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Shadow Labyrinth emerge de la oscuridad, confirmada fecha de lanzamiento

Descubre un mundo de secretos que incluye una versión de inspiración oscura del icónico PAC-MAN en SHADOW LABYRINTH

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Descubre un mundo de secretos que incluye una versión de inspiración oscura del icónico PAC-MAN y otras legendarias IP de arcade en SHADOW LABYRINTH, el juego de plataformas 2D lleno de acción de Bandai.

El juego es un viaje épico a través de un planeta hostil donde peligros tanto nuevos como conocidos desafían a los jugadores, y donde deben explorar, cazar y consumir las oscuras criaturas que les rodean en su búsqueda por convertirse en el depredador ápice del planeta.

El lanzamiento de SHADOW LABYRINTH está previsto para el 18 de julio de 2025, y ya está disponible para en preventa.

Se ha presentado un nuevo tráiler en el que se muestra una jugabilidad inédita, que incluye el primer vistazo a un poderoso modo que los jugadores desbloquean a medida que avanzan en el juego, en el que adoptan la forma de un enorme mech robótico llamado GAIA.

GAIA inflige un daño devastador a los enemigos y nivela el terreno de juego para las batallas contra algunos de los jefes más épicamente enormes del juego.

La propuesta de SHADOW LABYRINTH

GAIA es la última revelación de los múltiples modos de juego, junto con el rápido y ágil combate cuerpo a cuerpo Swordsman No.8 y el modo Mini PUCK, que permite a los jugadores montar en raíles y explorar pequeñas zonas al estilo clásico de PAC-MAN.

SHADOW LABYRINTH pone a los jugadores en el papel de otro personaje como protagonista, un guerrero conocido únicamente como Swordsman No.8, pero con el misterioso pero familiar compañero amarillo PUCK a su lado.

El papel de PUCK es el de guía y guardián, enseñando a los jugadores que su objetivo en este mundo traicionero es escapar de él, y para conseguirlo deben consumir todo lo que aguarda en la oscuridad para sobrevivir y hacerse más poderosos.

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Anime

Solo Leveling está a un paso de hacer historia en Crunchyroll

Solo Leveling está a punto de convertirse en el primer anime en la historia de Crunchyroll en alcanzar el millón de valoraciones de usuarios.

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Solo Leveling

Solo Leveling está a punto de convertirse en el primer anime en la historia de Crunchyroll en alcanzar el millón de valoraciones de usuarios.

Este hito se produce mientras la franquicia continúa su racha de éxitos sin precedentes y anuncia la tercera temporada.

Solo Leveling está a punto de hacer historia en Crunchyroll.

La serie, adaptada del manhwa, está a menos de 1000 valoraciones de usuarios de convertirse en el primer anime de la plataforma en superar el millón de valoraciones.

Este logro la colocaría por delante de algunos de los mayores éxitos del anime actual en el servicio, como One Piece (818 000 valoraciones), Jujutsu Kaisen (785 000 valoraciones) y Demon Slayer (746 000 valoraciones).

El éxito de Solo Leveling

Este rápido ascenso demuestra la gran acogida que ha tenido la historia de Sung Jinwoo entre el público global.

Originalmente una novela web surcoreana de Chugong, posteriormente adaptada a un popularísimo webtoon ilustrado por Dubu de REDICE Studio, Solo Leveling narra la historia de un débil cazador conocido como el “Más Débil del Mundo”.

Tras sobrevivir por los pelos a un mortal incidente en una doble mazmorra, Jinwoo accede a un misterioso Sistema que le permite subir de nivel como un personaje de videojuego.

Lo que comienza como una simple fantasía de poder se transforma en una épica historia de crecimiento, sacrificio y la responsabilidad de convertirse en el guerrero más fuerte de la humanidad.

A-1 Pictures dio vida a la historia con el estreno de la primera temporada en enero de 2024.
Las cifras reflejan ese éxito. Más allá de los récords de audiencia, Solo Leveling dominó los Crunchyroll Anime Awards 2025, llevándose el premio a Mejor Anime del Año, además de otros galardones en categorías importantes.

En la edición de 2026, la segunda temporada mantuvo el éxito al ganar los premios a Mejor Animación y Mejor Acción, demostrando que la serie sigue ocupando un lugar especial entre los fans, incluso con la competencia de títulos más recientes.

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Noticias

Call of Duty: Modern Warfare 4 es anunciado y llegará a Switch 2

Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará el 23 de octubre de 2026, llevando a la franquicia a nuevos niveles con una campaña intensa

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Call of Duty

Activision anunció que Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará el 23 de octubre de 2026, llevando a la franquicia a nuevos niveles con una campaña intensa, multijugador refinado y el regreso de DMZ en su experiencia definitiva de extracción.

La guerra estalla en la Península Coreana cuando Corea del Norte inicia una invasión a gran escala que amenaza con desestabilizar al mundo en Call of Duty: Modern Warfare 4.

Un joven escuadrón de soldados surcoreanos lucha por sobrevivir en un frente de batalla que está colapsando, mientras que, al otro lado del mundo, un vengativo Capitán Price conduce una guerra personal en las sombras, siempre un paso adelante de quienes lo persiguen.

Cuando su misión clandestina choca con las fuerzas detrás de la invasión, el conflicto se expande más allá del control de cualquiera.

Modern Warfare 4 lleva a la saga a territorios más oscuros y peligrosos, llevando historias de larga trayectoria a un poderoso y emotivo punto de quiebre.

La campaña coloca a los jugadores en medio de la guerra de trincheras en Corea, combates cuerpo a cuerpo en Nueva York, persecuciones electrizantes en París, incursiones nocturnas del SAS en Mumbai y ofensivas urbanas para recuperar territorios ocupados.

El multijugador ofrece combates precisos y realistas con movimiento fluido, libertad de elección y mayor control que definen cada enfrentamiento.

En DMZ, los jugadores asumen el papel de un activo no oficial tras las líneas enemigas, donde cada infiltración en territorio disputado exige decisiones difíciles sobre qué objetivos perseguir, qué asegurar y cuándo retirarse.

Call of Duty: Modern Warfare 4 estará disponible para Xbox Series X|S, PlayStation® 5, PC y Nintendo Switch 2.

Visión general del Multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 4

El modo multijugador de Modern Warfare 4 presenta un combate preciso y realista construido sobre un movimiento fluido y mayor control en cada enfrentamiento.

Una nueva tecnología enfocada en armamento unifica puntería precisa, manejo físico, audio realista, visibilidad mejorada y percepción táctica.

Las principales mejoras incluyen:

Eliminación total del bloom, haciendo los disparos más predecibles.
Retroceso y convergencia reconstruidos para reflejar mejor la precisión del jugador.
Mejoras visuales que favorecen la identificación de enemigos.
Respuesta más natural de las armas a los movimientos y al entorno.
Movimiento

El juego llega con 12 mapas inéditos, distribuidos en escenarios globales visualmente distintos. Además, contará con:

Mapas dedicados para el modo Gunfight.
Mapas de gran escala para el modo Big War.
El nuevo mapa dinámico Kill Block.
Kill Block

Ambientado en la instalación de entrenamiento Westbridge, Kill Block presenta una arena modular dinámica que se reconfigura entre rondas.

Con más de 500 configuraciones posibles, cada partida ofrece nuevas líneas de visión, rutas y desafíos tácticos. El mapa soportará formatos como 3v3 y 10v10, con soporte futuro para modos adicionales.

Progresión y personalización

El sistema de creación de clases fue reformulado, integrando operadores, armas, equipo y rachas de bajas en un único loadout.

El armero regresa con una personalización más profunda, ahora acompañado por Gunny, un sistema asistido que ayuda a los jugadores a crear configuraciones optimizadas.

DMZ regresa como la experiencia definitiva de extracción en Call of Duty.

Los jugadores podrán entrar solos o en escuadrones en zonas de conflicto volátiles para recuperar tecnología militar avanzada dejada por la guerra. Cada infiltración exigirá decisiones estratégicas que involucren combate, negociación, traición y extracción.

Más información y gameplay serán revelados el 7 de junio.

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Cómics

Star Wars: The Book of Boba Fett será adaptada a cómic

Star Wars: The Book of Boba Fett será adaptado por Rodney Barnes y Will Sliney en una serie de cómics de siete partes basada en la serie

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Boba Fett

Star Wars: The Book of Boba Fett será adaptado por Rodney Barnes y Will Sliney en una serie de cómics de siete partes basada en la serie de Disney+, que Marvel Comics publicará a partir de septiembre.

La serie reintrodujo al cazarrecompensas a los fans de Star Wars mientras recorría el submundo galáctico y tomaba el control de Tatooine tras la caída de Jabba el Hutt.

Este septiembre, siguiendo la larga tradición de las adaptaciones de Star Wars de Marvel Comics, Marvel trae esta saga a las tiendas de cómics y marca el debut en el mundo del cómic de varios personajes clav.

Cómo Garsa Fwip, Dokk Strassi, el mayordomo de Mok Shaiz y muchos más. “¡Me encanta Boba Fett desde pequeño!”, compartió Rodney Barnes.

“Adaptar esta serie ha sido una auténtica maravilla, ¡y estoy deseando que los fans de Star Wars la lean!”.

La serie de Star Wars: The Book of Boba Fett

Star Wars: The Book of Boba Fett es una miniserie de televisión de 2021 perteneciente a la franquicia Star Wars, creada por Jon Favreau para Disney+ como spin-off de The Mandalorian.

La serie sigue al cazarrecompensas Boba Fett y al mercenario Fennec Shand en su regreso a Tatooine tras los eventos de El Retorno del Jedi y la segunda temporada de The Mandalorian.

Su objetivo es reclamar y consolidar el control sobre el territorio criminal que antes gobernaba Jabba el Hutt.

La serie combina tramas como el establecimiento de Boba como señor del crimen/daimyo en Mos Espa, con flashbacks que muestran su supervivencia tras el pozo del Sarlacc, su tiempo con los Tusken Raiders y su ascenso al poder.

La narrativa incorpora elementos de sindicatos del crimen organizado, como los Pykes, alianzas y conexiones con el universo de Star Wars.

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