jugadores en el papel de otro personaje como protagonista, un guerrero conocido únicamente como Swordsman No.8, pero con el misterioso pero familiar compañero amarillo PUCK a su lado.

El papel de PUCK es el de guía y guardián, enseñando a los jugadores que su objetivo en este mundo traicionero es escapar de él, y para conseguirlo deben consumir todo lo que aguarda en la oscuridad para sobrevivir y hacerse más poderosos.

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Cómics

Absolute Scarecrow redefine el terror en DC

¡Aquí tenemos un nuevo vistazo a Absolute Scarecrow! Scott Snyder y Nick Dragotta presentan el nuevo y aterrador diseño de Jonathan Crane

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Absolute Scarecrow

¡Aquí tenemos un nuevo vistazo a Absolute Scarecrow! Scott Snyder y Nick Dragotta presentan el nuevo y aterrador diseño de Jonathan Crane, que debutará próximamente en Absolute Batman #19.

Absolute Batman #1 se estrenó oficialmente el 9 de octubre de 2024 y, a partir de 2026, el cómic no solo está teniendo un gran éxito, sino que se ha convertido en un momento cultural crucial para DC Comics.

La serie ha sido un referente en ventas, además de generar un debate constante en redes sociales y comunidades de fans.

Aunque algunos lectores han criticado su tono más oscuro y mordaz, la opinión general es inequívocamente positiva, como lo demuestran las cifras de ventas del cómic.

La mayoría de los fans y críticos coinciden en que Scott Snyder y Nick Dragotta han revitalizado a Batman, ofreciendo una audaz reinvención del Caballero Oscuro para una nueva generación de fans del cómic.

El diseño del Absolute Scarecrow

Los fans han visto versiones aterradoras de Hiedra Venenosa, Bane, el Guasón, el Pingüino, Killer Croc y más en las páginas de Absolute Batman, y próximamente llegará una nueva e intrigante versión del Dr. Jonathan Crane, también conocido como Scarecrow.

Anteriormente, el villano de temática de miedo se reveló parcialmente en una publicación anticipada, pero en un evento especial en Trinity Comics, el guionista de cómics Scott Snyder compartió un nuevo vistazo al diseño del artista Nick Dragotta para Absolute Scarecrow.

El último villano de Batman en recibir el tratamiento “Absolute” debutará en Absolute Batman #19.

Previamente, Snyder reveló que planea que Absolute Batman dure entre 35 y 40 números.

Por supuesto, esto podría ser solo la etapa de Snyder en la serie, y DC Comics siempre podría mantenerla con un escritor diferente.

El arco de Absolute Hiedra Venenosa termina en Absolute Batman #18 y el arco de Absolute Scarecrow comienza en Absolute Batman #19.

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Anime

BEASTARS se encamina hacia su impactante conclusión

Netflix y TOHO lanzaron un nuevo tráiler de la segunda parte de la Temporada Final de BEASTARS, basado en el manga del mismo nombre

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bestarr

Netflix y TOHO lanzaron un nuevo tráiler de la segunda parte de la Temporada Final de BEASTARS, la última temporada del anime basado en el manga BEASTARS de Paru Itagaki.

El equipo también reveló a tres nuevos miembros del reparto:

Aya Endō como Ten, el jefe de Inarigumi;
Wataru Takagi como Miso, el jefe de Madaragumi;
Anri Katsu como Savon, el jefe de Dokugumi.

La segunda parte se estrenará en Netflix el 7 de marzo.

El compositor de la franquicia de anime, Satoru Kōsaki, interpretará el tema de apertura, “La Feralia”, y SEVENTEEN interpretará el nuevo tema de cierre, “Tiny Light”. Los videos anteriores ofrecen un avance del tema de apertura.

Los nuevos miembros del reparto para la segunda parte incluyen:

  • Houko Kuwashima como Leano
  • Yūko Minaguchi como Toki
  • Tomokazu Seki como Deshico
  • Ryūsei Nakao como Cornu
  • Genki Muro como Sunaga
  • Ruriko Aoki como Azuki
  • Tomokazu Sugita como Holger

El cierre final de BEASTARS

Shinichi Matsumi y Nanami Higuchi regresan de las dos primeras temporadas como director y guionista, y Orange regresa para la producción de animación.

Satoru Kōsaki e issei interpretaron el tema de apertura “Into the World” y YU-KA interpretó el tema de cierre “Feel Like This” para la primera parte de la serie.

El primer anime para televisión se estrenó en Netflix en Japón, en el bloque [+Ultra] de Fuji TV y en TV Nishinippon en octubre de 2019.

La temporada se estrenó en Netflix fuera de Japón en marzo de 2020.

La segunda temporada del anime se estrenó en enero de 2021 y se emitió de nuevo en Japón en el bloque [+Ultra] de Fuji TV. Netflix estrenó la segunda temporada fuera de Japón en julio de 2021.

Itagaki lanzó su manga BEASTARS en la revista Weekly Shōnen Champion de Akita Shoten en septiembre de 2016. El manga finalizó en octubre de 2020. Akita Shoten publicó el 22.º y último tomo recopilatorio del manga en enero de 2021.

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Noticias

NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER agrega a Kimimaro

Bandai Namco ha anunciado que el DLC 47 para NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER, que incluye al nuevo personaje jugable Kimimaro

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Naruto

Bandai Namco ha anunciado que el DLC 47 para NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER, que incluye al nuevo personaje jugable Kimimaro, ya está disponible como parte del pase de temporada 9 y para su compra individual.

Además, también se ha anunciado oficialmente el contenido de la temporada 10, cuyos detalles se darán a conocer más adelante.

NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER permite a los jugadores experimentar combates ninja de alto riesgo como nunca antes en batallas online cara a cara de 4 contra 4.

El título ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC a través de STEAM, y es compatible con PlayStation5 y Xbox Series X|S.

Hay una versión LITE gratuita disponible en las plataformas PlayStation para que los jugadores puedan probar el juego.

Las mejoras que llegan a NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER

Con la incorporación de Kimimaro a la batalla, los jugadores ahora pueden encarnar al superviviente del clan Kaguya y utilizar sus técnicas ninjutsu Larch Dance y Clematis Dance en combate.

Los jugadores también pueden explotar la técnica secreta Bracken Dance y desatar todo su poder sobre sus oponentes.

NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER DLC 47 también incluye las siguientes partes de avatar:

Traje: Traje de Orochimaru: Versión BORUTO
Peinado: Orochimaru (BORUTO)
Herramientas ninja: Metralla digital
Arma: Hueso de Kimimaro: Danza
Título honorífico: Los cinco ninjas del sonido

Además, se ha actualizado la línea de pergaminos, que incluye Passion Gear “Youth at Full Power” como nueva arma de rango SS+. ¡La espada de luz blanca “Kamui”, nueva arma de rango SS+, también llegará al juego esta primavera!

NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER permite a los jugadores formar equipo con sus amigos en emocionantes batallas.

En batallas online cara a cara de 4 contra 4, equipos de dos lucharán simultáneamente por la supremacía shinobi en una variedad de modos de juego, incluyendo batallas por la bandera, batallas por la barrera y batallas por la base.

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