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Shadow Labyrinth emerge de la oscuridad, confirmada fecha de lanzamiento

Descubre un mundo de secretos que incluye una versión de inspiración oscura del icónico PAC-MAN en SHADOW LABYRINTH

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Descubre un mundo de secretos que incluye una versión de inspiración oscura del icónico PAC-MAN y otras legendarias IP de arcade en SHADOW LABYRINTH, el juego de plataformas 2D lleno de acción de Bandai.

El juego es un viaje épico a través de un planeta hostil donde peligros tanto nuevos como conocidos desafían a los jugadores, y donde deben explorar, cazar y consumir las oscuras criaturas que les rodean en su búsqueda por convertirse en el depredador ápice del planeta.

El lanzamiento de SHADOW LABYRINTH está previsto para el 18 de julio de 2025, y ya está disponible para en preventa.

Se ha presentado un nuevo tráiler en el que se muestra una jugabilidad inédita, que incluye el primer vistazo a un poderoso modo que los jugadores desbloquean a medida que avanzan en el juego, en el que adoptan la forma de un enorme mech robótico llamado GAIA.

GAIA inflige un daño devastador a los enemigos y nivela el terreno de juego para las batallas contra algunos de los jefes más épicamente enormes del juego.

La propuesta de SHADOW LABYRINTH

GAIA es la última revelación de los múltiples modos de juego, junto con el rápido y ágil combate cuerpo a cuerpo Swordsman No.8 y el modo Mini PUCK, que permite a los jugadores montar en raíles y explorar pequeñas zonas al estilo clásico de PAC-MAN.

SHADOW LABYRINTH pone a los jugadores en el papel de otro personaje como protagonista, un guerrero conocido únicamente como Swordsman No.8, pero con el misterioso pero familiar compañero amarillo PUCK a su lado.

El papel de PUCK es el de guía y guardián, enseñando a los jugadores que su objetivo en este mundo traicionero es escapar de él, y para conseguirlo deben consumir todo lo que aguarda en la oscuridad para sobrevivir y hacerse más poderosos.

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Anime

Nuevo avance de That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tears of the Azure Sea

La película de anime “That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tears of the Azure Sea” ha publicado un nuevo clip corto de Rimuru

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La película de anime “That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tears of the Azure Sea” ha publicado un nuevo clip corto de Rimuru y sus amigos volando hacia una isla turística en su aventura.

La segunda aventura cinematográfica de Rimuru Tempest se prepara para su lanzamiento.

El equipo oficial de “That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tears of the Azure Sea” (Gekijō-ban Tensei Shitara Slime Datta Ken: Sōkai no Namida-hen) transmitió un breve clip de apertura que muestra a Rimuru y sus aliados a bordo de una nave dragón aérea, surcando los cielos hacia una lujosa isla turística en la nación élfica de Sarion.

El metraje sigue el festival fundacional de la Federación Tempestad, creando un ambiente vacacional relajado antes de que surjan fuerzas más oscuras.

La película se estrena en cines japoneses el 27 de febrero de 2026.

El regreso de That Time I Got Reincarnated as a Slime

Crunchyroll ha adquirido los derechos de exhibición en cines a nivel mundial, con Sony Pictures Entertainment a cargo de la distribución.

Próximamente se anunciarán las fechas y ubicaciones de las proyecciones fuera de Japón.

La franquicia de Reincarnated As A Slime también sigue activa.

La cuarta temporada se estrena el 3 de abril de 2026, con cinco ciclos (trimestres anuales), y las dos primeras se emitirán de forma continua. 8-Bit regresa a la animación, y Miho Okasaki retoma Rimuru Tempest.

La tercera temporada se emitió de abril a septiembre de 2024 (24 episodios más un especial de 48,5), mientras que los spin-offs y las historias paralelas como The Slime Diaries, la película de Scarlet Bond (2022) y Visions of Coleus (2023) expanden el mundo.

That Time I Got Reincarnated as a Slime tiene un fandom muy leal y esperan con ansias el regreso de Rimuru.

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Noticias

Sea of Remnants – Impresiones

Tuve la oportunidad de entrarle a la prueba de Sea of Remnants en PC antes de su lanzamiento oficial y la experiencia ha sido un gran viaje

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Tuve la oportunidad de entrarle a la prueba de Sea of Remnants en PC antes de su lanzamiento oficial, y tengo que decir que la experiencia ha sido un viaje…

Desarrollado por Joker Studio, este juego no es solo “otro Sea Of Thieves”, es una mezcla arriesgada de géneros y estética, bastante… llamativo.

Aquí les cuento qué tal se siente navegar en este mundo de marionetas y pirtatas, y si vale la pena tenerlo en el radar para cuando salga este 2026.

Historia

La premisa es peculiar, despiertas como una marioneta sin memoria en un mundo llamado “Puppet Punk”. Aquí, el agua es un tanto magica, ya que borra tus recuerdos. Tu objetivo es navegar hacia el misterioso Sea of Remnants, reclutar tripulación y recordar tu pasado.

La narrativa se siente fragmentada a propósito (por el tema de la memoria), pero el mundo está bastante vivo. La ciudad central, Orbtopia, muchisimos personajes, por lo que leí hay más de 300, que puedes conocer, tienen un carisma y estilo bastante peculiar.

La historia aunque no de pudo indagar demasiado es descubrir lo que esconde el maravilloso mundo y saber más sobre el agua.

Gameplay

Aquí es donde el juego se pone interesante y raro. Es un híbrido total, supongo que hay otros juegos parecidos, pero yo no conozco otro igual:

  • En el mar, Es acción en tiempo real. Manejas tu barco, disparas cañones y navegas con una libertad que recuerda mucho a Sea of Thieves.
  • En tierra, En cuanto pisas una isla, el juego cambia a un JRPG táctico por turnos. Tienes que gestionar a tu equipo, usar cartas o habilidades y pensar cada movimiento.

Lo novedoso es cómo tus decisiones afectan el mapa. Si ayudas a ciertos NPCs o “olvidas” ciertas misiones, la estructura social y visual de las islas cambia para tu partida.

Aspecto Visual y Técnico

Jugándolo en PC, tengo sentimientos encontrados.

Lo visual: La dirección de arte es un 10 rotundo. El estilo punk mezclado con madera, piratas y colores neón es una gosadera visual.

El rendimiento: Aquí es donde se nota que es una versión previa. Me topé con caídas de FPS notables, animaciones de personajes que se quedan tiesas y una interfaz mediocre y confusa, además de errores que no me permitian avanzar y tuve que reiniciar el juego. Se nota que necesita pulirse y pide bastante máquina para correr fluido.

Pero todos estos problemas, es de un juego que no sale aún su versión 1.0.

Conclusión prelimina

Es un diamante en bruto. Si Joker Studio logra limpiar los bugs técnicos y brindarnos un juego con una economia nada agresiva, podríamos estar ante uno de los RPGs más originales de los últimos años. Ya que el mundo es bastante interesante, visualmente es bello y mecanicamente es interesante. Por ahora, mi primera impresión es de cautela pero con muchas ganas de seguir explorando y no vamos a quitar el dedo del renglos, para informarles como va avanzando el juego.

  • Plataformas: PC (Steam), PlayStation 5, iOS y Android.
  • Precio: Free-to-Play con microtransacciones opcionales.
  • Fecha: Previsto para 2026.

Lo bueno y lo malo

Lo bueno:

  • Estética distinta y llena de personalidad.
  • El combate es estratégico.
  • La mezcla de navegación libre y RPG funciona sorprendentemente bien.

Lo malo:

  • Problemas de rendimiento y bugs en PC (esperable en beta, pero molestos).
  • La interfaz de usuario puede ser confusa y abrumadora al inicio.
  • El miedo latente a que el sistema “Gacha” arruine el balance del juego.

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Eventos

eFootball inicia la carrera hacia la FIFAe World Cup 2026

KONAMI reveló detalles del Challenger Series, un evento competitivo rumbo a la FIFAe World Cup 2026, protagonizada por eFootball

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KONAMI ha revelado detalles acerca de la Challenger Series, un evento competitivo dentro del juego rumbo a la FIFAe World Cup 2026, protagonizada por eFootball y organizado en conjunto con la Fédération Internationale de Football Association, y comienza hoy 12 de febrero.

Celebrando la tercera edición de esta competencia global en crecimiento, el torneo del año pasado contó con la participación de aproximadamente 16,51 millones de personas.

Estableciéndose como una de las actividades internacionales de esports más grandes en todo el mundo.

La edición de este año da la bienvenida a nuevas naciones participantes, incluyendo a Croacia, Kenia y Túnez, contribuyendo así a una cifra récord de participantes de más de 110 países y regiones miembros de la FIFA.

Por primera vez, la División Móvil adaptará el formato de 2v2, alineándose con las regulaciones de la División de Consolas y creando así otro ecosistema estratégico para los jugadores.

La Challenger Series consiste en dos divisiones competitivas: la División de Consolas y la División Móvil.

Los equipos nacionales que sean candidatos para selección serán elegidos basados en su desempeño en partidos contra la IA, PvP y eventos clasificatorios.

El reto que vivirás en eFootball

Después de la Challenger Series, los torneos internacionales clasificatorios determinarán qué país avanzará a la FIFAe World Cup 2026™, protagonizada por eFootball™ en Dispositivos Móviles y Consolas y que se llevará a cabo este año.

Ronda 1 – Ronda 2:

Fechas del evento: Jueves 12 de febrero – Jueves 19 de febrero

Modo de Juego: Dream Team

Tipo de Evento: Challenge Event (Partidas vs IA/PvP)

Round 3:

Fechas del evento: Jueves 19 de febrero – Domingo 22 de febrero

Modo de Juego: Dream Team

Tipo de Evento: Evento Clasificatorio (PvP)

Los resultados obtenidos de la Challenger Series podrán ser considerados por las asociaciones nacionales de fútbol; las selecciones finales de los equipos nacionales están determinadas independientemente y no garantizadas por los resultados de este evento.

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