

Nintendo
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition | Reseña definitiva sin spoilers
Nintendo y Monolith Soft han logra establecer la saga de Xenoblade Chronicles como el JRPG insignia de la compañía y esto no es coincidencia,
Un clásico moderno que se ve y juega como nunca.
Nintendo y Monolith Soft han logra establecer la saga de Xenoblade Chronicles como el JRPG insignia de la compañía y esto no es coincidencia, ya que cada entrega de la saga nos ofrece una aventura y gameplay únicos y aún así, guardan cierta cinergía que denota que se trata de la misma franquicia, tanto así que por fin podemos disfrutar en una nueva edición de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, juego que fue lanzado originalmente en la Nintendo Wii U y que podremos disfrutar una vez más o por primera vez ¿Vale la pena? ¿Qué también envejeció?

El inicio de una nueva aventura.
En Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition nos presenta un futuro en el que la Tierra y la humanidad se encuentra en el fuego cruzado de una guerra entre dos razas alienígenas, lo que obliga a los humanos a huir y colonizar el exo-planeta Mira, en el cual “La Ballena Blanca”, una de las pocas naves que logró escapar, aterriza de manera forzada. A partir de aquí tomamos el control de un personaje/avatr que nosotros creamos y empezamos nuestra aventura para colonizar este nuevo mundo.

Gameplay que se sigue sintiendo divertido, orgánico e innovador.
Los juegos de Xenoblade Chronicles se caracterizan por su gameplay que combina JRPG por turnos con algo de acción, pero de una manera única, esto ya que cada personaje tiene un ataque “predeterminado” o “sencillo” que es automático y siempre se mantiene activo, dependiendo el tipo de arma será que reaccione el ataque, es decir, sí tenemos equipada una rma de fuego podemos mantener la distancia del enemigo, en cambio para que se efectiva una cuerpo a cuerpo debemos cerrar distancia.
En adición contamos con las “Artes”, que son los ataques especiales y que una vez que las utilizamos debemos esperar cierto tiempo para que se recarguen y volverlas a usar, aunque claro, conforme vamos avanzando las podremos ir mejorando para que los tiempo de recarga sean menores, peguen más fuerte, etcétera. Además de que si las activamos en ciertos momentos específicos (lo cual el juego nos lo anuncia) obtendremos un bonus ya sea en el daño que se hace o en los efectos de la habilidad. Y también tenemos habilidades pasivas.

Cada personaje cuenta con habilidades y ataques distintos de conformidad al “arquetipo” a que pertenecen y hay una gran variedad, no solo en cuanto a movimientos, sino a variedad en personalidad entre cada uno de ellos para hacernos sentir que cada uno se juega de manera distinta y también para ofrecer variedad al jugador a su propio estilo de juego.
Dicho esto el gameplay es muy sencillo y orgánico, aún si nunca han jugado un Xenoblade Chronicles, los tutoriales son concretos y sencillos y si bien, al igual que en otros títulos de la saga tenemos nuevas mecánicas de juego, con nuevos tutoriales, aún después de las 20 horas de juego, estas mecánicas van viniendo de poco a poco para que nos acostumbres, las entendamos, perfeccionemos y podamos combinarlas con las siguientes mecánicas.

A la vez el juego invita y reta a los jugadores a intentar distintos tipos de combinaciones de personajes y ataques ya que no siempre funcionarán los mismos ataques contra los mismo enemigos, sobre todo los de más alto nivel, pero insisto, todo lo hace de manera paulatina para no abrumar al jugador.
Y siendo la cereza del pastel el uso de los mechas o los “Skell”, que también tienen su propio gameplay, ya que cuando llegamos a ello el juego toma nuevos niveles, algo que siempre hemos tenido en los Xenobales, pero es mejor que cada uno lo descubra porque es una genialidad el cómo Monolith Soft logra que en un JRPG por turnos se sienta tan bien y natural el pilotear un Mecha.
Mundo abierto basto.
Si bien se trata de un juego de hace diez años, su mundo abierto sigue siendo uno de los mejores y no porque interactuemos con todo el medio ambiente o escenarios, sino porque el juego siempre te mantiene ocupado para nunca aburrirte mientras lo recorres, ya sea esquivando a enemigos con mayor nivel que el tuyo, completa misiones secundarias o principales (las cuales podemos ir resolviendo a la vez) e inclusive gracias a la gran variedad de enemigos y es que las batallas duran segundos para que no se pierda la diversión ni la adicción por entablar nuevos combates.

Historia y personajes llenos de carisma.
Algo que caracteriza a los Xenoblade es son sus personajes, no solo en diseño, sino también en personalidad, logrando crear un vínculo con los jugadores, algo que pocos logran y que además ayudan a que sea más amena esta aventura de varias horas de juego (mínimo unas 60-70 horas).

Además la historia es cautivadora y enganchante de inicio a fin, lo que en un inicio pareciera una misión de colonización, pronto va escalando para ser una de las historias más épicas que nos ha dado Monolith Soft, no por nada los fans pedían por un port de este juego.
Cátedra de como se debe hacer el port de un juego de generación pasada a una actual.
A nivel técnico el juego luce increíble, no le pide nada a los juegos de la saga que fueron lanzados directamente al Switch, pero haciendo uso de todo el poder tecnológico de la consola: en su modo para televisor corre muy bien casi sin caídas de cuadros a 30FPS y con una resolución de 1080p, suficientes para apreciar la bella dirección de arte, tanto en personajes, armas, armaduras, enemigos, escenarios, etcétera.

El juego se distingue en su soundtrack al ser el que tiene más estilo de rock que ayuda a sumergirte en la acción que nos ofrece el juego.
Conclusión.
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition termina de complementar la gran obra que ya de por sí es la saga de Xenoblade Chronicles, su gameplay se sigue manteniendo a la vanguardia al ser intuitivo y divertido, su historia y personajes son cautivadores y nos mantienen atentos de principio a fin, sobre todo por los añadidos que nos ofrece. Su mundo abierto sigue siendo uno de los mejores al lograr mantener al jugador siempre ocupado y con ello hacer que disfrute de los grandes mapas. A nivel técnico luce como uno de los mejores juegos dentro del Nintendo Switch, denotando el cariño con el que Monolith Soft trata a la que hoy por hoy son los JRPG insignias de Nintendo. Es ideal si quieren adentrarse a los JRPG con un gameplay que mezcla los combate spor turnos con la acción en tiempo real.
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ya está disponible de manera exclusiva en Nintendo Switch.
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Nintendo
Nintendo Direct: Partner Showcase Julio 2025- Resumen
Nintendo Direct: Partner Showcase, enfocado en los juegos desarrollados y publicados por estudios y compañías ajenas a Nintendo

Se vienen muchas cositas a las consolas de Nintendo.
Ya estamos en la segunda mitad del año y antes de que Nintendo nos dé nuevas noticias de sus juegos exclusivos por venir, este 31 de julio tuvimos un Nintendo Direct: Partner Showcase, enfocado en los juegos desarrollados y publicados por estudios y compañías ajenas a Nintendo pero que también estarán disponibles en sus consolas, con varias revelaciones, otras confirmaciones y sorpresas, a continuación el resumen de los anuncios de los juegos nuevos de este Partner Showcase.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, PC).
Capcom sorprende con una nueva entrega de este RPG en el que a diferencia de su línea principal, en estos RPG formamos un equipo de monstruos que nos ayuden en nuestra aventura, llega en 2026.
Once Upon A KATAMARI (Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S, PC).
Una nueva aventura de KATAMRI llega el 24 de octubre del 2025 de la mano de Bandai Namco.
Just Dance 2026 Edition (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC).
La fiesta continúa con una nueva edición del esperado juego de baile, llega el 14 de octubre por parte de Ubisoft.
Plants vs. Zombies: Replanted: Un clásico regresa en HD el 23 de octubre de este 2025 (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC).
Pac-Man World 2 Re-Pac llega el 26 de septiembre (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC).
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (Nintendo Switch 2).
Nuevo tráiler del tercer Hyrule Warriors que aunque no da fecha de lanzamiento, sí confirma que llega en invierno de este 2025, prometiendo nueva información en el futuro.
Cronos: The New Dawn llega el 05 de septiembre (Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, PC).
The Adventures of Elliot: The Millenium Tales (Nintendo Switch 2).
Un nuevo RPG de acción/aventura llega en 2026 de los creadores de Octopath Traveler, con un estilo de HD-2D.
Octopath Traveler 0 (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S y PC).
Una nueva entrega de Octopath Traveler llega el 04 de diciembre con nuevas mecánicas y mucho más personajes.
¿Cuál fue su anuncio favorito? Les dejamos el Nintendo direct completo a continuación.
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Nintendo
Pokémon Presents Julio 2025- Resumen
Este 22 de julio del 2025 tuvimos un nuevo Pokémon Presents,donde se revelarón varios de los futuros proyectos de la franquicia

Sorpresas, actualizaciones y Pokémon.
Este 22 de julio del 2025 tuvimos un nuevo Pokémon Presents, transmisión que se enfoca en los distintos juegos y proyectos de esta querida franquicia/compañía, siendo para esta ocasión reveladas actualizaciones para sus juegos ya disponibles o ya anunciados y una que otra sorpresa, a continuación los anuncios más importantes de la Poképresentación.
Campeonato Pokémon TCG en Anaheim, California: Se habló de la escena competitiva de Pokémon TCG, el cómo ha ido creciendo y de paso, mostraron una nueva tarjeta del campeonato mundial: “Paradise Resort”, es un estadio el cual reduce en -1 el costo de retiro de un Psyduck en activo para cualquiera de los jugadores.

Nuevos episodios de Pokémon Concierge: Llegan a Netflix los nuevos episodios de esta animación stop-motion que tanto ha encantado al público y se nos presenta un nuevo tráiler con más de su historia, se estrena el 04 de septiembre.
“Las Desventuras de Sirfetch y Pichu”: Nueva animación stop-motion por parte del estudio inglés Aardman, cuya historia estará enfocada desde el punto de vista de los Pokémon; se estrenará en 2027.
Habrá un parque temático permanente de Pokémon en Japón: PokéPark; su inauguración está prevista para inicios del 2026.


Más contenido de Pokémon en puerta
“Festival de Pokémon Go 2025: Clausura Max“: Los próximos días 23 y 24 de agosto llega uno de los eventos más grandes de Pokémon Go, en donde además de poder capturar a varios Pokémon Gigamax, por primera vez hará su aparición el temible Eternatus.
Pokémon JCC (Juego de Cartas Coleccionables) revela algunos de los artes alternativos de su próxima expansión de Megaevolución.
Pokémon Friends: Un nuevo juego de puzzles llega a NIntendo Switch y dispositivos iOS y Android, el cual ya está disponible para ser descargado.
Pokémon Scarlet y Violet reciben nuevas actualizaciones gratuitas: Una actualización gratuita para los usuarios de Nintendo Switch 2 ya está disponible, mejorando gráficos y animaciones más fluidas; además llegan nuevos Teraeventos.
Nuevo avance de Pokémon Champions nos muestra más de su gameplay y la manera en la que podemos administrar y entrenar a nuestros Pokémon, se lanza en 2026.
Pokémon Legends: Z-A nos presenta un nuevo tráiler en la que se nos introducen a nuevos aliados y oponentes, más de su historia y jugabilidad.
Pero además haciendo debut la Megaevolución de Dragonite; se lanza el 16 de octubre de este 2025 en Nintendo Swicth y Nintendo Switch 2.
¿Cuál fue su anuncio favorito? Nosotros ya estamos resolviendo acertijos en Pokémon Friends.
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Cine
Revelados los actores que interpretarán a Zelda y Link
Tras varias especulaciones, y claro, propuestas de los fans, hoy por fin Nintendo ha revelado los actores que le den vida a Zelda y Link

La película live-action de The Legend of Zelda toma cada vez más forma.
Tras varias especulaciones, rumores y claro, propuestas de los fans, hoy por fin Nintendo ha revelado quiénes serás los actores que le den vida a los protagonistas de la adaptación en acción real del videojuego The Legend of Zelda.
Será la actriz Bro Bragason quien interprete a Zelda y como Link el actor Benjamín Evan Ainsworth.

Bro Bragason ha participado en series como Renegade Nell y en películas como Censor y The Radley.
En tanto que a Benjamín Evan Ainsworth lo hemos visto en producción como La Maldición de Bly Manor y ser la voz de Pinocho en la adaptación live action de Disney de dicho personaje.

Aún no hay más detalles respecto a la película de The Legend of Zelda.
Pero podemos decir que la elección de actores es bastante acertada ya que guardan un buen parecido con los queridos personajes que van a interpretar.
Grandes Expectativas para la Cinta Live-Action de The Legend of Zelda
La confirmación de una película live-action de The Legend of Zelda ha encendido un entusiasmo masivo.
Pero también ha generado enormes expectativas entre la legión de fans.
Tras el éxito arrollador de la película de Super Mario Bros., la presión por replicar ese triunfo es palpable.
Los seguidores esperan una adaptación que sea fiel a la rica mitología de los juegos, capturando la esencia de Hyrule, la valentía de Link y la sabiduría de Zelda.
Existe una gran anticipación por ver cómo se recrearán elementos icónicos como el Reino de Hyrule, los templos, los enemigos clásicos y, por supuesto, la inconfundible música de la saga.
La elección del director Wes Ball (conocido por Maze Runner) y la implicación de Shigeru Miyamoto como productor, junto a Avi Arad, han sido bien recibidas.
No obstante, el desafío radica en equilibrar la fidelidad al material original con la necesidad de crear una historia cinematográfica convincente que atraiga tanto a los veteranos de la saga como a una nueva audiencia global.
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